1、lol生化魔人的優點 缺點值得買嗎
優點:技能幾乎無消耗,耗線能力強,粘人能力強,能長距離突進和逃生,有場控技能,能剋制對方坦克,團戰AOE傷害夠
缺點:近戰法師,對線容易吃虧,被動說好不好說賴不賴,復活時間太長,足夠給對面時間把你徹底打死,橡皮彈弓的預讀太長,除非在視野外釋放,不然對方不會傻傻站一起給你砸,大招控制范圍較小,雖說能彈著跑,但那移動速度太扯了,另外還很吃裝備,必須要有一套別人打不死你的裝備才能完美發揮作用。
同樣是這個價位的英雄推薦買別的法師吧
2、lol生化魔人打野主什麼副什麼
打野需要講求的gank成功率,所以我建議主E副Q,主E加彈跳范圍,gank可以更加出奇不意,副Q也帶減速
3、lol生化魔人是AP還是AD
(1)生化魔人是半肉半AP英雄(技能都有AP加成),被定義為精通打野和上單的近戰英雄。
(2)其技能分別入下:
延伸打擊[Q]
冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:550
生化魔人扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害並減速。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法傷害並在2秒內減速20/25/30/35/40% 。
不穩定物質[W]
冷卻時間:4 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:350
被動:生化魔人扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基於他們的最大生命值而承受傷害。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。
橡筋彈弓[E]
冷卻時間:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:1100
生化魔人扎克沖向目標區域時無法移動。在生化魔人扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。然後以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害並眩暈。生化魔人扎克自我充能並向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛。生化魔人扎克面朝指針並在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能。再次激活時會讓生化魔人扎克向目標彈射。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法傷害並將他們擊飛1秒。*該技能可以在移動過程中取消。
動感彈球[R]
冷卻時間:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:無消耗
施法距離:300
生化魔人扎克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人並造成傷害。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。生化魔人扎克彈跳4次,擊飛並減速他的敵人。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法傷害,並將他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害並不再會被擊飛和減速。該技能激活時,生化魔人扎克可以獲得20-50%的移動速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右擊滑鼠移動。
4、lol生化博士多少錢
6900點卷就是69塊
5、英雄聯盟生化魔人可以打的所以位置有哪些?
輔助是扯淡,
輔助扎克有個屁用。
上單或者打野是扎克的去處。
最正規的還是上單。
因為打野的扎克發育不起來。作為一個必須跳進敵人堆里的坦克,發育不起來根本頂不住,進去就得立刻跑,沒用了。
這不是我自己瞎說,你去看凡是有扎克的比賽(S3總決賽以來),你看看上單多還是打野多你就知道了。
你可以不信任我,但是你得信那些職業選手吧?
中單其實也行,主要看對手是什麼英雄。很多遠程法師打扎克是比較容易的,所以扎克去中單不保證肯定能發育得起來。
而上單因為大多都是半肉近戰,比較適合扎克對線。
就是說一個英雄,在某一路能活得比較舒服,這是這個英雄去這一路的最基本的前提。
所以只要中單對手是扎克可以打的英雄,你用扎克去打中就完全不是錯。
6、lol生化騎士德萊厄斯皮膚多少錢
如果找不到怎麼解決的方法的話,可以暫時放置下,去看下網易版本正式的很多好玩的大型游戲。
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7、lol生化騎士好用嗎
皮膚和英雄沒有直接必然的聯系,排除BUG的因素,原始皮膚和後來買的皮膚是一樣的,不會加傷害,調高防禦什麼的。沒那功能。
8、lol生化博士值得買嗎
他有特效,這點不錯,但是卻不是史詩的,這點就不劃算了,而且你很喜歡黑默丁格嗎?
9、lol生化騎士諾手怎麼樣
生化騎士灌籃高手我都有 但感覺灌籃劈人更爽 生化血怒效果很帥