1、LOL狐狸和劍魔哪個好
簡單來說
簡單來說。
九尾妖狐(阿狸),中單位。
狐狸的套路其實很簡單,清線,遊走。大多數狐狸都是主Q副W的,不過,有一小部分是主W副Q,因為W是對英雄優先傷害,因此在對線消耗中,W很不錯。E學一點,有大學大,這個還能簡單吧。
因為大招的緣故,狐狸在戰場中是一個相當靈活的中單輸出,不過,要打好狐狸,E的預判一定要好,這個只能看人,沒有說什麼好不好。
出裝就是法穿鞋,冥火,帽子,金人,法穿棒,冰杖或者深淵。
暗裔劍魔(亞托克斯),上單位和打野位。
上單位:當前版本,上單位大多都是走一個肉流,輸出流的上單位在剛分段里,已經很少了。所以上單位不過多說明,沒什麼意義。
打野位:亞托克斯,打野位中,不用太過於讓人頭的打野之一。Q的擊飛控制以及E技能的減速再加上紅BUFF粘人,對於GANK能力來說,都是很不錯的技能。加上W的高輸出和高回血,亞托克斯在打野上,會輕松很多,再加上大招的攻速以及攻擊距離的加成,是一個輸出很高的打野位。不過,如果確定要用亞托克斯進行打野的話,一定要在優勢的情況下出輸出,而且不能過於娛樂,抓住優勢就要擴大優勢,多推塔以及拿小龍,不要無止境的去追著殘血就好。
老實說,這個版本的亞托克斯,確實不太吃香的。
其實,一個是中單,一個是打野,沒有太大的可比性,不過,個人還是推薦狐狸吧。畢竟相對比較靈活,又屬於遠戰法師,相較於劍魔,有著更好的生存能力。
純屬個人建議,望採納。
2、LOL九尾妖狐怎麼出裝備?
一個鞋子+3個葯(幾血+幾藍隨意)
回來的時候出個法師鞋子。如果你血覺得不夠的話就買個戒指。
這個時候你應該6了,就可以上下路偷人了。
存夠錢當然就是回家出冰杖了,這個東西很重要。追殺必備。
然後要看你是打什麼了,如果你打輔助建議出本遠古書可以加法術吸血,提高生存能力。
如果你想打DPS的話就出虛空之杖因為這個加法術穿透打的非常疼。
最後又個殺人利器叫滅世者的死亡帽子,這個時候基本打單就沒有問題了。E騷擾肉盾,Q打脆皮,W打近身。R用來補刀或者逃跑。
加點建議是前面Q先滿,E加一點,W加滿,有大先加大。 謝謝。~
3、LOL九尾妖狐技巧
閑話就說到這吧。首先是我對狐狸的整體感覺吧。狐狸是一個機動性極高的法師,可以做隊伍的APC,我也一直把狐狸當做APC來玩。至於論壇里有說狐狸是很飄逸的ADC這種觀點,我不做評價~畢竟自己沒那麼玩過~感覺狐狸相對於其他的APC位來說,優點就是普通攻擊彈道比較好,速度快,在6級以後極其靈動,技能消耗少,而且續航能力極強,被動的法術命中9次後下一次法術有35%的額外吸血效果可以讓狐狸不消耗一個血瓶在線上一直賴著,而且還有不錯的控制技,被近身以後還有W可以反擊,缺點就是太吃走位和操作,本身藍少,移動速度稍慢,大招用完以後不是一般的脆皮。
升級的順序:
我1級Q2級W3級Q4級E然後QW對點,有大點大。很多人喜歡2級E
。這個其實是因人而異的,我前期的發展重點在補兵和經濟上還有防GANK上,因此2級升級W技能,在清兵的時候會更快一些,當有人來GANK的時候,也能作為反擊技能使用讓對方占不到我多少便宜,甚至,如果對方稍有不慎,我就有機會閃現點燃Q然後帶走呢~~
符文的選擇:
我的符文是比較激進的那種,固定法強精華,黃色是固定回藍(最近在考慮是不是換成成長回藍更好),藍色成長法強,這樣鞋子三葯出門大概有22點多的法強吧。天賦是法師通用的21/0/9,只不過我的通用是點出了BUFF時間的那個。
出裝方面,我個人的習慣是,出門鞋子三葯,正常情況下,6級以後(不一定就是6級的時候,也可能是7、8級的時候,視具體情況確定)回家一次,帶出兩個多蘭和一到兩個眼睛。之後出1600的無用大棒,下一件裝備我沒有選擇出小黃棒,而是法師鞋,原因後面在打法上我會說到。法師鞋後是帽子,然後是腰帶,冰杖。冰杖算是狐狸的核心裝備了。一般的戰斗到這個階段,就可以等著對面GG思密達了。如果還有的打,我會選擇出吸血書,如果再繼續拖,我會出鬼書,就是減CD+回藍的書,對後期的狐狸來說這玩意性價比真的很高。沙漏只是極端情況下或者大逆風才出。關於時光這個東西,我覺得不適合狐狸,具體原因我不是很明白,但是有過出時光被虐的經歷,個人感覺是因為雖然有血有藍混線還好,但是狐狸本身技能的AP加成不高,時光初期提供的法強太少,打人不疼,沒法給對手太大的壓力,不利於前期單殺拿人頭,前期人頭少,就意味著自己裝備的成型要慢,從而影響局面的發展。P.S今早剛打了一局,對面也是狐狸,他的出裝是出門小黃書,然後直接合成小科技強,然後回藍棒合鬼書,不帶鞋。對線很強勢,賴線很久,適合拆塔磨血的打法。
在說打法之前,我想說一下狐狸的輸出機制。先E再Q再W,一般是這樣,但是要注意E的CD相對比較長,單殺的時候EQW毋庸置疑,但是團戰的時候建議在團戰地點邊緣不停地Q、W,磨血,然後看準時機,R進去點燃W再R出來,找一下位置,E一下再Q一下,然後再R進去再W,一定要確保大部分技能打在對面脆皮身上。另外,如果團戰的時候閃現剛好可以用,那麼你可以稍微風騷一點,R進去,QW或者WQ之後往自己隊友方向閃現,然後走位放技能~~這樣做的原因是,一般情況下狐狸R進團戰里,肯定會是嘲諷點,各種技能肯定大部分都沖你來,這樣閃現出去,對面會因為技能的原因,自動往你這個方向跑,這樣一來對面的陣型就亂了,嘿嘿。。。。
打法介紹:
初期對線,盡量平A補兵的最後一下,Q要留著磨血,要知道,4級左右的時候,一般的中單法師被狐狸最遠距離Q到一下(意思就是Q在最遠處打到敵人,看似是一次攻擊,但是包括了一來一回,這樣的好處是不給對方留出走位的空間躲掉Q回去的那一次真實傷害)是非常傷的。我一般是在4級左右打出第一個多蘭的錢,這時候我會看看具體情況,如果對方血比較殘,我會考慮壓過去兵線然後回家;如果血量不是很虛,那就繼續賴線,前期配合符文的回藍,加上自己的被動回血,三個血瓶基本上一個都用不了。這樣混到5級左右的時候,如果有隊友來GANK,就配合一下逼對方交技能,幸運的話還能收個助攻或者人頭什麼的~如果沒有GANKER幫我,我會選擇稍微退一下兵線趕緊回城,這時候差不多就有倆多蘭的錢了,不猶豫,買了之後等狀態恢復的差不多立馬趕到線上。這時你一定在屬性上比對面的英雄高出不少,所以慢慢補刀,順便Q磨一下血,當然這要看個人的操作了~注意這時候不要推兵線,因為這樣很可能會把對方壓回塔下,增加自己擊殺的難度。混到6級的那一刻,迅速點大招,然後不要猶豫,手裡要是有閃現就找准位置閃過去,如果閃現CD,那就靠自己走位慢慢靠近敵人,然後馬上R過去,EQW或者EWQ點燃平A神馬的一通打過去,基本上人頭是妥妥的~然後妥妥的回到自己塔下回家。(PS.剛才忘記了,中間每一次回家都一定要帶一個眼出來,還要隨時觀察其他線上的敵人數目。。。)這時候我一般會有1300或者1400多塊錢加上倆多蘭和買了就沒怎麼喝過的血瓶,這樣回家補一下狀態,不買鞋子,然後再帶個眼,繼續回線上打錢。如果打錢順利,兩三波兵之後我就可以回家出1600了,出了這個再開始GANK~注意這個時候我並不是全場GANK,而是看情況,哪邊容易拿到人頭就去哪邊~這樣一來不論傷害還是續航(被動的吸血)效果都會很好~棒子之後再出法師鞋。之後直接就是帽子,然後補打腰帶,出冰杖,然後是吸血書(一般打不到這個時候對面就會GG。。。)如果還能持續,我的選擇是鬼書、、奔著回藍和減20%CD去的~這對狐狸來說收益非常大,誰用誰知道啊!!~
技巧方面:
前期是最容易被GANK的時期,看到別人來GANK你,不要慌,先開W然後靠走位往後繞弧線跑。因為你繞弧線,對手會本能地直奔你來,這樣他們就很可能站到和你一條直線上,這時候順著這條線的方向Q一下,或者先E再Q,然後他們就不敢追了。。或者很可能會因此被你E到塔下然後弄死。。。。當然,我這種方法的一個非常重要的前提就是你的眼位要時刻保持,前期兩邊河道的眼一個都不能少。如果沒有視野的保證,防GANK就是空話。。
另外還有一個小技巧,就是在後期用狐狸GANK的時候,如果前面有草叢,但是自己又沒有草叢的視野,這時候可以在靠近草叢的地方S一下,然後開W,如果草叢里有人,火會自動飛過去攻擊敵人~這樣就能避免被GAY倫這種草叢流氓沉默然後轉死啦,而且在己方要打小龍或者大龍的時候,用這招去探一下草叢也是很好的~~
最後稍微總結一下自己的感受啊。狐狸給我的感覺是比卡薩丁靈動但是比卡薩丁脆的多。而且,個人感覺狐狸貌似做不到像卡薩丁那樣可以一個人拯救世界或者扳回局勢,還是很吃隊友的。就算你把對方中路打爆,自己兩個邊路被壓制或者送的太多這種情況,狐狸最終也會是遭人輪的命。。。可能這一點不是很准確,畢竟我的經驗很有局限性嘛。
4、lol九尾妖狐操作難度高嗎
這位朋友你好。
狐狸的操作還是比較有難度的,因為技能全不是點人放的,需要比較優秀的預判和反應速度,如果操作不好讓別人很簡單的把你的技能躲過去那麼你就一點威脅都沒有了。而且狐狸有出色的逃生能力,所以玩的好和玩的不好的表現會差距很大。
歡迎採納。
5、求LOL狐狸的攻略,連招及各種技巧
狐狸的出裝是根據場上的形式定的,優勢直接出法傷不出防禦裝~劣勢或者對方爆發高~就先出個時光撐血~ 中路單殺的話。我的操作是比較暴力的!但成功率高。 用Q耗血,算好技能傷害。還有施法環境。 直接開R 貼他臉 開W 鬼火。上點燃。然後再R 躲他技能 ~他必跑。此時第二下R要找個好位置。因為第二下R之後就用E。勾他回來Q。然後平A 看血量如果他沒死 最後一下R再追他並且追加平A 。如果他死了~就 用最後一段R跑回來 以防gank~ 純手打。經驗之談~ AP要的就是一套帶走~要不然就是給打慘~ 狐狸不是消耗型~
我這么用心給你打~你要選我啊
6、LOL狐狸台詞 越多越好
LOL狐狸台詞如下:
我們心有靈犀,不是嗎?
真誘人
別壓抑自己
該辦正事了
請寵愛我吧
我們來嗎?
告訴我個秘密吧
你不相信我嗎?
你渴望什麼呀?
大發慈悲?太遲了
他們是我的了
我們去找點真正的樂子
沒有人能夠阻擋我的道路
他們的價值已經被榨幹了
來試試運氣吧~如果你認為還可以的話
想和我玩嗎?可別怪我的尾巴無情哦~
我是該讓你們的心跳加快呢~
還是讓他們停止(笑)
(6)lol妖狐擴展資料:
狐狸的技能:
1、攝魂奪魄 被動技能
每當阿狸在短時間內對一個英雄造成了2次技能命中,她就會在3秒內獲得20%的移動速度加成。(冷卻時間9秒)
2、欺詐寶珠 Q
阿狸放出寶珠,造成40/65/90/115/140(+0.35AP)魔法傷害,隨後將其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35AP)真實傷害。
阿狸的技能會在命中敵人時生成【攝魂奪魄】層數(每次施放最多3層)。疊到9層時,阿狸的下一個【欺詐寶珠】每命中一個敵人都將回復3/5/9/18 (於1/6/11/16級) (+9% 法術強度)生命值。
法力消耗: 65/70/75/80/85
冷卻時間:7
射程:880
3、妖異狐火 W
阿狸放出數團狐火去尋找附近的敵人,並造成40/65/90/115/140(+0.3AP)魔法傷害。
在命中同一目標時,每個額外的狐火會造成30%的傷害,最多對同一目標造成傷害。
狐火優先以近期被【魅惑妖術】命中過的英雄為目標,其次是被阿狸近期攻擊過的敵人。
如果狐火無法找到一個優先的目標,那麼它會盡可能地在附近敵人中選取英雄為目標。
法力消耗:40法力
冷卻時間:9/8/7/6/5
射程:725
4、魅惑妖術 E
阿狸獻出紅唇熱吻,對命中的第一個敵人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)魔法傷害並將目標魅惑,讓目標意亂情迷地走向阿狸。魅惑效果持續1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。
被【魅惑妖術】命中的敵人還會進入持續5秒的易損狀態,所受的來自阿狸技能的傷害會提高20%。
法力消耗:70法力
冷卻時間:12
射程:975
5、靈魄突襲 R
阿狸像妖魅一般向前沖鋒,並向周圍的3名敵人(英雄優先)發射元氣彈,造成60/90/120(+0.35AP)魔法傷害。靈魄突襲可以在進入冷卻階段前的10秒內被施放最多3次。
法力消耗:100法力
冷卻時間:130/105/80
射程:450
7、LOL九尾妖狐好用嗎
前期游戲:由於欺詐寶珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它來補刀和騷擾。這樣做的話,你還可以利用被動恢復效果。記住,solo的主要任務是farm和活著。
中期游戲:讓你的技能都命中敵人是玩好九尾狐的關鍵,用【魅惑妖術E】來啟動連招,使Q和W更容易命中敵人。在團戰中用魅惑妖術先手,並用R追擊落單敵人。搭配冰杖的減速用W追殺走位不慎的敵人非常輕松,時刻注意邊路是否有機會gank。
團戰:九尾狐團戰主要任務還是盡可能多的磨對方血量,用Q騷擾敵人,用E強迫對方坦克承受本不必要的傷害。在實際游戲中,九尾狐會不斷施放技能,但不會切入後排。你應該把對方的血量都限制在一個比較低的水平,然後配合冰杖和你的技能挨個追殺他們。在戰斗的最後,你應該留下一次大招R用來追殺
九尾狐是非常難玩好的英雄。了解她技能的射程,並且提高技能的命中率非常關鍵。你在做這些的同時還要保證自己的站位安全,這並不容易。也許你剛開始玩的幾局成績不會很好,但是在你掌握了她的技巧之後,九尾狐會成為一個非常強大的英雄。
8、lol九尾妖狐到底難練到什麼程度
這個說不準,看天賦,看LOL功底,看緣分。如果本身LOL水平不錯,可能直接去排位(低端)也能打出不錯成績。。這是一個真實的故事。
練,倆個字,找虐,從這里能看出LZ是新人,因為不管什麼英雄人機根本不可能輸。對於LZ,如果想快速提升,我建議LZ玩一盤人機看清楚ahri技能說明,熟悉一下技能直接去匹配吧,抱著找虐的心理,熟悉與各個英雄的對線技巧,只要LZ不是燒餅肯定進步很快。
3.現在狐狸玩的最好的,個人覺得應該是OMG的無狀態,他的狐狸操作那叫一個吊炸天。IG的小孩游神對WE那場狐狸玩得也不錯,若風玩得也還可以。這幾人都是職業選手,視頻很好找,最近狐狸在職業賽中出場率蠻高的。
4.同上一點,職業選手都在用用得都吊炸天,你說能達到什麼程度?
5.只要你有功底、有游戲天賦、與這個英雄有緣,你玩第一盤都能發揮不錯。
總:LZ看我ID,我前天第一次玩ahri直接匹配,瞬間愛上她了,這程度比LZ盯準的深吧?今天為止玩了16場,勝率70%而且輸的沒一盤是我坑,最好的戰績是用ahri點草艾歐尼亞9000戰鬥力黃金1有焰尾狐狸皮膚的ahri,那場16殺1死。ahri是個很吃操作,需要操作者很清楚其技能釋放距離的英雄,法刺強輸,用得好可以一套帶走任何非肉,配上冥火之擁(強輸必出)坦克都能倆波帶走。
9、LOL(英雄聯盟)AD狐狸
攝魂奪魄:【被動技能,無快捷鍵。】
阿狸的技能命中一名敵方英雄的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿狸的下個法術會獲得35%法術吸血。
欺詐寶珠:【快鍵鍵:Q】
阿狸射出並收回她的寶珠,射出時造成魔法傷害,收回時造成真實傷害。
消耗 70/75/80/85/90法力
冷卻時間 7/7/7/7/7
射程 880
效果 阿狸射出並收回她的寶珠,對路徑上敵人造成傷害,射出時造成40/65/90/115/140(+0.33*法術強度)魔法傷害,收回時造成40/65/90/115/140(+0.33*法術強度)真實傷害。
妖異狐火:【快鍵鍵:W】
阿狸釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人。
消耗 60/60/60/60/60法力
冷卻時間 9/8/7/6/5
射程 800
效果 阿狸釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人(優先英雄),對其造成40/65/90/115/140(+0.4*法術強度)魔法傷害。命中同一目標時造成50%傷害[最大傷害: 80/140/200/260/320(+0.76*法術強度)]。
魅惑妖術:【快鍵鍵:E】
阿狸的飛吻對敵人造成傷害,並魅惑對方,使其毫無敵意地走向阿狸。
消耗 50/65/80/95/110法力
冷卻時間 12/12/12/12/12
射程 975
效果 阿狸的飛吻對目標造成60/90/120/150/180(+0.35*法術強度)魔法傷害,並魅惑對方1秒,使其毫無敵意地走向阿狸。
靈魄突襲:【快鍵鍵:R】
阿狸向前沖刺並發射靈魄,對附近的三名敵方英雄造成傷害。在技能冷卻前可釋放三次。兩次沖擊之間的冷卻時間從0.75秒提升至1秒。
消耗 100/100/100法力
冷卻時間 110/95/80
射程 450
效果 阿狸向前沖刺並發射靈魄,對附近的3個敵人造成85/125/165(+0.35*法術強度)魔法傷害(優先英雄),技能冷卻前10秒內可以最多釋放3次。
10、lol狐狸連招順序?
欺負沒有狐狸和不熟悉狐狸技能的人而已,對方要是也熟練狐狸,
好吧多關註上下路吧,想辦法回家回滿血後去gank吧,線上?不死就好。
不過還是說一下基本套路:5級開始用Q磨血,EQ太費藍而且對方會站在小兵前面給你E?
至於先手,看情況,一般都是R起手,(沒有好的位置E基本浮雲,R可以給對方心理壓力,同理閃現也可以,我經常用閃現3級拿一血)然後點燃,走位看情況E,E中馬上接Q,A一次接W(W技能釋放時可以移動,盡量靠近),再A,R追上,再A,再斜著R一次(基本這時對方已經到塔下了)。
妖姬火人之類的高爆發,一定先要算好自己不會死再上,不然絕對會後悔。
狐狸很脆,不要越塔,3次R都有1s左右CD,不能實現3連閃,如果越塔時對方有控那麼死的就是你,最多對換。
團戰QW耗血,R走位,不要R上去,E不要亂放。
關於出裝,以前我出吸血槍,不過發現順風吸血槍作用不大,順風直接冰杖,然後帽子,法穿杖,沒有藍BUFF我就出本CD書嗑葯,有藍BUFF直接嗑葯,沙漏最後。
逆風堆法強,CD,冰杖可以後面出或者不出,逆風狐狸真心不好打。