1、英雄聯盟新天賦的名字是什麼?
精密,主宰,啟迪,巫術,堅韌
2、新版LOL在哪裡設置符文和天賦的最新相關信息
新版LOL在PLAY的最右邊有個「藏品」裡面 有符文天賦以及英雄
3、LOL新英雄帶什麼天賦
被動技能:護盾隨等級提升時間縮短,中規中矩;一起回程非常厲害。
Q技能:藍消耗高,不能穿兵,技能距離短,線上很難命中,總體一般般。
W技能:范圍小,擊飛有延遲線上難命中,團戰容易命中但是自身會處於危險。也是一般的技能。
E技能:類似盲僧W技能,倆段護盾十分可觀。
R技能:大招基礎傷害低,需要沖進地方英雄中,魅惑時間短,總的來說就是一個玩蛇的技能。
4、LOL新天賦系統跟以往有啥不同?
第一,新天賦樹每個系的天賦加點數有限制(最多隻能夠點至18點),舊的則沒有(可點滿至30點);
第二,新天賦樹每個系的天賦共分為六層,加點規則變了,一三五層加點有排斥,只能夠點五點,二四六層只能選擇其中一點;舊的沒有明顯的層數可言,同層加點並無排斥;
第三,新天賦樹每個系最後一個加點具有多樣性(三個)選擇,舊的則沒有,最後只有唯一的一個終極天賦可以選擇;
第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數的新天賦,同樣也是分了三個系,但是天賦都打亂了,現在從左到右,現在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防禦系和通用系。
5、lol新版本怎麼選天賦
用wegame,在進入游戲房間,選出英雄後,旁邊顯示你熟練度的窗口裡 有自動可以應用的天賦選項。
6、為什麼lol新客戶端編輯不了天賦
游戲主頁之後找到左上角的「臧品」這兩個字,然後點擊打開它,進入到臧品頁面裡面去
你進入「臧品」頁面之後,找到左上角的「天賦」兩個字,點擊打開它,進入到天賦頁面裡面去
在你進入「天賦」頁面之後,找到左上角的一個「小鉛筆」圖標,點擊打開它,然後選擇你需要更改的「天賦」「打鉤」就可以進入到你需要更改的「天賦」了
找到右上角的一個「X」的小圖標,點擊之後可以一鍵清除你這項所點過的天賦,然後再重新點加,怎麼加點可以根據自己要玩什麼位置就怎麼加點
完成自己修改的「天賦」加點之後,找到右上角「保存」兩個字,然後點擊保存,這樣你需要修改的天賦就完成了,
7、LOL哪個英雄適合用新天賦
石頭人 豬女 日媽 布龍 牛頭 機器人 石頭人 大樹 之類有硬控的坦克類型的英雄
如果玩惡心一點的套路亞索也可以 前提是你要保證自己的風吹起來
像瞎子也湊活可以 但是瞎子只有在有大招的時候才能觸發天賦 所以不推薦帶
8、LOL新符文天賦怎麼點 看都看不懂
默默適應就好了。
打個比方:以前咱們點天賦 18-0-9 什麼的就是你 必須要加點加到底才能擁有那個系列天賦的效果 比如雷霆。但是現在新的天賦就不存在這個問題
新天賦:主系4個天賦 副系2個天賦,咱們以前ADC就只能點攻擊一欄對吧,現在你看 就拿EZ來說 可以點啟迪系(這個看上去比較像輔助用的系列 其實不然)
1、行竊(使用技能後 攻擊英雄可以偷錢 還有各種不錯的葯劑) 2、餅干 3、神奇之鞋 4、星界 這個主系看上去好像跟輸出沒什麼關系 但是卻具有很強的 發育和回復能力,但是輸出怎麼辦呢?
副系巫術:1、絕對專注(增加攻擊能力)2、風暴(隨著時間增長攻擊和法強) 副系精密:1、強攻 2、致命一擊 攻擊能力完全可以通過 副系補回來
當然ADC主要還是點 精密系列 每個天賦都有特別的用處,精密系列 強攻(這個就非常適合 盧錫安 短時間內能夠次攻擊) 致命(這個增加攻速 後期對於大嘴這類英雄非常變態,哪怕是前期對線帶攻擊特效的ADC都很適合用這個如 霞 VN)
總之每個天賦都很有趣,就看你怎麼玩了 可以各種去嘗試體驗一下 不一樣的天賦
9、LOL新天賦怎麼點 5.12版本天賦改動內容及加點
天賦改動介紹:
防禦天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對於有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情願多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改為 10%
韌性本來就屬於比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防禦的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會後期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得並沒有大家所想的那麼好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對於高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高於額外魔抗,則獲得相當於你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高於額外護甲,則獲得相當於你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高於魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中後期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是屬於比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而後期也不至於對後排造成太過於無解的抗傷害能力。對於坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那麼無解。
10、LOLs5新天賦怎麼加點 2015賽季英雄聯盟新天賦加點攻略
通用天賦加點詳解:
攻擊系點出:
狂怒:+1.25%攻擊速度,想必這個天賦點毋庸置疑,不需要多解釋什麼。
屠夫:點出屠夫增加2點對小兵野怪的額外傷害,可以幫助自己前期更好的補兵。
洞悉弱點:用技能對一名英雄造成傷害的同時,會使友軍的傷害提升1%。這個下路配合輔助非常有作用,一般情況必點。
盛宴:擊殺一個單位時會恢復2生命值和1法力值,很好的幫助消耗。
法術編制:用普攻對一名敵方英雄造成傷害的同事,會使技能傷害提升1%。
武術精通:+5攻擊力
死神:對生命值低於50%的敵方英雄造成的傷害提升5%。在對拼的時候擁有這個天賦的英雄將擁有絕對的優勢。
咒刃編制:用技能對一名敵方英雄造成傷害的同時,會使普攻傷害提升1%。技能增加普攻,無需多加解釋。
危險游戲,擊殺一名敵方英雄的同時會恢復生命值和法力值,數額相當於已損失生命值和法力值的5%。在下路對拼的時候往往拯救自己於危難之間,後期打團也有用處。
毀滅攻勢:+6%護甲穿透和法術穿透,雙穿的作用不言而喻。
末日浩劫:傷害輸出提升3%