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lol吸血鬼天賦

發布時間:2020-03-27 11:07:07

1、LOL中吸血鬼用什麼天賦跟符文好

符文紅色法穿,黃色護甲,藍色魔抗(如果對方是純AD,藍色換法強),精華3個移速(比法強好,吸血鬼腿短)

天賦攻擊21,防禦6,通用點3點移速,吸血鬼和瑞茲差不多,都是特別需要移速的英雄。

2、lol啊卡麗吸血鬼符文和天賦,天賦最好附圖

天賦方面,21/6/3或者21/9/0攻擊裡面把點燃,法術穿透,以及3點攻擊力點出來,防禦裡面的護甲魔抗點滿,剩下的3點點在減死亡時間或者點出閃避天賦,具體點法在英雄天賦裡面,個人比較推薦點出閃避,因為中路阿卡麗增加一些抗點壓力終究是聊勝於無的。  符文方面,很多解說視頻裡面都說的很到位了,紅色7個
高級力量印記 2個高級洞察印記


,黃色9個
高級活力符印
或者
高級恢復符印比較推薦固定護甲
,,藍色9個

高級潛能雕紋 ,紫色2個

高級潛能精華 ,這樣2級阿卡麗就能點亮雙手,剩下的一個紫色

看個人喜好,高級潛能精華高級剛毅精華 都可以
按默認排序|按時間排序

紅色 7個攻擊力 2個法穿
黃色 打AD護甲 打AP成長生命
藍色 固定法強
精華 固定法強
現在的AKL不用帶移動精華來觸發Q之後的平A傷害了(改版後E能觸發) 所以還是法強更好。
AKL天賦 攻擊類 21 9 0

攻擊力點3點 加上紅色的7個符文 合起來可以觸發被動效果
碼字幸苦 採納好人

紅色:固定攻擊、法術穿透

黃色:固定護甲、成長生命

藍色:固定法強、固定魔抗

精華:固定法強
符文大致是這樣,天賦不知道只知道是21 0 9

3、lol吸血鬼怎麼疊殺人書?

吸血鬼是個十分硬霸的英雄,殺人的話,主q副e。如果對方英雄想回跑,你還可以用w越塔殺人,回來再用q吸血。很給力!我不推薦聽從他人的初裝方法,這樣就按照自己的方法來愜意的進行游戲。加點的話,不知道樓主要的是那種加點。技能點:1級點e到9級滿,再點e其餘點w,在6、11、16時點r。天賦的話,9,21,0(我就不詳細說了,是大眾的法點)一字一字刻得,望採納!祝樓主玩的愉快!

4、求LOL大神幫忙算算數據!在線等! 無限火力模式! 18級吸血鬼天賦0.30.0符文忽略不計 四個

第一種一個狂徒800振奮400一共3600叫上面板1800一共5400,第二種算了下4800

5、英雄聯盟吸血鬼改版後的E是怎樣蓄力的?血條下面的那個紅條是什麼?

1、回答:吸血鬼重做以後,他的E技能有點類似於薇的Q或者賈克斯的E,在非自動施法模式下,按下第一次是蓄力,然後再按一次就釋放傷害,當然你不按第二下的話他過1秒左右也會自動釋放傷害。血條下面的那個紅槽是指示Q技能的被動。

2、Q技能改版以後是每Q兩下後,第三下Q就會造成雙倍傷害和額外治療,並且短時間內自己移動速度會變快(這時候這個紅槽開始變紅),不過只能維持幾秒鍾,即是說如果你在幾秒鍾內不Q出第三下的話這個超級大Q就白白浪費了。

3、弗拉基米爾吸取目標的生命能量,造成80(+7)的魔法傷害並且回復他自身20(+2)的生命值。在施放鮮血轉換兩次之後,弗拉基米爾將在下一次技能可以施放的時候獲得猩紅急速的效果。

6、lol吸血鬼打亞索帶什麼天賦好

12-18點出風暴騎士,
吸血鬼很吃移速的
很好打的

7、lol吸血鬼怎麼出裝

裝備應該是吸血鬼爭議最大的部分了,下面把幾個焦點問題分析一下,而像吸血槍——遠古意志這樣公認的出裝就不贅述了。

一、出門裝:3血+1鞋/1血(2血)+法術書/1血+生命回復
在這三種出門裝里,最推薦的是3血+1鞋,這樣有很強的續航能力,而且對於走中和對面法師對線非常有幫助。如果走邊路,有人配合,那麼可以出1血+法術書,加上符文和天賦,出門就有44的法強,Q人很疼。1血+生命回復現在很少見了,也不怎麼推薦。

二、法穿鞋/明晰之靴+振奮甲
這是爭議很大的地方,因為吸血鬼最大的優勢在於Q的短CD,而為了發揮這個優勢,自然就有了堆冷卻時間的打法,而最適合吸血鬼,也可以說是唯二適合吸血鬼的減冷卻裝備就是明晰之靴和振奮了,這兩件裝備基本是一起出的,單出某一樣意義都不大。振奮還有生命回復提高的效果,讓吸血鬼的續航能力又上一個台階,提供的額外生命值和魔抗在初期也很有幫助。而法穿鞋是變相提高傷害的裝備,加上天賦和符文,初期就可以達到近40點法穿,也是很優秀的裝備。
我的意見是,如果對面有三個以上的AP,那麼無疑問是出明晰之靴+振奮甲,可以讓吸血鬼在初期的小規模團戰里非常堅挺,如果對面AP只有一兩個,那還是法穿鞋更加有效。包括前一種情況的游戲到了後期,也應該把明晰之靴換成法穿鞋。至於冷卻時間,鑒於藍BUFF一般輪不到吸血鬼,那麼250塊的藍葯水就是很好的過渡道具,250塊不過兩波小兵的錢,對吸血鬼而言不算什麼。

三、冰杖/沙漏/帽子
在這三種裝備里,冰杖能提供不俗的生命值,不錯的法強和減速,沙漏能提供高法強和2秒的保命能力,帽子則是純粹的強悍法強。
先說冰杖,冰杖是這三樣裝備里合成最平滑的,腰帶、爆裂法杖和法術書單件的價格都不高,而且屬性不錯,如果對面有比較多的突進近戰,或者前期被壓制處於逆風,先出冰杖是很好的選擇,吸血鬼的短技能CD讓他可以對沒有突進的近戰放風箏,額外的血量也有利於生存和反殺。
沙漏我認為不是吸血鬼的常規裝備,莫干那、稻草人和凱南這樣需要沖入對面陣型中心的法師最需要沙漏,不過如果你成為了對方的集火對象,一個W不足以保命,那麼沙漏是最好的選擇,有了沙漏的吸血鬼團戰甚至可以當半個先手用。靠近對面用E磨血,如果對面控制技能扔過來,開W躲掉,進去減速,起身後R一下,開沙漏,時間結束後重復EQWEQ的連招。
帽子是順風局的最好選擇,如果你前期補刀壓了對方中單,又拿到了幾個人頭,那麼直接出帽子可以進一步擴大你的優勢,法強上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4層的E是極其imba的AOE——傷害高,范圍大(其他AOE都是一個圈,而吸血鬼是以自身為中心的一個大圈)冷卻時間短,順風下早出帽子並逼迫對方團戰能帶來滾雪球的優勢。

四、關於狂徒
曾經狂徒是吸血鬼的標配之一,但隨著被動和狂徒自身的削弱,我覺得這件裝備對於吸血鬼的性價比已經不怎麼高了(吸血鬼的被動曾經是35點生命加1點法強——更早的時候更強,以至於有5狂徒+1法穿鞋的出裝法——現在為40點,狂徒的額外生命值本來是450,現在為350),與其出狂徒,我更願意出冰杖撐血。

8、英雄聯盟吸血鬼打諾克薩斯之手天賦,召喚師技能。

吸血鬼想玩的好,無論中單上單,閃現疾跑(如果下路是那種容易火拚的陣容,可以疾跑換傳送),打諾手這種物理近戰,不用先出吸血槍,可以先出護臂,不求單殺只求發育,你是團戰AOE英雄,線上不死,團戰收人頭很簡單的

9、LOLS7中單吸血鬼天賦怎麼加點

紅色法穿x9 黃色成長生命值x9 藍色成長減CDx6 成長法強x3 大精華法強x3
分析:目前韓服比較流行的一套符文,也是發育流打法的代表。如今的吸血鬼在中後期打團的能力比之前更加強大,因此成長性符文的性價比很高,減CD可以彌補裝備上的不足,而生命值配合被動的效果也比較出色。
以上就是吸血鬼天賦加點的全部內容

10、lol吸血鬼的符文和天賦怎麼搞?紅色的我帶的法穿,然後黃色固定護甲,...

吸血鬼天賦有兩種,一種是持久型的,攻擊9點,加出法術穿透,然後21點通用,主要是為了通用里的冷卻縮減和召喚師技能-15秒冷卻。還有爆發型,攻擊21點,就和常規的法師加點一樣,然後9點加在防護繫上,魔抗加滿,護甲點1點,加出30生命,這樣中路和對方AP換血時候很有優勢。
我的符文用的是紅色法穿,黃色固定生命,藍色固定法強,精華固定法強,這樣1鞋3血出門可以有相當高的生命值和29點初始法強。

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