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lol與dota2

發布時間:2020-03-27 14:33:57

1、LOL操作難還是DOTA2操作難?

dota2難
dota2有反補(包括小兵 防禦塔 英雄)
dota2 買裝備有兩個地方(泉水 黑店),也就是說有些裝備不能像lol那樣直接在家買出
dota2死亡後會有金錢損失(有些高手會死前買遺產 減少損失)
dota2高地兵營不會重生 一路如果破了就會一直超級兵 三路如果都破了 就會出更厲害的超級兵 所以dota2高地的爭奪很激烈
dota2可以用小雞運送東西 這意味著可以在基地外合成裝備
dota2可以買活
這是部分基礎的區別 對於玩家來說 還有一些更重要的 比如
一些裝備:跳刀(秀操作神器 雖然lol中人人都有 但不得不說dota2中的跳刀更具操作性)
聖劍(翻盤神器 雖然風險較大 會死亡掉落)
刷新球(對於某些團控來說 可以一挑五了)
等。。。。。
一些英雄:大娜迦(大後期 一打五的存在)
地卜師 卡爾 弧光守望者(操作巨難)
等。。。。
一些大神:只說一個 當年月月風的藍貓一場團戰買活兩次 讓人熱血沸騰(雖然是dota 不是dota2)
還有dota2能繞樹林 繞陰影 等。。。。
我很喜歡dota2(dota) 在這只說了它的一部分
希望多少能對你有幫助

2、英雄聯盟和Dota2有哪些異同

dota2比英雄聯盟做的畫面、效果好,需要的配置也高

dota1和dota2玩法一樣,和LOL的區別就是:

dota有正反補,lol只有正補

2.dota出裝隨意,lol出裝固定

3.dota上手難,精通難;lol上手簡單,精通難(任何游戲都是精通難)

在具體的就是一些細小的了,比如dota是一個人的失敗可以導致全團滅,lol一個人可以拯救世界

dota和lol利用野區的視野也是不同的,更深入的還是要親身體會才有感觸

可以說LOL就是出自於Dota1,而dota2是dota1的改版

純手打,!!

3、英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

理智回答:單純從游戲的角度說dota2更好玩,但是也更難上手,正因為難上手一些,玩lol的人比dota2多。所以拋開純游戲的角度來說,LOL更好玩,因為你隨時可以和身邊的朋友開黑,更開心些。我是玩dota的,從10年開始玩到後面出來了刀2到現在畢業工作三年了,身邊玩DOTA的人越來越少,只有兩三個摯友還能一起開開黑,不過對游戲的熱愛並未減少,只是工作忙起來玩的時間和精力少了很多。

4、DOTA2與LOL對比哪個技術含量高

首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。1,lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。2,lol根據玩家等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。3,lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。4,lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。5,lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。6,團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。7,地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。8,野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。9,游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。10,畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。11,難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。12,游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。

5、英雄聯盟和DOTA2那個好玩?

英雄聯盟容易上手,畫面卡通。但是操作就是一般的,高端比的是意識。裡面有一些技能也有特色的
DOTA2畫面比英雄聯盟好,畫風更貼近寫實,飾品全身都可以換(英雄聯盟就是一套)DOTA2的飾品分很多部位的,比如頭,腳,身體,武器。可以各自搭配。DOTA2操作難度更高。更有競技游戲的感覺,相對公平一點

6、LOL和DOTA2屬於什麼類型的游戲.

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人在線戰術競技游戲
按這個道理,
cs也屬於moba類呢。

就是dota類。TX不想提dota,才扯出moba這個說法。

7、為什麼一些LOL玩家不願意玩Dota2

因為dota2難,不像lol那麼簡單。
而且dota2還有抬手,反補收招勾兵堵兵這些設定,光是細節處理上就比LOL要多上很多,當然細節多了,意味著操作空間大了,更意味著要考慮的東西也多,難度也就大了,lol沒有這些東西,所以LOL對線要考慮的東西也就少了,只要補刀和騷擾對手就好了。
除了對線細節dota2和lol相比還有高低坡,白天夜晚這些設定,夜晚視野小,低坡看不到高地的視野,還有樹叢擋視野,這些設定往往會決定團戰的結局,而LOL相當於簡化的dota2雖然沒有那麼復雜的系統,但是有草叢,草叢能遮擋阻斷視野,和dota2的那些設定來說相當簡化,也少了那麼多的功能。

然後是道具方面,dota2道具雖然不多,但是功能性繁多,比如五人開霧抱團,大隱刀破被動,紫苑沉默,閉鎖禁道具,深淵之刃眩暈,阿托斯纏繞,隱身斗篷之類的,還有前期裝和後期裝之分(前期裝屬不如後期裝備,但價格比後期大裝便宜,而且不能升級後期裝,後期裝價格相對較高,屬性也比前期裝好。LOL只有小件大件之分,小件升級大件),LOL道具雖然繁多,但是功能性的非常少,很多甚至都是無用的道具。
lol和dota2相比相當簡化,而且有15投導致游戲時長相對較短,30分鍾左右基本上就結束戰局,而dota2除快速模式,死亡懲罰會掉落金錢,而且裝備又貴導致游戲時長較高,而且一旦被針對成提款機,那是真·提款機。

而LOL即使被針對了,補刀助攻依舊能快速發育起來。
LOL就相當於簡化的dota2即使轉去了dota2那些繁雜的設定(轉身,反補,拉野,控符,抬手)依舊不是lol玩家所能輕易掌握的。

而且在lol之中如果不會玩就去玩輔助,然而在dota2之中輔助醬油往往是最難玩的,眼位,勾兵,控制,保護大哥,而且dota2和lol不同可是沒有工資裝的,即使工資天賦也要自身等級。
再加dota2上前期藍量把控要求非常高,不同與LOL的隨意消耗,往往在dota2中放兩個技能消耗對面藍量就見底了。
所以有更多的人願意留在LOL而不願意玩dota2。
兩者看上去相差無幾,實際上精通lol的玩家連dota2的門檻都沒摸到,lol之中的高手來到dota2往往會成為菜鳥玩家,而dota2玩家來lol會成為普通玩家

8、國外LOL和DOTA2哪個火

不能相比哪個火,不同的時代,不同的游戲程度。
LOL操作很簡單,很多小學生常用玩火爆了。
DOTA2操作復雜,高中以上比如80後以前玩過暴雪等的英雄技能相似。
DOTA2佔全世界十分之八

9、LOL和DOTA2哪個游戲先出

回答LOL先開發。Dota2發售時間2011年10月21日,LOL是2009年。(但是lol比較特殊,2016年是s7系列賽所以是2009年開始,但是最開始2個賽季都沒多少國家知道這個游戲,在2011年9月22日才在中國開始公測,即時這樣,也是比dota2要早1個月

10、LOL操作難還是DOTA2操作更難?

dota2和lol,真正的操作難度比較高的是dota2。

dota2和lol裡面的英雄都差不多,道具確實千差萬別,但是基本上是歸根於兩個游戲的側重點不同

1、lol裡面的關鍵詞草叢 AD(物傷)和 AP(法傷)生命值 、法力值、 生命回復 、法力回復、 物穿、 法穿。 這裡面的話所有的道具都是和這些關鍵詞掛鉤的 ,裡面的主動激活的道具不是那麼多 。

2、dota2關鍵詞樹林 、力量 、敏捷 、智力 、魔棒 、TP 、神符 ,在dota2裡面的話主動激活的道具很多 一般來說主動激活道具多, 說明能夠操作的東西就多, 能夠在很多情況下反殺, 前期一個200塊的魔棒在積攢了能量點之後很多情況下都是反殺的底牌。

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