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lol巫妖

發布時間:2020-03-27 19:15:30

1、LOL三項+巫妖疊加嗎

仔細看巫妖之禍處出來之後的說明(出出來才能看到),有括弧不能與三項之力和耀光疊加。所以。三項+巫妖是不疊加的。

2、英雄聯盟LOL 的裝備-巫妖之禍 詳細如下。

巫妖之禍是不加你Q的傷害的,只加80法攻,算在你自己的技能加成裡面, 但是在你Q之後會獲得一個效果比如你法傷是200那麼,你下一次的攻擊就是物理傷害+200法傷,2秒的CD 懂了嗎?樓主給分

3、LOL提莫巫妖之禍

主動釋放技能才能觸發巫妖得效果,你種蘑菇可以觸發,但是敵方踩到你蘑菇不會觸發。W加速也屬於主動釋放技能,可以觸發。

4、lol英雄聯盟審判天使要不要出巫妖?

不用出巫妖 收益不大 審判天使的技能CD偏長 巫妖效果發揮不明顯 帽子+納什之牙+蘭德里折磨配合效果極佳

5、LOL巫妖之禍的幾個問題

ez的q是有的,但是你開兩個技能是不能觸發兩次的!它只會刷新你的buff持久時間!兩把我沒試過,但是出兩把絕對不劃算就是了!起採納哦親

6、lol武器出巫妖好嗎

巫妖可以用在武器身上 提高QWR 的傷害雖然武器是靠平a但是到了六級大招可以附帶一個魔法傷害值平a的第三下加上W巫妖的被動打脆皮應該是很恐怖的 但是你也必須出個加攻速的 而且這個出裝要看形式 順風你有足夠的錢可以提前出巫妖 但是逆風你也可以出 但是前提你必須能抗的起。其實武器出法裝真的很NB一套可以秒脆皮 因為本人玩過

7、LOL為什麼提莫出巫妖不好?

被動技能不會觸發巫妖,所以e技能不會觸發。
提莫本身比較脆弱,不適合長時間站樁,真正打起來可能只有一次普攻的機會,之後都得保持逃命,所以巫妖收益比較低。
相對之下,直接帽子比較好,等到團隊成型、有人抗線以後再出納什,保持攻速,而那時候巫妖的效果已經不大了

8、LOL巫妖之禍 的具體傷害數據

對於poppy的話肯定是三相比較實用,現在主流的還是物傷poppy
為什麼?
因為巫妖之禍需要較高的法傷基礎
我們來按三相的算,一個18級的poppy有3相,再W被動疊滿,攻擊力200作用,一下Q三相的額外效果300
而巫妖之禍需要更好的法傷基礎,就說明了還要出其他裝備撐AP,對於打錢慢的poppy實在是不能忍

9、英雄聯盟巫妖之禍

唯一被動:施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。

注意
1、釋放技能後才能觸發效果,也就是手上亮黃光,那麼下次砍人(普通攻擊)才附加傷害
2、下次攻擊打出的是物理傷害
舉例你800法傷,100普通攻擊傷害,那麼你放完技能的下次攻擊會有900物理傷害
注意是物理,不是附帶800魔法傷害
3、由於是物理傷害,計算的是護甲,連招時不能僅看魔抗
4、該效果是又冷卻時間的,不能不停觸發,具體時間是2秒才能觸發一次。
5、你若是技能打英雄瞭然後不小心砍到小兵,那不好意思只能說悲劇了
6、如果你保持著手上亮黃光,而不去平砍觸發,那麼該效果會維持一段時間,若該時間內你又釋放了技能,會刷新該時間,導致你手上一直有該效果。
所以不用怕放了技能打不到對面的情況。

希望有所幫助!

10、lol巫妖之禍的觸發問題?

小魚人的QWER都可以觸發 只是小魚人的Q會附帶攻擊特效 也就是巫妖的被動咒刃 也就是你直接一個Q就把Q的傷害和巫妖的被動全打出去了 而WER技能使用後 你手上會有兩團紅色的光球 那就是巫妖的被動 你還需要普A一下才能打出去

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