1、LOL傲之追獵者秒人
前期對線用EQ進行磨血,怒氣攢滿後多用W回血,由於缺乏逃生技能,推薦以控線為主,等待己方打野英雄前來GANK。多利用上路草叢多的優勢,從容的利用被動技能進行跳躍輸出。
攢滿怒後可以進行拚命,從草叢跳出後用E起手,QW輸出後再接E減速。雷恩加爾可以輕易貼臉輸出,6級後,R的隱身和加速不僅能夠輕松GANK,還能探測草叢中隱藏的敵人,可謂殺人越貨之神技。
團戰中的雷恩加爾比較無力,很容易被風箏。有了冰錘以後,你就可以貼臉黏住對面的CARRY了。時刻記住,你是一個半坦,在保證粘人的同時,也可以進行可觀的傷害。
2、LOL傲之追獵者厲害嗎?
一般新英雄剛出來的時候都會比較強
不然TX怎麼賣錢
看技能其實就能感覺到
打野界一顆閃亮的星星升起來了
只要傲之追獵者在草里
每次攻擊都能近身
抓人還是很效率的
加上減速和隱身視野
問題估計只有一個
遇真眼就糾結了
3、lol傲之追獵者好不好多少錢,他的玩法?
你要買他不如買螳螂,螳螂比他全面,追獵者太依賴草叢了,沒有草叢突不到人,非常尷尬,當然他有一個大,往往在團戰的時候能秒掉對面carry是沒錯,但後續很難有作為,而且如果對面有控,就容易先死在裡面,而螳螂一開始就可以用W消耗,有殘血話,E進去收掉,又可以E出來,當然這是要你進化了E,一般螳螂都是先進化W,然後E,他和追獵者都是6300,不過他會好點。當然如果你實在喜歡追獵者,他的玩法,一般就是用技能積累殘暴值,一般積累三個或四個就可以上去拼一波,一般是四個比較現實,有四個殘暴值的時候,就可以EAQQ---,他的精粹就是殘暴值滿的時候,可以打出滿殘暴的Q,然後消耗掉殘暴值後,Q是無冷卻後,可以再打一次,只要你能打出兩段Q,傷害就是成噸的,其它的技能連法都不是太重要
4、lol傲之追獵者怎麼玩
傲之追獵者-雷恩加爾
需要強悍的操作意識,不然團戰容易死,不建議新手玩。
符文:攻擊+護甲+成長魔抗+攻擊精華(3移動精華、2移動1攻速)
自選技能:懲戒+疾跑或閃現,或者點燃+閃現
上單能力一般,血量少,沒有什麼逃生技能,要買眼,遇到一些強力上單也會被壓制(手短)。
打野能力弱,Q技能最開始是8秒,加滿才是6秒,出殘暴之力比較不錯。
主Q副W,但是E也是一個重要的技能。
Q的AD加成很高,所以攻擊符文和天賦是最好的。
Q是這個英雄的最好的輸出技能,AD加成高,尤其是怒氣值滿之後,輸出很強力,冷卻時間也很短。
W加護甲和魔抗,尤其是怒氣值滿後,提供生命回復,同時是一個群體的魔法傷害技能。
E技能有著重要的作用,可以給人減速和傷害,怒氣值滿後,可以禁錮對方1秒。
被動技能是一個突進技能,利用草叢在一定范圍內,突進過去。
R大招也能簡單,進入隱身狀態,可以突進和逃跑,並且回復怒氣值。
gank的時候,一般集3個怒氣,EW,5個殘暴值滿,可以選擇Q或者E進行輸出,Q傷害高,E可以禁錮對方1秒,各有優勢。
R也是gank的主要技能,開R過去,跳到對方頭上,直接Q2次,對方一半血量沒有了。
核心用法:3(4)個怒氣,疾跑或閃現過去,使用技能刷滿殘暴值,打出2次Q,對方半血,貼著對方打,對方逃跑的時候,開大招,等全部5殘暴值滿,接著打出2個Q,這時候基本秒殺對方。
這個核心用法也是團戰用法,秒人,前面用閃現打出2次Q輸出,後面等Q冷卻2秒,接著大招,那麼至少可以打出4次Q的傷害。
打團的時候,先把怒氣集到4或5個,藏在對方來團的路邊草叢裡面,等對方某個人要經過的時候,打出2次Q,之後他就可以殘血回家了。
上單推線過去,那麼你就可以抓中路了,也可以抓對面野區,這點是十分重要的。
上單要不斷利用草叢,用WE集怒氣,差不多的時候,在草叢裡面跳到對方身上打出2次Q,之後回頭E,閃人。
被對方包抄不要急,直接在草叢裡面跳到最遠的對方身上(也可以是小兵)逃生。
可以出上單套裝:多蘭+小冰錘+殘暴+飲魔刀,之後合成大件+重生
通用:忍者鞋+多蘭+黑切+重生+冰錘(+輕語)+阿塔瑪
推薦:忍者鞋+殘暴之力+輕語+重生+黑切+冰錘+狂徒或大飲魔刀,殘暴+輕語是破甲流,輸出強力
打野1:忍者鞋+精魄(+專屬)+蜥蜴精魄+殘暴之力+重生+黑切或冰錘
打野2:忍者鞋+打野刀+彎刀+輕語+重生+王者劍或冰錘,這個打野裝備好些,彎刀有減速和吸血功能
獅子上單,專屬裝備必出,打野時必點反彈小兵傷害天賦。
推薦裝備是目前最適合獅子的強力裝備,任何肉、任何脆皮都可以切。
5、lol傲之追擊者好不好
這個打野的六級以後容易gank。順風的話,後期秒人,不順的話也比較難玩了。
6、LOL傲之追獵者
首先他的技能還是很好的但被削弱後(感覺有點廢了)
性價比方面 反正不要太注重殺人的攻擊力和速度,他被動生來就是偷襲的料 實在想要殺人就不如用450買個劍聖玩玩。
技能:
[ 被動 ]雷恩加爾位於草叢或隱身時,他的下一次普通攻擊會直接跳向目標。跳躍距離:600 (戰利品達到七層跳躍距離增加至750) 雷恩加爾每次對敵人使用技能都會給自己積累一個暴怒點,當積攢夠5個暴怒點的時候,雷恩加爾的下一個技能會獲得額外作用並且效果提升。(貌似他的戰利品裝備好像沒削弱了)
雷恩加爾的下一次攻擊會造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻擊力加成)額外傷害並且提高自己的攻擊速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:額外傷害提高到(+2.7 攻擊力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷卻時間:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒氣滿的情況下對面ADC就怕你了)
雷恩加爾大聲咆哮,對周圍的敵人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法術加成)點傷害並且3秒內短暫提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的護甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能後可以多恢復15%自己較多生命值。 。 冷卻時間:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(這技能原來在上單AP中很吊,但又被無情的削弱了。在殘血時用滿怒氣的W回血反殺還是不錯的)
流星錘擊:雷恩加爾向目標扔出流星錘造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 額外的攻擊力加成)傷害,短時間的減速敵人2.5秒。 暴怒提升:纏繞目標1秒減速1.5秒。 冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 減速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(這技能在團戰時丟在ADC升上或者AP基本上對面就沖過來殺你了這時開大,其實本人認為可以往前跑然後撲向ADC狠狠地一個Q。在GANK時也是不錯的)
雷恩加爾激發自己的獵殺本能,自身進入7秒隱身狀態同時獲得周圍大范圍內所有敵方英雄的視野,在隱身狀態下雷恩加爾可以每0.75秒獲得一個暴怒點。 冷卻時間:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距離:2000 / 3000 / 4000(這技能好似加強又削弱了....。這技能還不錯可以逃也可以偷襲是一個很不錯的技能)
打法:
出裝一般是1靴3血,因為打完紅之後,2級也存到5個殘暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以滿血捉人的,一般都先捉上單,因為對面的打野很多時候也是2級捉上.2V2的情況下滿血可以保證安全....鞋子配合紅BUFF,捉人也簡單一點...畢竟不是每個天坑都喜歡進草叢讓你無限跳的.
夠500塊了就回家買個忍者鞋,打野沒那麼傷.去一趟中路,逼出閃現後去下路轉個圈,有人頭就收,沒人頭就繼續打野. 6級之後才是你作為打野偷襲的必殺技.所以不要怕隊友說你為什麼那麼少GANK.其實6級前每條路拿個人頭,就可以保證滾雪球的優勢了.如果這都保持不下去,那證明你的隊友確實比對面的要垃圾.你幫多幾次,連你自己也會變的跟不上節奏.所以一般是哪有機會去哪,不要老是去GANK.這樣很拖節奏的.
如何在少GANK的情況下也不要拖累隊友,那就是趕走對方....作為打野應該知道對面打野的動向...你看自己的隊友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把對面的趕跑,甚至可以防止對方打野的越塔強殺.....如果隊友的位置是壓著對方,那麼很有可能打野的會去GANK一波,這時候你的打野位置要靠近隊友,不要離得太遠,方便對方打野出現的時候你能及時趕到....
存到800塊就回家出個專用項鏈.前期優先出小錘子,然後是耀光,再合成三項. 出裝是水銀鞋+三項.然後根據情況出,可以出無盡+飲血的高爆發,也可以出狂徒+復活甲走耐打路線.不然進去了就別想出來了. 順便說一下,我試過三項+無盡+殘暴之力,330攻的時候,爆過對面VN2000血....黃色Q的2.5倍傷害+三項的1.5倍+無盡暴擊2.5倍.就一下秒掉了(對方並不是滿血,大概80%).
黃色Q可以2.7倍啊(現在改成2.5倍了),+上三項的1.5倍+無盡的250%暴擊傷害....一個Q下去脆皮瞬間殘血..... 一般250傷害足矣.所以第一大件三項過後,可以直接出狂徒了....(高手勿噴,個人認為希望能幫助你)
7、lol傲之追獵者和盲僧哪個厲害
1 打野的話盲僧依舊強勢,gank能力強得十分可怕
2 如果用上單位置來比較兩者個人認為是雷恩加爾更厲害 爆發不俗 非常強力
3 要說生存能力的話 盲僧機動性遠遠大過於雷恩加爾,然而雷恩加爾也有他的大招可以讓他在潛行狀態下移動速度提升,而CD卻成了問題,所以說盲僧的生存能力更強,只需要一個眼就可以讓他在地圖讓飛來飛去,當然也需要熟能生巧。
4,同第二者,技能掌握也是玩好英雄的關鍵
5,作用應該都是蠻大的,盲僧可以用來保護後排AP或者ADC,加盾或者踢開敵人,當然也可以去突進對面的後排輸出,Q出來再把對面carry 踢回來。雷恩加爾只能作為一個刺客去突進,可以借用草叢地勢去打出優勢,乾死對面carry是你的任務,所以說盲僧的作用稍微比雷恩加爾大。
6 ,如果從綜合的來說個人認為是雷恩加爾更加強力,因為技能加成傷害很高而已是無消耗英雄, 盲僧他的強勢期只限於前中期,到了後期團戰就會非常乏力,出現能量不夠用的情況。所以說雷恩加爾更加強
全手打,望LZ採納,謝謝了!
8、lol傲之追獵者厲害嗎
明確的說不給力,一是基本3000分以上場大家就知道插眼防GANK了,他那個被動跳發揮空間很小,而且也沒人傻到站草叢里跟你打
其次他輸出更依靠平A而不是技能,打野雖然比較快但抓人成功率不高
總的來說,前期比不上小丑,中期比不上狼人和慎,後期比不上木木,而且很吃資源
沒有好的逃生技能,切進去容易出來就難了,你總不能把把用大招逃命吧
定位比較尷尬,類似於之前的半人馬那種狀態,對技術要求比較高
9、求英雄聯盟lol傲之追獵者的技能詳細
無形掠食者(被動):
范圍:600
雷恩加爾位於草叢或隱身時,他的下一次普通攻擊會直接跳向目標。
如果目標是一個英雄,那麼雷恩加爾將會在跳躍後立刻攻擊目標
雷恩加爾每次對敵人使用技能都會給自己積累一個殘暴值。當積攢夠5個殘暴值後,雷恩加爾的下一技能會獲得強化和額外效果。
技能使用心得[8]
這是非常獨特的被動技能,雷恩加爾在草叢里或者隱身時(開啟大招之後)可以直接跳到敵人身上,這對於擊殺carry來說是非常有用的,另外有5個暴怒值的雷恩加爾就變成了一個新的英雄,因為每個技能都有異常強大的暴怒加成。
注意!在離開草叢和進入草叢時雷恩加爾會有1.5秒的被動延遲,也就是剛進入草叢的1.5秒內是跳不起來的,離開草叢後的1.5內仍能跳起來。
殘忍無情(Q):
冷卻:8/7.5/7/6.5/6秒[9]
雷恩加爾的下一次基礎攻擊附帶額外30/60/90/120/150(+1.0*全額物理攻擊)點物理傷害,並在3秒內提升30/35/40/45/50%的攻速。
殘暴效果:造成30/60/90/120/150(+2.0*全額物理攻擊)面板攻擊力的物理傷害,攻速提升效果翻倍。
技能使用心得
非常強大的技能,因為它使雷恩加爾成為爆發最高的近戰AD,沒有之一。在對線階段,如果你是和近戰英雄對線的話,Q就是你的主要騷擾技能。在敵人上來補刀時,直接跳過去>>Q>>W>>E,再回草叢。[10]
戰爭怒吼(W):
冷卻:15/14/13/12/11;[9]
范圍:500
雷恩加爾發出咆哮,對范圍內敵人造成50/80/110/140/170(+0.8*法術強度)點魔法傷害,如果擊中敵人,則在3秒內提升15/22/29/36/43點護甲與魔抗(不再擁有施法時間,可以邊走邊放)。
殘暴效果:恢復雷恩加爾40+(20*等級)的生命值(18級時恢復400點生命值)。
技能使用心得
這是我最喜歡的技能,因為積攢5個暴怒值之後它會變成非常強的自我恢復技能,另外這個技能攻擊到敵人之後還會提高雷恩加爾的雙抗,在對線階段保持身上有抗性buff然後和敵人對拼,這樣你會佔到更大優勢[10]
套索打擊(E)
冷卻:12/11/10/9/8;
范圍:575
雷恩加爾向一個敵人扔出套索,對其造成60/105/150/195/240(+0.7*裝備物理攻擊)點物理傷害並減速目標50/55/60/65/70%的移動速度,減速效果會在2.5秒內緩慢恢復,並且會觸發物品特效(耀光、巫妖之禍、三相之力)。
殘暴效果:套索打擊將束縛目標1.5秒。
技能使用心得
雷恩加爾唯一的一個控制技能,普通狀態下可以減速敵人,暴怒強化之後可以定住敵人1秒,然後還有減速效果,這個技能可以幫助雷恩加爾追殺敵人。在進入大招狀態後撲到對方脆皮身上,4點殘暴值的時候可以連用雙Q,然後用E減速,貼身攻擊。同時在對線期我也很喜歡用這招去消耗守塔型的對手。
狩獵律動(R):[11]
冷卻:140/105/70;
范圍:2000/3000/4000
雷恩加爾的殺戮本能啟動,顯示周圍范圍內敵人的視野並在1秒(受到傷害會延長至最多3秒)後進入潛行狀態,增加自己20/25/30%的移動速度。狩獵律動開啟後,雷恩加爾的殘暴值會迅速增漲,每0.75秒獲得一點殘暴值。狩獵律動在持續7秒時間或釋放下一個技能後消失。
技能使用心得
這個大招和被動搭配最好,開啟之後雷恩加爾可以進入短暫的隱身狀態,這是你的主要突進技能。另外和其它隱身技能相比,開啟之後雷恩加爾可以擁有周圍所有敵人的視野(包括草叢里以及隱身的英雄)。[10]