1、LOL輸了不甘心怎麼辦。
這種明顯是隊友的錯,但是我呢,喜歡從自己身上 找錯誤 。為什麼你拿這么多人頭。反而沒用。 為什麼沒有 讓給隊友。為什麼沒有帶起節奏。為什麼要選這個脆皮。 如果你操作六,不是脆的事情了。對吧。 不甘心就打回來。是個男人,不要聳
2、LOL英雄聯盟輸了心裡很難受怎麼辦?????
推薦王,牌對,決對戰游戲可以,玩家可以選擇自由創建房間
和快速匹,配兩種方式進行游戲,每個模式只需要3-5分鍾就可以完成
在加快游戲節奏、保證游戲過程流暢的同時
將每個英雄的技能設,定為四個,讓格鬥對戰變得更加輕松簡單
3、LOL你們最多連輸過多少場
年輕人,你聽說過lol排位機制里的黑白榜么?可以自己去百度下就知道了
當你輸就有概率進入黑榜,進去後裡面塞滿了各種坑的隊友。所以玩lol千萬別較真,一輸即停,多一把都別玩,至少停個2天。
沒有人知道這個黑白榜記錄時間有多久,停玩多久才會重置,就我自己的感覺,最少2、3天。所以很多人進去後,會一直輸好幾天,不奇怪。各種系統給的必輸局。
這個榜相對很復雜,因為只能推斷,官方是不敢承認這個榜的。目前知道的是,進入黑榜後,隊友幾乎全部是坑貨,當你連敗少的時候,你贏2、3盤才有可能出來。當你一直敗10多、20盤,慢慢脫榜的難度就會變低,你只要能在敗者組里打贏1盤,就能跑出來。
連敗很少會連續發生2、3次,因為進入黑榜出來後,會讓你的號有個保護機制,但是這個保護也是有時間的,很快就沒有保護了。
我玩是不氪金的,我朋友長期氪金玩排到的隊友明顯會比對手略強得幾率大點,而我就正好相反,我的隊友長期坑於對面,且經常整隊都是連敗的。我試過換號玩,那叫一個舒服。不要太相信游戲廠商的所謂業界良心,商人都是天然逐利的。有些東西自己想想就知道了,有這么個偏向氪金玩家的機制才正常,沒有才不符合賺錢的邏輯
4、lol一直輸怎麼辦
我發現現在打LOL看的就是個陣容,一個團隊中必須要有一個開團的人,然後就是要有一個攪屎棍也就是半肉了,或者就能瞬間秒人也行,開團就先弄死一個5V4。低端局很多原因就是選人的時候就已經輸一半了。
還有,如果要說低分段為什麼總是會輸那就是不會團不會配合,尤其是開團的根本就是在帶死隊友,各種人不齊的時候開,也不管隊友大招好沒好,或者等隊友6級再來干。很多就是不看細節,導致各種互噴,各種不和諧,你怨我我怨你。各種捨不得大,各種別人技能冷卻時在往回撤你一個人就像打了雞血似的沖沖沖,最後還罵別人:你們跑個毛線啊!
反正低端局要想贏你就得憋得住氣,忍得住不發火,就算打得再爛也要好好打,不能與他們亂作一團,不然就20投。
看好細節,隊友有沒有技能,對家是什麼召喚師技能,別搞得越塔時才發現:卧槽他有治療!
反正LOL就是一個看細節的活,尤其是輔助和打野,怎麼蹲,怎麼保人。尤其是一個輔助別一個人腦殼發熱去追個殘血的人,然後一個劍聖進來把你的後排都干翻了。
還有就是輸出位置,別總是想要打到後排,摸不到就不要走上前去摸,這是在作死,很多時候先幹掉對家的坦克也是對的。(這里說的是ADC,中路這時要等待機會,等對家前排耗不起時再干比較好)
5、為什麼我玩LOL總是輸
請記住,英雄聯盟總是在各種更新各種補丁各種改動(你們懂的),大多數的英雄都是強幾個版本被削弱,或者弱幾個版本再被加強。所以我沒有辦法給出一個英雄列表告訴你們哪個位置應該買哪些英雄。但我可以幫你們來分析一下什麼樣的英雄值得你去買。這個攻略建立在我對大多數英雄的理解上,我也沒有辦法告訴你們一個英雄如何去玩,這顯然是不可能的,也不是篇攻略的目的,所以你們應該在決定買一個英雄後,立刻去英雄版塊或者攻略庫看看別人是怎樣玩好這個英雄的。
位置
當你決定混跡於排位賽的時候,你首先應該確定你至少會玩四個位置。其中能勝任2個位置,剩下2個位置至少做到中規中矩不坑。也就是說,你至少要有3頁符文(其實你要真的對符文有研究的話,2頁就可以勝任4個位置了),至於為某個英雄專門配一套符文,等你rank1600了,你自然而然就會有自己的想法。
另外強烈建議至少要會玩輔助,因為一個輔助對團隊來說是至關重要的。
打野:如果你想玩主T或者副T,是一個相當好的位置。有兩個要點,一是你能很好的計算野怪的重生時間,二是你可以不依賴大招就能幫助隊友抓到人。否則這條線不適合你。
上單:如果你想玩主T,副T或是AP,可以選擇這個位置。上單說是在單,其實是在1V2甚至1V3,而且是容錯率最低的一條線。補刀,對線風格判斷,走位,抓失誤甚至要創造機會,眼位,全圖意識,雙方裝備衡量,針對性出裝,什麼時候吃控制技能,什麼時候吃傷害,等等諸多因素都是你需要考慮的。這並不需要你花大量時間去思考,因為根本不會有那麼多的時間讓你浪費在思考上,你要經常做一些總結,積累經驗才能玩好的一條線。同樣兩個要點,一是打錢,二是不要死。
中路:你想玩AP,AP肉或者純粹的法師殺手,可以選擇這條線。基本要素和上路相同,但重點要放在如何支援上下路,幫助隊友在他們的線上打出優勢。
下路(ADC):主流ADC靠普攻及在普攻中加入技能來發揮戰鬥力。你需要大量的Farm積累經驗獲得裝備,你的目的就是殺人,無論是farm還是殺人,你所有的目標就是獲得金錢,買最好的裝備,然後在團戰中殺光對面。
下路(輔助):你應該選擇主流並且比較強力的輔助。要麼控制多,要麼非常肉。你的目標就是確保你們的ADC能夠瘋狂地打錢。做好視野,及時控制對方,幫助你們ADC完成擊殺就是你的目標與責任。在此基礎上,要騷擾對面的ADC不能讓他們做他們想做的事情。輔助是一個非常有意思的位置,相對於上單來說,要考慮的事情更多,也是最難玩好的一個位置,類似於策略類游戲一樣,用有限的金錢來幫助隊伍勝利。
所有的隊伍構成不外乎就是主T,副T,APC,ADC,輔助。上路和打野就是T,中路APC,下路ADC和輔助。這是目前最主流的游戲風格了。
如果你真的對某一個位置十分中意的話,一定要去強人版塊仔細閱讀一下戰鬥力常年8000以上玩家的經驗,包括操作和意識的講解,快速養成一個對局勢分析的能力。這對於打好排位賽來說非常重要。避免你自己超神卻輸在隊友身上的情況出現。
購買規則
如何購買英雄?我喜歡哪個買哪個?有道理,玩游戲就是玩自己喜歡的英雄,但這並不能幫你打好排位賽。這種想法請放在匹配局裡。排位賽里應該按照上面列出的位置來有針對地購買英雄。請參考以下規則:
1.便宜又主流:不要嘗試玩一些非主流英雄。(除非你有那個2200分大頭的毅力。連續晚上1000盤大頭,掉到900分,然後再爬上2000分。一盤游戲按30分鍾算,你需要連續玩一個英雄超過500個小時。)比如蓋倫,趙信,戰爭女神,索拉卡,劍聖(現在好流行的)等等。。。
2.主流但不那麼便宜:這些英雄經常受到各種改動,吸血鬼,瞎子,凱南,男槍,女槍,皎月,瑞文,刀妹(拳頭的最愛,削弱刀妹強迫症!),猴子,諾手,狐狸,EZ。這些英雄也比較難上手,玩好了也相當厲害。這些英雄也是經常被ban的。
3.OP英雄:會玩1 2個就可以了,因為必然會被各種改動,拿來上個分,差不多就該收手了,過於依賴的話結果很相當慘。比如現在的AP劍聖和上單蜘蛛還有之前的EZ。
4.帶控制的英雄:這類英雄大多數都比較惡心,你可以幫助你的隊伍完成一系列的控制鏈!請參照第七部分第五條!
5你喜歡的英雄:喜歡一個英雄英雄才有可能在這個英雄身上投入大量的時間和精力,這也是最好的動力。但你也要做好准備,因為你喜歡的英雄可能不強力,你有可能被各種完爆然後慢慢失去信心,積極性受挫。這也是為什麼把這條放到這么靠後的原因。
6專精某一位置:比如我喜歡玩上單,我就會買各種肉來應付不同的情況。對面上單是什麼,對面隊伍構成是什麼,然後有針對性的購買,再去練好。我目前大概有80多個英雄,半數都是肉或半肉。
購買順序
假如你現在有6300,你准備怎麼花?
1.如果每個你能夠勝任的位置都有一個比較主流的英雄,並且你能玩的還不錯,那麼請遵循上面規則4,買你喜歡的英雄。游戲畢竟是游戲,開心為主,買你喜歡英雄然後享受游戲吧!
2.你是否已經有1,2個你十分喜歡的英雄?那麼遵循規則5,購買和你喜歡的英雄相同位置的英雄,來讓你在這個位置上有更多的英雄可用。比如你喜歡刀妹,那麼你可以考慮購買更多的上單英雄,基於你用刀妹上單的經驗,豐富你上單位的英雄可以讓你在刀妹被Ban或者被對面選取時,能夠更多的英雄派出場。特別是能夠克制你的英雄的英雄。因為你本身對刀妹有一定的理解,那麼你就知道如何在線上應對刀妹,這個時候你再購買了賈克斯,那麼恭喜你,你很容易就能夠將對面打崩盤。勝利離你更近了!
3.而規則1和3是在你猶豫不決的時候應該考慮的。這會讓你快速適應排位賽,各種位置有各種不同特性的英雄,也能夠讓你快速積累大量的經驗,什麼情況下用怎樣的英雄會增加你勝利的可能性。之後你可以考慮規則2,來進一步增加你勝利的可能性。
B/P
很多人比較容易忽略這一部分,事實上我以前也忽略B/P。導致我的隊伍中期開始就漸漸陷入困境,葬送前期優勢,甚至中期直接全面崩盤。
1L和2L:優先選擇自己擅長的位置,並且選一些較為OP的英雄,給對手增加選人的難度同時也能帶給隊友一些信心。盡量不要選特別容易被針對的英雄或者比較難以發育起來從而淪落為醬油的英雄。比如人氣很高的瑞文,諾手還有猴子。很容易被針對。
4L和5L,一定要根據自己以及對面的隊伍來選擇英雄,考慮自己的隊伍是否足夠肉?自己的隊伍是否有足夠的控制?然後選擇相應的並且比較主流的英雄。因為對面沒有什麼機會選擇克制你的英雄。你們才是隊伍的核心。
3L,處於中間的位置,這個位置比較有技巧性。反選非常重要。優先選擇克制對面的英雄。從理論上來講,這個位置選擇上單是最好的,因為有4L和5L來填補隊伍的構成,你可以選擇克制對面的上單,中路AP,以及打野的英雄。保證隊伍前中期就能夠占盡優勢。最好能夠詢問一下4L和5L的意見看看他們想用哪個英雄,然後選擇克制那些能夠克制他們的英雄。比如對面選了木木打野,你可以選擇瞎子前期抓廢木木,對面AP是安妮,你可以用AKL,對面選擇AP劍聖,你可以用卡牌依靠大招來應對AP劍聖的傳送不讓他進入收割節奏,對面ADC是女警,女槍,男槍,你就選擇石頭人打上單,團戰直接照臉丟大。這都是確保勝利的關鍵。
溝通
開始選人的時候切忌要報位置,但是不要報一個X樓上單,你最後得到結果往往是有人跟你搶位置,然後你想換打野,結果其他隊友不知道你還可以勝任打野位置,所以又把你打野搶了。或者你玩不到上單去玩個ADC,結果本來你可以玩打野的,結果你把你最擅長ADC的隊友的位置給搶了,逼得一個不擅長的打野的隊友去打野。盡可能讓每個人都能夠玩到自己擅長的位置,如果有重疊,可以考慮玩自己第二擅長的位置,內訌是你最大的敵人,切記!
我在爬分的時候經常遇到那些5L上單!結果沒有選到上單,也不看陣容,隨便選個安妮輔助的隊友。結果不用說了。
心態
即使有人真的搶了你的位置,不要慌,選擇你第二擅長的位置,再不行第三擅長的位置(這就是為什麼要多打幾個位置),自己醬油都要比隊友故意坑人好得多。
那麼請牢記幾條:
1.能選到自己喜歡的擅長的位置最好,但是不要太過於執著。
2.不要玩奇葩的或者嘗鮮或者不熟悉的英雄,保證你在對線的時候可以做到55開。
3.確保你的隊伍擁有一個良好構成,有肉,有控制,有AP,有ADC,這是最穩妥的陣容。
4.不要秒選,給你的隊友發表他們意見的機會。也許你在你的位置上有更利於隊友配合的英雄呢?比如隊友瞎子打野,你選個吸血鬼上單,你會把你隊友惡心到死的。
5.CC,所謂控制鏈非常重要。對面是個2200分的代練,意識淫 盪 走位 風 騷,文能提筆御蘿莉武能床上定人妻,進可欺身壓正太退可提臀迎眾基。但是,一個完美的CC把他直接暈到死,他也照樣得尿血三升。
6.再強調一遍,反選非常重要!讓你們贏在起跑線上!這對想上分的同學來說是必修課,也必須過關!
7.關注對面的Ban人列表,對面Ban掉的一般都是對他們想玩的英雄有極大威脅的。那麼你就應該根據Ban人列表來推測對面想玩什麼英雄,然後搶他們想玩的英雄,讓對面Ban了和沒Ban一樣,浪費三個名額為你做了嫁衣。
要說的就這些了,希望對剛接觸排位賽的朋友們有所幫助。祝大家享受游戲
6、lol輸入不了中文
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如果是可以打出漢字,選完字後不會出現在聊天框里。如果是輸入法的問題,而且用的是wegame。
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在設置里把全屏調成無邊框或者窗口模式,實在不行換一個輸入法,玩的時候切換一下應該就可以了。而且政治敏感或者罵人系統都會自動屏蔽的喲。
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如果是說能打漢字但不能看到選擇框的問題,這個bug已經快十年了。我的辦法是用五筆字型這種不需要選字的輸入法。
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打不出漢字的情況一般是輸入法的問題,ctrl+空格沒辦法切換輸入法的話,可以嘗試alt+tab切出遊戲,選擇好輸入法後再切入進游戲。
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打不出漢字的情況一般是輸入法的問題,ctrl+空格沒辦法切換輸入法的話,可以嘗試alt+tab切出遊戲,選擇好輸入法後再切入進游戲。
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你應該是可以打出漢字,但是選完字後不會出現在聊天框里吧,如果是搜狗輸入法,而且用的是wegame,在設置里吧全屏調成無邊框或者窗口模式,實在不行再裝個qq拼音,玩的時候切換一下應該就可以了。
7、lol 0勝點輸幾把掉級?
不知道什麼保護局,但是如果是剛剛晉升的級位的話要看你所在戰區的排名,你的下面有幾個人你就還可以輸幾次,當你是最後一個的時候再輸一次你就掉下去了。
晉升之後,一旦得到了勝點,然後再輸到0勝點的話就立刻掉級
也就是你晉升之後馬上贏了20點,然後再輸了20點,再然後又輸了一次,就掉了
親身經驗
8、現在lol晉級後輸幾把會掉
晉級成功後,有五局保護機制,這五局都輸也沒關系,第六局再輸就會掉級或掉段。如果有勝點以後再輸到零勝點,則是三局保護,第三局輸了就會掉,親測,連輸四局(輸一局掉到零勝點,再輸三局)掉級。
望採納,謝謝。。
9、lol晉升賽輸了怎麼辦?
達到100點勝點後,晉升賽 將被激活,玩家隨後進行的3-5局排 位賽將是晉升賽,同段位內晉升賽 (等級晉升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉升賽(段位晉升賽)則需要在 5局中贏3局; 玩家在晉升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位 原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點),但是現在的排位還是有隱藏rank分的,如果排位機制改動,你需要打一兩把才會正確的顯示你的段位,所以會波動較大出現連晉2或3級(如白銀5到白銀3)同樣也可能是下降。成功晉級後是0勝點但是會有3局的保護期,就是你0勝點輸了不會掉下去。
10、男朋友打lol輸了怎麼安慰呢?
不是你的問題,而是版本造成英雄強弱,導致你輸的。這樣提高你對游戲的理解,也不針對任何人,你男朋友對你也會有好感,具體如下:
英雄聯盟這款游戲主要看版本定英雄的強弱的。主要是:
天賦的改變。每一款天賦的出現,總會出現適合天賦的強勢英雄出現;
符文的強弱。符文的強弱也是如此,比如S5賽季的攻速和攻擊力,護甲和生命值等等;
裝備的變化。裝備的變化有的時候也會引發英雄的強弱,如S2的殺人甲,S3冥火,如今的羊刀等等;
英雄克制。英雄的技能機制總會影響強弱,會形成英雄之間的剋制,重做的英雄往往會變強,不像DOTA英雄平衡是加強克制英雄,本來英雄也很強,但是RIOT覺得英雄強就削等。
註:英雄強不強,往往還是要看游戲玩家的對游戲的理解和操作,比如黑白的瑞文一直在削,但還是很強。
以上全是個人理解,不針對任何玩家,希望能幫到你!