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lol又火了

發布時間:2020-03-27 23:36:20

1、LOL還能火多久?

我玩LOL從來不理噴人的,我玩過AVA、CF。AVA告訴了我什麼叫外掛多,CF告訴了我什麼叫小學生和外掛多。只有LOL無掛。

代練能抓嗎?幾粒老鼠屎,毀了一鍋好粥。我們都沒辦法。

我長期玩輔助,每局都要花很多錢買眼,但是S4我輕松多了,每個人最多插三個眼,視野是四個人的事。而且輔助參與助攻升級更快,收益更多。

LZ碰到小學生?那是小學生的事,不能叫TX把小學生全抓了吧。小學生多關游戲什麼事,那是網吧的事。

2、lol為什麼那麼火

3、英雄聯盟現在還火嗎?

您好,英雄聯盟作為風靡世界的moba類游戲,在國內依然十分火熱,玩家粉絲依然特別多,電競賽事也是越來越多

4、LOL為什麼這么火?

英雄聯盟和阿凡龍都不錯,但是我更看好阿凡龍,簡稱AVL.它是一款已經風靡全球49個國家,在全世界受到數以千萬計玩家喜愛的角色扮演與電子競技相結合的新型網游。在職業電競氛圍濃厚的韓國,娛美德重金打造的Avalon League(《阿凡龍》職業聯賽)大獲成功,並且獲得了包括可口可樂、SWATCH在內的國際品牌冠名贊助。而在德國,《阿凡龍》已經成功取代了DOTA成為IEM(英特爾極限大師賽)歐洲賽區的正式比賽項目,並且其賽事總獎金也已經超過了War3等傳統項目。

5、LOL還能火幾年?

2年,風暴英雄將公測。
LOL的樂趣在於「成就感」,團贏了,翻盤了,上高地了,拆基地了,都算成就感,
而這本身其實來自於先期的「付出」,從等進入要好幾分鍾,到開局前十分鍾的無聊對線(打排位真心想贏的人先期都很穩),每次死亡都要等很久,從家出來又要很久,這些事我並不認為有人能從中體會到快樂,所以這都是付出。
恩,付出多,贏了,成就感格外多,有木有?
但付出重復多了就會覺得很無聊,打了很多局的人,會對先期的付出感到格外難以忍受。
(有些游戲狂魔不覺得無聊,其實他們打什麼游戲都不會無聊的)
風暴英雄就是把這種付出完全抹消了,此游戲剛出或許不會立刻火起來,但是人的惰性是很強的,LOL要攢20分鍾的裝備才成型,這時另一個游戲只要攢5分鍾,漸漸地大家都會喜歡只用付出5分鍾就能爽到的游戲。
說起來風暴英雄把」付出「抹消太多了,這游戲完全是一分鍾都不用付出。很難火,因為這樣子成就感太小
所以認為,風暴英雄需要兩年時間,能跟LOL有近似地位,期間LOL如果能保持版本更新,畫質提高(對比早期LOL視頻能感受到現在的畫質是多麼好),那麼兩年後LOL能保持現在的60%份額吧。
另外提一句,個人認為LOL完全可以做到兩年後還是這么火,只要每次版本高更新都逐漸加快游戲節奏,從40分鍾一局,35分鍾一局,改變速度要基於市場調查。
個人認為最後應該做到20~30分鍾一局。而不是現在的20~60分鍾一局,因為本回答太長了,所以關於為什麼是20分鍾只說一句,關乎到成癮性。

6、LOL還能火多久?

=

7、Lol還能火多久

只言國內:去年LOL我們首都失利給國內玩家市場帶來了不小的沖擊,有很多玩家棄坑(不包括我),但都回來了,設計師亂改英雄裝備等行為也確實讓一些玩家離開,但只是一小部分,但如果繼續這種行為的話,LOL最多再火三年,但就一個老玩家的視角來看,LOL變得更有趣了,符文天賦改的更有趣味性,新出來的幾個英雄也很快樂,英雄變多了,幾個沒人玩的英雄像是雪人也要重做的,我當然是支持的,但讓英雄聯盟續命的不是戴上黑框眼鏡,而是讓中國隊贏一次S賽,我希望是殺回鳥巢,但我更希望就今年,在韓國三城打敗韓國隊拿上冠軍,提升士氣的同時也吸引一大波棄坑玩家(無論多久棄坑的)都來玩一玩。如果屆時設計師能出一個老英雄回歸的模式就更好了,英雄聯盟還能再戰十年。所以眼下中國隊必須要贏,設計師也要貼合中國人的需求來考慮今後游戲的發展(雖然我認為這樣改動也不錯,但噴子不這樣認為)。

8、LOL不火了

都是固定玩家多,很少新手,打了幾千場的玩家還是很多的。
游戲里吵架太多,有時候玩個游戲反而會很不高興,所以也有很多人玩別的游戲了,新玩家就更玩不下來。(特別是去玩吧玩的人,花了幾十塊錢上網還一肚子氣,不是游戲的事情,是玩家自己吵架引起的)
而且游戲也很繁瑣,英雄多裝備屬性多,做視野反視野和視野范圍,沒玩過的人想要玩還真的要學,比其他游戲難上手。

9、今年的lol為什麼火

您好
英雄聯盟是一款由riot公司開發國服由騰訊公司運營的競技網游,英雄聯盟在2009年公測到目前為止已經風靡全球,成為一項重要的電子競技項目,英雄聯盟憑借其獨特的畫風,豐富的玩法和多彩的全球文化征服了很多競技游戲玩家,這就是英雄聯盟火的重要原因。
希望我的回答能幫到您。

10、為什麼LOL可以這么火?

LOL 是電子競技 是團隊型游戲

每個人必須都要發揮好 才能贏的一場比賽。
LOL 因為有排位機制,共6個分段,英勇黃酮 不屈白銀 榮耀黃金 華貴鉑金 榮耀鑽石 超凡大師 最強王者。
每個分段只有5個級別即 英勇黃酮 V 英勇黃銅VI 英勇黃銅III 英勇黃銅II 英勇黃銅I 依次類推
每一位玩家都在通過排位賽,力求達到更高的段位。
但玩家水平的參差不齊,導致一場原本勝利的排位賽卻輸。
一場排位賽輸贏20分 達到100分之後可以,才可以打晉級賽,例如你要從黃銅II 跳到黃銅I 你滿100分了,需要打3場晉級賽,3局2勝即可晉級。
之所以為什麼會抱怨隊友,贏一場有多難?而輸一場卻有多簡單,遇到隊友掛機的,罵人的,順風各種浪,逆風20投(游戲規定20分鍾就可以發起投降投票)。各種奇葩搶位置。
就比如你星際爭霸蟲族玩的最溜,但你卻選了一個神族來參加比賽。
那種心情。。你玩多了你就會理解贏一盤是又多艱辛,LOL 通常這樣的玩家歸結於小學生一類。
不好的原因 恰恰是LOL 最吸引人的地方,因為人人都有一個王者魂

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