1、英雄聯盟S4賽季EZ天賦,符文。(有圖給分)
直接附圖
2、LOLs4上單光頭的打發天賦符文大團時的定位
現在光頭都是出半肉藍裝,所以傷害足也很肉
打團頂在前面吸收傷害,把大天使開出來
W最好定住APAD,不過定住ADC比較好,能配合中單一起把ADC秒了
AP因為會出中亞不一定秒的掉
天賦可以21 9 0
或者21 0 9把回藍和移動速度點出來
符文我習慣紅法穿 藍藍量 黃護甲/生命 精華移動速度
打法畢竟現在光頭都是天使-時光-冰心所以其實打法比較固定
前期可以多遊走殺人
手打求採納
3、求一套LOL S4半肉上單天賦
我只玩諾克,就給你推薦一下諾克吧!
我先先說說出裝的問題吧第一種無腦追ADC型輕盈,黃冠,大軍團,飲魔刀,蘭盾,啊塔瑪這種出裝提供了3500左右的生命,不錯的雙抗,還有不俗的功擊力,打團不容易死,無腦追ADC如果對面法系較多,把啊塔瑪換成水銀彎刀有人也會問了,你追ADC沒冰錘怎麼使?這個問題交給急步吧,我會告訴這樣有3個加速么?皇冠,水銀,急步,再加上W50%的減速,ADC會很頭痛的!
第二種保護自家ADC水銀,蘭盾,軍團,啊塔瑪,飲魔,狂徒這種出裝團戰站的住,能抗能打,蘭盾和WE保護ADC,對面只有一個切必死
第三種最多人的出裝忍足,冰錘,飲魔,狂徒,復活,軍團這種出裝人見人怕,兩條命,無限粘人不解釋!
第四種諾三刀功速靴,紅叉,飲血,無盡,九頭蛇,電刀這種出裝見人就砍,五層跳大,三刀必死,實乃毆打小朋友必備出裝!
我不得不說說召喚師技能了我的技能是急步+點燃為什麼不帶閃現?我以前一直帶的是閃現,但到現在我才覺得急步才是最適合諾克的我先說說優點急步持續能力強!為什麼?因為可能對拼時別人見不對立馬閃現走人,但急步能很快追上!除非是穿牆等,如果你是閃現也能追上,但別人再交加速什麼的技能你就不行了,急步卻有10秒追殺逃跑作用大!追殺不說了,逃跑的話你走時候交了閃現,但別人丟了減速加速等等控制技能,你會發現你還是死了,急步在於時間太長,10秒夠你跑了,別人丟了減速也就幾秒,你還是能夠跑的掉CD很短!180秒的CD,和點燃一樣,閃現但是有300秒,急步相對來說短了太多團戰好走位,無視碰撞還是很牛的,對於站位還是很大的幫助的該說說缺點了對線逃生越塔能力不強,先手能力不強,實用性不如閃現當然,喜歡閃現的朋友依然可以帶,各有各的優缺點,就不多說了
對線的英雄全解析,打法和真對出裝
船長諾克打船長還是很好打的,但如果對面船長很猥瑣,出工資一直Q,還是有點痛的,那麼這時打法有兩種船長Q的距離是625,諾克的E是550,船長打的好不容易被拉,這時候你就要關察他的動作了,他第一次Q你,你就算他CD,5秒後慢慢靠近他,他一般會再Q你,Q有一個功擊前搖,就是他的手會停在空中0.5秒左右,這時候你立馬拉,一般就會拉中,然後就跟他拼吧,看情況,到6級他就沒你牛了還有,他的W冷卻很長,如果你算不好,那就點擊他,他狀態上有一個buff叫:一直被壞血病折磨,這個buff在就證明他W是好的,沒有就代表w在冷卻中,注意別讓他把你Wbuff解了,多嚇他,讓他用了w和E,等他CD中就殺吧!
虛空恐懼這大蟲略顯麻煩,因為他一旦准時出了時光,那麼他就是你一個人不容易擊殺的了他在前幾級略脆,但回復力很強,傷害也夠高,沉默十分惡心那麼打他的方法是這樣的你別先手E,你一旦把他拉了過來,他會立馬在你腳底放Q,這時候你是怎麼都躲不了的,還會被反吃一套你等他補兵的時候靠近Q,一直耗他血,他肯定很煩,因為他機動性和你一樣,他90%會忍不住要Q或者W你,這時候,如果你覺得你能一套帶走他,他如果是Q你,能躲就躲,然後立馬拉,拉之前激活W,他就算沉默你你還是能給他減速,追著他砍,國際慣例點燃擊殺如果他W你,沉默一完立馬拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要時閃現,然後擊殺他當到了六級,你就別塔下強殺他了,因為你只會被無情戲耍然後被吞你一定要打出強勢,如果你猥瑣,那你就輸了一半,等他出了飯盒和魔杖,你就不好打了,時光加上他的大,你毫無辦法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗這英雄會打的會控藍,一般不會一直出手二連,那麼你就逼他會算你CD知道什麼時候該和你拼第一次回家之前,打出強勢!
荒漠屠夫這個英雄很強大超高的爆發,不錯的回復,6級反殺能力強,自帶加血,日炎,機動性不錯一直是諾克很麻煩的對手但是還是有打法的,具體如下他有個缺點,CD很長,利用這個來打他一般他會在50或100怒氣時E過來馬上接W,A一下Q然後再E回去你可以關察他是不是要E了,只要他有怒氣,他E過來時你接上一個W,他的W是1.5秒眩暈,他在發動Q的時候你要一直往前點,等眩暈一完立馬拉,然後就和他換血如果他不接Q主加W一直眩暈就跑怎麼辦?他的E有18秒CD,你這時候看準就拉,他跑不掉的,這種情況還好打一些你們都六了,如果你占優勢,你也別塔下強殺他,他反殺能力很強,往往死血一個Q就回了不少的血然後把你反殺他的大自帶日炎和加血,很麻煩他的血量只有一半時,你才可以擊殺他,而且疊滿5層立馬大你可以出水銀加巨人和首望者來克制一下他總之他是一個不好打的英雄,如果有什麼問題提出來,大家一起解決
皮城高富帥這個英雄,兩個字猥瑣!切換遠程點你,發炮,你把他拉過去她就跳起來給你一錘然後把你擊飛當然,也還是有打法的你的強勢期在六級,他在這時候比你少了一個大招他如果在炮型態,你激活W再拉,拉過來就A他一下立馬往他前面或者左右跑,他的擊飛就不能把你打回去了,由於他被減速,你能很快追上,交點燃大招擊殺,如果追不到就閃現或急步粘住他一般他主加Q,他在切換型態時有點延遲,這時候等他Q在CD按我的打法盡量走A,讓他不好預判Q打不中你就行了
武器大濕高手不好打,新手爸爸打兒子武器牛B的時代已經過去了現在說說打法他的技能除了Q距離都比較近,你就外圈Q消耗他,他要是開E飛過來W,那麼你就贏了,這種他是在送因為他的E可以擋你的W,但他飛過來時一下就沒了,他就W,之後就平A,那麼你貼臉AWA,他要不退你就後退一步外圈Q,如果他跑你就拉過來,他的CD都比你長,別怕跟他打另外你們的W都是互克的關系,用好就行了六級你就是最強勢的時候了
齊天大聖猴子算是比較好打吧,主要是他進諾克身容易悲劇,但他CD短,傷害高,靈活性好如果你們都是六級,猴子還是能把諾克擊殺了的,主要是他的大太給力,注意別被分身騙了,如果你吃了他QE兩次他再立馬放大你就死定了
深海泰坦看到這個可能有人笑了,泰坦打上單?怎麼可能?那我只能說你打的太少了,泰坦不止打野,上單也十分給力,他出肉裝打你照樣痛,加上4個控制,他們家打野來抓你,你沒眼必死那麼我來說說他的打法泰坦一般主W,副E,一級Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,關鍵是你AWAQ連他盾都打不破,特別是在5級的時候那麼六呢?這是你的強勢期,但也是他的強勢期!如果你半血或者沒眼的時候,那你就回家吧他的標准連招可以打的你閹閹一息RQAWAEA+點燃輸出成頓的傷害!那麼打他的方法是他的W前期CD很長,前一兩級很脆,你外圈Q加上AWA他就會進入最薄弱的狀態,這時候你能打多狠打多狠,注意別被他Q走逃生別主動E他,因為他就省了一個Q,他的W傷害很高,但沒有了就悲劇了,算他CD,外圈Q磨血,適時擊殺!
現在說說一個最值得討論的問題吧諾克薩斯之手VS德瑪西亞之力我基本上上單,對的德瑪比較多,很多人說他是上單霸主,上單無敵,這些小學生我就不說了總之,德瑪對諾克,46開下面說說打法德瑪的連招QWAE然後平A如何應對德瑪他在往你身上沖的時候,你反應快點,立馬外圈Q,激活W,他在Q到你身上的時候你亦可以減速他,然後他開始E,這時候走A,別怕,如果他跑,你就E回來,不跑,你就使勁打,他CD比你長,一般A不過你那他開W往你身上沖呢?記住,W只有兩秒,你就往後跑然後再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上來,你沒Q就激活W同上打他到六級了,你們大招都一樣但你占優勢,你疊滿5層,只要他只有半血立馬跳大,他就打不過你了,確保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了當然看情況打他,但具體就是這樣
戰爭之王
潘森
一直是一個很強力的英雄,特別是6級前,可以把你打的很蛋疼,那麼6級後他就稍微吃虧一點,所以打他最好在6級
有的潘森主學Q,這樣的潘森你可以拉過來打,但主學E的你就別拉了,可以把你翔都打出來
潘森還是有缺點的
比較耗魔,不能一直Q,而且主學E的Q你你可以出一個鎖子甲來針對一下,這時候他Q你是不痛的,前提是他主學E
他主學Q,你就拉過來打,你們家小兵多在拉,拉過拉換血,當然,別把W放在他的盾上
到6級他是打不贏你的,如果你5層立馬大,他就很虛了
而且他沒逃生技能,如果實在打不過,叫打野的來就行
放逐之刃
銳雯!
我之所以前面一直沒提銳雯,是因為我打算把她放在最後一個講,既然有朋友問了,我就說了
我認為銳雯是諾克最值得一戰的英雄,新手銳雯諾克打她像打女兒,那高手銳雯諾克就會很吃力了
那我來說說什麼是新手銳雯
主W副E的,主E副W的,好一點的就是主Q副E的,主W副Q的,這類銳雯就是新手
不管順風逆風都出肉裝的,也是新手
打她們基本就是攆壓,沒什麼說的
那高手就是
主Q副W,雙多蘭過渡到暴風,大紅出門,不QAQAQA,直接一套打完,會取消技能前搖後搖
你可以不用我怎麼看,因為一打你就知道區別
現在講講打法
現在銳雯喜歡大紅出門,打的十分暴力,三級你走位失誤小心被她一套帶走
不好抓,高機動性的她,打野的沒硬控不好抓
3級前多Q她,躲在小兵後面,3級後注意點走位,不然你Q的時候會被她的E擋掉,然後吃她三段Q還有W,很痛
最好就是走動者Q她
別主動拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套
到了6級,如果她忍不住開大搞你,你就跑,別忘了外圈Q,如果她為了追你而把Q都用了,那果斷掉頭就打,如果她不追你就賺了,她浪費了一個大
那有一個問題,她開大閃現加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五層跳大
遇見必較慫的銳雯用Q把她E騙了在拉她回來一頓痛打
總之,銳雯強的強的離譜,弱的弱的像ATM
符文的選擇
首先我不推薦功速,減CD,和其他諾克不重要的符文
這些東西對諾克幫助不大,但我就不一一說了
我的推薦是
紅色攻擊力
黃色固定護甲
藍色成長魔抗
精華護甲穿透或攻擊力
當然,紅色護甲穿透也行
天賦的加點
我推薦9 21 0的點法
諾克並不需要太多的攻擊天賦
相比之下諾克應該站的久一點,必盡腿短容易被放風箏,S3的天賦剛好讓他的抗性得到了提高
況且團戰越久諾克就越強
還有什麼不會的可以問我,還不會打誰也可以問我
4、LOL S4 JINX符文天賦對線技巧和出裝順序
天賦還是主流的21-0-9
出門裝固定的多蘭刀+紅瓶+飾品
由於jinx沒有突進和逃生技能,需要在助攻或者擊殺時候才能加速的buff在前期沒有明顯作用,安心補刀,並且用W技能消耗敵人才是上策
我覺得jinx回家第一件裝備的變數比較大,前期順風的情況下可以安心出大劍,然後飲血劍+紅X+無盡之刃,如果前期被各種壓制,經濟上差距比較大,可以出875+360出輕語,然後出吸血刀,看情況升級破敗亡者之刃,紅x免去,無盡還是不二選擇
5、s4賽季ADC天賦怎麼加 通用ADC天賦加點圖
隨著即將到來的s4賽季,很多玩家已經看過了s4賽季的改動內容,這次新賽季弄的很多玩家都不知道怎麼玩了,尤其是改動最大的s4賽季天賦方面,今天小編就為大家帶來最新的s4賽季ADC天賦加點圖,希望在即將到來的s4賽季,玩家可以輕松學會s4 ADC天賦加點。
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很不錯,而洞悉弱點是下路雙人之間最有配合的天賦+普攻後疊加傷害這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;
蠻橫之力每級增加攻擊力+武術精通增加5點攻擊力+毀滅攻勢增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點作用一樣對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了末日浩劫提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕增加30生命值主宰增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋抵擋英雄普攻傷害2點不屈抵擋英雄傷害2點。
lol s4 ADC天賦加點圖二
這套天賦適合那種線上比較弱勢的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要穩穩的過渡發育,後期就可以拯救世界的,防禦系天賦變化不大,主要是放棄了攻擊系天賦中的雙刃劍和洞悉弱點,畢竟VN這種前期弱勢的ADC很難有機會消耗敵人,所以選擇了屠夫攻擊野怪小兵增加4點傷害讓VN更輕松的補刀,盛宴擊殺小兵回復生命值和藍量,這樣的天賦加點可以讓VN很輕松的過渡到後期,這樣就可以拯救世界了。
6、lol半肉天賦怎麼加 s4半肉天賦加點圖一覽
像皇子這種打野英雄團戰站在前面的,本身又可以出些輸出裝的大多會帶半肉天賦,一般我們的lol半肉天賦可分為ap英雄使用的和AD英雄使用的,主點防禦天賦副點攻擊天賦,本身英雄比較肉輸出也不會太低!
這套天賦是AD型半肉英雄經常會帶的天賦,不僅增加了防禦天賦讓自己變的更肉一點,也點出了攻擊系天賦來提高自己的輸出能力,這樣平衡型的天賦才能讓英雄走的更遠;
攻擊系點出增加攻擊力的蠻橫之力和武術精通,增加的攻擊力也是很不錯的屬性,如果是打野的英雄可以讓他們更快速的清野,而AD打野必備的攻速狂怒,最後點出屠夫增加對野怪的傷害;
防禦系則點出增加生命值的老兵傷痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+堅韌,減少傷害的格擋和不屈以及減少控制時間的迅捷和傳奇衛士,這些天賦可以讓英雄變的更肉;
打野英雄則會點出前置點中的硬化皮膚和刃甲來減少所受的野怪傷害。
7、英雄聯盟s4劍姬天賦怎麼加
現在是S5了,而且劍姬重做了,改版後的劍姬天賦、符文如下
(1)天賦:
新版劍姬的攻擊系天賦21點,具體加點如圖,其中的洞悉弱點還有雙刃劍都是推薦的天賦,洞悉弱點團戰提升隊友輸出必點的,另外雙刃劍配合劍姬的W技能是極限反殺對手的神天賦。
防禦天賦如下
(2)符文:紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定攻擊力
(3)加點:主Q副E,有R升級R技能
Q技能可以觸發攻擊特效,並且隨著技能等級提升收益越來越高是一定要主升的。
E技能是劍姬的主要控制技能,並且因為W技能的使用條件過於苛刻,所以次升E技能。
8、lol墮落天使天賦怎麼加 s4莫甘娜天賦加點圖
本身作為一個AP法師,墮落天使天賦加點和大部分法師沒有太大的區別,攻擊系天賦點出法術加成來提高她的輸出能力,然後點出通用系天賦中的回藍和buff持續時間來提高她線上的賴線能力,而考慮到開啟大招的莫甘娜需要沖進人群中,所以一可以點一些防禦天賦來讓她變的更肉一點,不然進去就被秒殺就很尷尬了。
莫甘娜這個英雄被動的法術吸血效果能讓她在線上很好的賴線發育,當然如果想持續賴線就比較依賴藍buff,所以這套法師常用天賦會比較適合莫甘娜的;
攻擊系天賦和S3賽季的變化並不大,還是那句話「換湯不換葯」,有用的也就是巫術:增加冷卻縮短,思想之力+秘能掌控+高階法師提高法術強度,毀滅打擊提高法術穿透,死神+浩劫提高輸出傷害,和以前基本上變化不大,就是改改數據和圖標,這里為了方便法師補刀點出了屠夫+奧術之刃;
通用系主要是為點出符能親和提高Buff持續時間,前置點則點出冥想提高回藍速度,召喚師的感悟減少召喚師技能CD,這里額外提下點出的守衛:可以提高偵查守衛和飾品的范圍,對於即將帶來的S4賽季,每個英雄都會有飾品,這個天賦還是很不錯的。
9、lol ad通用天賦是什麼 ad通用天賦加點圖s4最新版
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能後普攻提高傷害+法術編織:普攻後增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)
蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。