1、LOL卡莎可以出死亡之舞這件裝備嗎?
新英雄卡莎非常火,比賽上打得那是風生水起,但是很多小夥伴表示在排位賽被吊著打,其實研究了很久發現,卡薩打中單比打ADC更強,而且容錯率也非常高,今天推薦一套裝備,不但肉,而且傷害爆炸,比打ADC猛得多,可以試一下!
第一件我們出魔宗,卡莎太耗藍了,沒有魔宗打中單根本就沒法玩,並且等到魔宗變成魔切,可以說卡莎就接管了這把比賽!第二件我們出三相,雖然是打中單的,但是卡薩也要出點攻速,三相的額外傷害配上卡莎的小技能很好用,並且三相還能加血,平A加速也很適合卡莎追擊!
第三件我們看看對面的發育,要是護甲高我們出破甲弓,要是沒啥護甲我們就出幽夢,是的你沒看錯,幽夢的加速效果對於卡薩的提升極大,而且幽夢的破甲也能提升卡薩的輸出,這時候你會發現加上三相和天賦,卡莎的減CD已經滿了,打團無限W,傷害賊高!
第四件我們出死亡之舞,這件裝備對於卡莎簡直是神器,畢竟卡莎的q和w都能觸發吸血,能讓卡莎變成打不死的存在,尤其是配合大招的護盾,簡直是讓人絕望!
第五件看情況,要是刺客多就出復活甲保命,要是肉多就出個破敗,雙吸血生存能力不要太強,打後期把幽夢換成冰錘,簡直完美!記得天賦要點黑暗收割哦!
2、英雄聯盟飲血劍和死亡之舞怎麼取捨?
主要技能傷害的出死亡之舞,主要平A的出飲血
劫 刀男 之類AD刺客可以出死亡之舞
大部分ADC出飲血或破敗:
技能傷害高的出飲血 如奧巴馬 南牆 女警 三項EZ;
需要攻速的出破敗 如VN,滑板鞋,藍EZ;
對面有關鍵控出水銀
3、lol死亡之舞ap技能可以吸血嗎
單體技能15百分比的吸血群體只有5....你打出500傷害才回復50....低的可以無視...這版本除了阿卡麗 都不適合出的。本答案由河南星河游樂設備為您提供。
4、英雄聯盟所有服所有版本所有模式任何英雄出死亡之舞有沒有可能讓自己流血身亡(如圖)?
有可能,不如說就是會,如果你血量沒了,但是身上掛著死亡之舞的流血,就會把自己給流血死。
他的作用就是讓你不那麼容易被秒,並給自己一點回血緩沖的機會。
5、LOL死亡之舞,如果放群體技能只打中了一個人那是怎麼算吸血,是按單體還是群體算
死亡之舞作為一件性價比不錯的裝備,兩個被動可以大大提升續航和反殺能力(刺客出非常好)。第一個被動吸血是將造成傷害的15%轉為生命回復,也就是實際傷害*15%的血量,群體攻擊只有33%效率,很多人看不懂是什麼意思,也就是實際傷害*n個敵方單位*15%*33%,對每個敵方單位都有效果,
6、LOL諾克薩斯之手裝備死亡之舞用Q能否疊加治療量?
大殺四方的治療量和死亡之舞的治療量並不沖突。
大殺四方是美命中一名英雄恢復自身已損失最大值的10%(最多30%)
死亡之舞的效果是物理傷害會將傷害的12%轉化為對自己的治療(如果對多個目標造成傷害,最高33%)
兩者都會生效。只是具體是死亡之舞優先生效還是大殺四方優先生效還得在游戲中做一下測試才知道。(生效的先後順序影響到大殺四方的回復量)
7、lol死亡之舞多少錢
+65AD +10%冷卻縮減
唯一被動:造成的物理傷害為你恢復相當於傷害值12%的生命值(多目標攻擊的效果為33%)。
唯一被動:受到的傷害的20%變為5秒內的流血效果。
分析:新大件,65高額的AD加成,10%冷卻縮減,較為適合EZ之類的技能ADC。被動帶有一定的回復能力,被動流血效果更是對重裝戰士的致命傷害,(諾手,劍姬,蒙多等)。如果你是平民,無憂穿奇網游不需要花太多的時間及精力。
8、lol今天死亡之舞加強了,都是什麼屬性
死亡之舞把延遲傷害從百分之12提高到了百分之15,算是對抗刺客的神器了。具體的合成費用:525金 >>> 625金
攻擊力:65 >>> 75
治療效果:12%的實際物理傷害 >>> 15%的實際物理傷害
流血傷害的轉化率:12% >>> 15%合成加了100元絕對值這個價,多了10點攻擊啊。
9、lol死亡之舞的被動怎麼理解
持續掉血,比如:你還有一點血,被劫的大招鎖定了,那麼他爆的那一下不會一下爆死,而是持續的掉血死