1、LOL背景和簡介
正義之戰
[3]符文之地——瓦羅蘭
符文之地——瓦羅然瓦羅蘭,作為最大的一塊魔法大陸,它居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅蘭。
近200年來的戰爭和紛爭導致魔法濫用,軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊廝殺。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎麼樣的災難。最後兩次符文之戰影響了瓦羅蘭的地質環境。地震和魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的恐怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們達成共識,沖突以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,英雄聯盟決定所有的紛爭和爭斗都必須通過設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。這些英雄們帶領著小兵進行戰斗,這些小兵由水晶樞紐製造。它們也將在競技場內中和英雄們一起廝殺,達成任務目標獲取勝利。而勝利條件是摧毀對方的水晶樞紐或對方主動投降。
強力的魔法對決
寒冰射手符文之地擁有各式各樣的魔法,第一種是大家熟知的魔法技能,是魔法師引導能量的形式表現出來,可以對現實世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。一種魔法的效果可以被另一種魔法抵消掉。
第二種魔法可以將其注入實體物品,這就是符文之地魔法物品的來源——刀劍、護甲、項鏈、葯劑等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性已經改變,它們擁有物理實體,並可以將這種實體轉換為所希望的永久性效果。這就是魔法變化的基礎。一枚符文(一旦正確使用)會永久增強物品的某些屬性,消耗符文會將符文的魔法變化附魔到特定的物品上。
現有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕紋、印記和符印。雕文是擴展魔法能力的符文;印記是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防禦能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。製造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。所有的符文都將專門放置於符文書中,符文書可以保存符文並激活其魔法效果為擁有者服務。當符文放入符文書後,它會和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書後,符文蘊含的魔法能量會被激活生效,強化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強大,它可以保存多個符文改變現實世界法則。對任何想要鑽研符文之地魔法的人來說,符文書就是無上的寶物。符文書本身是用實體材料和瞬時性魔法製作而成,只要符文數目足夠。當召喚者激活其中一頁時,其他配置頁面將不會生效。
背景故事
符文之地與魔法
在符文之地行星,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念,它是半實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來,得出可以預見魔法變化結果。不需多言,這種能力擁有極高的價值。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅蘭,瓦羅蘭大陸居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實上在很多種文化里,瓦羅蘭和符文之地這兩個術語可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個地方比得上瓦羅蘭。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅蘭。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是能量節點的理想位置。能量節點這種建築可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,節點還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。節點遍布符文之地,但最大的能量節點都坐落在瓦羅蘭大陸
事實上,過多的源生態魔法能量對符文之地生命而言已經成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切佔有源生能量的行為,讓這個世界極不穩定。大型地震——無論是自然發生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質頻譜已經展現給人們這么一個事實:炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近。恐怖的熱浪緊接著寒冷的暴風雪而來,和當地季節變換完全不符。這就是長期魔法濫用帶來的惡果。
英雄聯盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,目的在於監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得瓦羅蘭政治實體們陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果。
英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過水晶樞紐製造。它們將在競技場內中對決,達成任務目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的水晶樞紐。這些競技場即是我們通常提到的正義之地。
雖然主要的政治沖突已經通過英雄聯盟進行了處理,但在一些敵對政治實體間仍不斷有沖突出現。英雄聯盟通過一項戰略性決策,在對立的德瑪西亞和諾克薩斯之間設立了戰爭學院,使這兩者之間幾乎停止了所有的直接對抗,雖然零星的武裝沖突時有發生。好戰的諾克薩斯最高指揮部已經將目標轉移到了近海地區的征服上。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚者和英雄由英雄聯盟管理、在正義之地展開的戰斗對瓦羅蘭而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯盟通過魔法將戰場的影像和音像在魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰斗已經成為瓦羅蘭居民越來越熱衷的娛樂項目。
英雄聯盟由著名的最高公正議會監管,議會則由三位強大。最高議會成員雷吉納德·阿什拉姆神秘失蹤後,拉利瓦什接替了他的職位。最高公正議會不僅要領導英雄聯盟,同時也擔任著瓦羅蘭最高裁判所的職責,裁決瓦羅蘭各政治勢力之間的沖突。
英雄聯盟特使:特使被派遣到瓦羅蘭各個城邦展現聯盟的意志,此外特使還是聯盟在城邦的代表。
審判者:審判者是指派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員。
議會:這個以高階召喚者為主體的組織負責解決瓦羅蘭的政治糾紛。議會競技場的戰斗結果來裁決糾紛。
召喚者和保衛者英雄
黑暗之女安妮召喚者是符文之地對魔法大師們的稱呼,他們不僅可以施展法術、製造符文,還可以召喚其他生物為其服務。這是一種破壞行為。有些最強大的召喚者甚至可以召喚來自異世界的的生物服侍自己。這些行為帶來的破壞是無法計算的,可以確定的是,這些召喚異世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩定。
召喚者召喚出的生物擁有堅定的意志和勇氣,才能在召喚過程中存活下來。人們通常稱這些召喚生物為保衛者。不過保衛者英雄不受召喚者的控制,如果可控的話召喚者們早就用他們做僕役了。總之可以確定的是,無論召喚者召喚的是誰,召喚後的一段特定時間內他都將服從召喚者。當召喚期滿,保衛者們也不會想要向召喚者復仇。更糟的是,召喚期結束,這些保衛者不得不的自謀生路。因為召喚者沒有義務將他們送回故鄉。在這種扭曲現實世界時空的召喚法術之後,召喚者通常也沒有足夠的能量將他們送走
英雄聯盟出現以後到如今,召喚行為已經得到了控制,事故也更少。跨世界和超現實的召喚被嚴格禁止(實際上因為大部分嘗試者根本不知如何開始)。保衛者將作為召喚者的意志化身出現,這樣減少了魔法的使用。保衛者們在比賽結束後會被送回家鄉,不過部分無家可歸的保衛者以瓦羅蘭和戰爭學院為家
作為聯盟的成員,召喚者是這片大陸最優秀的魔法操縱者。獨特的召喚魔法和無畏精神讓他們能控制被召喚的強大保衛者。在戰斗中,召喚者將自己與選定的保衛者英雄鏈接起來,指引他們進行戰斗,解決現實的爭斗。參與戰斗的召喚者都會獲得經驗成長。召喚者越強大越嫻熟,在戰斗中可以操縱的英雄越強大。但是無論召喚者多麼強大,每場戰斗中一名召喚者只能操縱一個保衛者。對保衛者而言,召喚者的話語就是法律,他們會全力爭奪戰斗的勝利。
遺忘之地——艾卡西亞
那一天終於到來了。最近的一次符文之戰里,伊卡希亞的術士們開始啟動他們一直所期待的任務。他們的第一步是探尋召喚者峽谷,從中找到可以無限使用魔法的方法。而他們的成果就是切加斯的出現。這只虛空巨獸如今在英雄聯盟內戰斗,不過伊卡希亞人知道那不會太久。當切加斯厭倦之後就會回到伊卡希亞,一個新的紀元將隨之開始。
符文之地和科學技術
部分文化里贊頌魔法,卻將煉金術和化學視為惡魔的化身。至少在大部分瓦羅蘭居民嚴重,這種言論很有影響。事實上,英雄聯盟已經新開學校,專門教授和宣揚化學。毫無疑問,這將會由聯盟最成功的英雄們來宣傳。不過在化學貿易中,仍然有一些誤解存在。古老的偏見不是那麼容易就會消亡。
2、LOL坦克堅決系符文與效果介紹 堅決系符文怎麼搭配
LOL堅決系符文介紹:
基石符文1:不滅之握
效果:每隔4秒之後下一次普攻會造成自身4%最大生命值的傷害,並回復自身2%的最大生命值,同時生命值永遠提升5。遠程英雄效果減半,生命值永遠提升2。
解析:坦克的最愛,對線專用屬性。如波比,泰坦,大樹等。當然,諾手也可以考慮使用,能搭配出不錯的COMBO。
基石符文2:餘震
效果:在定身命中敵人之後,自身的抗性增加,持續2.5秒,同時2.5秒之後對是附近的敵人造成傷害,造成的傷害值40到140 + 3.5%最大生命值。
解析:所謂的定住,是指在對方不能動的情況下。禁錮,暈眩,擊飛,束縛等效果才算是定住,而沉默,嘲諷等並不算做是定住,因為即使是被控制命中,對方還是處於能移動的狀態。從效果上看適合帶有控制的英雄,但是上單的對品中效果不是特別好,反而是輔助或許會取得不錯的效果。
基石符文3:守護者
效果:與附近的的友軍綁定在一起,如果即將受到傷害,則獲得一層護盾和加速的效果。
解析:冷卻時間45秒,護盾的加成取決於額外生命值和法強的加成,比較適合輔助使用,能增加對線的容錯率。
高級符文1:堅定
效果:在一個召喚師技能冷卻未完成時,韌性和減速抗性減少10%,當你使用了一個召喚師技能時,韌性和減速抗性提升15%。
解析:當身上的閃現,傳送,或者是點燃,虛弱,治療等尚未冷卻完畢的時刻,韌性增加,上單的坦克非常適合使用,尤其沒位移的大樹,泰坦,大蟲子,當使用了一個召喚師技能之後,韌性和減速抗性提升15%,聽起來,配合上煉金的大招,無論是TP支援,還是閃現背人,似乎都沒人能阻擋到煉金了。
高級符文2:爆破
在防禦塔600碼范圍內,在4秒內充能對防禦塔進行一次強力攻擊,傷害相當於125 + 30%最大生命值的額外傷害。冷卻時間45秒。
解析:上單拆遷辦的最愛,配合上黑暗收割的效果,在充能攻擊前如果能收集到靈魂,如狗頭,巨魔等拆塔能力特別強的上單,只要發育沒有過分受阻,也許在不經意間,就會將你的高地拆掉。
高級符文3:生命源泉
對一名敵方英雄施加移動受損效果並將其標記4秒,友方英雄在攻擊時2秒內會回復5 + 1%自身最大生命值的治療效果。
解析:類似於改版的石裔契約,坦克輔助必帶,配合AD在線上換血的能力很強。如布隆,日女,寶石等。
由於下面三個符文的屬性都是以疊加抗性為主,所以下面三個符文合在一起介紹。
效果:加5護甲,葯水回復效果,護盾效果,至少20的生命治療效果,會讓護甲暫時提升5%,持續5秒。
效果:與上方同理,但是更換為疊加5%的魔抗,持續5秒。
效果:10分鍾時獲得+ 8護甲和+ 8魔抗,並使護甲和魔抗提升8%。
解析:從效果上,前兩者更像是為了劣勢對線而准備的。比如短暫增加抗性,前期弱勢的坦克面對一些戰士上單的壓制時,能在前期有效抗壓。而魔抗——在過去某次改版中,蒙多的魔抗加成異常恐怖,配合上符文效果,對抗蘭博,凱南等AP上單效果非常好。但是前兩者偏向於前期的防守,而後者則是更傾向於後期屬性的加成,如果對自己對線有信心的,不妨考慮下選擇調節的符文。
符文1:過度生長
效果:附近每有8個小兵或野怪陣亡,就永久增加0.2%的最大生命值。
解析:成長屬性不錯,如果是上路帶線的半肉戰士,清線能力強的似乎挺合適,但是屬性成長得過慢,前期收效不是特別明顯,選擇之後一般都是考慮到終極後期。
符文2:復甦
效果:治療效果和護盾效果增強5%,如果目標的生命值在40%以下,則數值提升到15%。
解析:這里所說的治療,是指治療別人的效果。所以如果選擇玩有回復能力的輔助,如娜美,星媽,或者是帶有護盾的扇子媽,風女時,這個符文也許是個非常不錯的選擇。
符文3:復甦之風
效果:在受到英雄傷害之後,在10秒內總共回復4%已損失生命值+6。
解析:有點類似多蘭盾的效果,但是前期效果不是特別明顯,比較適用於一些沒有續航能力的坦克上單,在受到傷害但是沒有回復能力時,能短時間內回復自己的生命值。
如果說精密系符文是為了最大化英雄的輸出,那麼堅決系的符文就是為了讓坦克和輔助英雄在後期也能對游戲有足夠多的影響,雖然目前在韓服和美服,堅決系符文並不受待見,但是可以預見的是,在英雄大量開發之後,這個為純坦克英雄量身定做的系列符文一定能讓你大吃一驚。
上面就是LOL坦克堅決系符文怎麼搭配,及符文效果的介紹了,希望能給大家帶來一些幫助。
3、LOL小型符文是什麼
LOL新版符文系統小型符文詳解
LOL小型符文是什麼?很多小夥伴都不知道,下面斗蟹網小編就為大家帶來LOL小型符文是什麼 LOL新版符文系統小型符文詳解,一起和小編來看看吧!
新版符文系統小型符文詳解
在新版符文系統中,每局游戲你將有六個符文。這些符文分為三種類型:基石符文,大型符文和小型符文。
小型符文
小型符文更潤物細無聲—它們對於時刻的游戲表現影響較小,但卻能帶來一些好玩的方式讓你的英雄有所專長。你會在這里看到各種各樣的效果,包括能夠幫助你成長的,提升傷害或者防禦能力的,又或者是讓你白得一件裝備的,以及很多其他的選擇。每個小型符文都能幫你進一步提升某方面的能力,用來應對敵方的英雄或彌補自身的不足。
超負荷 - 每級+1%冷卻縮減,至多在10級時+10%。每1%的過量冷卻縮減將被轉化為2法術強度或1.4攻擊力,根據情況自動調整。
超負荷會在你升級時提供冷卻縮減,並將過量的冷卻縮減轉化為攻擊力或法術強度。這個符文讓玩家有機會嘗試全新的出裝路線。
精華竊賊 - 當你附近的敵方小兵死亡時最大生命值永久提升1點。范圍:1400單位
精華竊賊是對游戲後期耐久能力的投資。每個附近的敵方小兵死亡都會給你額外加成,就算不是死在你的手下也沒問題。
以上就是本期鐵骨網帶來的LOL小型符文是什麼 LOL小型符文的介紹,如果大家對LOL小型符文是什麼 LOL小型符文有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多LOL小型符文是什麼 LOL小型符文相關資訊,敬請關注鐵骨網!
4、英雄聯盟簡介
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
中文名:英雄聯盟
原版名稱:League of Legends
其他名稱:擼啊擼、lol
游戲類型:策略、角色扮演、競技
游戲平台:PC
開發商:Riot Games
發行商:騰訊游戲
發行日期:國服:2011年9月22日,美服:2009年4月10日
玩家人數:多人
游戲畫面:3D
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游戲背景
符文之地
在符文之地,魔法就是一切。
符文之地
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦洛蘭大陸。
戰爭學院
戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕
冰晶鳳凰
對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落於一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位於莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位於相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。
除了作為英雄聯盟所在地,戰爭學院還是瓦洛蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力於收錄戰爭學院的英雄信息,並向所有研究者開放。
戰爭學院內部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯秘術中心是召喚師們交易游戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛者化身的能力。
扭曲叢林
被稱為扭曲叢林的正義之地是聯盟最新的競技場之一。對聯盟大部分的對手來說,這里仍是一片神秘未知。扭曲叢林位於鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位於祖安城邦和另一個主關口之間(這個關口將諾克薩斯和瓦洛蘭北部海灘連接起來)。扭曲叢林是祖安附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個競技場的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來自祖安,當然也包括符文之戰無數次戰斗)——扭曲了森林翠綠的生態環境,將其變成一片奇異的異域景象。扭曲叢林里的兩座水晶樞紐更多的要持該地區物理環境的穩定性。
德瑪西亞
人類城邦德瑪西亞坐落在瓦洛蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到德瑪西亞並定居於此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。
班德爾城
班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。班德爾城市斥候(城邦的防禦力量和考古隊伍)熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。
艾歐尼亞
艾歐尼亞位於瓦洛蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這里視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。艾歐尼亞法院是全瓦洛蘭公認的公平和中立的典範。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯盟審判者之外最受青睞的職位。
艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦洛蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態並不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。最近,人類強權城邦諾克薩斯已經將征服目標轉向了艾歐尼亞。在英雄聯盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務之前,諾克薩斯已經發動了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰役。艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。事實上,諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰事,以及諾克薩斯試圖將戰爭升級的後續舉動是聯盟成立的主要誘因之一。
艾卡西亞
從巫毒之地一直到海岸線的重巒疊嶂之間,有一處被遺忘之地。大家都認為那是一片荒原,毀滅於遠古符文之戰的遺跡。然而,這不過是艾卡西亞的表象。誤入罪惡之地的旅客通常的命運是死亡或被人遺忘,不過無論哪一種或許都是種解脫。這里是毀滅之地,遠古城市的遺跡漫天迷霧,盡是奇形怪狀巨大腐朽的石像,並且都是些黑暗恐怖的神祗。這里崇拜的是無盡虛空的生物。
艾卡西亞現在仍有人居住,他們是當初這個黑暗之地建造者們的墮落後裔。幾乎所有的本地居民都祖
5、LOL新符文怎麼配? 新符文搭配方法及屬性介紹
12月22日消息,LOL新符文怎麼配?LOL新符文上線已經有段時間了,但還是有玩家對於LOL新符文不是很了解,下面小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法以及屬性介紹,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
6、LOL新版符文風暴聚集什麼屬性
LOL威能符文風暴聚集屬性介紹
LOL新版符文風暴聚集屬性是什麼?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來LOL新版符文風暴聚集屬性是什麼 LOL威能符文風暴聚集屬性介紹,一起和小編來看看吧!
威能符文風暴聚集屬性介紹
屬性:每過10分鍾,獲得法術強度或攻擊力,自適應
10分鍾:+8法術強度或5攻擊力
20分鍾:+24法術強度或14攻擊力
30分鍾:+48法術強度或29攻擊力
40分鍾:+ 80法術強度或48攻擊力
50分鍾:+ 120法術強度或72攻擊力
60分鍾:+ 168法術強度或101攻擊力
評價:人人自帶N條火龍屬性?新版的基石風暴聚集能隨著時間的不斷疊加而不斷疊加你的法強或者是攻擊力,當游戲進入到50分鍾時,你就會自帶120點法強,自帶一頂帽子。當然前提是游戲能進入到那麼後期的話.............
7、LOL新版符文絕對專注什麼屬性
LOL巫術系符文絕對專注屬性介紹
LOL新版符文絕對專注屬性是什麼?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來LOL新版符文絕對專注屬性是什麼 LOL巫術系符文絕對專注屬性介紹,一起和小編來看看吧!
巫術系符文絕對專注屬性介紹
屬性:在高於70%生命值時,獲得額外的自適應傷害
評價:只有在生命值高於70%才會觸發,所以這個技能只適合手長的法師,或者吸血能力強的戰士,最高相當於多了半件裝備,提示還是非常可觀的。
8、英雄聯盟各種打法的天賦符文加點方法。哪裡有介紹,給個網址也行。
http://lol.91danji.com/hero/ 求採納
9、LOL新符文怎麼配?新符文搭配方法及屬性介紹
LOL新符文怎麼配?LOL新符文上線已經有段時間了,但還是有玩家對於LOL新符文不是很了解,下面小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法以及屬性介紹,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。