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lol吸血鬼技能

發布時間:2020-03-28 11:09:19

1、LOL吸血鬼能量條有什麼用?

吸血鬼的能量條顯示的是Q技能的疊加層數,吸血鬼的Q在釋放兩次後。

第三次冷卻時間結束時會獲得短時間的爆發性移動速度加成,同時使下一次Q技能造成的傷害翻倍並獲得基於自身已損失生命值的治療。

總之就是提醒你和敵人你的第三次強力的Q什麼時候冷卻完畢。

2、LOL的吸血鬼R技能怎麼開,只是用來減敵人速度嗎?

等對方把控制技能放出來以後再開,開了這個技能後如果他不跑你就在技能結束前離開敵人的傷害范圍才可以,除非你覺得你能殺人,望採納

3、lol吸血鬼 技能:血紅之池

這個是持續造成傷害 其實這個技能的主要作用不是造成傷害 而是逃命(期間無法被選定)和幫隊友追殺(減速)建議二級就加一點 18級再滿

4、lol吸血鬼沒削前技能是什麼樣的

只是加成改了而已。
不存上面那個人說的qe無限點。
這么跟你說。
以前的q占線要比現在厲害的多。
並且現在用來躲避技能的血池。
曾經的進攻性要明顯於現在防守型。
因為曾經的血池是當作吸血來用的。
可現在只能用來躲技能和減速了。
這么說可懂。

5、lol吸血鬼w現在可以放別的技能嗎

可以放召喚師技能

可以鬼步 可以閃現 可以點燃 這些以前都不可以

6、LOL吸血鬼帶哪兩個召喚師技能好?

最適合吸血鬼的兩個召喚師技能為,疾跑和傳送。

現在上單的位置,都需要帶傳送。首先,傳送可以用來支援隊友,尤其是對下路和小龍的支援。因為上路離中下兩路都太遠,如果沒有傳送,很容易造成上路只能在上路發育,卻沒有任何的支援能力。特殊英雄除外,比如慎,潘森。

而且上路距離較遠,如果線上劣勢,需要回家補給或者更新裝備的時候,在沒有傳送的情況下。會漏很多兵的經驗和金錢。所以傳送也可以更好的讓上單英雄在線上發育。

疾跑和閃現,都是逃脫型的召喚師技能。相對閃現來說,疾跑的作用更大。吸血鬼屬於持續輸出性的英雄。疾跑可以讓吸血鬼打出更多的傷害。而且吸血鬼本身的W技能,就可以作為保命技能使用。所以閃現的強行位移對吸血鬼的幫助比較小。

7、求大神告知lol吸血鬼最新技能,每個技能每級傷害,每級冷卻時間,以及主,被動介紹,謝謝

猩紅收割者——弗拉基米爾吸血鬼

被動技能——血色契約:每40額外生命值會增加弗拉基米爾1法術強度,每1法術強度會增加弗拉基米爾1.4額外生命值。

Q技能——鮮血轉換
冷卻:1級9秒,2級8秒,3級7秒,4級6秒,5級5秒
說明:釋放距離:600,吸取目標敵人的生命力,造成75/90/105/120/135(+0.55AP)魔法傷害,並回復自己20/25/30/35/40(+0.35AP)生命。在施放兩次【Q鮮血轉換】後,弗拉基米爾會在下一個【Q鮮血轉換】變得可以施放時獲得猩紅沖刺效果。猩紅沖刺:弗拉基米爾暫時獲得加速效果,並在接下來的2.5秒里,【Q鮮血轉換】會造成100%額外傷害,並造成額外治療效果,治療效果等於加弗拉基米爾30-200(隨等級提升)+5%(+4%每100AP)已損失生命值(對小兵施放的治療效果為35%)。

W技能——血紅之地:消耗當前生命值的20
冷卻:1級28秒,2級25秒,3級22秒,4級19秒,5級16秒
說明:釋放范圍350,弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,獲得短暫的加速效果並在期間無法被選作目標,血池上方的敵人會被減速40%。弗拉基米爾在技能持續期間會對血池上的敵人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%額外生命])魔法傷害,並為弗拉基米爾提供15%該傷害值的治療效果。在【W血紅之池】期間釋放【E血之潮汐】,將會導致弗拉基米爾現身,同時終止血池效果。

E技能——血之潮汐:消耗2.5%-8%生命值
冷卻:1級13秒,2級11秒,3級9秒,4級7秒,5級5秒
說明:釋放距離:350弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45)
魔法傷害。每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高治療和回復效果4/5/6/7/8%,持續10秒。每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。

R技能——血之瘟疫:射程750
冷卻:1級150秒,2級135秒,3級120秒,弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高10%,持續4秒。4秒後,弗拉基米爾對被感染的目標造成150/250/350(+0.7)魔法傷害,並且每個被命中的敵方英雄會為弗拉基米爾提供50%該傷害值的治療效果。

8、lol吸血鬼 隨便放技能沒血了,怎麼玩啊?

。怎麼會。吸血鬼一般來說是主Q副e,身上長期帶5紅。。E別拿來耗血,用Q耗血,E拿來清兵,W作為後手不要放,吸血鬼9級以前弱勢期,9級(5級Q)就開始吊了。。。可以殺人了。。9級前除非對面逗否則別想殺人。。。當然其他的對不同英雄不同對法,我肯定你亂用E清兵不管線,被人打一套W走(20%血啊!)你這樣打是坑神。。。

9、lol 吸血鬼怎麼玩,講得簡單一點

加點:吸血鬼可以選擇主Q副E,有R點R。

吸血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關,Q技能可以讓其吸血回復自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通過Q技能讓自己擁有持續作戰的能力

符文:

吸血鬼的選擇是啟迪。

主系啟迪。

1. 啟封的秘籍:讓吸血鬼1級上線可以帶點燃,後續單帶換TP,團戰切換為疾走發揮優勢。

2. 神奇之鞋:可以獲得免費並效果更好的鞋子。

3. 小兵去質器:避免對方裸號令之旗的工具,也可以讓吸血鬼更好的掌握線權。

4. 星界洞悉:全面的提升冷卻縮減。

副系巫術。

1. 迅捷:給吸血鬼提供更出色的機動移動能力。

2. 風暴聚集:隨時間獲得額外AP,中後期影響力更大

對線:

上單吸血鬼的優勢就在於線上的消耗與回復,利用Q技能的效果可以讓吸血鬼很好的保持線上的狀態,利用猩紅沖刺的效果還可以起到出色的消耗效果,避免跟對方打一波,持續性的利用血量消耗建立優勢。

吸血鬼想要打出快速的高額傷害,進場後除了Q以及大招,比較中間核心的combo就是EW,利用不可選取接近敵人釋放滿E,在E技能結束後再接火箭腰帶補充傷害。

(9)lol吸血鬼技能擴展資料:

猩紅收割者·弗拉基米爾是競技游戲《英雄聯盟》中一個英雄角色,是游戲中強力的法系Carry之一,擁有很強的後期能力。

弗拉基米爾擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)後,吸血能力將異常強大。GANK和團戰中,吸血鬼都有所作為,尤其是大招和其他英雄的范圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害。弗拉基米爾的缺陷則是發育周期過長、對裝備的依賴較大等等。

10、LOL吸血鬼E技能的問題!

吸血鬼的E技能效果:弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)點魔法傷害。每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的治療和回復效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和基礎傷害提高25%。

從以上效果可知,吸血鬼的E技能可以增加Q技能的生命回單,但不能增加Q技能的傷害,只能提高E技能的傷害。

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