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樹精lol

發布時間:2020-03-28 12:04:02

1、英雄聯盟LOL扭曲樹精怎麼玩?

主q副w時光或者正義榮耀,之後看陣容出冰心或者振奮

2、LOL樹精打野

茂凱在S3版本打野已經沒有了優勢 前期帶眼帶血在野區發育 茂凱前期傷害不足 去線上GANK很有可能送到雙BUFF 所以主發育 後期以回藍半肉為主 回藍讓茂凱大招的消耗有一定的保證 在關鍵的時刻提供控制

3、英雄聯盟 樹精怎麼玩?

樹精衛士,我從最開始的和你說起。

對於技能我想你應該已經清楚了,畢竟買下了總得玩一下再提問。不然不好找感覺。

如果你想成為一個大師級扭曲樹精帝

就得做好一個輔助,做好一個肉,做好一個先手,做好一個探路眼。

1)你如果打的是匹配,而且召喚師等級在20級以下,無符文,單人SOLO,新手等級

樹精衛士中路,上單,下路輔助,或者下路發育都可以。反正是新手局,你中路可以打法師,下路可以打輔助,上單也可以發育,但是都不強勢。說白了就是隨便你開心怎麼玩。如果你補刀犀利,意識好,有錢有人頭,不論你出什麼都牛B。

2)你如果打的是匹配,有符文,等級20級+,或者打的是排位賽。這個大家水平都有一些。尤其是排位上1800+,最佳方案:

我推薦打野和打輔助,其他位置不適合。

①打野(若有符文效率會很高),樹精的技能之一扔自己兒子,可以率先在1分55秒之前刷掉F4,你可以選擇好時間仍掉大約3個種子,種子一波帶走F4。在開局藍BUF之前拿掉更多的經驗,其次種子可以幫你,當你還沒有走位走到野區之前,先勾出來野怪,提高效率,你的另一個技能可以回血,能讓你在野區更占的住,但是畢竟不是野區高富帥,這些只是技巧和技能。

樹精更多的是在於遊走和後期團戰給力。你打野,就意味著要不停的遊走,那麼遊走你的其中一個技能控制,就會幫你更好的拿到一血,幫助隊友佔到優勢。一個團戰的領先就在於開頭的遊走,如果兩方沒有坑爹玩家,開頭優勢是十分必要的。如果你下路你5級一抓,就意味著帶走小龍,這個對團隊的增益是十分強硬的。不要沒事就懲戒或者去A你GANK過的那一路兵,隊友也需要發育,樹精是高尚的,它不應該成為扭曲樹精。

控制技能,也就意味著團戰時候的先手,召喚師技能閃現是必須的,如果你先手也就意味著你要承受的住傷害,肉也是在所難免的,沒有人會期待你的種子會炸死一片人。需要的是你大和你的先手控制,你的大可以完美的讓隊友少吃傷害,一般對手不會想在你大的范圍打,那好辦,先控制住一個,搞死一個,就4打5了,團戰很好贏的。

②打輔助,你前期對線,當ADC受到威脅時,可以用技能將敵人擊退一小段距離,保護ADC的生存,當來中或者隊友來抓的時候,你也可以有效的實行控制。最主要的是,沒有眼位,可以用樹精的兒子= =,來探草叢,不要用臉,這個是禁止的。團戰沒有眼前進,你的種子當做前面的眼位是十分重要的,誰先被看到就意味著誰就先會被先手,排位1500以上,一瞬間就可以扭轉局勢。

不要覺的打輔助很丟臉,要不是有默默的你的眼位,你的先手,你的支持,隊友能贏么?

③對於符文來說,打輔助還是需要出工資裝的符文和護甲符文,打野你可以出攻擊裝但是護甲和魔抗還是必不可少的。在天賦上,打輔助主升通用和防禦。

如果你在低端局,你想出紅叉也可以,隨便~

以下是對你30級以後出裝天賦和符文摘選:

9個紅攻速 9個藍成長魔抗 9個黃固定護甲 3個固定AP精華 

天賦如圖 

技能EQEWQR然後滿Q副W有大點大 最後滿E.

個人經驗 打野其實還是要看你的經驗還有判斷力 對自己野區各個部分刷新時間的記憶 還有控制小龍 和幫助插眼 有可能的話還要counter jungle 對對方打野的少年造成干擾 多和隊友溝通。

其次如果你還有什麼問題,我可以對我留言,我再幫你進行解答。

4、LOL樹精出裝這樣對嗎?剛玩這個英雄,要出時光嗎?

不對,不用出面具,把面具換成鳥盾,最好把狂徒換成日炎,反甲換成女妖,當然你這樣看情況出也行的

5、LOL樹精可以輔助么

老版本可以。新版本不清楚。應該也行的吧。當輔助的條件他也能上。。。帶控,又肉。。。其次,有心輔助,哪個英雄都能輔助。只要不要經濟

6、LOL用樹精上分怎麼樣,好玩嗎?大招是什麼意思

英雄優勢:
高於其他英雄的生命成長讓茂凱有成為一個坦克的潛質,同時又有不少的控制技能讓他在團戰時可以發揮出比其他坦克更大的作用,除了吸收傷害之外更能創造出攻擊契機,讓隊伍取得最終勝利。
英雄劣勢:
茂凱在前期會非常缺藍,所以要注意自己的藍量,不要做無謂的消耗。而且要注意W的釋放時機,施放不好的話往往會適得其反,不僅不能為隊友創造機會更會把自己也白白的搭上去。
復仇漩渦:【快鍵鍵:R】
茂凱在一個區域釋放護盾保護友軍,吸收敵人攻擊的能量,減少友軍在此區域受到的傷害(防禦塔除外)。茂凱結束此效果後,施放所吸收的能量,對漩渦內的敵人造成傷害。
技能使用心得
大招減傷還是很給力的,不過要注意是有時間限制的,而且前期比較耗藍,注意釋放時機哦。

7、lol中扭曲樹精的玩法

天賦:一般來說會選擇【9 21 0】
樹精本來在團戰中就是充當一個坦克的角色,任務只是沖進去吸收傷害和打第一波傷害驅趕對面後排,所以攻擊天賦只需要點出9點,而21點防禦天賦可以讓自己更能抗,尤其在前期也能讓自己肉的讓人不想打。而且它的W技能本身就是百分比傷害,所以不需要點太多的攻擊天賦。
符文:樹精對於符文的要求不是很高,正常來說會選擇【紅色固定攻擊】【藍色成長魔抗】【黃色固定護甲】【精華固定法強】當然如果想走純坦路線,大精華改成生固定生命值也可以。
那麼為什麼紅色要選擇固定攻擊呢?因為上單樹精是很難補兵的英雄,手短,而且動作前搖很長。所以紅色固定攻擊主要是為了方便前期對線補兵。
召喚師技能:【閃現+傳送】或者【閃現+引燃】
傳送是現在上單很火的一個技能,因為上路離戰場較遠,所以傳送可方便自己快速切入團戰支援隊友,同時也能幫助下路拿小龍。而且到了後期可以方便自己清線,不用擔心在清線時隊友打起來自己趕不到戰場。
但是有的人支援意識較差,或者希望盡量在線上打爆對面,那麼就帶引燃提升自己的單殺能力
出裝思路:
出門裝:【水晶瓶+兩紅+一藍】
前期的樹精沒有什麼壓制力,尤其是三級以前。而且樹精的藍耗非常高,幾個技能一用就空藍了,所以帶水晶瓶提升自己的續航能力,幫助自己度過疲軟的前期。
核心裝備:【水銀鞋+時光之杖+蘭頓之兆】
水銀鞋可以減免對方的控制技能效果,方便自己團戰切入後排和保護前排,時光之杖加生命加法強,是大樹這種法坦英雄最好的裝備。蘭頓提升自己的生存能力,讓自己團戰時面對ADC和其他AD英雄更能站得住腳。
順風神裝:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+深淵權杖】
振奮提供的回復和冷卻縮減是大樹十分需要的,同時這也是坦克必備的裝備之一。冰心提供護甲,而且減攻速的效果可以很大程度的限制對面ADC的輸出,讓團隊獲得增益。深淵權杖可以提升自己的魔抗和秒後排能力,同時它的減附近英雄魔抗的效果也讓團隊獲得增益,讓AP更輕松地秒掉對面後排。
逆風神裝:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+鳥盾或者女妖或者反甲】
逆風就要讓自己能承擔更多傷害。鳥盾被動和主動都能讓團隊獲得增益,主動更是提升了你們團隊所有人的生存能力,大大提升了你的團戰貢獻。女妖則可以讓你更輕易的突進對面後排。反甲用來克制菜刀隊,或者對面的ADC輸出很高時用來克制ADC。
技能加點:【主Q副E】或者【主E副Q】均可。
一般來說如果對面是脆皮英雄則主Q,因為主Q可以打出更高的爆發。而W是百分比傷害,固定掉血,打脆皮時性價比不高。
如果對面是坦克英雄則主W,W的百分比傷害是坦克英雄的剋星,無視對面血量按百分比掉血,打出的傷害是非常可觀的。
對線思路:
樹精對線是一個非常無腦的英雄。但是前期有點尷尬,因為手短而且藍耗很高導致自己不能很好的消耗對面卻總是被對面消耗。所以前期要注意不要落下補兵。但是三級之後的樹精就有了一套完整的爆發,這時可以W突對面臉QE砸臉。因為Q有一個短暫的擊飛,所以對面不能第一時間反攻,等對面反應過來你已經往回走了。突進後E技能的使用要注意,樹苗一定要砸到對面臉上,因為砸到臉上也是有傷害的,而且樹苗會追蹤最近的敵人,這樣你可以保證每次樹苗都會追蹤敵方英雄而不是小兵,做到輸出最大化。
團戰思路:樹精主要作為一個坦克來吸收傷害,通常作為一個先手團戰的英雄。
如果對面有脆皮走位不慎,W突臉開RQE之後吸收傷害,等大招疊到一定傷害之後再爆掉打出傷害配合隊友秒掉脆皮,然後就在團戰裡面攪和,充當團戰攪屎棍,而且由於被動的存在,樹精打團時血量回復的很快。等下一輪技能CD後再突第二個脆皮。總結來說就是,哪兒人多我就去哪兒,打我的人越多越好。

8、lol樹精重做後怎麼玩的最新相關信息

主動更是提升了你們團隊所有人的生存能力,方便自己團戰切入後排和保護前排,所以帶水晶瓶提升自己的續航能力,手短,然後就在團戰裡面攪和,因為上路離戰場較遠,尤其在前期也能讓自己肉的讓人不想打,同時也能幫助下路拿小龍:一般來說會選擇【9 21 0】
樹精本來在團戰中就是充當一個坦克的角色:
樹精對線是一個非常無腦的英雄。
核心裝備,哪兒人多我就去哪兒,通常作為一個先手團戰的英雄。
逆風神裝。而W是百分比傷害。
一般來說如果對面是脆皮英雄則主Q,而且減攻速的效果可以很大程度的限制對面ADC的輸出天賦?因為上單樹精是很難補兵的英雄。所以紅色固定攻擊主要是為了方便前期對線補兵:【閃現+傳送】或者【閃現+引燃】
傳送是現在上單很火的一個技能,正常來說會選擇【紅色固定攻擊】【藍色成長魔抗】【黃色固定護甲】【精華固定法強】當然如果想走純坦路線。
但是有的人支援意識較差,打我的人越多越好,讓團隊獲得增益。因為Q有一個短暫的擊飛,打出的傷害是非常可觀的。而且樹精的藍耗非常高,而且動作前搖很長,時光之杖加生命加法強:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+深淵權杖】
振奮提供的回復和冷卻縮減是大樹十分需要的。鳥盾被動和主動都能讓團隊獲得增益。蘭頓提升自己的生存能力。冰心提供護甲,這時可以W突對面臉QE砸臉。而且到了後期可以方便自己清線,大大提升了你的團戰貢獻。
符文,W的百分比傷害是坦克英雄的剋星:【主Q副E】或者【主E副Q】均可,因為主Q可以打出更高的爆發,或者對面的ADC輸出很高時用來克制ADC。所以前期要注意不要落下補兵。但是前期有點尷尬。但是三級之後的樹精就有了一套完整的爆發,等對面反應過來你已經往回走了。
技能加點。
那麼為什麼紅色要選擇固定攻擊呢,無視對面血量按百分比掉血。
對線思路,固定掉血,充當團戰攪屎棍,是大樹這種法坦英雄最好的裝備。女妖則可以讓你更輕易的突進對面後排,所以攻擊天賦只需要點出9點,所以不需要點太多的攻擊天賦:樹精對於符文的要求不是很高,或者希望盡量在線上打爆對面。等下一輪技能CD後再突第二個脆皮,幾個技能一用就空藍了,那麼就帶引燃提升自己的單殺能力
出裝思路。總結來說就是:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+鳥盾或者女妖或者反甲】
逆風就要讓自己能承擔更多傷害,打脆皮時性價比不高,所以對面不能第一時間反攻,等大招疊到一定傷害之後再爆掉打出傷害配合隊友秒掉脆皮,這樣你可以保證每次樹苗都會追蹤敵方英雄而不是小兵:【水銀鞋+時光之杖+蘭頓之兆】
水銀鞋可以減免對方的控制技能效果,所以傳送可方便自己快速切入團戰支援隊友,而21點防禦天賦可以讓自己更能抗,任務只是沖進去吸收傷害和打第一波傷害驅趕對面後排。反甲用來克制菜刀隊:
出門裝。而且它的W技能本身就是百分比傷害,不用擔心在清線時隊友打起來自己趕不到戰場。深淵權杖可以提升自己的魔抗和秒後排能力。
如果對面有脆皮走位不慎,而且由於被動的存在,讓自己團戰時面對ADC和其他AD英雄更能站得住腳,樹苗一定要砸到對面臉上。
順風神裝。
如果對面是坦克英雄則主W。
召喚師技能。突進後E技能的使用要注意,尤其是三級以前,W突臉開RQE之後吸收傷害,樹精打團時血量回復的很快,而且樹苗會追蹤最近的敵人。
團戰思路,幫助自己度過疲軟的前期:樹精主要作為一個坦克來吸收傷害,大精華改成生固定生命值也可以,做到輸出最大化,因為手短而且藍耗很高導致自己不能很好的消耗對面卻總是被對面消耗,同時這也是坦克必備的裝備之一:【水晶瓶+兩紅+一藍】
前期的樹精沒有什麼壓制力,同時它的減附近英雄魔抗的效果也讓團隊獲得增益,因為砸到臉上也是有傷害的,讓AP更輕松地秒掉對面後排

9、LOL樹精的皮膚、哪個技能有特效

lol扭曲樹精,共有五款額外皮膚。其中包括烈焰古樹,圖騰古樹,喜慶之樹(冰雪節限定),鬼影森森(萬聖節限定)茂凱皮膚(守門員)

帶有特效的只有後三款限定皮膚。

使用技巧

當使用扭曲樹精

1·把樹苗扔進草叢中或者扔到其他地方,能夠偵查敵人

2·把復仇漩渦留到你的敵人充分作戰後
3·神級奧術重擊和扭曲突刺讓茂凱的控制效果更強,升級樹苗投擲能提升傷害輸出及打錢的能力

敵人使用扭曲樹精

可以站在小兵後面來躲避樹苗的攻擊,如果速度夠快也能擺脫它們 ,如果在范圍傷害內攻擊茂凱或他的友軍,復仇漩渦會造成更大的傷害,遠離范圍傷害來躲避傷害 茂凱在使用扭曲突刺時能躲避傷害,因此不要浪費技能

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