1、LOLs3出了哪些新英雄
寒冰女巫 麗桑卓,生化魔人 扎克,暗裔劍 魔亞托克斯,暴走蘿莉 金克斯,聖槍游俠 盧西安
德瑪西亞之翼 奎因
2、英雄聯盟2012年後出來的新英雄有哪些
凜冬之怒 爆破鬼才 深海泰坦 無雙劍姬 仙靈女巫 戰爭之影 懲戒之箭 諾克薩斯之手榮耀行刑官 未來守護者.荊棘之興 皎月女神 傲之追獵者 暗黑元首 虛空掠奪者 蜘蛛女皇 劫 娜美 蔚 錘石 奎因 扎克 麗桑卓 劍魔 奧巴馬 蘿莉 亞索(我是在亞索出來前玩的...) 維克茲 布隆 納爾 沙皇
滑板鞋 挖掘機 巴德以及艾克完了 求採納啊,累死了....
3、LOL新出的英雄。帶什麼技能好
戲命師?你說的是召喚師技能還是天賦技能?召喚師技能肯定是閃現加治療了,沒位移這毫無爭議。至於天賦技能要看你的個人習慣了,暴擊回血不錯,因為他第四強必爆
4、英雄聯盟最新出的兩個英雄叫什麼名字?
輔助洛和ADC霞(情侶英雄)。
5、從s2到s6英雄聯盟新英雄的先後順序
s2到s6英雄聯盟新英雄:
(5)lol新出的英雄擴展資料:
英雄聯盟地圖術語
1,泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
2,水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
3,防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
4,兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
5,兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
6,野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
7,河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
8,草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
1,帶線
兵線上帶同小兵前進。
2,控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
3,收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
4,推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
5,補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
6,墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
7,直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
8,偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
9,破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
10,對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
11,MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
12,補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
6、LOL 新英雄出的頻率 多長時間出一個
最在12年的時候是一個月出兩個,基本20天左右會有一個新英雄,後來到了13年下半年,拳頭公司改了策略,現在基本60天左右出一個新英雄,現在拳頭公司更多的願意花時間改變以前的英雄,英雄變更倒是很頻繁,因為100多個英雄,他自己也平衡不過來了,出太多新的不一定是好事情
7、lol新英雄什麼時候出
Riot在今日凌晨公布了最新英雄永生獵手琴德莉的技能設定,這是一個類似於璐璐與皮克斯的雙人英雄,玩家在普通狀態下操控白色的羊魂,在使用技能時可以間接控制黑色狼魂。目前官方給出的定位是打野,但是從技能設定和射程來說,這個英雄有很大的ADC潛質。
定位:射手 / 打野 登錄版本:5.19
攻擊:8 防禦:2 法術:2 難度:4
基礎屬性
生命值:530(+85) 生命恢復:10(+0.55)
法力值:300(+35) 法力恢復:6.95(+0.4)
攻擊力:49(+2.2) 攻擊速度:0.625
攻擊距離:500 護甲:26.5(+3.25)
魔法抗性:30(+0) 移動速度:325
技能介紹
琴德莉這個英雄包含兩個角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能開啟的情況下,其餘時間跟隨羊魂的位置移動。
被動
琴德莉的印記
琴德莉可以標記一名敵人,羊魂只可以標記敵方英雄,而狼會隨機標記周圍的大型野怪。擊殺目標或獲得助攻後,羊魂會永久性的獲得相當於目標最大生命值1.25%的攻擊力,並且可以不斷繼續疊加,狼魂可以獲得該攻擊力的40%。
羊魂只會標記周圍敵人,對敵人的印記需要8秒激活,每個敵人在被標記後會有4分鍾的冷卻時間。
Q
箭矢之舞
開啟:羊魂沖向目標區域同時向周圍敵人射出三箭,對每個單位造成物理傷害。
開啟狼之狂怒後施放箭矢之舞會將Q技能的冷卻時間縮短到2秒。
物理傷害:60/90/120/150/180+20%攻擊力
范圍:340 消耗:30法力 冷卻:9
W
狼之狂怒
被動:琴德莉在移動時可以疊加獵人之息效果,最高可達100層。疊滿之後下次攻擊會偷取敵人的生命值。
開啟:將狼魂施放出去,自動配合羊魂的目標攻擊敵人,持續8秒。
狼魂傷害:25/30/35/40/45+(40%攻擊力)
消耗:40法力 冷卻:18/17/16/15/14
E
恐懼降臨
羊魂可以致殘目標單位,降低它70%的移動速度,持續1秒。
如果羊魂持續攻擊該目標三次,那麼狼魂會直接沖向目標,造成80/110/140/170/200(+20%攻擊力)(+5%目標最大生命值)的物理傷害。
消耗:70法力 冷卻:16/15/14/13/12
R
羊之小憩
羊魂放下一個祝福法陣,范圍內的友方英雄的生命值不會降低到最大生命值的10%以下,持續3秒。
效果結束後,羊魂會治療范圍內的所有英雄200/250/300的生命值(不分敵我)。
消耗:100法力 冷卻:150/130/110
新英雄叫「永獵雙子」
將會在10末登場
望採納
8、英雄聯盟要出來的新英雄叫什麼名字
新英雄揭秘:永獵雙子 千珏
作為一對在叢林中成長的射手,千珏徘徊於野怪的營地之間,伺機為敵人打上預言死亡的印記。當千珏將讖語付諸現實時,他們的力量將會得到永久地增長。但是,千珏不僅僅是死亡的使者,他們同時也能夠推遲臨終時刻的到來。當他們的盟友即將身陷滅頂之災時,千珏可以升起一個廣闊的祝福結界,在珍貴的幾秒時間內將蠢蠢欲動的死亡陰影拒之門外。
技能
被動:千珏之印
千珏的羊靈會給全地圖范圍內的一名敵方英雄打上印記。印記會在短暫的延遲後生效,此後,如果千珏擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,千珏將會獲得永久的攻擊力加成。在羊靈標記敵方英雄時,千珏的狼靈也會飢渴地尋覓敵方野區的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印標記的英雄。
Q:亂箭之舞
千珏向一個方向沖刺一段距離,然後對附近最多三名敵方單位造成傷害。
W:狼靈狂熱
● 被動:千珏會在移動中不斷疊加獵手精氣。一旦疊滿,千珏的下一次普攻將為其恢復少量的生命值。
● 主動:狼靈會暫時脫離羊靈,製造一個環繞自身的靈域,並對羊靈攻擊的對象發起攻擊,或是離他最近的敵人。當千珏身在靈域內時,Q:亂箭之舞的冷卻時間將會大幅縮減。
E:橫生懼意
千珏減速一個敵人。如果千珏在減速期間對目標連續進行三次普攻,目標將會受到最大生命值百分比的傷害。
R:羊靈生息
千珏在自己或是目標友軍的腳下創造一個巨大的臨時結界。結界將為身處其中的所有單位阻擋將導致死亡的傷害。最後,羊靈生息在結束時會為所有仍在其范圍內的英雄恢復少量生命值。
望採納
9、LOL新出英雄多久半價
半價?你別聽他吹。
新英雄剛出來都是7800,過了一周(大概是一周時間),新英雄就會降價,降價降為6300。
此外,每新出一個英雄,必定有一個6300的英雄降價降為4800,比如上次出了奧巴馬,女坦日女就由6300降為4800。
另外,出來新英雄後除了6300的英雄會降價,可能也有其他非6300的英雄會降價,比如之前的鋼鐵大使由1350降到450,光輝由4800降到3150等等。
新英雄半價也不是不可能,但肯定要等很長時間的,有些早期英雄還一直是6300,比如烏鴉還一直是6300。
純手打,望採納。
10、英雄聯盟新出的英雄叫什麼?
(1)最新出的英雄叫做 河流之王(塔姆·肯奇),是聯盟中的第126位英雄。
(2)新英雄技能如下:
1、培養品味 被動 通過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標身上疊加【培養品味】的層數。當敵方英雄身上的層數到達3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。
2、巨舌鞭笞 Q
射程:800
消耗:50法力
冷卻時間:6
對命中的第一個敵人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法傷害並使目標減速30/40/50/60/70%,持續2秒。身上疊了3層【培養品味】的英雄還會被暈眩1.5秒。
在舌頭飛在半空中時施放大快朵頤,可以遠處吞噬小兵。
3、大快朵頤 W
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
消耗:90法力
冷卻時間:14/13/12/11/10
吞噬一個目標4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敵方英雄時的時長減半)。敵人會受到相當於目標20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法傷害(對野怪的最大傷害值:400/450/500/550/600)。
敵方英雄:需要身上疊了3層【培養品味】效果才能被吞噬。當含著一個敵方英雄時,塔姆會被減速95%。
友方英雄:當含著一個友方英雄時,塔姆在朝著敵方英雄移動時會獲得30/35/40/45/50%移動速度加成(在不朝著敵方英雄移動時,會獲得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活來噴吐口裡的單位,對命中的目標造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法傷害。
4、厚實表皮 E
消耗:50法力
冷卻時間:16/15/14/13/12
被動:在這個技能尚未進入冷卻階段時,所承受的傷害會轉化為灰色生命值。一旦灰色生命值開始衰減,那麼灰色生命值的20/26/32/38/44%就會轉回正常生命值。
主動:將所有灰色生命值轉化為一個持續6秒的護盾,但會隨著時間逐漸衰減。
5、深淵潛航 R
射程:4000/5000/6000
消耗:100法力
冷卻時間:120/110/100
被動:普攻和傷害型技能會造成額外的(20+塔姆額外生命值的4/6/8%)魔法傷害。
主動:開始進行最多15秒的引導。在這段時間里,一名友方英雄可以通過右鍵點擊塔姆來加入這次潛航。此外,可以再次激活這個技能來獨自潛航。再次激活這個技能或一名友方英雄加入進來,那麼塔姆就會朝著目標區域進行潛航。任何英雄傷害都會打斷引導。