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lol最高評分

發布時間:2020-03-28 14:36:36

1、英雄聯盟評分s高還是a高?

來源於國外的評分方式,由高到低依次為:S,A,B,C,D ,E, F
S的意思為:super 即極好的
之後的按照字母表排序。

2、LOL英雄聯盟怎麼拿到S評分?

殺得多,死的少,助攻多,控制質量高(就是比如錘石鉤子百發百中夠到對面英雄)。

拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。

3、英雄聯盟tgp最高對局評價是都少?

應該沒有最高分吧。。我一直是覺得他是根據小兵啊。塔啊。人頭啊。助攻啊之類的算一算再除死亡數。。。誰知道你能殺多少個呢。。

4、LOL中怎麼提高評分?(我說的是對局評分,不是英雄評分,就是每局打完都有一個評分那個)

死的次數是關鍵,少死點,多殺人多助攻,保證完美的KDA。

每局評分的標準是根據玩家在游戲中的綜合表現來評價的。具體來說:和每一局游戲時長有關系。游戲時間長評分相對就高,游戲時間短,評分就就比較低。和玩家KDA有關系,而且KDA在評分中的比重較大,接近一半左右。

KDA=(K+A)/D*3,K是擊殺,A是助攻,而D是死亡數。也就是說死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人要輕松一點。

(4)lol最高評分擴展資料:

官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如作為ADC比輔助多死幾次,但是傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是自己的。參戰率就是擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。

然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是自己拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是自己的,評分就很高。

5、lol單場評分15.4大概什麼概念

首先 補刀的話 10分鍾最少要到65 20分鍾要140刀 然後例如冰女 13分鍾最少把時光出來 然後心態要好 白銀的 只要是劣勢就罵 但是黃金的不會 只有到最後了 要投了才會說XX坑的太狠 然後是智商 黃金的智商比白銀的高 上分的話 推薦上單 和中單 我都是冰女 EQ收兵 然後遊走 或者KASS R E收兵 還是遊走 不管被殺幾次 不要拉經濟 我原來被抓4 5次 但是20分鍾還是把時光和沙漏出來了 白銀的就會人頭拿錢 黃金全是補兵 一個頭=15個兵

6、英雄聯盟評分是怎麼算的?為什麼我每次戰績比別人高,評分還是最低的呢

這個我研究過,特別是研究過莫甘娜,有段時間我打莫甘娜中單,平均評分在12分左右,經常是我6-2-12的戰績,比12-6-3戰績的評分高,傷害並沒有比他高,這個很有趣,然而用輔助莫甘娜,評分基本只能維持平均9-10點左右,這個更有意思了,為什麼會這樣呢?於是我猜想,中單莫甘娜在線上W消耗,平A,獲得的經濟等,都比輔助莫甘娜高,那麼會不會是,評分是和所得經濟,再加上KDA數據,還有一個攻擊消耗【頻率】有關呢?為什麼莫甘娜這么容易得高評分?她的W是持續傷害技能,會不會是因為這個攻擊頻率的問題能加評分呢?因為我們知道輔助莫甘娜使用W的頻率是不可能比中單莫甘娜高的,那麼同一個英雄兩個位置卻導致不一樣的評分是不是這個原因呢?

後來我玩小法,瑞茲,繼續研究這個評分的機制。

小法,可以說是一個定點爆破英雄,並不是一個消耗型英雄,前期發育時間長,所以一場比賽下來,正常發育的小法,在20多分鍾結束的比賽里,所打出的傷害一般是相對其他位置來說,總體相對較低的(一路拿人頭碾壓起來的不算),因為小法發育的十幾分鍾里是沒有什麼傷害的,更多玩家會選擇去刷去發育,而不是打傷害,20分鍾出山後開始定點爆破,傷害爆炸,但是游戲27分鍾左右結束了,所以小法累積的傷害其實是20-27分鍾,這7分鍾之內累積的傷害數據。

扯遠了,正題是,我打小法也經常12評分左右,但是我的攻擊頻率比中單莫甘娜要低得多了呀,怎麼回事?最後我猜測,評分可能與團戰中的團戰貢獻有關,這個怎麼說呢?不僅僅是參團率,是說在團戰中發揮的實際作用,比如小法的E,團戰關門打狗,一個不小心被暈到,誒~加分,莫甘娜Q摸獎,摸到一個,誒~加分,瑞茲滾鍵盤一套連招,高頻率加W禁錮,誒~加分~

總結一下,影響評分最重要的是死亡這一項數據,死一次會低很多評分,因為你死了,是給對面做貢獻了,反向貢獻,扣分。還有補刀,推塔數據,經濟等。

想要高評分:
1.盡量別死(重點)
2.團戰做出實際貢獻,打出持續輸出或者高爆發,
3.經濟領先,如果你補刀低,但是因為你人頭多,經濟起來了一樣算,
4.不死>人頭>助攻,
5.推塔數(還是一樣,團隊實際貢獻)

以上。

7、有人知道LOL的評分S標準是什麼嗎

評分系統主要基於你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。但是游戲中採用了一系列的游戲表現評判標准,並會將你與所在伺服器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。
它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數的多少。
所以說可能一樣的表現在不同區的評分不一樣。

8、LOL評分S+是什麼

本局游戲英雄使用技巧與表現非常好

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