1、LOL打野有什麼作用?
我從多方面給你講講吧。
第一,經驗優勢。
這種游戲啊,都是這么個規律。前期看等級,中期看裝備,後期看配合。
有人打野,勢必就有人上單,上單時候帶個眼,猥瑣點,只要不死,你就會發現,你都6J了對面2個才4級,這時候有人配合你一下很容易就把對面低等級的人殺了,而且你先一步有大,有些英雄用得好很可能你一干2。反之同理,人家1,你們2個,也許情況就反過來了。但這些的前提是你走位和意識要到位,而且保命能力不強的話帶眼很重要。
第二,不確定因素。
其實我以前玩DOTA 是雙游,雙人打野,其實更猛。
這個主要看打野得人的效率和意識了。如果他走的勤,刷怪和抓人配合起來,你信不信,你就站那不動他們兩個人也不敢上來。當然這有個前提,就是打野的人的意識要好,多往弱勢路和帶控制路跑,一有情況就上。比如,他剛打完紅BUFF,就蹲你草叢里。他們倆一想上你,他就跑出來把他們乾死,乾死他們2三回,他們自然就慫了,你站那讓他們打他們也疑心疑鬼不敢上了。用這種半心理的攻勢,基本上,前十分鍾他們氣勢上完全被壓住。
當然,反之亦然。人家打野的猛你就只能哭了。我就曾經玩EZ,每次對方剩一口血我E過去准備追殺,對面皇子就跳出來操我,我還跑不了,結果那個人沒殺了還讓他混個助攻。打野不一定要主動殺人,像那個皇子他就是故意給隊友指示引誘我追殺,然後他反殺我,搞得我後面他殘血也不敢上了,但他殘血跑回去,上路爆發人頭,其實他剛才壓根不在,我就是被嚇到了,這就是半心理攻勢。
因為他是不確定因素。
第三,額外資源。
其實野刷好了錢不比線上少,還不佔用線上資源。這個就不做解釋了。
第四,萎縮的打野者。牽制之王
還有一種打野是從不露面的。他們也許擊殺能力不強,或者說擊殺能力強,但是推進能力更強的英雄!
他們從來不參與團戰,抓人,他們終日游盪在沒有視野的野區。當你們要和他們開團的僵持時間他就露面推塔!
這時候他們就很尷尬了,跟你們打吧,塔被推了。救塔吧,分人出去救塔團戰又打不過你們了。這種打野的因為不團戰不抓人,專心刷野,一般裝備也不錯。最重要的是有強力的逃命和推塔能力。你自問你自己,你多少次都是被劍聖蠻子邊路把塔帶爆輸了的?
他們就是猥瑣的打野者,有人去抓他們,他們就躲起來打野累裝備,你不管就把你基地帶爆。往往就贏了。
但是,這種情況下必須是打野和隊友同樣給力,打野的會找時機推塔,另外四個能把敵人牽制住給你爭取時間。兩者缺一不可,否則這么打輸得更快。
總而言之,打野有好有壞,而不是象你說的有什麼用。或者這么說,打野打好了很有用,打野不好了沒有用。但這也不能全依靠打野的人,你要自問自己在你家打野的出現幫你GANK的時候你是否配合到位了?你家打野的推塔時你是否把對方牽制住了?你是否是一個給力的隊友隊友也很重要。
總之,多玩,多諒解,多研究,游戲才能越玩越好,越晚越開心。希望幫到你。
2、lol為什麼要打野
因為人多了會分攤經驗值和金錢啊。
如果不打野,上路2個人,經驗值和金錢每個人拿的就少了,發展就慢了。
下路2個人是沒辦法,因為野怪只夠1個人打的,2個人一起打野會很快,等怪刷新浪費時間。
實際上,下路2個人,有1個是輔助的,他不會補兵拿金錢的,所有的兵都由另1個ADC去殺,讓他發展起來。
此外,打野的可以靈活遊走,支援各線,一個好的打野可以左右戰局。
其實打野升級並不慢的,玩得好的,效率很高。
在野區被群毆也只是在低端局才會發生,中高端局幾乎不可能放著兵線不管就去抓打野的。
3、LOL中的打野是什麼意思?
打野,英文叫做jungling,英雄聯盟中會出兵的三條路稱為兵線,在兵線上通過擊殺小兵和英雄獲得經驗,這樣的升級方式稱為「混線」,而打野是區別於「混線」的另一種升級方式。DOTA中的打野局限於少數英雄,而在英雄聯盟中,隊伍中有一人專門負責打野成為常態,打野的人英文叫做jungler。
為什麼要打野?通過擊殺野怪來獲得經驗,升級效率並不比雙人混線低,己方兵線上也可以多獲得一份經驗,使得團隊平均等級將提高。更重要的是,擊殺某些特定野怪後可以獲得特殊的屬性(BUFF),可以提高遊走抓人(GANK)的成功率,讓團隊在前期就取得優勢。
4、LOL打野要做什麼
首先,打野帶節奏是永遠不變的事實,可以說打野這門學問是最難學精的。S4之所以眼多了是因為輔助只能插3個眼所以全隊人都開始插眼。其實打野更多的是讓優勢路打得更好,把優勢變成勝勢,亦或者把劣勢路的局面扭轉,或穩定一下。自己的操作和意識自然不能少,但你說的挫敗感其實人人都會有,可你想想,在對拼的時候你的BUFF或許丟了,可是被你的隊友拿去,然後這一路就無限超神不也是個好的結果?總之這個需要長久往復的經驗積累,我知道這句話很沒用,但真的沒用更好的辦法,你可以多去看看視頻,聽聽解說們是怎麼把握局勢的,時間長了你自然會發現你的技術能上去。反野這個詞,意在讓你在對方打野不知道或者沒辦法的情況下去把他野區的野怪打掉,以阻礙他的發育,最多的就是拿走對方的紅藍BUFF。比如對面在下路出現,你就可以立刻去對方上路的BUFF點清掉。反GANK和反蹲是個一樣的詞,意思是在你知道對方的打野即將來GANK這路時,你提前在這條路躲著,雖然是相同的人數,但你們可以打對面一個出其不意,往往能成功。另外,JS其實是個很強悍的打野,前期或許比較乏力,但就如你說的後期完全瞬間爆炸。6級的JSGANK能力真的不比別的打野差,你說很難抓肯定有一些原因,記得一定要讓對面的兵線過來,最好能進塔,並且讓你的隊友先交控,你再上。有時候騙掉對面一個閃現啊大招什麼的,會讓你的隊友更好打,這一算一次成功的GANK了。碰到對面來的情況,那就要按局勢了,真的拼不過那隻能算了,這是沒辦法的事。如果你死了你的隊友雙殺三殺也是件好事。隊友死了你的確可以在線上吃一些兵,不過要注意只能補最後一刀,不然線推過去你的隊友會少很多兵。不過有一種情況例外,就是對面死了或者回城了,你就要幫你的隊友推線過去,這樣對面回來會少很多兵(不管你的隊友有沒有活著)總之打野需要的是經驗,玩得時間長了自然而然都會解決你的疑問的
5、lol新手不會打野,打野應該怎麼玩
個人操作要好:這是一個一個良好打野最基本的,操作,不僅僅是知道怎麼連招,而是怎麼用最少的技能打最高的輸出,怎麼用最少的時間刷最多野,怎麼gank時讓對面措手不及,這些都需要操作來做基本。
意識強:如果說操作是良好打野的基本功,那麼這個,就是一個良好打野的核心。在高端局中,一個意識一個細節,往往可以造成出乎預料的結果。意識也分為3種,眼位意識,gank意識還有地圖意識。眼位意識:一個關鍵的眼位,甚至可以影響一整局游戲。我推薦幾個關鍵眼位,河道的草叢眼,上路和下路的三角草叢眼,大小龍眼這些都是至關重要的。gank意識:英雄聯盟的英雄形形色色,打野也是一樣,有食草型打野和食肉型打野。食草型一般是功能型,所以這類英雄在前期的時候盡量避開對面的野的反蹲,可以到關鍵等級的時候抓對面一個措手不及往往有奇效,代表英雄有阿木木,豬妹。食肉型一般是carry型,這類英雄在野區往往是占據主動權的,所以玩食肉型打野的時候你應該最大化的利用你的主動權去為上中下三路的隊友取得優勢,以便更大幾率的贏得游戲,代表英雄盲僧,男槍。
地圖意識:時刻關注對面打野的動向。舉例說明,比如現在你是螳螂,在下路,而對面打野在上路出現了,這下你應該干什麼?對了,你有兩種選擇,第一,抓下路,當對面下路壓線而對面打野不在時,這時候抓一波必可以大大的讓對面吃一波虧;第二,收龍,當對面打野在上路這時,往往你刷龍是沒有任何威脅的,這可以讓你的隊伍戰鬥力最大化。
6、lol打野順序?
順序?你是說刷野的順序么?
舉例來說先打藍buff,然後打三狼,然後再打紅buff,然後石頭人,然後河蟹,然後回家出打野刀。(f6也可以打,像龍女,凱隱之類的打f6比較快,可以打,而且基本無傷,但是瞎子螳螂這類的不推薦第一波刷f6,因為打得慢而且挺傷的。)回家出來後,去打你的哈默,哈默打完看一下下路或者中路有沒有機會抓,有就去,沒有就順便把河蟹打了,這時你的三狼已經刷新了,可以去打三狼了、然後接著按照這個順序打就行
2反野,你要觀察對面打野的位置,如果他去抓上了,那你就把他下半野區全打了,這樣可以壓制對面打野等級,(不要看見對面打野去抓人了,你就一定要去,他抓人未必成功,就算成功了,他拿到200塊,而你把他的野區反了,你拿到的不止200塊。而且還有經驗,所以要根據情況來判斷,不要盲目抓人。)
3如果確定幫那一路——打野幫優不幫劣,這點不用我再解釋了,如果線上英雄被單殺超過2次的,那我告訴你你這輩子也不要去幫他,你去幫他沒任何意義。(他被單殺,導致對面經驗比他高,裝備比他好,你去幫他幫成了,他未必能carry,幫不成會把自己也賠進去。所以劣勢路不要去幫,讓他自己發育。)去幫優勢路,比如下路優勢,中上全劣勢,那麼無腦抓下,給下路當狗,這是唯一能贏的方法,如果你去幫中上,那就等於拿你自己的發育,去堵中上這倆個漏洞,你覺得能行么?堵上了他開始浪,堵不上,你跟著一起炸。所以一定記住,劣勢路不要管。
4心態要好,保證自己的發育,別管別人怎麼噴,有些人自己被單殺怪打野為什麼不來(不管什麼英雄,你被單殺就是技不如人,沒理由怪別人,這時應該自己找原因,好好發育。而不是請打野來抓,打野來跟你一起送?)還有一種情況,就是對面打野無腦抓一路,把一路抓炸了,隊友噴你,不要去管,直接屏蔽。(你TM對線不會買真眼么?你自己不小心么?你是劣勢,對面打野抓你不是很正常?你有什麼資格怪打野?打野難道應該一直在你身邊?他自己不刷野,不升級了?沒去幫你之前,對面4-0,你讓打野去幫你,幫完對面6-0了,玩你妹?這種人就是腦殘。無視就好。)
5這游戲要靠自己carry,你不要去指望隊友,隊友有時是靠不住的。路人局不是比賽,隊友也不是職業選手,你相信他還不如相信自己。對於無腦噴子,請直接拉黑就好,(例如你第一波buff還沒打完,她就被殺了,然後瘋狂噴人,這種人就是腦殘。不要理。你1級就被宰了,怪誰?LOL的環境就是這點不好,有些豬太蠢)
總而言之思路沒有固定的,要根據情況判斷該做什麼。把優勢拿到自己手裡,靠自己carry隊友,而不是靠隊友carry你。如果你遇到給力的隊友,那自然沒得說,躺贏就行。但是靠不住的幾率更大,你得carry別人。你有優勢,你才能幫到別人,你自己都劣勢,你怎麼幫別人?
7、英雄聯盟,打野是什麼意思
就是通過擊殺野怪來在前期獲得金錢和BUFF的增益,buff目前有三個,LOL中代表紅BUFF(野區蜥蜴長老身上,擊殺可獲得)、藍BUFF(野區大石頭人身上,擊殺可獲得)、大龍BUFF(地圖最大最紅的伯爵身上,擊殺可獲得)。紅BUFF攻擊時可以附加減速效果並且每秒消耗對方生命值,藍BUFF增加每秒法力回復速度並減少技能冷卻時間,大龍BUFF增加攻擊力、法術強度、生命恢復速度、法力回復速度。有了這些buff打野就可以到上中下三路到處遊走,給隊伍取得優勢。望採納!
8、LOL打野要注意哪些問題?
玩打野要的是刷野速度 刷野緊張感 快快快!迅速刷野!還有就是打野百分之六七十的注意力要在小地圖上,因為不用考慮補刀對線問題 而是掌控全局。眼睛一直盯著小地圖 這時候腦子要想對面大概打野從哪開刷的 現在大概刷到哪了 那麼離他近的哪路隊友血線不健康或者在壓線 可能會被抓 這時候可以反蹲或者就近刷野隨時支援。抓人基本同理 多看對方血量 以及是否壓線有沒有去插眼。去抓能不能抓到或者打出他閃現給隊友創造優勢 或對方有沒有位移 沒有的話也可以抓。但是 沒機會抓千萬別強抓 去好好刷野發育 因為兩撥抓不到人那麼你自己就炸了 因為如果對方看到你抓上了就會吃你下半部的野 而你沒抓死上 就等於浪費時間了 從此你劣勢被滾雪球 總之打野對意識要求很高。
9、英雄聯盟打野技巧分享 新手怎麼打野
新手打野盡量避免與地方打野戰斗,打完第一個野2級就直接去打河蟹,然後打第二個Buff,刷完上半區,再去打下半區的河蟹,去對面野區看看有沒有野有就打了順便插眼,再回來刷下半區野,回家買裝備,這時我們就已經很肥了,就算期間對面打野抓人成功了,他也打不過我們了,因為我們是打了2個河蟹的,接近一個人頭的錢還有經驗,這時就可以去抓人和入侵更穩。 當然打野最重要的是懂得靈活變通,什麼時候抓人,抓人抓哪一路更有價值,什麼時候反野,沒反到野是回去刷自家野還是反蹲,什麼情況保自己發育,什麼情況保隊友發育,都是需要自己去理解的
10、英雄聯盟打野時為什麼要走動一下再打野怪一下
英雄聯盟打野時要走動一下再打野怪一下的原因是取消後搖,讓平A輸出最大化。
在游戲中,打野的位置是非常需要時間概念的,站樁打點和走砍所擊殺同個野怪的時間不同,因為大部分英雄攻擊後會有一個後搖時間,需要等待後搖時間結束後才能繼續下次攻擊,而使其移動可以打斷攻擊後搖的產生,達到一定時間內輸出更多次數攻擊的效果,所以可以看見游戲中的打野在打野怪時都是使用走砍打法的。
(10)lol刷野擴展資料:
打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時間與選擇恰當的時機。
此外很重要的一點就是,在玩家的隊伍里必須要有名基本功較強的玩家單獨在這一條線路上發育,以免前期過早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過度壓制甚至擊殺。
打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。