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lol高玩

發布時間:2020-03-28 18:52:19

1、LOLPING高 玩別的游戲一點不卡 就lolPING高。 90到200左右。

樓主不僅ping高還不穩
這都是網路的問題
是網路環境不好造成的
你可以下個玲瓏加速器
就能夠降低了

2、LOL可玩性高的英雄

可玩性高 並不一定就是移動速度快的 這明顯是誤區...
每一個位置給你推薦一個可玩性高的吧
上單 石頭人
中單 狐狸或者金屬大師
打野 泰坦或者老牛
ADC EZ或者提莫
輔助 風女
其他當然也有可玩性很高的英雄 但是我不是很熟悉 推薦一些我玩過的給你吧

3、有沒有那些LOL高玩,看看我自己寫的這份東西是不是對的?

最後有點不對 控制說的太廢話,只有3種 硬控 軟控 特殊控
硬控 擊飛 > 眩暈.>壓制> 恐懼=變身 軟控 減攻速 減移動速度 特殊控制;沉默.>減益>視野控制 這里的減益 不是減速 是指降低低 目標攻擊 護甲 魔抗等

4、lol高玩劫視頻。

你是新人不要一下子追求太高。就好比一個大學生剛畢業就想找一個CEO做,你覺得可能么?! 建議你以後不要這么毛躁沒有玩過就看視頻覺得很厲害就買了,然後後悔。推薦你先靜下心來玩周免英雄,遇到玩起來順手的再去買下來。 想玩好劫的重點在於他...

5、我急需一名LOL高玩來告訴我一些事情,高玩!

心態。。團戰。。懂得取捨。。
心態是最重要的。。之所以重要我想你應該知道吧。。不能急眼。。尤其是逆風。。要穩住氣勢。。輸一把沒什麼。。你敢說那些王者就沒輸過。。重要的是從你輸的場次中你去吸取經驗。。去增加思路。。多餘的不說什麼了。。
團戰是整個游戲當中最最重要的環節。。如何大團。。如何破團。。如何逼團。。怎麼打埋伏。。團戰站位。。團戰前的視野。。誰去先手開。。自己的主要目標是誰。。懂得敵方會什麼時候開團。。敵方最強最弱的點在哪裡。。這些都是靠經驗堆出來的。。
取捨這個東西。。說起來很簡單。。但是做起來真的很難。。有時候就因為你多補一個兵。。然後導致你被抓。。然後團戰4打5.。然後輸了。。晚回家一秒。。輸了。。就差那10塊錢非要在外面多待一會。。然後輸了。。這些都是血淋漓的教訓。。真不好說。。靠自己的控制力吧。。
意識這個東西。。其實就是你的經驗加上你的想法再來一點小小的預判。。去付出實際行動並得到勝利的回報。。這才會被稱為意識。。如果敵方比你技高一籌。。那麼你就吸取經驗。。意識就是不斷磨練出來的。。並不是打幾百場就能出來的。。其他的那些東西其實應該被稱為反應力。。比如說躲技能。。走位啊。。就是靠反應能力來決定的。。
白金1這個分段運氣好。。很容易就沖鑽了。。運氣不好。。你基本就卡在這了。。反正就慢慢加油努力。。如果連跪就不要玩了今天。。調整好心態明日再戰。。S3的時候我在白金1停了一個月。。最後一馬平川直接沖到王者。。
雖然S4不怎麼玩了。。但是也打了好幾個鑽石號。。基本都是補位打上來的。。我除了上單弱一些。。其他都還可以。。
現在沒時間玩了。。總結一下以往的經驗。。希望對你有幫助。。LOL是我能玩時間這么長為數不多的一個游戲。。
最後給你一句忠告。。職業什麼的不要去考慮。。玩游戲就是娛樂。。電競圈的現實是很殘酷的。。如果真的機緣巧合進去了。。那麼你再去考慮職業的問題。。現在當下的問題不要把游戲當做職業。。是我們玩游戲。。不是游戲玩我們。。你好好考慮一下。。

6、這個顯卡能全高玩LOL嗎

親,你的顯卡呢,750ti以上顯卡,基本就行了。

7、LOL裡面為什麼高段位都不玩壓縮?

英雄聯盟

里玩亞索的特別多,但大部分又不會玩,以致於我碰到亞索就很頭疼。而高段位玩亞索的人確實相對來說更少一些,但不是說不會玩。而是亞索這個英雄可能設計就不適合上分。

下面我就說說我的觀點吧!

1.亞索定位尷尬

亞索一直以來都是出於一個非常尷尬的地位,如果說他屬於刺客,出純輸出,在團戰中卻極其容易連大都放不出來就死掉。傷害沒打出來,作用幾乎為零。

出肉裝做一個坦克,卻沒有一般坦克擁有的控制,或者肉度。

出半肉當一個戰士,也打不過像大部分的戰士。讓他的定位極其尷尬,很難使用。

2.容錯率太低

就像他的定位一樣,一般情況都是作為刺客存在的,而他的容錯率就非常的低。在高端局裡,容錯率低意味著,你有一個小失誤,你之後基本沒法再打下去,基本從開局崩盤到最後。

3.很受歡迎但大部分人不會玩

亞索是一個技術分層非常大的英雄,會玩的也許能打出比較好的戰績(我見到的很少),不會玩的基本是從頭死到尾!但很受人們歡迎,總有人說開黑嗎,我玩亞索!

4.菜刀隊

一般選出來的時候很大一部分可能就成為了純ad陣容,也就是菜刀隊。這樣的隊伍缺乏ap傷害,若對面有肉坦的時候,針對出裝會讓己方打的非常難受,越拖勝利的可能越小。

5.資源分配

亞索是個非常依賴裝備的英雄,也就是他需要吃掉很多的資源去成型,而在如今的游戲節奏,基本是以前中期為主。亞索在沒有一定裝備下的輸出非常的低,當成型了,游戲卻已經以失敗告終了!

我認為他唯一強的技能就是風牆了吧,這個技能能擋的東西太多!也許是我對亞索有些偏見,但是我還是害怕隊友選出亞索,因為當我看到他選出來的時候,我已經沒什麼信心打贏這句了,畢竟一個0-10的出現,對面會是什麼樣子的統治呢?

8、lol戰鬥力和勝率到多少才算高玩

要從戰鬥力來判斷是高玩的話,這個人必須是經常玩的,因為有的排位分非常高的,但不是經常玩的,那麼他的戰鬥力就不會很高,但他就是高玩,多數玩家都在5000一下,高於6000就算高玩了吧。
勝率的話,一樣的,玩的場次少了,很容易浮動,起碼要500場後看勝率才有用,一般是隨著場次的增多,勝率會越接近50%,一般不坑的玩家的都是高於50%,低於55%,所以1000場後勝率還能達到60%,那就是高玩了。
上面我的這些都限於單排,組隊開黑的話那要求會高很多,戰鬥力起碼要8000,勝率要65%吧。

9、lol可玩性高的英雄

可玩性的高低不是靠別人告訴你的,每個人都有自己適用的英雄,別人覺得好玩的英雄到你這未必喜歡,先要弄清自己喜歡什麼位置,是上單中法打野ADC還是輔助,每類英雄玩法都不一樣。 如果LZ對於可玩性高的概念是可以打很多位置,可以走不同流派的。

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