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狂徒lol

發布時間:2020-03-28 19:22:06

1、LOL6件狂徒多少血

得看什麼英雄了,有的英雄成長血量高,比如木木,塞恩之類的,有的英雄成長血量低,比如VN,火男.
不過6狂徒完全沒有必要,除了血多之外沒有任何含義,而且沒移動速度追不上人又跑不掉,被人風箏到死,而且狂徒的被動特效是唯一的,就是那個殺一個單位漲多少血的那個特效,只有第一件狂徒有,後面的都是固定血量了

2、lol為什麼現在沒有人出狂徒分叉了

因為 狂徒血量增加消弱了,狂徒糞X組合僅僅只是增加了血量和攻擊。當前LOL的性價比最高的是團隊型裝備。所以現在一般都是藍盾+大冰錘或者冰心+大冰錘。就樓主所說的問題。女刀屬於半肉突進切後排,肯定是吸引火力的,除了狂徒固然肉,但是一般情況下集火秒還是沒問題,如果出了復活的話不僅雙抗有很不錯的提升,最重要的是復活,能復活對面心理就不是那麼想打你,就算打死你了,你延遲一下就活了,延遲時間能很好的對對方造成心理壓力甚至打亂對方陣型,所以復活甲性價比高於狂徒。

3、lol里狂徒鎧甲大約多少斤重?

解:∵ 飲血=100攻擊 大龍=14000生命
∴ 大龍能承受140次飲血攻擊
∵狂徒=1000生命=10次飲血攻擊
∴14件狂徒=1條大龍
∵ 大龍怎麼也得有1,2噸吧?
∴狂徒怎麼也得有2,3百公斤

4、LOL 時光和狂徒

可以的
樓主需要注意的是「特效唯一」或者「唯一被動」標示的
這樣的效果是只會有一次的,多件裝備也只會有一次效果的
比如時光的升級恢復效果,即使5件時光,升1級也只會回復360的血藍
可是光環效果是可以累積疊加的,比如吸血書,隊伍中兩個人各出1本吸血效果就是2個書的加成,但是再有人出的話就不會多效果了

5、lol狂徒效果疊加

疊加.物品描述是被動而不是唯一被動.蒙多一般是水銀靴或者3速鞋,狂徒,振奮其他3個位置看場上英雄除非限制太厲害一般蒙多不出女妖物理多則出荊棘之甲,法師多則出自然之力守護天使和日炎斗篷也是看場上情況出

6、英雄聯盟狂徒甲的屬性。

920點生命值,每5秒回復30點生命值。 被動:每擊殺一個小兵、永久提升4.5點生命值,每5秒回復1.5點生命值。英雄殺敵和助攻增加36點生命值且每5秒回復1.5點生命值。額外+350點生命值,每5秒回復15點生命值。 追問: 如果出兩件或者兩件以上,擊殺小兵的屬性加成疊加么?還是只主屬性疊加? 回答: 被動是可以疊加的,下面假如寫的唯一被動就是不能疊加的,比如大天使之杖就是被動能疊加,而魔宗 利刃 是唯一被動而不能疊加

7、lol藍盾和狂徒哪個好

?

8、lol狂徒是不是治療效果

是有固定回血效果

9、LOL狂徒和EZ哪個好

ez前期猛一些,男槍現在也是T1英雄了,輸出很給力。個人比較偏向男槍,因為ez後期略微有些花拳綉腿的感覺。。操作難度也高

10、LOL改版之前狂徒鎧甲的屬性

狂徒鎧甲修改前:
920生命值
+30生命恢復
被動:每殺死一個小兵或英雄都會永久增加3.5生命值
狂徒鎧甲修改後:
+1000生命值
被動:增加生命恢復32.5每10秒
望採納

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