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lol五個位置

發布時間:2020-03-28 20:48:39

1、英雄聯盟中哪些英雄五個位置都能打?

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在昨天的文章中,小編有寫下路的惡心組合。今天突然想到,那些惡心組合中一般都不是正常的下路英雄,而是其他路過來客串的。那麼,在英雄聯盟中,究竟有哪些英雄五個位置都可以打呢?

提莫

首先肯定是提莫隊長啦!小編也忘了提莫一開始究竟是上路還是中路,反正提莫這一般是個AP英雄,自然是可以走中路的;手長加上E技能的消耗能力強,讓提莫在上路也有很大的用武之地。後來,也有人拿提莫打下路,雖然射程不遠,但是E技能磨血效果很好,換血時一般虧不了,再加上下路的ADC一般都是靠普攻來輸出的,提莫一個Q過去,對面只能挨打。Q的致盲在對單個野怪時也很好用,六級後蘑菇扔到野怪腳下,刷野速度也很快。再加上提莫可AP可AD,這讓提莫這個英雄在每個位置都可以很好地扮演自己的角色。

哦,對了,其實提莫還可以站在某個地方不動隱身,這樣就化身成了一個可以移動、可以再生的眼位!而且提莫自身的大招也可以當眼位用。這樣算起來,提莫可以打六個位置呢!

卡牌

卡牌的Q、W技能是AP加成,而被動E技能可以加攻速。所以,卡牌大師除了一般情況下的中路位置,還可以選擇出AD裝,打AD位置。同時,自身高攻速加上W黃牌定身、紅牌AOE,卡牌也可以作為打野來玩。不過,AD卡牌特別需要裝備的支持,因此很少有人能完的好。此外,卡牌紅牌AOE、Q技能清兵,這讓卡牌在上路很容易就能把兵線帶過去,支援更方便。至於下路,有硬控、有減速、能清兵、手長,打個輔助還不是很簡單?

天使

一般來說,可以打多個位置的英雄都是手長的,否則ADC位置就沒法打了。不過,凱爾就是一個例外,人家是近戰??好吧,天使主要靠E輸出,開了E也是遠程。

天使本身就是打中上位置,Q可以減速黏人、W回血加速、E技能遠程AOE,六級有了大招無敵看見誰都想打一下。E技能開啟後普攻變成遠程,這也就符合了ADC的特性。而且,E開啟後普攻帶有AOE效果,刷刷野也是手到擒來。最後,Q技能減速,W加速、回血,大招還能給個無敵效果,有個這樣的輔助也是不錯的。而且,天使也是可AD可AP,突然變個出裝有時候會讓對手防不勝防!

以上三個就是比較常見的可以五個位置都打的英雄了。其實各類英雄都可以打五個位置,只要你願意的話,都可以開發出來。只是有些英雄並不適合一些位置,容易被當前熱門的一些英雄給吊起來錘。就像小編之前所在的青銅白銀分段,哪個英雄都可以五路全打!現在小編可是榮耀黃金三!

各位親愛的讀者們,來說一說你認為哪些英雄還可以打多個位置吧!不一定是五路都能去,打個三四路的英雄也不少,大家一起來討論一下吧!

2、LOL五個位置中哪個更適合自己

您好
不同的人適合於不同的位置,五個位置分別是坦克、法師、戰士、射手、輔助。
如果玩游戲比較穩的可以選擇射手或者法師位置,只是銘文互通性不強,這兩個高輸出但是不能浪,一般能力弱,如果比較喜歡浪的玩家可以選擇戰士坦克,比較喜歡奉獻的玩家可以選擇輔助哦,也是一個很重要的位置。
祝您游戲愉快!

3、英雄聯盟,五個位置難度高低如何排名?

打野 中單 上單 ADC 輔助
打野.要會看局勢支援,而且時刻要注意對方打野動向.屬於比較累的.支援遊走不到位就被罵
中單.離上下兩路距離比較短.容易支援這兩路.也是要看清狀況及時支援.因為打野不可能游兩路.因為中路兩邊都可以被對面GANK,也是屬於難度較高的,意識要求比較高.光是線上壓爆對面.殺爆對面中路沒用.無法看清局勢支援其他路.光殺一個沒錢的中單也殺得很歡樂的,就是渣.
上單.比較醬油的.所以排後面.屬於後期發揮作用的.前期如果被殺爆.對面就多一個遊走的.所以比ADC前面
ADC.同上,不過區別在於.如果被對面打爆.ADC比較難遊走的.頂多去其他路幫推塔
輔助.這個就不用說了~

4、為什麼lol要分五個位置?每個位置的打法?上單一直走上路?中單一直走中路嗎?

目前這種分路被稱為 EU流

Eu流淺釋
EU流的起源是歐美玩家創造出來
EU流的陣式相信大家都非常的熟悉
大概如下: 上單/中單/下路雙人線/打野
上單的通常是戰士或者坦克
可以理解成能抗能打的一類
獨自一人占據一路經濟和經驗,在團戰時為團隊進攻和坦傷

中單通常是魔法傷害輸出或者高爆發刺客角色
因為中路支援上下路和野區都是最快的
中單的職責是盡快升上6級..之後去上路或下路支援及施已突襲

下路雙人線射手+輔助
讓輔助幫助前期疲弱的射手過度前期
並且兩人在下路可以支援小龍戰

打野就是利用野區資料升級並對對手線上英雄施襲的角色.…….一個好的打野可以很好的帶動游戲的風向
打野的工作主要是支援線上推塔,控小龍,合力擊殺和給線上進行騷擾的角色
Eu流優點
1.全地圖資源最大化應用
2.支援安排得宜
3.單線崩潰仍然可以靠隊友扳回
4.比較穩定

Eu流弱點
1.對團體貢獻意識高
2.個人意識操作要求高
3.單線崩潰後得不到支援會一直崩下去
4. 中後期極度依賴射手的持續輸出兩個
5.比起其他陣容更需要拖到後期才能體現成效(相較於多刺客,多坦克的陣營)

於是也就有了逆EU流 也就是換路打法

逆Eu流
由於中單的重要性,除了線上壓崩基本上都不會進行換線動作,所以基本上單和下路雙人的位置調換,加上s5小龍的全球經濟移除,讓逆Eu流更加大行其道

逆Eu流與Eu流比較之下
優點
1.抓住小龍改動前期影響不大,盡快拿下對方上路一塔,前期經濟領先
2.壓制對方較需要裝備成長的英雄
3.快速推塔後可以更輕易的入侵對方野區
換線的隊伍必須做好的覺悟
1.雙面刃-壓制對方上單的同時自己隊伍的上單也同會被壓
2.前期小龍的控制權基本宣告放棄
進行逆Eu主要是為了讓前期弱勢的射手角色避開對方強勢的射手角色,以放棄上單的發育使射手獲得良好的成長,但由於小龍提供的全球經濟,對方團體經濟扳回僅僅賺了經驗
而4.20版本後基本上是為了壓制對方上單而進行,是並且以放棄小龍去快速推塔,俗語用龍換塔,著眼於前期的優勢,可以理解成速推是短期投資,而小龍是長線投資
如果逆EU的隊伍拿下塔時,必須要把兵的數量控好。如此一來,兵線就不會繼續前進,反而向自己隊伍的方向推進,讓前期飽受 煎熬的上單好好的農兵發育,這也是主動進行逆Eu的隊伍的上單持有的主導權,算是一種風險和回報的關系
而主動進行逆Eu的隊伍的上單會繼續在上路控兵線,而上下路會換位變回Eu流的布局,而對方上單會因為己方上單控線而繼續積弱下去,直到比賽結束。
逆Eu流打法是一種高風險高回報的,尤其是小龍全球經濟移除之後更為明顯,而逆Eu這面雙面刃對上單位的前期成長造成很大的影響,萬一主動換線的隊面沒有成功壓制對方,則會形成己方自己斷放了自己的優勢的情況,但是總的來說就是,上中下三路選手來說由對線變成了--補兵練習

5、lol專注一個位置好,還是五個位置都玩玩好

恩,樓上說得對,而且最好每個位置都會3個英雄,避免出現別人CONTER你或者跟你選重了

6、lol五個位置能對應現代籃球里的五個位置嗎

控球後衛——輔助

控球後衛在比賽中就是控制手中的籃球讓它在對的區域出現在對的人手中,進行有效的得分。控球後衛往往有出色的大局觀和團隊意識,盤活全隊,讓球隊像一個整體戰斗。他不關心個人數據,只求通過自己的串聯來贏得比賽。而輔助就是這樣的位置,它或許沒有人頭數,死亡數還有不少,但合格的輔助插眼數,助攻數肯定是最多的。它放棄了carry全場的機會,而用自己技能來幫助隊伍完成打團的勝利,沒有帶線打錢的時間,而是奔走與召喚師峽谷插下寶貴的視野,不出攻擊裝而出鳥盾,加速球等團隊增益裝備,為其他四個人創造擊殺機會。輔助還有冷靜的大腦,像指揮官一樣分析局勢。一個出色的輔助是一場團戰勝利不可或缺的砝碼。如果你是一個擁有冷靜的大腦,視野開闊的人,還願意成就別人而自己甘願做背後的無名英雄。輔助是你不錯的選擇。
得分後衛=中單
得分後衛作為球隊的第二號得分點,它必須要有穩定的外線投籃能力,突破能力,還要在比分落後時有出色的後場防守能力。在球隊內線打不開局面時得分後衛如手術刀般精準的投籃往往能力挽狂瀾。在作者看來這便是中單位置的描寫。中單和adc擁有強大的輸出能力,而且大多數中單英雄會有1~2個控制技能。追殺,開團,逃跑能發揮出關鍵性的作用。在前中期adc裝備沒有成型的情況下,野區遭遇戰,小龍團戰中單英雄要扛付起輸出的中單。而且中路不僅升級快,且距離上下路最近,中單在對線期的遊走也是至關重要的。如果你覺得你是一個能有不錯的操作水平,可以積極的遊走抓人,在前期重要的小龍爭奪戰中肩負起輸出點的任務,便來試試中單吧!
小前鋒——adc

對小前鋒最重要的要求就是他能得分。它是球場上的多面手,而得分是他的最重要的任務。他遠能投籃得分,近能突破上籃得分。他比得分後衛強壯,距離籃筐更近,更能撕開對手防線造成殺傷。一支球隊的小前鋒如果低迷,這支球隊的進攻火力會直線下降.而在英雄聯盟中adc扮演的就是這種角色。ADC搶兵,搶野,搶人頭都是可以接受的,因為他是核心。是一個carry全場,拯救世界的位置。只要給他足夠的經濟和時間,他絕對能帶來一場勝利。對線期adc裝備沒有成型往往很難打出像中單,上單甚至是打野一樣的輸出,所以補兵一直是衡量一個adc合不合格的標准,新玩家很難打出10分鍾60刀的數據,但不要泄氣,慢慢練習,對線期只要你比對面adc補的刀多就是好的.如果你願意成為一個拯救世界,逆風翻盤的英雄,可以忍住枯燥不斷的在自定義中練習補刀,一遍一遍看大神視屏學習大神的走位技巧。來加入adc的大家庭吧!
大前鋒——打野
大前鋒是球隊在防守端的前沿陣地。他通過積極拼搶籃板,來在防守端做出貢獻,也能利用強壯的身體進行卡位,擋拆,為進攻隊員開辟出一條星光大道。而且大前鋒還擁有一定的內線單打的能力。很多職業球隊擁有機具攻擊力的大前鋒和中鋒而形成「內線雙塔」無論在進攻還是防守都很有威懾力。怎麼一個主要目標是防守的位置,對手肯定也不敢放鬆對他的防守。打野就是英雄聯盟中的「大前鋒」。打野可以說是最苦的位置,刷野,反野,蹲人,反蹲,gank,不斷奔跑在召喚師峽谷各個地方。他可以防守,保護己方buff野,反蹲對面打野,保護線上的安全。他可以進攻,入侵野區阻止打野發展,gank對方線上英雄,讓隊友打出優勢。因為有一部分時間浪費在抓人上,導致打野等級和經濟比不上除輔助外的其他位置,所以有的打野會出肉裝來作為前排承擔傷害。如果你是一個不怕吃苦,願意讓出經濟給隊友發展,而且想享受帶飛三路的快感的話,打野是你最好的位置。
中鋒——上單

一個球隊的中心人物,必須能攻善守。要有很強的內線得分能力,與小前鋒,得分後衛里應外合。也要以一夫當關萬夫莫開的氣勢,守住己方的禁區。強壯的中鋒可以利用身體來頂開防守隊員進行得分,技巧型中鋒利用勾手,籃下腳步晃開對手攻擊籃筐。總的來說中鋒就像一面旗幟,向前揮舞發動凌厲的攻勢,向後擺動展開最穩固的防守。上單就是這樣的旗幟,他可以是劍姬,瑞文那樣將攻擊進行到底,以一敵五。他也可以是大樹,蒙多那樣堅如磐石將隊友護在身後,他還可以是納爾,蘭博那樣用一個關鍵控制技能力挽狂瀾。如果你喜歡變化,渴望擁有強健手臂戰勝對手,或者渴望擁有寬厚肩膀為他人承受成噸傷害。上單就是你成就人性魅力的方式。

7、LOL五個位置五種性格

各路也有不同的英雄,不能一概而論。
比如,中路有發條,有劫,玩劫的肯定是想秀的,想殺人,張揚的。玩發條的一定悶頭刷兵,避免正面沖突。上路銳雯和慎同理。

8、lol哪個位置大神多,還有說說五個位置難易程度

dps位大神多 不過輔助位玩好了也能帶動節奏 這是五個人的游戲,一個人牛逼沒用嗒。五個位置難易度是 由高到低:打野 中單 ADC 上單 輔助

9、lol 五個位置 你們覺得它們都象徵著什麼?五個位置都代表著什麼樣的性格?

中單,他是輸出的一個重要分子,中單代表我能帶大家走向勝利。上單象徵肉,代表幫隊友分擔。打野象徵著好人,喜歡獨自走,象徵著偷襲。輔助是最感人的他不但幫助adc連死都幫你走先。他就像媽媽。adc就是寶寶要媽媽的照顧才能carry起來再次保護媽媽就是輔助,他象徵著喜歡多人,不喜歡獨自

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