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lol改版了

發布時間:2020-03-28 21:55:36

1、英雄聯盟改版了,好復雜。

剛改版可能有些不適應,適應了就會發現比以前好多了

2、LOLs7賽季改版成了什麼樣子?

s7賽季已經開始很久了,官方公布了S7季前賽版本更新的具體內容,這次有重大改動的是野區和刺客。相信你們也早就體驗到了這些英雄的加強。


刀鋒之影 泰隆。他的技能1刀鋒終結(被動)泰隆的攻擊和技能會讓目標受傷,最多疊三層,當泰隆普通攻擊一位疊滿被動層數的目標時,將會使目標流血,隨時間造成大量傷害。技能2刺客詭道(Q)現在能跳躍一小段距離,擊殺單位時回復生命值。技能3斬草除根(W)二段延時增加。技能4刺客之道(E)讓泰隆翻越地形,翻越過的地形一定時間內無法再次翻越。他的被動骨齒項鏈,現在只能在不同的英雄擊殺時獲得層數(雷恩加爾需要在目標死去的1秒前對其造成傷害),最高5層,移除原有加成,現在提供 1/3/6/10/15 AD,現在提供 2/6/12/20/30% 額外AD,碰上卡茲克的時候,彩蛋不會只對卡茲克有利了,骨齒項鏈的進度會以類似千珏的一個UI界面展示。


完了這么久的英雄聯盟後,我感覺s7賽季的游戲體驗還不錯。他的ad也很強,我的本命英雄就是ad,哈哈。


3、LOL英雄聯盟改版,界面不好用,聽說可以改回去,怎麼改?

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4、LOL每次版本更新後,英雄改動的信息在哪裡看?

去論壇 官方網址 指定地點 一般論壇 是最好的選擇 每次更新 有公告都在裡面 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_read_list.cgi?groupid=123:30689

5、lol改版的js厲害么? 我感覺弱了很多。。

我用的是劍聖,LOL這樣做本來就是增進游戲平衡,這是必然的,我覺得,這對對方是公平的,當然,改完後,他持續殺人會被減弱,這樣,你在面對劍聖的時候,才可能有翻盤的機會。JS還是很強的。強不強,在於玩家你怎麼用了,在於你自己。

6、英雄聯盟改版後形勢如何?

怕不是沒有經歷過符文頁取消那一年吧
那一年變動才叫大,金幣變精粹,精粹獲取不再像金幣一樣容易,20頁符文頁說沒用就沒用
再往前小龍一條190改版屬性龍的時候
再往前預選位登場,匹配都要預選位
再往前rank分變段位等級
中間穿插著地圖更新,UI更新,指針更新,登錄界面更新,主頁UI更新等等
指針更新第一天我都不會玩游戲了,游戲UI更新我都不知道在哪裡看面板了
更別說第一個英雄重做,我退伍回來發現男槍進野區了,拿著打線上被輔助噴了個狗血淋頭
一成不變的游戲有哪些能讓人一直玩下去呢?

7、LOL慎改版重做怎麼玩啊,怎麼e閃啊

LOL慎改版重做後玩法技巧如下:
1.使用Q技能盡量將查克拉刀放置在草叢之中;
2.利用E技能穿越敵軍後,召喚查克拉刀,從而擊中盡可能多的敵軍;
3.使用W技能盡可能保護後排輸出,並為團隊抵擋大量傷害;
4.和隊友說明W技能的效果,從而能夠最大發揮W技能的保護作用。
E閃技巧最重要的就是把握距離,E技能的一段距離中,所有命中的敵軍英雄都會被嘲諷,在E的過程中施放閃現,即可完成E閃。E閃可以在E的過程中增加命中距離和改變方向,能夠使E技能更容易命中。

8、LOL這次改版那些英雄被改了?VN呢?

九尾妖狐阿狸
欺詐寶珠:法力消耗從60/65/70/75/80提高至70/75/80/85/90。
靈魂突襲:冷卻時間從80/70/60提高至90/80/70。 祖安狂人蒙多醫生
綜合
基礎攻擊速度從0.595提高至0.625。
每等級的攻擊速度從2.5提高至2.8。
每等級的魔法抵抗從0.75提高至1.25。
痛苦燃燒:生命值消耗從20/25/30/45/40降低至10/15/20/25/30。
背水一戰:冷卻時間從75降低至65。潮汐海靈菲茲
實裝了在阿狸補丁說明中提到但沒有放到補丁中的以下關於巨鯊強襲的改動
修正了菲茲死亡時巨鯊強襲不生效的問題。
攻擊一個對小魚免疫的敵人現在會使小魚落到地上,而不是失敗。
使用水銀束帶現在會使小魚落到地上,而不是使鯊魚立即出現。
加入了類似時光炸彈3-2-1的計時器。
不再攻擊類似血紅之池狀態下的弗拉基米爾等無法選中的目標。法外狂徒格雷福斯
霰彈射擊:法力消耗從60/65/70/75/80提高至60/70/80/90/100。
破碎榴彈起始傷害從250/375/500降低至250/350/450。
爆炸傷害從140/275/400降低至140/250/360。冷卻時間從80/70/60提高至100/90/80。 德瑪西亞皇子嘉文四世
每等級的法力從30提高至40。
守護金盾:法力消耗從75降低至65。
德瑪西亞軍旗:法力消耗從60降低至55。武器大師賈克斯
綜合
基礎生命值從506提高至551。
每等級生命值從83提高至88。
每等級護甲從3.2提高至3.5。
加入了賈克斯的笑話的動畫效果。
無情突襲每次賈克斯攻擊敵人,他將獲得4%-10%的攻擊速度(最多疊加6次)。
跳斬冷卻時間從13/11/9/7/5改為10/9/8/7/6。傷害從2-/45/70/95/120(+1.0AD,+0.7AP)改為70/110/150/190/230(+1.0AD,+0.6AP)
蓄力一擊冷卻時間從9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3。傷害從60/95/130/165/200改為40/85/130/175/220。AP加成從0.4提高至0.6。法力消耗從20提高至30。反擊風暴賈克斯躲閃所有到來的攻擊1.5秒【有人說翻譯國外的是免疫所有普A。LZ表示英文不好。出來再說吧】效果結束時,賈克斯對附近敵人造成40/70/100/130/160(+0.8AD)點物理傷害,並使他們昏迷1秒。每次躲閃攻擊這個技能將額外造成10/15/20/25/30點傷害。
大師之力被動:每三次攻擊額外造成100/160/220(+0.7AP)點魔法傷害。
主動:賈克斯獲得相當於25/45/65(+AP的20%)點AP,並且造成相當於25/45/65(+AD的20%)點傷害,持續6秒。武器大師AD加成指的是裝備AD加成,不包括自身AD雪人騎士努努
基礎攻擊速度從0.613提高至0.625。
每等級的攻擊速度從1.08提高至2.25。披甲龍龜拉莫斯
動力沖刺:持續時間從8秒降低至7秒。
動力沖刺:起始速度從25%提高至30%。
尖刺防禦:反傷從20/30/40/50/60降低至15/25/35/45/55。放逐之刃銳雯
基礎移動速度從325降低至320。
基礎生命恢復從每5秒12降低至10.4。
每等級的生命恢復從每5秒1降低至0.9。
折翼之舞:基礎傷害從30/50/70/90/110提高至30/55/80/105/130。
震魂怒吼:基礎傷害從50/90/130/170/210降低至50/80/110/140/170。惡魔小丑薩科
驚嚇魔盒:持續時間從90秒降低至60秒。
驚嚇魔盒:現在會在法力條上顯示剩餘時間(秒)。水晶先鋒斯卡納
晶擊:法力消耗從所有等級15調整為20/22/24/26/28。
晶擊:減速效果從25/30/35/40/45%降低至20/25/30/35/40%。
刺穿:冷卻時間從110/100/90提高至130/120/110。蠻族之王泰達米爾
基礎攻擊傷害從59.2降低至56。
基礎生命恢復從每5秒10.9降低至7.9。
蔑視:攻擊傷害減少從20/40/60/80/100降低至20/35/50/65/80。怒氣衰減現在5秒後開始,而不是以前的8秒。暗夜獵手薇恩
基礎移動速度才305降低至300。
暗夜獵手:移動速度從40降低至30。
閃避突襲:傷害加成從40/45/50/55/60%降低至30/35/40/45/50%。
終極時刻:潛行的持續時間從1.5秒降低至1秒。邪惡小法師維嘉修正了使用黑暗祭祀殺死單位後不產生粒子效應的問題。 猩紅收割者弗拉基米爾
鮮血轉換:冷卻時間從12/10/8/6/4降低至10/8.5/7/5.5/4。
血色契約:AP轉化為生命值從1.8降低至1.4。
血之瘟疫:不再消耗15%當前生命值,現在無消耗。
血之潮汐:生命值消耗的提高從50%降低至25%。雷霆咆哮沃利貝爾
基礎護甲從17.5提高至20。
迅雷奔襲傷害從25/50/75/100/125提高至30/60/90/120/150。
沃利貝爾現在在持續時間內獲得15%的移動速度加成。接近敵對英雄時,這個加成提高至45%。
修正了迅雷奔襲的攻擊有時會取消向目標快速移動的問題。
狂暴野性:生命值轉為傷害的加成從18%降低至15%。
震天怒吼:傷害從60/95/130/165/200提高至60/105/150/195/240。
風雷之子:死亡時不再沖值冷卻時間。 嗜血獵手沃里克
獵手怒吼:冷卻時間從30/27/24/21/18降低至24/22/20/18/16。遠古巫靈澤拉斯修正了秘法之鏈有時會使目標昏迷2秒而不是1.5秒的問題。物品
離子火花現在可以在召喚師峽谷和扭曲叢林購買。
納什之牙:總花費從2885降低至2735,AP從55提高至65。
忍者鞋:移除了閃避。新的唯一被動:受到非防禦塔的基礎攻擊減少10%。
蜂刺:總花費從1140降低至1090。
神聖之劍:被移除。
召喚師技能戰意激增:冷卻時間從220秒降低至180秒。

9、lol塞恩改版前和改版後有什麼不一樣

改版前法強起來了可以直接秒脆皮
改版前ad裝備夠好可以1個人站擼2、3個不虛 因為大招加100%物理吸血
改版後這些都做不到了 並且變得很笨重 多了個蠻王沖撞。。。

10、LOL英雄聯盟下次改版、蠻王和天使具體改了什麼?

審判天使——凱爾概述:新模型和新動畫!《新鮮王子妙事多》的舞蹈動畫。每等級攻擊力從3減少至2.5,每等級攻擊速度從2.3減少至2,更新了推薦裝備 聖焰:新的被動技能:凱爾對敵方英雄的基礎攻擊減少敵軍2%的護甲和魔法抗性,持續5秒。(最多疊加5次) 清算:彈道速度從1000增加至1300,法傷加成從0.8增加至1.0,法力消耗從80/85/90/95/100減少至70/75/80/85/90,減速效果從25%增加至35%,傷害加成從8/10/12/14/16%減少至5% 正義之怒:冷卻時間從22/21/20/19/18秒減少至16秒。攻擊力加成從4/10/16/22/28增加至20/30/40/50/60,濺射范圍從200增加至300,法傷加成從0.3減少至0.2,法力消耗從65減少至45 神聖祝福:基礎治療效果從 65/100/135/170/205調整為45/85/125/165/205,移動速度持續時間從10秒減少至2.5秒,移動速度加成從12%增加至15/17/19/21/23%,法傷加成從0.5減少至0.35,冷卻時間從10秒增加至15秒 蠻族之王——泰達米爾概述:新的模型和動畫效果!泰達米爾正在重製,新模型比原來增大20%,泰達米爾現在使用的是怒氣,每次攻擊增加5點怒氣,暴擊增加10點怒氣,每次擊殺額外獲得10點怒氣。若連續10秒沒有作戰,那麼每秒會減少5點怒氣 嗜血殺戮:被動增加5-20/10-30/15-40/20-50/25-60攻擊力,這取決於泰達米爾的受傷程度。消耗所有怒氣回復泰達米爾30-80/40-135/50-190/60-245/70-300生命值,這取決於所消耗的怒氣,冷卻時間從12/11/10/9/8秒調整為全等級12秒。 蔑視現在無消耗 旋風斬:無消耗。冷卻時間從9秒增加至13/12/11/10/9秒,基礎攻擊力從40/90/140/190/240調整為60/90/120/150/180,加成從0.5全攻擊力加成調整為1.0額外攻擊力加成(法傷加成不變),造成物理傷害而非魔法傷害 修復了一個bug——修改了無盡的憤怒技能釋放後的「無盡的憤怒」文字的顯示不當 戰斗狂怒根據怒氣值增加暴擊幾率,最多35%

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