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lol魔獸

發布時間:2020-03-29 01:39:37

1、魔獸爭霸我記得有個地圖是和LOL的一個圖很像是哪個

所以說 一群要LOL的都不會想到魔獸爭霸 LOL無非就是魔獸爭霸中DOTA地圖衍生出來的

2、LOL和魔獸爭霸有什麼區別?

區別大了 一個是對抗游戲 一個是PRG游戲 其中包含這對抗類

3、wow和lol哪個配置要求高

wow【魔獸世界】對配置要求明顯高於lol【英雄聯盟】的,但是wow你非要玩的話,可以用低配置來進行,現在主流3000塊左右的電腦應該都可以正常用中檔配置進行游戲。現在的團隊副本不如以前這么非要40個人25個人進行,相對來說對電腦硬體也減低了。
英雄聯盟對配置要求並不高,當然配置高的電腦往往只是在讀取和進入游戲的時候比較快,在游戲過程中並不會差很多的。

4、聽說LOL是根據魔獸爭霸來的。。?那……

dota確實有技術性,但他的門延太高了,玩的人自然不多,lol有人說它低端,但是它能吸引玩家,這就是這個游戲的成功之處。全球3000萬固定玩家不是說說而已。關於創造團隊,lol主創是原dota主創羊刀。因為之前他改的dota沒人玩,後來冰蛙改的,dota才有人加入。有人說羊刀是為了賺錢,才當lol的主創,我認為這很正常,誰不是為了賺錢出名,有機會他就該利用,只是lol給了他更大的發展空間。關於夢魘仿的誰,還真不好說,lol英雄或多或少都有dota的影子,他和dota幽鬼擦不多。

5、LOL和魔獸,我到底玩哪個好啊?

呵呵 我可以告訴你, 沒有任何游戲會比WOW更有意義。 魔獸世界不僅僅是一個游戲,更多的是其他游戲里沒有的那種團隊精神,友情~~~

6、魔獸世界是什麼游戲?和lol差不多嗎?

完全不一樣的類型。魔獸世界是第一人稱游戲、三維場景,以任務線為主導,增加了PVP、PVE等多樣化特色的游戲;英雄聯盟則是第一人稱、二維場景,5v5純對戰模式,類似於DOTA。
再補充一下,魔獸世界是以角色扮演、融合真實的元素,有十一大職業可供選擇,職業的技能種類繁多,這是英雄聯盟沒法和魔獸世界相比較的。
還有就是,如果你喜歡單純形式的PK的話,你可以嘗試玩英雄聯盟;但是如果你又喜歡做任務,又喜歡PK,又喜歡組隊下副本挑戰副本BOSS,那麼魔獸世界是你最好的選擇。而且魔獸世界的PK,有不同的PK方式,例如在野外遭遇敵對陣營玩家,可以直接開殺;其它方式還有包括專門開設的競技場、戰場,戰場和競技場的PK方式和花樣都很多。那麼如果你喜歡下副本的話,副本有分普通副本和團隊副本,團隊副本掉落的裝備要比普通副本更加強大,只有你自身的裝備和技術強大了,你才能挑戰更強大的團隊副本BOSS

7、英雄聯盟魔獸世界哪個配置高

英雄聯盟要求比魔獸世界對電腦要求更高!最基本的一個就是魔獸世界的引擎已經近10年了…他只是隨著故事的增加而內存更大(但是並不是要求不高)…而英雄聯盟是新引擎,需要目前的配製才更流暢……所以相比之下,LOL需要更高的基本配製,但是如果想更好的體驗魔獸世界,估計配製可能還需要超過LOL的才可以最佳體驗…在說個題外話,如果論網路游戲或者拿這雖然兩款不同的游戲比較哪個好玩,哪個可玩性高,哪個有內涵,哪個游戲玩家群體普遍素質高,我會說,魔獸世界依然無可匹敵……望採納!

8、聽說LOL是抄襲魔獸的,那他們是一樣的嗎?

先說WOW
真正的低消費游戲,裝備你如果不著急的話,完全可以靠自己慢慢打出來,而且所花費的時間要比其他游戲都少。還有25人團隊本和戰場的存在,也是遠遠領先其他游戲。縱觀其餘的網游,絕大多數根本就沒有25人的副本,極少數有這樣副本的,其PVE制度也相當不完善;比如劍靈,火炮蘭版本據說要推出25人本,可是劍靈里T不像T,又沒有一個像樣的治療,所以打起來完全和WOW是兩種感覺。盡管現在的魔獸PVP被改殘了,但是PVE還說的過去。PVP打不下去的玩家,一樣可以在PVE里發展,甚至可以野戰。
最後,也是最重要的一點——魔獸的故事背景非常恢弘且龐大,這是真正的史詩!整個魔獸的歷史就是一部史詩!而且在很多副本里,玩家都將與歷史中的英雄們並肩作戰,這可是非常有趣的~~

再說LOL
自動匹配對手大大提升了游戲的便捷,英雄之間平衡性做的也可以(這是成功的地方,也是失敗的地方——突進多如狗,控制誰都有,自然也就平衡了)。而且幾乎每年都會推出三四個新英雄,使得LOLer們總是能夠找到新樂趣,永遠也玩不膩(這同樣是把雙刃劍——老英雄還沒玩熟,新英雄一出又開始玩新英雄,最後只能是樣樣全能,無一精通。而且每個新英雄剛出來時都會很強力,然後玩家們紛紛購買,結果過不了多久又會削弱,這樣總是坑玩家,有意思么......)
LOL也有其獨特的歷史背景,雖然比不上WOW的大氣磅礴,但也足以睥睨其餘網遊了,這是它的一個很大的優點。
但是啊,我有兩個朋友都退出LOL了,而我曾經也是LOLer,黃金二段也不算高,但是現在也不玩了。Why???腦殘太多!
競技類游戲有一個永遠都避免不了的硬傷——競爭!以國人的素質,就是玩家合作打NPC都可能會噴起來,更別說互相競爭了,那是誰也不服誰,輸了就找各種各樣的借口來證明自己其實很NB。而這個模式一旦上升到隊伍之間的競爭,那就更樂呵了......反正我退出LOL之前,幾乎每局都要我打無數次字:「別吵了,好好打。」隊友之間動不動就會吵起來,雞毛蒜皮的小事就能扯出對方的父母,看著我都頭大!更好玩的是有時對方還會/all:「打完幫我們舉報下XXX......」
輸了會噴,贏了有時也會噴。這樣輸贏都不高興,那玩起來還有什麼意義?我在網吧里最煩的就是打LOL的人,卧槽那喊起來是勢如破竹、旁若無人啊,激動了還外加摔鍵盤的,臟字一個接一個的往外蹦,嚷的我都沒心情玩了......你說你要嚷贏了也行,尼瑪嚷了半天還是輸了,罵罵咧咧的開下一場然後接著嚷,圖什麼???玩游戲是圖個開心,不是圖個堵心的,如果你玩的堵心,為什麼還要玩下去?我覺得這個心理跟賭博是很像的——今天輸了,明天我要扳回來!今天贏了,明天繼續保持,爭取贏得更多些......如此循環。這才是真正容易上癮的啊!
你就算說魔獸隔幾天不上就會跟不上節奏,但你至少只要有一個號NB起來,其餘的完全就可以娛樂啦!況且我最近上線時間也很不穩定,咋沒覺得有什麼跟不上的?難道所謂的跟上節奏就必須是站在金字塔尖端嗎?那你玩什麼游戲都累,不光是WOW。

9、LOL和魔獸世界哪個可玩性高

不是一個級別的
LOL只是個類dota游戲,什麼時候開心什麼時候完都可以。
魔獸世界是 3D網游,需要點卡的哦,可玩性,復雜度高,需要隨版本資料片玩,落後了就不好跟了,最重要的是要有好基友一起玩才有意思。

10、有什麼和LOL,魔獸類似的游戲嗎

魔獸爭霸,魔獸世界。

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