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lol的坦克

發布時間:2020-03-29 03:54:47

1、LOL怎麼打坦克

看你打哪個位置了,後期這就是ADC的事了,5000+的血?我猜肯定沒堆抗性。高端局裡都是先堆抗性再堆血,雙抗150,3000的血都沒抗性5000+的血更耐打。

如果沒堆抗性那ADC就開心了,後期ADC神裝,一個暴擊打身上就是600左右的暴擊,幾下就點死了,最好打肉的英雄就是大嘴和VN。大嘴的W是按百分比掉血,傷害附加最大生命值6%的魔法傷害,配合綠爪,每下就差不多掉10%的血,配合本身的其他裝備傷害,肉都頂不住10下。VN的W是真實傷害,每攻擊三次額外掉8%生命值的真實傷害,5000的血附加8%生命就是400。

2、LOL中遠程坦克有哪些?

遠程坦克?遠程怎麼是坦克呢?要打tank應該是極具嘲諷的了,諸如肉卡牌,肉安妮,這些都是出現過的流派,然後就是那種又有輸出還嘲諷的脆皮,為了保證自己的輸出而且作為一個肉,血一定不要太高,但是血的質量一定要保證

3、英雄聯盟坦克的作用是什麼

樓主您好,很高興為您解答
坦克的作用是擋傷害,擋技能,保護adc,配合己方強力英雄輸出,在團戰中有護盾的作用
坦克多半為輔助,上單,打野英雄。
謝謝,望採納,歡迎追問

4、LOL英雄聯盟坦克位置解析,什麼是LOL坦克

首先,這是兩款完全不同性質的游戲,這是最根本的區別。如果要分區別,可以說是即時戰略游戲和第一人稱射擊游戲- -坦克世界可以說是慢節奏游戲,雖然節奏隨著F系車為代表被極大的拉快,但是因為裝填的原因始終需要有一個等待時間。同時,因為瞄準--開炮,這事會用電腦的人都能做,這游戲更多的成分就在於用腦思考,因為游戲人數眾多,就要分析戰場局勢,揣測對方走位,勝利不僅僅只是消滅掉對手,也可以考慮占基地來打敗對手,你擊殺對手也不是那麼一兩秒就能完成的(常規情況下)。很多人無法接受一炮等個十幾秒,坦克轉場太慢、開場等半分鍾才能動這些浪費的時間,對於他們來說是浪費時間而對於能合理在這個時間思考分析的人來說他們更能取得良好的戰績。這款游戲對我來說提升最大的就是對戰場的分析和臨場應變,對全局的掌控和更多的時候需要有一個冷靜的頭腦。LOL我也玩,比DOTA簡單- -,我國網游始終無法脫離掉越簡單越火的這個條件。LOL要做的,常規模式下,揣掉對方基地,全滅防守部隊,就是一個目標。而不同位置做的事情也就不一樣,擊殺對手往往也就是在那麼幾秒之間。考驗的,更多的是手速,目標的選擇,對敵方英雄的了解程度。正常一波團,首先打掉對面ADC、AP,對面幾乎沒戲。團控放好一個大,AP、ADC盡可能的輸出,輔助盡可能的保護隊友,每一個單位做好每一個每一個位置該做的事情,那麼已經贏了一半了。LOL跟DOTA一樣,前期積累後期打團,你能在一個小時之內就能看到你所做的一切積累而出的結果,而坦克世界,一輛十級車沒有個一個月你是練不出來的。這游戲,更多的,就是考驗的對線基本功,關鍵時候的手速,對走位的要求。基本就這些,僅個人見解。有不足的地方歡迎各位補充~~

5、英雄聯盟中戰士和坦克的區別!

戰士沒有坦克肉,但單挑比坦克強,打團偏乏力。坦克打團厲害,單挑無力,團控為主。
戰士:偏向半肉,單挑強勢。出裝不會選擇全肉,而且技能控制不足,以切入和打傷害為主。
比如:蓋倫,諾手,奧拉夫,武器,劍姬,猴子,狼人,蠻王
這些戰士都是以切脆皮為主,而且一旦出全肉,基本沒傷害,而出半肉卻又肉傷害又高。
坦克:出裝為純肉,打團作用大,以控制為主。
木木,大樹,龍龜,石頭人
這些坦克進團戰以承受傷害為主,打控制。出全肉還能有不俗傷害,但單挑乏力。

6、在LOL所有的坦克中,哪個比較好

問:LOL那個坦克比較好血高攻擊也不低的? 答: LOL坦克英雄一覽: 猴子半T類型的職業! 哨兵之殤(FS坦克) 策士統領(絕對的輸出型半T型選手) 水晶先鋒(GANK,打野,T,打團,很強大) 龍血舞姬(開大增加防禦,出齊裝備後期基本死不了) 放逐(這也是個半T或全T的職業) 樹精(開大吸收傷害,作為法師,充當坦克也絕對給力) 蓋倫(這個前期沒人敢碰) 盲僧(也是個全T或者半T的職業,而且輸出不低) 龍龜(被動技能太惡心,護甲轉化為攻擊力) 曙光女神,海洋之災(雖然削弱了,但是依然恆強) 酒桶(前期壓線不是吹的,也是個法師類的坦克,有輸出) 狗頭(裝備起來太強大,團戰秒人玩一樣) 虛空恐懼(大招BT,身體會變大,FS類型的Tanke) 掘墓者,德瑪西亞皇子,最新出的凜冬之怒! 以上,就是目前主流 LOL坦克英雄 ,希望能對您有所幫助。

7、lol上路為什麼是坦克

上路不一定是坦克 ,上路一般是半肉俗稱戰士。現在團隊一般沒傳統意義的坦克了 就算有也是輔助了 什麼牛頭 女坦 以前什麼木木和泰坦也是坦克 坦克一般輸出很弱,皮厚 控制牛B。
坦克代表:牛頭 女坦 泰坦 阿木木 龍龜 巨魔 狗熊 龍女
如果上單想玩坦克 也一定要出點輸出裝,現在幾乎沒有全防裝的坦克,而且現在坦克幾乎在線上是被吊打的節奏。

8、LOL坦克打法

一、把握時機。由於團戰秒人的大部分是脆皮單位(如賞金、小法師他們的血只有2000左右 甚至更少),所以TANK要明確什麼時候該上,什麼時候不該上。

舉例:正面團戰時,你必須確保所有的遠程隊友都在射程內,不要一個技能沖上去發現自己是被集火了,但自己後方的隊友還茫然不知,你會第一時間被秒,然後對方TANK沖上去,團滅。(最常見的無非是烏龜和巨獸,自己沖上去了,發現隊友還傻站那裡,不知道是不是該動手)。

遭遇伏擊時,TANK一定要首先沖到脆皮隊友身邊,找到追擊他們的對手釋放嘲諷,大招,不是說使用時機如何,而是第一時間讓對手把追殺的目標從你的隊友轉移到你身上,像是火女這種脆皮但傷害很高的,你只需要讓她站住輸出3秒,對方追擊的人就會死的很慘。

塔還有一半以下的血就要倒了,而經過幾輪消耗,我方和敵方基本都是半血左右,這時候作為TANK的你要發指示,告訴隊友饒草叢去他們後面(也就是1塔和2塔之間不會被塔打到的位置),這時你可以開了護甲技能沖上去,隊友從草叢開始擊殺敵方,而這時對方的TANK是在你的位置(也就是塔跟前)所以需要時間去趕過去(也就2、3秒,但我想大家都知道像是一些脆皮,3個DPS一人一個技能1秒就跪了),當然,這種戰術還要確定對方是否有眼,反過來守塔也是這個道理。

二、學會拉扯。比如你的隊友在野區草叢想陰對面,這時作為TANK,你需要果斷犧牲自己去勾引對手進入我方的伏擊圈,而不是等對方一群人跑過來,自己人沖出來這樣就沒有伏擊的意思了,因為肯過來追TANK的往往就1、2個人,對手可能覺得大概暗夜加豹女就可以秒掉這個愚蠢的TANK了,而當對方2個人追過來,發現自己面對的是5個人,肯定立跪。

在逃命時,注意隊友的位置,因為逃命大部分都是打塔的時候,這時候對方需要花2個DPS去清理兵線,所以出來追你的可能就1、2個DPS,他們很脆,但是很能打,你可以考慮去和隊友匯合,反過來擊殺他們(當然如果追你的是趙信加劍聖,還是算了吧,這倆人出了狂徒和T一樣厚實,但如果是什麼愛射+輔助單位,我想T+一個DPS,還是很好搞死他們的)

三、確定對方是物理多,還是法傷多,來確定自己的出裝。如果你分不清楚,還很新人那麼去看看對面人出的是什麼傷害加成的裝備比較多來確定自己如何配裝,一個TANK的配裝是整場比賽的關鍵,因為TANK能抗住且限制對手,這樣才可以給我方輸出單位製造輸出空間,特別是在塔下作戰時,一個很肉的TANK(2500-3000血左右)完全可以抗塔進去,為自己的隊友製造擊殺空間。而LOL 這個游戲,簡單來說就是推塔游戲,所以經常見到什麼一個劍聖拆對面全家,或者鏖戰40,50分鍾一波團滅對手直接從高地推沒老家,而你指望脆皮抗塔是沒可能的,塔的傷害從始至終基本都比人厲害,但對於TANK卻是毛毛雨。

四、沒事多買眼。在沒有輔助的情況下,TANK雖然錢打的慢,但相對對裝備的要求很低,因為TANK只要出對裝,就很能抗,所以在推進過程中,不妨帶個眼,插到自己推進的位置,一個眼就是3個小兵的錢,而你打贏一場團戰,獲得的金錢將更多,尤其在你開黑的時候,我剛開始開黑的時候經常覺得和路人匹配差不多,後來連戰連敗,因為你是黑,對面也是黑,對面如果視野控制住了,那麼你們就算拼 60分鍾,也是輸的,因為你的一舉一動都在對手的視野中,他們可以安心打錢,打野,而不用想著,對面是不是來抓我了。

五、學會運用自己的技能。特別是帶嘲諷的英雄,這招也是我常用的,用SHEN(暮光之眼)他的嘲諷就是沖刺型的,有時候兵線會到塔下,而對方英雄可能會很囂張的遠程點塔,或者近戰乾脆無視你這個TANK去打塔,這時候我都是一個嘲諷加虛弱,對面的人就會被塔打,而你還可以盡量的去殺死他。而啊木木則可以無論是上塔還是守塔,只要對方離你很近,你也可以從容回來,那麼開著W去耗血,這樣對手及奈何不了你,又必須消耗自己的生命值。

六、盡量的多和隊友溝通。比如你有大了,告訴隊友,我有大,這場團能打。或者告訴隊友,我沖上去,你先殺誰,因為那個人的威脅更大。

在耗線的時候也要如此,比如和你一起的是個寡婦、刀鋒、不詳什麼的DPS,你就不要沒事A兵了,盡量的讓刀,並讓兵線來到我方塔下,這樣可以給他們創造擊殺機會。而如果你的隊友是大頭、琴女這種線上能力超強的,你可以選擇盡量的A兵,更多的去消耗對方的塔的血量。我有一次和一個琴女一線,等我們到6的時候,對面的塔都沒摸了一半血了。

七、時刻帶著血瓶。因為血瓶逃跑的時候可以給你提供反殺機會,進攻的時候可以維持血量,隨身帶兩瓶血瓶,快樂的很。 當然以上幾條都是我實戰的經驗,有人會說,那有你說的這么好,但是有時確實會發生這種那種的事情,我只是舉例說明,而不是明確的說,你就該這么做,只是推薦和經驗分享。

9、LOL如果對方全是坦克該怎麼打

全是坦克里也分DPS和肉,比如AP老牛,AP寶石。要找准裡面的DPS下手,其實坦克聯盟最大的威脅是他的控制力強和他能沖散你團隊的陣型。個人推薦選一個肉皇子,對方肯定有一個起手的比如老牛,等對方起手了就跳出去卡住對方的後排,讓他們沖鋒的英雄落單,如果我方DPS夠強大的話5秒鍾就能解決問題。到時候就是5V4或者5V3,會有點優勢。切記DPS被團攻了不要跑,對方控多跑也跑不掉,跑了會亂陣型,能放幾個技能就放幾個技能。

10、英雄聯盟坦克有哪些

大多數英雄能成半肉,
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大肉
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事實上,鱷魚,曙光,諾克薩斯也勉強能算到大肉里,很難區分,例如,寶石,亡靈,蜘蛛,獸靈行者,波比,永恆夢魘出的稍微奇葩點,就都不算肉了,戰爭之王追求輸出的話,也最多隻能算半肉,虛空恐懼如果全肉的話,就沒比他更肉的了,還有牛頭酋長,樹魔,深海泰坦如果願意肉的話,也很恐怖,但問題在於他們經常是輔助,很難到他們起來的時候,像策士統領,吸血鬼,是法坦,是作為AP來講比較肉的英雄,可以吸收傷害,但畢竟比起那些肉來說,還是差點像石像鬼這種英雄,說他不肉對不起她,說他全肉又不靠譜,他對於法師來講,就是個噩夢,法抗成長畢竟太恐怖了,想虛空行者,也可以合成對抗AP的法師,天賦被動讓他對抗法師占盡了便宜,可以輕易吸收法師的魔法傷害,化作攻擊速度,但說他不肉,對付一些AD輸出的,沒幾刀就會死,所以你說他算什麼,不肉人家能抗法術,肉有扛不住物理輸出

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