1、LOL護甲穿透裝備能否疊加
可以疊加,但相同裝備不疊加(比如輕語、黑切上面的護甲穿透寫的都是唯一被動或效果,就是除了兩件這個裝備只提供一個護甲穿透效果)。計算傷害的順序是先百分比減免,後固定穿透減免。比如對方有100護甲,你有輕語(無視35%護甲),還有幽靈之夢(固定20護甲減免),計算時系統會先減對方35%的護甲就是35點,在100-35=65點護甲的基礎上再減20,傷害計算按照對方45點護甲來計算。法術穿透也是相同道理
具體計算公式:護甲、魔抗減免傷害計算公式:
減傷=防禦值/(防禦值+100)。舉個例字,如果一個英雄有100護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 100/(100+100)=50%,一個100點傷害物理技能或普攻打過來他的血量只減少50點。相同道理如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%,一個100點傷害的魔法傷害技能打中你血量只減少66.7
2、英雄聯盟中哪些裝備效果可以疊加,哪些不可以
比如狂徒的殺兵殺人加血。(死後存在)飲血殺人加攻(死後消失)這些沒註明唯一效果的都是可疊加的,包括暴擊、攻速、移動……然後比如帽子的效果就是不疊加的他介紹會告訴你【效果唯一】【唯一效果】就是說帶多了也就一個生效。然後比如女神之淚啊,天使杖啊,天使甲啊。都是唯一的。這版本的同一種每N秒加金幣的裝備也是不能疊加金幣加成的效果的。比如賢者之石你帶2個也就是每秒加那麼點錢,然後不同的加錢裝備可以疊加-。-就是不能帶兩個A或者兩個B。但是能帶ab。我全說了你記著也煩。反正你合成的時候就看有沒有【效果唯一】就對了。要是你說你連這點都懶的看。那你打lol也沒什麼進步的空間了。每個裝備的屬性必須要認清楚而不是大概。很多裝備要的就是特殊效果,屬性的數字反倒不是要點
3、lol裡面裝備的屬性可以疊加么
聯盟屬性分為 :物品屬性,主動屬性,唯一被動。
這里以三相之力與蘭頓之兆為例三項之力【物品屬性】:+25攻擊力,+40%攻擊速度,+5%移動速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷卻縮減。【唯一被動——咒刃】:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)。
蘭頓之兆【物品屬性】:+500生命值,+60護甲,-10%來自暴擊的傷害【唯一被動—寒鐵】:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度(持續時間:1秒)。【唯一主動】:減緩周圍敵人35%的移動速度,持續4秒(冷卻時間:60秒)。物品屬性 :不管你出多少件都直接加成到人物面板上。唯一被動:只要唯一被動的名字一樣。就一件有效果所以叫唯一被動,就是不可疊加例如你出兩個三項之力 物品屬性會疊加,但咒刃只會觸發其中一件裝備的咒刃,相當於另一個三項只有物品屬性而沒有唯一被動效果。而藍盾的寒鐵不管你出多少件藍盾也只減少15%的攻速。
唯一主動:你出兩個藍盾,當你按下其中一個的主動效果,另一個不會觸發,但也會進入冷卻。減技能冷卻的裝備只能疊加到40%,點了天賦可疊加到45%。所以減少出同一件裝備。(例如出一堆鞋子,移速根本不疊加因為是唯一被動。)多種裝備的搭配才是王道。
4、LOL裡面法強疊加的裝備有哪些?
時光杖
熾天使
梅賈的竊魂卷都是唯一的。。。
5、lol英雄聯盟吸血鬼e怎麼疊加
血之潮汐[ E ]
弗拉基米爾釋放鮮血洪流,對周圍的敵人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法術強度)點魔法傷害。每次施法都會給予他一層附能效果(可疊4層),每層能夠使他所受的治療效果以及生命恢復速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,將根據附能效果的層數來增加施法消耗和傷害值,每層效果會消耗額外的25%生命值並造成額外的25%傷害。
冷卻時間:4.5 秒
施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 點生命值
你每使用一次E 在你的技能框上面就會出現一個BUFF 如果你在這個BUFF消失前 又用了一次E就會刷新這個BUFF 再BUFF沒消失前用4次E 就能疊加滿E的血之潮汐 當你在E的BUFF消失前沒用E的話 疊加的層數就會消失 直到你再次用E 就又開始疊加
6、LOL中疊加是什麼意思?就比如懲戒之箭的E技能。疊加都一樣的意思?
同一樣裝備的被動疊加,唯一被動不疊加,不同裝備的唯一被動疊加
下面開始舉例
無盡----暴擊傷害從%200提高為%250,是唯一被動,你出10件無盡都還是那麼多,不疊加
暴擊幾率增加%25,這是普通被動,疊加的,所以你出4件無盡那麼刀刀暴擊。
賢者之石,黃金之心,貪婪之刃,-----每10秒獲得5點金錢,這是唯一被動,但是由於是不同的裝備,所以疊加,3件都買就是每10秒15點金錢
懂了嗎(這里還有個高深點的問題,知道也沒大用,lol有些是直接加的,比如暴擊,出2無盡就是%25+%25=%50,但移動速度不是,如紅叉加紅叉,基礎速度380,就是380×%110×%110,自己算是多少- -。)
7、LOL英雄聯盟相同物品效果能疊加嗎?
問題所指的相同物品效果無法疊加。
lol物品能力分為基礎屬性,唯一被動,唯一主動。
基礎屬性可以疊加,但唯一被動和唯一主動無法疊加。
8、LOL英雄聯盟減速可以疊加嗎
寒冰的Q只會疊加時間,就是說先Q他一下,過了幾秒在Q,又會有5秒的減速。減速幅度除了船長的好像很少有可以疊加的。一般是取最大值。就是說兩個減速效果同時作用在你身上,只會有一個效果更強的作用。
9、LOL經驗卡疊加規則是什麼?
同倍數倍經驗不會疊加,更高倍數才會疊加,比如雙倍+3倍=4倍經驗,但雙+雙還是=雙,只是時間會疊加,那種按次數計算的和時間計算疊在一起會浪費的
10、LOL反甲可不可以疊加
(1)加護甲的效果是可以疊加的,原來是+100護甲,出兩個就是+200護甲,但是反彈的傷害是按一個算的,不會疊加,因為是唯一被動。
(2)荊棘之甲
+100護甲
【唯一被動】:所受普通攻擊造成傷害的15%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。額外對反彈目標造成0.25x額外護甲的傷害
【合成公式】:布甲(300)+ 鎖子甲(720)+ 合成費用(1180)