1、LOL問號怎麼打
你想問的是 人消失時的提醒的問號吧?
滑鼠左鍵按住不放,移動滑鼠,會有四個選擇,選擇黃色的那個問號就行了。
2、LOL中路如何打出優勢
線上經濟是游戲中絕大部分的經濟來源,線上的能力決定了你在這局游戲中所能發揮的作用。打好對線期是一局勝利的基石。對線期壓制對手能讓你們的團隊獲得更大優勢。所以千萬不要小看前期的對線。下面我就寫下對線所需注意的地方。一、補兵。
補兵,一局游戲最基本的東西也是最重要的東西。前期所有的經濟都是靠擊殺小兵獲得的。一個人頭300塊,15個小兵也有300塊。如果兩個人互不能擊殺,那麼獲得優勢最快的方法就是依靠補兵獲得裝備,從而壓制對手。往往20分鍾 兩邊互殺有來有往,但是一個人補兵150 一個人補兵只有50 ,那麼在中期個人經濟的優勢就會體現出來。也是為什麼高手在低端局裡只用快速伐木,用20分鍾的時間出到30分鍾的裝備然後就可以打大殺四方。
有人可能說「補兵我也會,打小兵最後一下啊,這東西也用你教?」 。補兵看似簡單,實而不易,需要的是多練習。
補兵時需要分析很多數據,擊殺小兵的血量,自己小兵的攻擊力,小兵的彈道,自己的攻擊力,自己的彈道,對手的騷擾。而只有在大量練習下才能讓這些煩瑣的計算 轉變成一種自身的本能反應。
一般新手練習補兵都是 只看小兵的血量,想要練好補兵 你需要會計算 自己的彈道出手前搖以及己方小兵的彈道,真正的高手補兵不是去看小兵還有多少血,而是跟著自己小兵的節奏去補。讓自己的彈道跟著 小兵的彈道,目標血量剛夠補到時你的攻擊又剛好打上。不去看血量而是去觀察掉血的節奏補。
只有練好補兵,把補兵當作一種本能反應,你才有更多的時間去考慮線上其他應該考慮的問題。
二、騷擾與反騷擾。
線上2個對立的玩家,基本不可能和平補兵,而互相滿血又不容易擊殺。那麼騷擾和反騷擾的能力就體現出來了。
為什麼要騷擾。騷擾是為了給擊殺創造條件,為了讓你少補幾個兵,為了你能早點吃完血瓶回家補給。騷擾就是給自己創造優勢。
騷擾主要依靠平A,和小技能。
比如 我方小兵沒血,你來補兵,我給你來一下。你反擊,你少補一個兵,我賺你一個兵的便宜。你不反擊,我賺你一個平A的便宜。一來一回你會被打的很難受。一直被人佔便宜,對方優勢就會擴大,在優勢擴大到一定程度時 量變成質變。你可能就補不到經濟,或者連經驗都吃不到,最壞可能就被對手擊殺。
同樣的我們也要去騷擾別人,或者在別人騷擾我們時給予反擊。你需要告訴他,我不是好欺負的,讓他占不到便宜。
同樣的例子,我方小兵沒血,你來補兵,我准備騷擾你,想要在你補兵時給你一次普通攻擊,這時你用了一個技能,連我帶小兵一起打到,同時又給了我一次普通攻擊。那麼我下次騷擾你時就要多想想了。這個對手是會玩的,我不能在機會不好的情況下對你進行騷擾了。
整個對線期 騷擾與反騷擾 在我看來 一直存在。優勢就是靠一點點累積起來的。讓你的對手打的別扭,讓他占不到你的便宜。
三、計算。
高手都是用腦子玩游戲的。為什麼對拼中你總是被帶走 而對方瀟灑逃生,為什麼明明自己半血卻被人帶走,為什麼追殺一個空血敵方卻被反打帶走。一切都是計算。
傷害:你的傷害要計算,對手的傷害要計算。對手出了什麼裝備護甲 魔抗 攻擊 法強,你都要計算。 這里說的計算不是讓你算的多仔細,但起碼心裡要有數。
而計算最直接的辦法就是根據前期線上騷擾來進行判斷。
你能計算好傷害你就有反殺的機會,你就有擊殺對手的機會。而不是被人打了就跑,看似對面血不多又被人反殺。
技能:技能也是需要計算的,計算好對手技能CD 就能抓住 對手技能空檔 給予壓制。大招要估算,召喚師技能要估算,小技能一樣要估算。對手技能CD期間 就是他的真空期。比如賈克斯的E ,男槍的Q,機器人的Q, 在對手真空期給予壓制能獲得更大優勢。
一個英雄 不怕血少 就怕沒技能。當然這些計算非常依靠經驗。只有多打才能經驗豐富。
四、戰斗模擬。
這個是我每次對線都要做的事情。和人對線就像下棋,高手與菜鳥的差距就是你能猜到他的第幾步。每次對線先時 先在腦海中模擬一次戰斗, 我用什麼技能打對手,對手用什麼技能反擊,我又用什麼技能可以破解。同樣對手也在想。誰能比誰想的更遠,誰才能在一波交手中獲得更大的便宜。如果什麼都不考慮,只是手裡有技能就放,根本不去考慮對手會不會在我沒技能時干我,對手想的比你遠,一切情況都在他的預料之中,那麼你在對線之中就會吃盡苦頭。
菜鳥在對線高手時 總會覺得,他怎麼總能打的我無法還手,為什麼每次我去干他他都能剋制我?
知己知彼百戰不殆。
五、心態。
同樣的逆風,有人逆襲有人一猥倒底。同樣的順風,有人優勢無限擴大,有人把優勢全送給對手。在能力差不多的情況下,還能影響到你發揮的就是心態了。順風不浪,逆風不聳。對線總有順與不順。被GANK不慌,找機會反殺 或者換命,或者利用技能飄逸逃生。
殺人不急,別看一個空血瑞文進草你也迫不及待的想去收人頭。逆風召喚隊友 和隊友溝通。順風提防對手,為隊友牽扯空間。你的判斷決定你的行動。冷靜的頭腦,平和的心態才是最重要的。
以上都是本人對於對線的理解,也僅僅限於對線。事實上我主玩的還是打野位置。對線看能力,支援GANK看意識,團戰看配合。也希望大家積極討論。有很多其他方面在我想到了再和大家分享。
望採納
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3、英雄聯盟ADC位置怎麼打?
要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
純手工,望採納,求滿意,求追問。
4、英雄聯盟怎麼打傑?
劫在中單英雄中屬於單體作戰能力特強的。如果說比較好打的話潘森比較好打劫。尤其前面6級前完壓劫。6級後劫大招交了後不要怕先W。然後走遠躲開這套爆發。再回身和打尤其容易。
其他AP英雄的話,就多注意自己的走位血量以及記住劫的點燃CD。盡量少發生和劫的1對1沖突等打野來幫。
5、lol如何打吸血鬼的問題
首先,e技能傷害是蓄力時間決定,放技能開始蓄力明顯可以看見一個動作的,而且蓄力越久傷害越高,有一個峰值
e技能可以被小兵擋住,e的原理是甩翔(嗯!就是這樣!),你說的箭頭就是甩翔的軌跡,一共八坨,站小兵後面就吃不到啦
吸血鬼作為這個版本的強勢英雄,應對方法如下
1.直接禁掉(簡單暴力)
2.選有控制和爆發非常高的,這種英雄的控制技能一般是非指定性的,但是控到就容易秒別人的吸血鬼的w技能在眩暈,擊飛條件下不能用,所以擊飛,或者眩暈他後秒了就最好,
3.還有一種英雄克制吸血鬼,就是手長的,比如澤拉斯,大眼怪,遠程poke得他叫爸爸
4.吸血鬼弱點是前期技能冷卻長,w放了就很脆弱,不帶控制技能,手短(不容易打到人),腿短(爆發高但是追不到人,當然你回頭作死不算)。
你說的越你塔,其實很好解決,前面說了,他的技能cd長,相應的推線能力就比較弱(相較於大多數中單法師,而且是前期,說了他是版本強勢),選個發育型中單,比如球女,發條,前期就無腦推線,推完壓他塔下騷擾補刀,只要不是zz,他就不會頂兵線和你打,而且他技能用來補兵你就安全了(當然你要插好眼看對面打野動態)
然後最好的方法就是叫打野來搞他,段位低一點的無腦壓你打野來一次逼出w,再一次拿人頭。
具體情況具體分析,所以說太多沒必要
6、LOL怎麼打狼人
首先,狼人之所以難打,是因為其強悍的回血能力。要對抗他,無非兩種,一是不讓他回血,二是降低他回血的能力。所以,想要對付狼人,最好是爆發力強的,一套秒殺,或者是遠程放風箏連控帶打,不讓他近身,不過要注意他R的CD。如果非要和他對砍,就需要一件裝備,死刑宣告,這件裝備的重傷效果可以減少敵方英雄50%的治療效果和生命恢復速度,就是廢了狼人吸血能力的一半。
7、LOL對線大頭怎麼打?
爆發流,你耗不過他的,只能一套打死掉,打殘都不行,被動回血跳的太快了。比如球女、火女、劫、男刀,不過人家會玩的話先出個腰帶你就沒轍了。但是你遊走比他好,不過你遊走了他就會推你塔。還是呼叫打野吧。。。抓到就死了
或者刷線流,發條、炸彈這些,狂刷就好,他刷不過你們的,刷完兵就刷F4,前期肯定是打不過了,慫到後期你的作用比他大太多了,3件套一出(帽子、聖杯、法穿棒)分分鍾秒殺他。
要不就AD型的遠程,比如盧錫安、EZ之類的中單,召炮台出來就點掉,炮台其實很脆,不過她減法傷而已,點兩下就爛了的
8、英雄聯盟怎麼打晉級賽
晉級方法:進行普通排位賽游戲後,積累勝點達到100,即可開始晉級賽
1.普通晉級賽:例如白銀5晉級白銀4。該情況下需要進行3局2勝制的審核過程。
即3局比賽中勝利2盤便達到晉級要求。成功晉級白銀4。
2.段位晉級賽:例如白銀1晉級黃金5。該情況下需要進行5局3勝制的審核過程。
即5局比賽中勝利3盤便達到晉級要求。成功晉級黃金5.
3.最強王者也是只有一個段位,但是他們的勝點將不再是100封頂,而是可以超過100,進行勝點積累。這也是最強王者組的排名參考數值,同為最強王者,勝點越多的,排名越靠前。
9、lol上單如何打潘森
對付潘森,有兩個方法,
1、抓住對面走位失誤強干,潘森的爆發是有點,但是一套爆發之後就只能平a了,1、2級打一波或者抓住對面w上來反打一波會對潘森造成非常大的壓力,但是這一般適合前期爆發不低且有突進的英雄,比如瑞雯、鱷魚、劍姬,否則蠻上的話容易被反消耗。另外,注意一下對面的出裝,如果是瓶子+3紅,那這戰術還是不要實行了,除非你覺得上點燃能秒。
2、帶足夠的血瓶,比如布甲5紅,不怕潘森消耗,對面的藍絕對沒你的紅多的,除非打野來你被集火秒了。
另外,趙信、船長什麼的就不要拿來打潘森了,穩死的,趙信e上去q,潘森aqa,只要原來有一層被動,就滿4層一個盾了,然後w,兩個盾,趙信的q完全無用武之地;船長更有用說,爆發太差,還更缺藍。劍姬如果會1秒5刀,前期打一個1秒4刀,也是不怕潘森的,瑞雯你注意一點走位,e擋q什麼的,也不怕潘森。鱷魚發育到6就是,6級潘森算是弱的;狗頭、煉金看你的猥瑣程度了,蓋倫不怕潘森,aq破被動盾,狼人也不太怕,石頭也不怕,注意自己的被動就好,蒙多和龍女就猥瑣到6,6級前保命拼殺這兩個還是不太行。
另外,對付潘森,出血量和護甲,前期穩一點,完克了,裝備比如日炎、忍者鞋、都是不錯的選擇。注意一點的是提醒隊友潘森miss,潘森最強的地方是遊走以及6級前線上,其他不太行的。
嗯,其他細節一時沒想到。
純手打,望採納。
如有不足請見諒,如有疑問請追問。
10、lol怎麼打提莫
提莫真心的是相當好打,他太脆了,就怕近戰貼臉。你要是一步步走過去打他他肯定跑啊,來回放放風箏你也死了,兵也補不到,經濟跟不上。
對於這種風箏狗就要毫不客氣的揍他,不要猶豫,就像你說的金屬,沒有突進,六級之前猥瑣,有機會就用技能耗他血,先讓狗提莫浪!六級之後,如果他不是滿血,閃現直接一套帶走他,帶不走也殘了,這時候就可以安心補兵了,順便叫中路或者打野來gank一下,帶走他的人頭so easy,不要吝惜你的閃現,a兵的經濟太重要了,必須要果斷。回家之後出吸血槍,保你上路死不了。
這還是不好打的情況,要是類似皎月這種近程遠程都nb的近戰,打提莫更像打兒子一樣,qrweq一套技能絕對直接帶走。再比如卡特,跳他臉上放大,看誰狠~