1、英雄聯盟瑞茲怎麼連招啊?
這套是利用E與W刷新Q的CD,打出極致的傷害,這套連招單點傷害非常的高,可以在單挑時使用。
這套連招,是為了控制目標更多的時間,所以涌動之後是用的W禁錮技能。這套連招配合己方打野,是非常不錯的選擇。
兩個E技能,會將法術涌動擴散出去,這樣再加一個Q技能,可以打出成噸的AOE,這套連招清兵線非常的不錯。
如果在有兵線的時候,可以利用這套技能,通過兩個E技能,將法術涌動傳遞到敵方英雄身上,然後利用Q技能引爆,打出巨額的傷害;
除了這個之外,這套技能還可以以英雄為目標,開團的時候,選擇適當的站位,利用兩個E技能將法術涌動傳遞到敵方五名英雄,然後利用Q技能,打出巨額的AOE傷害。其他的,就是利用單點連招,對一個單位造成巨額輸出。
對於瑞茲的大招,雖說有瑞茲+努努、瑞茲+賽恩這樣的組合控制,但是整體來說,需要極高的默契,這在rank中很難實現。所以瑞茲的大招用來追人繞後或者是逃跑,都是不錯的選擇。
以上就是瑞茲的攻略,雖然這個英雄勝率不高,但是只要掌握好連招,那是真心好用的!
2、S6LOL瑞茲的連招順序
您好,很高興回答您的問題,瑞茲在3級時如果有藍剩餘而想打一下對面的話,在Q疊被動至3層後(被動層數3,Q技能冷卻完畢情況下):W起手接Q,e然後Q最後接個W:WQEQW
前期超級充能狀態持續時間較短,請小心行事,
在沒有大招情況下,以3層被動為最低起手層數,在Q冷卻完畢情況下進入戰斗WQEQWQ進行輸出,記住永遠不要在W之後直接接E否則技能全部在冷卻,無法繼續滾鍵盤,在所有E和W之間插入Q或者R 進行連招。
6級及以後連招,
線上對陣很想對拼的英雄(以瑞文諾手等為代表):2~3層最低起手,Q技能冷卻完畢情況下:WQEQRQWQEQ進入正常的WQEQ循環直到超級充能結束,注意自己的藍量,6級裝備催化神石和藍水晶且沒有人頭情況下,3/4藍量最為保險,1/2藍量打完可能沒藍,瑞茲在爆發前請保證結束後一定拿到人頭或者有一個W的藍量,否則極易虧損
輸出最大化的連招(團戰或者打野來抓或者抓人的情況下)2~3層起手,Q技能不必冷卻完畢(可以在Q一下達到2層最低起手標准情況下開始):WREQWQEQ進入正常循環:WRE是為了最大化E的傷害同時清除小兵讓Q順利命中,這一套AOE傷害是非常恐怖的
瑞茲連招要點:在對方在一群小兵旁邊時是最好的時機,因為此時E的傷害可以達到最大化
純手打 望採納
最後,祝 武運昌隆
3、LOLfaker瑞茲怎麼連招 S6單殺pawN連招順序
版本不同了 你再也按不出來了
4、LOL S7新版瑞茲怎麼連招 S7流浪Faker連招順序及天賦符文出裝詳解
一、超變態高爆發連招
QEQWQEQ,新版本瑞茲的「無限連招」,與之前的區別是W的CD很長。
這套連招無法觸發被動,但是傷害是所有連招中最高的,充分地利用了Q技能CD刷新的機制,多次打出EQ連招的爆高傷害。開啟疾跑時使用,輕松觸發風暴騎手的情況下可以輕松收割想要逃跑的敵人的性命。
二、連續禁錮2秒連招
QEWQEQ,穩定控制對手兩秒,配合打野gank的時候非常強勢,如果隊友打野是盲僧之類的英雄,已經可以宣告對面中單是個死人了。
三、對線消耗連招
1.EQ:當距離不夠時,利用E技能擊殺敵人身邊的小兵,讓E技能的印記擴散到敵人身上,這時就可以用Q技能打出類似法術電刀的AOE效果了。
2.WQEQ:先手W禁錮保證之後連招可以流暢使用,是瑞茲最常用的對線換血連招,在配合打野時也很有效。
四、觸發被動的連招
觸發Q技能被動之後瑞茲可以獲得一個護盾與加速的效果,用來打一個長距離追殺效果非常好。
1.EEQ:E的全等級CD為2.25秒,W最短9秒,利用EEQ的方式觸發被動速度最快,之後加速連招的追擊也有更多選擇。使用EEQ攻擊小兵或敵人,兩個E的空檔不穿插技能,可以穿插平A,觸發被動可以輕松地利用被動+風暴騎手的移速殺死對手。
2.WEQ或者EWQ:另外兩種可以觸發被動的連招,這樣的連招會更穩定地觸發被動,WEQ中的EQ傷害更高,適合用來收割殘血敵人;而EWQ禁錮時間最長,適合來配合隊友。
5、lol瑞茲技能連招順序是怎樣的?
連招的話,團戰最大化輸出連招是QWERQWE這在智能施法的情況下很容易吧。
所以你主要的就是要注意一些別的事。
第一件是想實現這樣的連招你的裝備和符文要-cd配合你的被動就可以臉滾鍵盤了。注意是連續不間斷的按。
第二件是你的E是團戰傷害最高的技能,而在你第一輪QWER之後,你會發現第二輪比第一輪輸出要恐怖得多,這是大招加E減魔抗的效果。
第三件是注意走位,雖然你還算是個法坦,不過你也是很脆的,所以發現自己位置不好的時候,要一邊走位一邊,按順序把W的cd給減出來,定住突進來的人殺之。
6、lol新版瑞茲怎麼玩 lol新版瑞茲連招攻略
1、 E-W-Q
這套連招可以直接觸發充能,提供護盾和移速加成,且在中了E技能的情況下會延長W的禁錮時間。且Q技能如果擊殺了中E的目標是會擴散的,能造成AOE效果。
適用情況:跟人打消耗,僅僅只是消耗,因為我們可以利用護盾來抵消部分傷害。
2、E-Q-W-Q-E-Q
這是最基本的瑞茲連招,分別利用E和W來刷新Q技能,因為E的CD極短所以可以用出兩次E技能。
適用情況:清兵或者團戰都可以,但是抓人和單對單對拼時這套連招無法觸發充能,所以既抓不住人也消耗不過對方。
3、E-E-Q-W-Q-E-Q
這套連招將上一套連招稍作了改進,這樣就可以觸發充能,並且整體傷害要比第一套連招打的足的多,且連招用用Q和W技能分別刷新了三次Q技能。
適用情況:1、清兵。2、團戰時可以用來打前排,第一個E先來打附近的殘血小兵擴散「涌動效果」,第二個E打到前排身上增加傷害。
4、W-Q-E-Q
這套連招就顯得簡單的多,W起手,Q,接著E,刷新Q,再Q。
適用情況:抓人,打野來gank,或者先手開團。必須要用W起手,不團敵人會有反應時間,從而導致抓人或者gank失敗。
5、Q-W-Q-E-Q
這套連招跟上一套連招相似度較高,主要是先使用Q技能這樣通過W再刷新Q,這套連招加強了整體的傷害,但是如果在抓人時如果想保證成功率,可以加入一個閃現,就是Q-閃現-W-Q-E-Q。
適用情況:抓人,打野gank,又或者跟對人對拼時,能打出更高傷害。
6、Q-E-Q-W-Q
這套連招同樣是Q起手,然後通過E和W技能刷新Q技能,先放E技能是為了能打出更多的傷害,雖然這套連招主要是用來打傷害的,但因為W幾乎是放在最後的,所以如果敵人執意要逃你是留不住人的。
適用情況:隊友在先手控住的前提下,可以使用這套連招打出更多傷害。
7、瑞茲怎麼連招?
瑞茲目前版本的話,被動可以顯著的將其他技能的CD減少,特別是觸發被動超級充能模式的時候,基本上技能可以連續放出好幾輪,由於Q技能的冷卻是4秒,W技能冷卻是14秒,E技能冷卻是7秒,所以技能連招應該是以Q技能起手,這樣可以將其他技能的冷卻縮減降到最低。
瑞茲3種連招方式:
1.最大傷害:Q-E-W-Q-R-W-Q-E-W-Q-E-Q。 由於Q技能CD最短,所以Q技能起手可以讓其他技能的CD更短,同時打出更多次Q技能,確保傷害充足。
2.最強控制: W-Q-E-Q-W-Q-E-Q-R-W-Q-E-Q。由於W技能是唯一的控制技能,利用W技能起手的話,其他的Q技能E技能和大招可以顯著減少W技能CD,差不多2秒之內可以連續將敵人控制。
3.最大AOE傷害:E-Q-W-R-Q-E-W-E-Q-W。由於E技能是AOE傷害,配合大招的話瞬間的AOE傷害非常充足,E技能起手的話配合Q技能然後再開啟大招,同樣可以讓QE都觸發大招的AOE傷害,配合E技能自身的AOE傷害,AOE傷害是非常充足的。
8、英雄聯盟浪法技能連招怎麼用
1、Q然後E然後Q。
2、E然後W然後R然後E然後Q。
瑞茲或許沒辦法一波爆發殺掉前排坦克,但這並不代表他毫無用處——他可以暫時充當范圍傷害型的後排法師。瑞茲可以尋找機會用法術涌動磨血,然後盡快再次抓到同樣的會,這樣就能讓涌動效果擴散到附近全部敵人身上。然後玩家只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。
瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。瑞茲開始引導曲境折躍以後可以自由地移動並施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身後。
在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨後立刻將整支隊伍傳送到敵人身後,切斷他的去路。折躍傳送完成以後,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果玩家的對手是瑞茲,預防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。
(8)lol瑞茲連招擴展資料:
玩法分析
使用:
使用【Q超負荷】的被動來最大化傷害或生存能力。
【E法術涌動】的冷卻時間很短,可以利用這點來將【涌動】效果散播到多數敵人身上。
在【R曲境折越】的施法期間,瑞茲可以移動並施放其它技能,並且這么做不會導致傳送門被取消。
對抗:
對那些身上帶有【涌動】效果的人來說,瑞茲尤為危險。
要利用【曲境折越】的施放時間來想好如何處理即將從傳送門中出現的敵人。
在瑞茲施放【曲境折越】期間,如果能用控制技能使他無法施法或無法移動,那麼這個技能就會被取消。
9、LOL新版瑞茲連招
樓上那個看到的應該就是我吧,哈哈哈哈
新版瑞茲對線基本無敵,3級配合點燃單殺任何英雄,6級後也一樣,連招順序是3級後用q疊4層buff然後wqeqwqeqw6級後是3層buff然後wrqeqwqeqw 原理是新版瑞茲的被動,以及每次施法後技能cd的遞減,唯一缺陷就是相對比較耗藍,不過穩死
10、lol流浪連招是weq,還是ewq好,一個是控制一個是傷害
我一般流浪上單,假如我叫打野爸爸了,我就weq起手,因為傷害夠。假如對面和我剛正面,我就ewq起手。打團的時候就看情況,正規陣地戰就ewq,能包對面c位,就weq起手。