1、LOL ad通用天賦是什麼 ad通用天賦加點圖s4最新版
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能後普攻提高傷害+法術編織:普攻後增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)
蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。
2、lol天賦加點大全
一、AP通用天賦:
(1)攻擊天賦21點,點出巫術3點,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奧術精通1,高階法師3,死神3,危險游戲1,奧術之刃1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這種點法可以帶一定的回藍效果以及有不錯的輸出。
(2)通用天賦9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召喚師的洞悉3,符能親和1.這種點法可以有效增加藍耗法師的續航能力,以及藍量的回復。整套21,0,9的耗藍型法師通用天賦主要適用法師有,流浪 、大頭、卡薩丁、卡牌 、豹女、遠古巫靈、炸彈人、皎月 等法師,全圖如下。
二、AD通用天賦
(1)攻擊力 天賦21點,雙刃劍1,巫術4,屠夫1,蠻橫之力3,盛宴1,法術編制1,武術精通1,死神3,危險游戲1,咒刃編制1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這么個點法最大程度強化了物理系英雄的傷害輸出。
(2)防禦天賦9點,格擋2,癒合2,不屈1,老兵傷痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高續航能力。如下圖
3、最新版英雄聯盟劍聖天賦加點圖
LOL新版本中對ADC進行了較大調整,遠程攻擊英雄開始變得十分強勢,那麼新版本的英雄應該如何加天賦點呢?下面小編為大家帶來最新加點圖。
上單天賦
這套天賦較為適合S5打熱的重裝坦克,賞金獵人效果是你擊殺一名敵方英雄傷害就會增加1%,這在後期人頭較多時效果非常明顯,而剛毅系的點法則合原來的防禦天賦差不多,增加自身的防禦能力
4、lol那個助手可以一鍵天賦加點
騰訊游戲平台(TGP)有一鍵天賦,選好英雄後可以一鍵換天賦,有很多知名解說甚至職業玩家的天賦加點備選。我昨天才知道的,昨晚上克隆模式選的猴子用的草莓的天賦,很給力!
5、LOLs5新天賦怎麼加點 2015賽季英雄聯盟新天賦加點攻略
通用天賦加點詳解:
攻擊系點出:
狂怒:+1.25%攻擊速度,想必這個天賦點毋庸置疑,不需要多解釋什麼。
屠夫:點出屠夫增加2點對小兵野怪的額外傷害,可以幫助自己前期更好的補兵。
洞悉弱點:用技能對一名英雄造成傷害的同時,會使友軍的傷害提升1%。這個下路配合輔助非常有作用,一般情況必點。
盛宴:擊殺一個單位時會恢復2生命值和1法力值,很好的幫助消耗。
法術編制:用普攻對一名敵方英雄造成傷害的同事,會使技能傷害提升1%。
武術精通:+5攻擊力
死神:對生命值低於50%的敵方英雄造成的傷害提升5%。在對拼的時候擁有這個天賦的英雄將擁有絕對的優勢。
咒刃編制:用技能對一名敵方英雄造成傷害的同時,會使普攻傷害提升1%。技能增加普攻,無需多加解釋。
危險游戲,擊殺一名敵方英雄的同時會恢復生命值和法力值,數額相當於已損失生命值和法力值的5%。在下路對拼的時候往往拯救自己於危難之間,後期打團也有用處。
毀滅攻勢:+6%護甲穿透和法術穿透,雙穿的作用不言而喻。
末日浩劫:傷害輸出提升3%
6、英雄聯盟大天使最新天賦怎麼加點圖
左天賦:攻速,擊殺小兵20血,攻擊力法強,賞金獵人,法術穿透,戰爭熱誠。
中天賦:野蠻,餅干,無情,危險游戲
符文: 紅色固定攻速3法穿6,黃色護甲,藍色魔抗,精華3法強或2法強1攻速。
裝備:攻速,法強
納什,颶風,鬼索三件核心 , 其他法師裝
打發:前2級很強但不要貼臉拼,之後很弱,直到3件裝備出來後變強
7、英雄聯盟天賦加點圖片最新版哪有
用TGP一鍵加點,選好英雄後不要點確定,會出現推薦天賦,裡面有職業玩家的天賦,你喜歡誰的就點誰的。然後在確定英雄。方便簡單。只是不保存到個人天賦裡面。
8、LOL新天賦怎麼點 5.12版本天賦改動內容及加點
天賦改動介紹:
防禦天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對於有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情願多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改為 10%
韌性本來就屬於比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防禦的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會後期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得並沒有大家所想的那麼好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對於高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高於額外魔抗,則獲得相當於你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高於額外護甲,則獲得相當於你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高於魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中後期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是屬於比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而後期也不至於對後排造成太過於無解的抗傷害能力。對於坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那麼無解。
9、英雄聯盟天賦21 9 0的天賦怎麼加點啊,求圖!
所謂 21、 9 、 0 就是說:攻擊天賦 、 防禦天賦 、 通用天賦
這樣看懂了吧
攻擊天賦 +21點 出 死神 AD(物理輸出)選擇 +物理的技能圖標
AP(法術輸出) 選擇 +魔法的技能圖標
防禦天賦 +9點 點滿加血 雙抗 出老兵傷痕
這就是所謂的 21 9 0 天賦
10、LOL s4 各位置天賦加點圖
AP英雄天賦加點
AP英雄通用天賦。
中單AP的天賦沒有太大變化,21/9/0的加點方法足夠絕大部分AP英雄使用了。
如果想讓自己在線上的打法以消耗為主(比如遇到對面比自己強勢的中單),或者是覺得自己的英雄老是藍量不夠的話,可以使用21/0/9的天賦如下。
二.ADC及進攻型近戰天賦加點
這套加點適合的英雄包括:1.所有ADC;2.進攻性強的近戰AD。
如果追求完美,那麼還有一些比較小的地方可以修改:
1.如果是有暴擊的英雄,可以點出攻擊系倒數第二排的第一個天賦(狂暴:打出暴擊後的3秒里獲得5%攻擊速度加成);
2.如果是依賴技能輸出的AD英雄,可以將第一排的第二個天賦(加攻擊速度)取消,點到第三個天賦(減少冷卻時間)上。
如果選擇的是打野英雄,則使用如下的加點。
三.坦克英雄天賦加點
這套天賦適合AD坦克英雄(如獅子、龍女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石頭人),將攻擊天賦裡面的AD改為AP;如果對線的是AP英雄,則將防禦天賦里的物抗改為魔抗
如果選擇的是坦克型打野英雄,則使用下面的天賦加點。
四.輔助英雄天賦加點:
輔助英雄通用天賦。
21點通用天賦保證了前期的消耗能力,9點防禦天賦也能增加對拼時候的資本。如果你喜歡讓輸出更高一點,也可以將9點防禦天賦換到攻擊天賦上。這套天賦適合依賴平A輸出的輔助如琴女、露露等。如果是依賴技能輸出的輔助如末日、婕拉等,將攻擊天賦的AD改為AP就好。 如下:
還有一套重視對線0/15/15的加點也很不錯,相比上面的加點對線更加強勢,如果對於輔助的理解不是特別深,那麼推薦使用下面這套加點。