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lol戲命師出裝

發布時間:2020-03-30 01:36:32

1、LOL戲命師出什麼最厲害

首先是無盡,然後回藍刀。天賦推薦「冥火之觸」,傷害很好。

2、lol戲命師符文帶的穿甲哪出裝怎麼出

這個版本的燼出破甲裝沒有前兩個版本那麼強了,因為穿甲的機制前期給削弱太多,到了後期傷害又沒暴擊裝的高,所以最好的出裝是無盡火炮轉吸藍刀,後期傷害較穩定,望採納

3、無限火力戲命師出裝?

AD:無盡,幕刃,幽夢,水銀,血手,三速鞋

AP:盧登,冰杖,面具,帽子,金身,法穿鞋

AP2:帽子,帽子,帽子,帽子,帽子,帽子

4、lol戲命師很垃圾嗎

任何英雄都有自己的特點。。。就看發揮了。。。
戲命師的特點就是超遠程,暴擊,穿甲。。。

玩得好就非常厲害的。。。相比其他的ADC(寒冰,小炮,薇恩,奧巴馬)需要貼身進行輸出的還是有一定優勢的。。。

5、LOL中單戲命師出什麼裝備比較厲害 戲命師

中單戲命師;
以暴擊流為主;
無盡以及幽夢為核心;
其他裝備可以選擇奪萃之鐮;
水銀彎刀,保證生存。

6、lol戲命師出完幽夢後怎麼出

出什麼裝備要看對面什麼樣得英雄多,
幽夢之靈: 移動速度 物理傷害 暴擊減少冷卻 攻擊速度 護甲穿透主動效果
+60攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+20護甲穿透
唯一主動:提升20%移動速度和40%攻擊速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
個人認為比較合理的出裝是:火炮-奪萃-無盡-飲血-攻速鞋或三速鞋

7、lol戲命師怎麼出裝一下秒大龍

除非小法狗頭發育72小時,不然怎麼秒,大龍兩萬多血,能讓你秒了,那還用玩?

8、Lol戲命師大招怎麼用

按R鍵即可。

完美謝幕-R技能介紹:

燼架好武器,固定在原地,並獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50/125/200(+0.2AD)物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升3%。第四次射擊會暴擊並造成200%x(1+額外暴擊傷害)的傷害。

最小傷害:50/115/180(+0.2AD)

最大非第四發傷害:140/350/560(+0.7AD)

(8)lol戲命師出裝擴展資料:

英雄背景:

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術斗爭所利用的刺客。

燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。

9、求LOL戲命師大神教教我怎麼玩,麻煩詳細一點,謝謝

戲命師燼的技能連招技巧,可以選擇在對線中,以E→E→W→A就技能順序來發展對線。在團隊作戰中,我們可以選擇E→Q→W→A→R。
角色定位(刺客)

作為一節衛生巾(易、劫、蔚、慎、燼)組合的一員,燼也像衛生巾一樣活著。
1、輕薄。作為一名遠程刺客,無論是放風箏、追殺還是逃命,速度是必不可少的,建議中期水銀。
2、吸血。第四槍暴擊輸出不凡,爆得對方英雄親媽都認不出來,生存,多蘭足矣。
3、隱藏。不要走馬路中間,別人看見你就逃或者組團GANK你,你還刺個屁啊!屁都刺不到啊!!
4、猥瑣。矮油,小身板小脆皮一個就不要學人家對砍了啦,躲在角落裡偷偷打黑槍吧。。。biu。。biu 。。 biu。。擼不可怕,可怕的是被人擼死,然後lose。
技能:
技能Q:跳蛋手雷。。。(我就願意這樣叫)
分析:3槍放倒一個小兵?藝術家是不幹這種體力活的。Q技能4次彈跳,擊殺後傷害逐漸提升。記住,大家爽,才是真的爽。不求同年同月同日生,但求同年同月同日死。
用法:打血最多的小兵,都控到殘血,然後放Q,一波高潮之後4個小兵同時魂飛九天,戲命師虎軀一震,升級了,哈哈哈。。。太直白了不會被折疊吧。。捂臉。。。
後期路過野區看到鳥怪(一大三小),可以一個Q把3個小鳥收了,然後繼續趕路。
技能W:束縛之光(燼一定是個S)
分析:己方普攻和技能也會給敵方英雄加上標記,以下簡稱「上環」。「上環」說明你已經可以去死了,然後像天使一樣飛上天堂了。對著「上環」的英雄來一發W就能把對方定住。
技巧:上光環之後馬上W,沒有上光環普攻一下上環也要W。W一定要快!W一定要快!W一定要快!(重要的話說三遍,不夠快的請自行搜索一代功夫大師加藤鷹的記錄片,買兩斤豬肉回家勤加練習,不用自宮,也能成功),定住以後然後再來一發子彈,丟個跳蛋Q,然後腳下放蓮花E後撤保命。對面沖上來會出發E的減速,咱就可以繼續撒丫子逃。對面要是慫了就跟上去再來一發。敵進我退,
敵退我追,充分發揚游擊戰的精神。我就是這么猥瑣,我就是欺軟怕硬,你倒是一直硬給我看啊!!!團戰的時候, W定住關鍵人物:靠輸出回血的劍聖、攻擊力爆炸的蠻王、准備開大的法師或者准備逃跑的英雄,隊友會感謝你的,請叫我紅領巾。
W是有延遲的,所以需要有良好的預判和大局意識。在敵人前進方向前面一點放,他走過去正好被W擊中。
技能E:致命蓮花(觀音坐了都說好)
分析:丟下的蓮花被觸發後會大面積減速敵方,並在幾秒後爆炸造成傷害。敵方英雄膽敢坐上來,就讓他們知道什麼叫菊花殘,滿地傷。。。預備唱。。。
用法:身前放一個,防止對方沖臉;身後放N個,便於逃跑;敵方小兵後面放一個,干擾對方補兵;紅藍buff旁邊多放幾個當眼,撿殘血英雄;團戰的時候丟殘血英雄腳下會有驚喜。後期E傷害1000+,還是很牛叉的。敵方觸發E的時候快速W定住,小命可以留,菊花必須殘。
技能R:最後四日 (RRRR,第一次開大的時候,你是不是使勁點滑鼠,射不出來,然後萎了?)
分析:超視野,4炮,第一炮減速,第四炮暴擊。開啟之後就是一頓日: R R R R。血越低傷害越高,藍夠的時候我會盡量多A幾下或者Q W幾下對面,然後再開大。 我喜歡拼到殘血,然後假裝逃命退到塔下,回身4發瀟灑的RRRR,擊殺,回家。
技巧:最後的4次沖刺要注意以下幾個問題。1、環境:安全。打炮的時候,視野內看見有敵方過來問路,不要穿褲子了,不要穿鞋子,沒時間了,馬上跑回家找媽媽。不然被警察抓到了就是處十日以上十五日以下拘留,可以並處五千元以下罰款,然後遣送回泉水思過60秒,等你回來,你家在不在就難說了。2、對象:殘血。打殘不打肉。4炮可能打不死蠻王,但是足夠收割4個法師。3、時間:靈活。男人不一定時間越久越好,等你長大你就明白了。比如有殘血已經逃出視線了,沒關系,預判逃跑路線來一發,只需要一發,又是一條人命;敵方沖臉,沒有E減速?沒有隊友擋刀?只要對他臉R一下,然後轉身就跑,又撿回一條小命;對面在打龍,來不及搶龍,直接千里之外R R R,最後一發搶龍或者搶人頭;
R持續時間長,等劍豪的風牆時間沒有了可以繼續R。
裝備思路:
無盡是毫無疑問的,其他的以堆暴擊堆攻速為主,攻擊力轉化率上,暴擊比攻速高10%,所以還是優先暴擊裝備。如果不是太逆風,不要出吸血,這個英雄理論上不需要和對方對A,最好時刻保持滿血狀態。作為一個有控制沒有位移的輸出,攻擊力才是優勢,揚長避短才是明智的選擇。肉的意義只在於讓你不至於還沒輸出就掛掉了,僅此而已。
團隊配合:
1、 戲命師其實還是很吃隊友的,前期搶一兩個人頭也是需要的,好好跟隊友交流。
2、 6級之後要多配合隊友拿到擊殺,W是靈魂技能。個人經驗覺得,機器人和光輝是戲命師最好的搭檔:機器人拉人過來,W定住,隨便A幾下就死了。或者光輝定住對方英雄後緊接著一個W,普攻,Q,控到死,就算僥幸能逃回塔下,W的cd也好了,再說還有R呢。。。
3、 強烈建議帶閃現+傳送。閃現是保命利器不多說,傳送的意義不僅能及時上線吃經驗,在隊友和敵方拼到殘血的時候突然出現,對於敵方的身體和靈魂都是一種震懾,有時一個傳送撿兩個人頭也是很輕松的。
4、 背黑鍋你去,撿人頭我來。時刻躲在己方英雄後面,利用W、E技能,隊友能救則救,不能救該賣就賣。反正這年頭,友誼的小船說翻就翻,愛情的巨輪說沉就沉,親情的火苗說滅就滅。你兄弟不一定是你兄弟,但是你的命一定是你的命。陪著兄弟送死不是義氣,是愚蠢,隊友不會感動,隊友會說你撒幣、說你是不是制杖。。。。

燼的定位就是一個不會移動需要有人抬著的打團輸出火箭炮
一個普通的燼 在後期有1件防裝的情況下 攻擊大概有600左右 暴擊80以上 雖然只有4發子彈 但是都是核彈頭那種 面板ad在那裡擺著 輸出能力爆表 打人打塔都疼 前排後排都頂不住
燼最喜歡的團戰是前排足夠厚 頂住大半壓力 當有人切入時 即便隊友無法保護自己 也能通過被動和鞋子的移速和走位躲開對方的致命技能 例如妖姬切入時 打出一發平a在qw連招時憑借快出對方很多的移速和走位躲開致命的w(第二段? 沒閃現就吃隊友 沒隊友就來女妖 打到大後期不是所有技能都在身上基本沒幾個能一次性秒你的) 一旦燼能在團戰中打出兩發紅子彈 共8槍 ...基本團戰不可能輸 同時 如果對面正面被打散了 嗯 這個團戰就能完美謝幕了(追殺能力天下無敵 大招減速真是絕望)
與團隊猥瑣打出爆炸輸出相對應燼單挑能力弱成狗屎 同時 他沒有任何位移技能
燼後期大家裝備差距不大甚至只是略有領先時 他打不過任何一個adc(千萬別單 ez光a都a死你...) 他需要站在巨人的肩膀上輸出 甚至有時候需要你來肉身擋子彈
有許多英雄都可以讓你一波團戰連個p都放不出來(妖姬 劫 小魚人) 或者是讓你從控制中回過神來的時候 你已經沒有必要再打下去了(牛 日女)
大家也都知道隨著你段位慢慢提升 游戲打的陣容會越來越注重控制 這樣會不會讓這個英雄沒有用武之地?
我的理解上是會有所限制但是他還是很強(單純打團意義上)
因為他有一個暴擊加速的被動 3速鞋加上暴擊加速 嗯(⊙_⊙) 即便是我鱘再來也能躲過5成的技能了吧 甚至打完輸出發現打不過有時候還能跑... 走位有瑕疵的也可以試試 移速快真的可以讓你處理很多東西
線上
很典型的不怕ad怕輔助那種 也是很吃輔助那種...
我打燼喜歡那種勇敢的輔助..你脆不脆都要勇敢...只有勇敢的消耗 才能為斬殺帶來可能
和燼打下路兩邊換血的時候 燼需要的是紅彈和w..打出紅彈的過程 只有我方追擊或者輔助抗住傷害才行 沒有打出紅彈只能叫對面來消耗你 而w的准確性很考驗一個老燼 w打出控制的話這波換血一般都是賺的
關鍵:
(1)紅彈 燼前期最重要的消耗和斬殺手段 3級如果逼出加血就要判斷血量了 隨時准備q+紅彈 另外6級如果消耗對面2個半血 就能來一波大 很多ad不願意抗這種傷害 4槍打一個人一般都是死 只有兩個人分擔傷害才能活 如果沒有紅彈和准確的大招燼基本沒傷害
(2)w w技能如果准確 一般都能讓燼打出來1次紅彈 很賺 甚至燼w配合冥火在輔w的情況下消耗能力很強
(3)線上注意q 一般正常的adc是不會讓你正好q死三個小兵再彈一下的 單純的q距離太短 不宜消耗 容易出事 判斷好小兵血量盡量讓彈射手雷打中對方以換血 不做過高要求 上邊兩個就很實用了
出裝
我個人很喜歡回藍刀+電刀的組合 如果順利就無盡火炮 不順就綠叉+水銀(或者防裝) 最後再補無盡
一定要暴擊 暴擊加速!很關鍵 鞋子穩定3速
回藍刀讓你不再因為藍量難受 其他暴擊都能提高攻擊並且穩定你的移速 直接憋無盡我真的覺得挺笨重的...
團戰
哪怕收線 在不清楚對面所有隊員方位的情況下 帶一個人
燼永遠都不要落單 不然誰都能斬殺你 配合的隊友要麼能抗傷害 要麼能打控制
喜歡的隊友: 我覺得什麼隊友都好 哪怕是妖姬一類都可以為你分擔注意
討厭的對手:我打爆過很多奧巴馬但是被更多的奧巴馬教育過 最愛老牛也最恨老牛!

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