1、英雄聯盟不同的路線有什麼不一樣?
上路是一個耐線的一條路,注重的是發育為團戰做貢獻,中路為主要輸出,在前期要支援上中野,是一個更注重個人技術的一條路,下路因為小龍的爭奪,就有了兩個人的雙人路,分為adc和輔助,adc是後期最主要的輸出,所以輔助是放棄了一些輸出來養adc,所以前期下路的局勢大部分是在輔助的手裡掌握,打野是一個在野區獲得資源,同時要不停的支援各路,形成多打少,在少司命獲得優勢,純手打望採納
2、英雄聯盟 如何在三條路線中選擇?
第一:個人愛好、第二別的路被搶了、被迫、第三:依照英雄特點、一般中路是核心、或AD或AP、上下路就比較隨意了、有打野的話上單英雄要比較肉的、
3、英雄聯盟 怎麼設置行走路線
請合理使用滑鼠,沒有無腦走位
4、LOL特權路線獲取
這個你可以在一下, 現在很多網友都玩王y牌r對決哈, 這個游戲裡面的場景模式都是很寬闊的, 視覺特別棒,界面的設計也是我喜歡的, 看上去很簡潔,一目瞭然的清新, 而且操作簡單,畫面清晰,很多網友都喜歡。
5、LOL英雄分類以及出裝,路線
上單:
上單的話,AP上單推薦蘭博和蜘蛛,AD上單推薦瑞文。
蘭博S3一直很強勢,各種比賽裡面都經常看到蘭博的身影。因為中路AD刺客變得流行,上路就需要一個AP的上單輸出。於是蘭博就強勢起來的。Q噴火的高AP加成,W盾對拼的資本,E魚叉減速粘人,大招對團隊的重要作用,讓蘭博成為現在特別強勢的一個上單。裝備的話法穿鞋和大面具是核心裝備,順的話可以出深淵,三法穿的傷害超級高,如果不太順的話就出冰杖。如果對面AD輸出狠,那就補日炎蘭頓之類的物理防禦裝,走肉。主Q副E,線上就是找機會W沖上去開Q然後用E粘著一直燒,紅色之後就A人。團戰大招放好了能燒掉對面脆皮很多血,然後直接Q沖上去就可以。
蜘蛛出了之後就打破了以前傑斯上單之王的位置。以前上單傑斯因為是遠程所以很強勢,現在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形態E的切入和人形態E的暈,比傑斯有更好的控制。線上自然也有遠程優勢。裝備和蘭博是一樣的,輸出就法穿鞋大面具深淵,要撐肉就冰杖,或者日炎蘭頓。線上平時人形態消耗,然後變蜘蛛E到對方英雄身上,Q+W,等對面英雄要跑的時候變回人,E暈住,接QW。如果線上你處在強勢的狀態,直接蜘蛛形態對線也可以。團戰的話就直接蜘蛛形態E到對面ADC臉上追著打就好。
AD上單想了想還是給你推薦瑞文好。像武器,狂戰這樣的S2到S3一直沒什麼太大的變化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀趙信又各種削,猴子這種團戰給力的線上相對弱。船長和狗頭要發育的時間太長有可能跟不上游戲節奏。還是瑞文一直都處在很強勢的位置。突進,暈眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帥氣的一掃。線上跟人對拼的話一般是等兵線合適了E上去然後W暈住,QAQAQA,6級的話自然是先開大了。線上消耗的話可以Q過去兩下然後第三下Q回來這樣子。裝備一般都是明朗鞋,黑切飲血輕語。當然逆風的話還是走肉吧,日炎什麼的,如果扛不住還是出一個比較好。
另外友情推薦一個冷門上單,是我非常喜歡玩的,timo。帶AD符文主E,破敗-冰錘-女妖-蘭頓。上單神一樣的存在,見誰壓誰。如果有興趣可以具體再問我,我就不在這多說了啊。
中單:
中單AD推薦螳螂和劫,AP推薦皎月和光輝。
S3版本AD中單流行起來了,就是拿上單去打中單,用爆發秒對面AP打中路優勢。雖然上單很多,不過通過各種比賽啊解說視頻啊也能看出來。真正玩起來的也就是螳螂和劫了。這個可以多看看視頻什麼的,我想具體說一說AP的,AD的我就不多說了。
AP很多英雄從S2到S3沒有什麼太大的變動,具體說什麼強勢不強勢的其實AP還是看操作多一點,不過S2到S3有兩個AP大熱起來了,那就是光輝和皎月。
光輝S2一直沒有被發掘出來,到S3才熱門。Q的禁錮控制。W的團隊護盾。E的遠距離消耗。R超遠的電磁跑。團戰先手Q到對面脆皮的話直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保護自己不容易被對方突進秒掉。線上通過技能射程優勢可以消耗對面,如果對拼的話,配合被動效果,QAEEA的傷害沒有幾個AP能比得過的。雖然要削,就是W護盾的AP加成要變低,不過你想想,團隊護盾,還可以刷兩次,不削太逆天了。裝備上主流玩法核心裝備是大聖杯+殺人書。聖杯保證藍量並且提供冷卻縮減,因為射程遠不容易被突進到,所以殺人書是光輝神器,然後大帽子法穿保障輸出就可以。線上E消耗,找機會Q到對面之後AEEA。6級的話QRAEEA是爆發最大的打法。另外提供一種思路是我自己的玩法,我不出聖杯,用藍BUFF保證藍量,鞋子+小面具+殺人書。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的輸出,很容易疊起來殺人書,之後還是帽子+法穿。這樣對技能的命中率和藍量的控制要求就會比較高。
皎月生命值成長高,W護盾+大招突進,是一個很不錯的AP刺客,團戰Q到對面ADC的話R過去就能完全打亂對面ADC的輸出。雖然也是說要削,但是W的護盾從刷新變成了疊加,這個我覺得說不好算不算是削。裝備的話對面AP多出深淵,AD多出沙漏,然後也是AP的常規裝備帽子+沙漏。而且現在的皎月也可以打上單,包括遇到螳螂和劫的中單皎月,其實都是皎月會更好打。用W擋掉傷害之後還能反打你一套技能,所以半肉上單的打法也就有了。
順道說一下不祥和AKL這兩個。S3改動之後他們的前期傷害削了,後期傷害提升了,所以變得風險比較大,前期起不來後期就廢了。而且AKL怕真眼不祥怕團控,非常容易被針對,所以我並不說很推薦他們。盡管起來之後他們的輸出非常高。
ADC。
ADC的話推薦維魯斯和賞金。
雖然大嘴和VN輸出是最高的,但是線上能力偏弱,大嘴沒有逃生,都是非常吃隊友要人保才能起來的,所以沒有基友一起的話不建議玩。男槍輪子媽手短容易被壓。寒冰也是特別吃裝備要隊友保起來才行。奎因飛機一直很冷門。所以現在自己的玩起來的,比較多見的是EZ,皮城,維魯斯和賞金(我知道VN也常見但是VN線上能力一般很看輔助的配合),而EZ主流是蛋刀流,這個起碼要蛋刀+魔宗+破敗才算基本成型,發育時間長太拖節奏。皮城前期後期都非常前強勢,線上手長點人很疼,後期神裝對面切後排的還沒切過來就被點死了,但是中期太真空。中期團戰很無力。所以我還是建議維魯斯和賞金。兩個都是團戰型ADC,也更好配合現在S3快節奏下的早期團戰。期中維魯斯以團戰控制為主,賞金以團戰輸出為主。線上的話維魯斯有E技能傷害+減速重傷的效果,W被動配合Q,6級之後如果輔助有控制可以雙大招控制,是很強勢的。賞金從S2開始就一直很熱,大招放好了直接掃對面半管血。裝備上都是常規ADC的出裝和打法,應該沒有太多可說的。。。
打野。
AD打野推薦皇子和人馬,AP打野推薦豬妹子和扎克。
推薦這幾個主要也是節奏的問題,現在版本節奏偏快,前期能力強的英雄很容易帶起來節奏,但是瞎子小丑後期都太乏力了,如果拖到後期會比較費勁。木木石頭這樣的英雄6級之前很難帶起來節奏,因為控制不穩還沒有突進。所以我覺得還是找一些前期能帶節奏後期一樣給力的英雄比較好。
AD打野英雄比較多,相比之下我更建議皇子和人馬。這倆貨的大招對團隊的作用非常大,這個大家都知道,而且前期的GK能力來說,皇子的EQ,人馬開E沖上去,在對方沒有插眼的情況下都是非常容易成功的,前期的節奏非常容易帶動起來,而中後期團戰依靠大招能夠切入對方後排,打亂對方陣型,對團隊影響非常大。裝備上,人馬前期核心的裝備是5速鞋和蛋刀,人馬Q的短CD非常適合出蛋刀。之後根據局勢,有輸出空間的話可以做三項,需要你撐肉的話就日炎這樣的正規肉裝。皇子的話蛋刀效果就會比較差。輸出裝備殘暴轉黑切會比較好。
AP打野相對比較少。舉幾個例子,末日非常怕被抓,萬一1級被抓了基本上就沒法打野了。寡婦打野現在太傷了,而且和末日一樣也是非常吃藍BUFF。雪人沒有突進,大招輸出不穩定,節奏帶不起來。所以我推薦的是扎克和豬妹子。豬妹子重做之後非常強勢,突進+控制前期GANK還是很容易的,有大招的AOE暈,技能傷害也明顯提高了。豬妹子的核心裝備應該說是大面具,主要輸出就靠這個,然後就是日炎蘭頓這樣的肉裝。扎克新出之後一直也很火,但是相比上單我覺既然有E技能這樣繞視野的突進,打野還是很不錯的。繞開對面的眼E進去跟Q的減速,很容易GANK拿到人頭,被動甚至可以讓你在前期幫隊友越塔殺人。大招打亂對面陣形的同時還能對ADC造成不小傷害。裝備路線和豬妹子也是一樣的。
總之推薦的這幾個打野都是前期有很強帶節奏能力,中後期團戰有一定輸出的同時還有強力團控的英雄。
6、英雄聯盟英雄路線
這個不好說 沒有確定的路線 lol很多變 所以也不可能有完全固定的出裝更沒有固定的買英雄路線
你是什麼性格的 喜歡穩扎穩打 時時刻刻都有戰鬥力 先買半肉起手 喜歡極限殺人 中單ap 希望能保護隊友成為4人必不可少的堅實保護 選mt或者輔助
所以 性格不同 思維方式不同 買英雄就不同 有的人手穩但是反應遲鈍 有的人手糙但是反應靈敏 有天才兩個都有 也有少數悲催手拙還天然呆 這些考慮在內 適合的英雄都不一樣
整體來說 先買便宜的 先買操作簡單的 先買穩定發揮的
不要上來6300 這樣人家熟悉了了4個1350的英雄了 可以應付4個位置了 了解了4種打法了 你還就認識一個
不要上來太難來個發條卡牌然後怎麼也玩不轉 導致英雄白買
不要直接買劍聖這種順風超神逆風超鬼的英雄 一輩子寧可不超神絕對不超鬼最好 很多人就圖超神死命玩劍聖結果沒有根基 熟悉劍聖不熟悉劍聖的對手 知己不知彼的坑了半輩子
一下 粘貼點我以前寫的東西 新手英雄推薦 最好是周免已經嘗試過的再買 不然如果你沒有把握就先贊贊錢 反正如果你大多英雄對不認識有沒有固定的英雄都意義不大 另外瑞茲很有發展前途 從人機到排位瑞茲都很暴力
3150以及以下的英雄 很多都比較簡單無腦暴力 同時便宜 同樣的錢能體會兩個英雄然你更早深入對lol的體會
同時 青銅1 2還好 青銅最底層沒有優秀的輔助來輔助你 所以adc往往效率不高 你先玩著中單吧 同時考慮一下上單 上單比較簡單 有人合作 也比較穩定 當然 根據你的喜好決定
永久免費除了艾希都不錯 如果敵人突進不多 艾希也很贊 新手至少要熟練蓋倫
450 天使 雪人
1350 莫甘娜(操作和別的新手英雄比較難 反應得快) 末日(推薦 低端沒人打斷你w 就簡單無腦暴力) 木木 煉金 狗頭 石頭(推薦 生命力強 低端能保護隊友最強力的英雄了 畢竟保護隊友算是比較困難的技術) 小法師 小炮娘(adc 跑得快)安妮(推薦簡單無腦暴力)
如果你之前玩dota或者類似這種的高操作能力的游戲 蠻子劍聖入手 虐菜用 必須人手一個 不然被坑的吐出昨天早飯來 因為你是高手 你能看出大家各種坑爹來 你要是看不出來也不至於吐成這樣
否者千萬別玩這倆 玩了就坑 高手御用 不是高手端起來砸自己腳
3150 卡特 趙信(簡單無腦暴力) 斯巴達 阿卡利 賈克斯(新手推薦 單挑王 低端老單挑半天 沒人幫忙 這個能自己解決問題) 吸血鬼(新手推薦 有回血不用藍 無消耗 血不滿心慌慌的玩家的福音) 女槍手(adc 放了大招完成任務 死了也值)
4800都比較難 或者不適合新手
同樣 4800和6300的adc都是沒極強風箏能力和適當的隊友支援能力就別用的 如果倆條件只能滿足第一個 那麼ez還可以 如果滿足第二個 維魯斯 老鼠不錯 都有就所有adc都好使 當然了 adc玩的好不好很大程度取決輔助坑爹與否 比如感覺大嘴就挺無腦的 有好輔助就暴力 沒有就多少坑爹
6300英雄最多 但是我只看好德萊厄斯(簡單無腦暴力 混線212分路的王者 也推薦) 風暴熊 凱南 你看看這個比例 可見6300代表的是可玩性游戲性不是好使
7、英雄聯盟中路線和上路線哪個好發育
中路是聯盟里邊最短的一路,所以他的小兵要比邊路小兵來的要快一些。
但是中路相對於來說比較危險,而且玩法師很容易被gank,大家都知道嘛,gank死法師等到中後期或者是打龍就會有優勢。你意識好操作不錯建議你玩中路咯,好發育。反之當我沒說
上路的話,因為上路英雄通常都是走半肉半輸出, 或者純肉盾的裝備。這樣也就導致上路英雄擁有不錯的血量,而且上路因為地形的原因,基本插一個眼就足夠看清敵方打野動向。
所以說,如果你意識不是那麼好,上路要好發育,這個要看你。
8、英雄聯盟怎麼讓別人看到我走的路線
哦,新版本,不是有個藍色和一個黃色按鈕,新版本那個藍色按鈕有四個選項,有一個選項貌似可以,沒仔細主義,求樓主自己試試。。。。
9、英雄聯盟三條路線有什麼區別
中路兩塔之間距離最近,所以gank難度最大,有人來抓你的時候逃到塔下也最容易。
上路的兩塔之間距離略遠,下路的兩塔之間距離最遠,所以經常是打野英雄或者遊走英雄gank的目標。
又因為下路離小龍最近,經常會有圍繞小龍的團戰發生,所以下路一般都是雙人(輔助和adc)走的。中路apc,上路2t或者t單,打野英雄遊走gank。
10、lol一定要分配路線嗎
是的LOL不像DOTA那樣分路有很多種,他的5個人定位很明確,所以玩什麼玩哪路就是英雄聯盟很重要的設定。。。請採納