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lol雷恩

發布時間:2020-03-30 05:45:46

1、LOL雷恩加爾和卡茲克野區單挑誰厲害?

雷恩加爾,螳螂這個版本Q,E全被削弱,w減速效果增強,獅子Q削弱了但是E禁錮時間變長,所以
獅子可以先手給E在Q沒血了一個W追殺還有大招,螳螂在這個版本絕對打不過獅子

2、LOL,雷恩加爾與卡茲克的彩蛋觸發條件到底是什麼

雷恩加爾,是一對宿敵相信大家對此都不陌生~相應的,如果一場游戲中如果兩人分別在對立的陣營~那麼就會出現宿敵彩蛋~既兩人到達16級之後,誰能夠優先擊殺誰,就會得到永久性的能力提升~卡茲克可以進化獲得第四個進化點數,進化全部技能雷恩加爾則可以獲得相當於最大層數專屬物品的道具,且不會丟失層數~其實在LOL中有很多游戲彩蛋,但大多數都是與平衡無關或無關痛癢的改動

3、lol暗黑武士雷恩加爾有特效嗎

有的,告訴你一個小tips:這個皮膚,你按ctrl+2,雷恩加爾會有戴帽子和脫帽子的動作,我用的就是這個皮膚,每次開大的時候總是要先戴個帽子,賊有意思

4、lol中關於雷恩加爾的名字

在藏品獵人雷恩加爾的獸穴里,每一面牆上都陳列著來自瓦洛蘭里最為致命的生物們的頭顱、巨角、利爪與尖牙。盡管他的收藏非常廣泛,但他仍然沒有滿足,並且不知疲倦地尋找著更加強大的獵物。他的每次獵殺都頗費時間,包括研究他的獵物,學習,以及為了與那個他絕對無法打敗的怪獸的下次相遇做准備。

雷恩加爾從來不知道他的親生父母是誰,一個被尊為傳奇獵人的人類將他撫養長大。他是一個完美的學生,專心地汲取著他養父的課程,並用他怪異的野性本能來改進它們。在他的鬃毛長全之前,雷恩加爾就獨自動身,為自己打下了一塊廣袤的領地。在領地的邊界上,他堆放著那些被他所殺的獵物的頭骨——以此警告那些潛在的侵入者們。他原以為對一塊地區無可爭議的統治會使他滿足,但他卻更加心緒不寧了。在他的領土裡,沒有任何野獸證明過它們是有挑戰性的,並且沒有可怕的敵手來提高他的極限,雷恩加爾的精神萎靡了。他害怕沒有值得去拼的獵物,他將再也無法感受到狩獵的律動。當事情看上去無望到極點時,他遇到了一頭怪獸。它是一個討厭的外星生物,與他的世界格格不入。它長有巨大的鐮刀狀利爪,並且吞食著在它的路上閑逛的任何動物。雷恩加爾因為預見到挑戰而陷入了狂熱,心急火燎地去埋伏這個怪獸。它比雷恩加爾之前所獵殺的任何生物都要高級。他們的戰斗非常慘烈,各自都受了非常嚴重的傷。雷恩加爾失去了一個眼睛,但是受到最重打擊的,是他的高傲。他在之前從來沒有放棄過獵殺。可現在卻更加糟糕,他嚴峻的傷勢迫使他不得不撤退。在隨後的幾天里,他都在生與死之間徘徊。他被痛苦所擊垮,但在痛苦之下,他又感覺到了一絲愉悅。狩獵開始了。如果如此強大的生物都存在於這個世界的話,那麼他會找到他們,並將他們的頭顱堆積成山。這個怪物,無論如何,都是他想要品嘗的獵物。在他獸穴的最大的一面牆上,他為這個怪獸的頭顱預留了一塊地方。他發誓,有朝一日,這個戰利品將成為他的藏品之首。

「獵殺弱者將使你延續性命,獵殺強者將使你享受人生。」——雷恩加爾

5、LOL裡面雷恩加爾的台詞是什麼?

1、嗯...不要叫我跳跳虎,也不要向我展示你的大師腳...

2、和鐵血戰士們相比的話,我還算是比較美型的,不是嗎?

3、你有著一顆戰士的心臟,我覺得我會拿到它的。

4、你會死的很漂亮,而我會殺得很漂亮。

5、記住每一次擊殺...

6、每次擊殺都代表著一次勝利...

7、我才剛剛開始...

8、只留下一行,屍體!

9、多麼輝煌的狩獵啊!

10、獵物越多,戰利品就是越多!

11、從不空手而歸。

12、今晚 獵個痛快!

13、生於憂患,死於安樂。

14、真正的獵人從不休息。

15、怪物,可以用來嚇人。

16、我只找最強的下手。

17、准備好了 就上!

18、我該拿掉誰的頭顱呢?

19、啊,獵物的氣息...

20、獵人和獵物是一起(體)的。

21、他們的頭顱將使我的牆壁更顯氣派!

22、我行走於殺手之道上!

23、讓我們看看 他們是什麼做的。

24、捕捉他們的蹤!

6、lol雷恩加爾的下個英雄是什麼

[黑暗元首]
技能說明:
暗黑之球【Q】:
在目標區域召喚一個暗黑球,造成70(+16)[.55]的魔法傷害。暗黑球最長存在8秒,可以被Syndra的其他技能操控
耗藍:40CD:5
意念之力【W】:
第一次按下:拖動一個暗黑球或者敵方小兵
第二次按下:將暗黑球或者敵方小兵丟出,對砸到的敵方單位造成80(+19)[.6]的魔法傷害,並且減速25%,持續時間2秒
耗藍:60CD:12
虛空破碎【E】:
向面前發出扇形能量波,造成60(+13)[.5]的魔法傷害
並且能夠推動暗黑球,被暗黑球撞到的敵人將被暈眩1.5秒
耗藍:50CD:14
能量涌動【R】:
對目標釋放能量並且發射所有的暗黑球,造成70(+9)[.2]的魔法傷害
對一個英雄造成最低210 (28)[.6]的傷害
耗藍:100CD:100

7、lol卡茲克和雷恩加爾在一起會怎麼樣。、。。。。有啥特效

這兩個在同一個隊伍沒有特效,如果在不同隊伍 則如下
當卡茲克跟雷恩加爾處於敵對隊伍時,他們的大招都會相應的改變成「The Hunt ison!".
在對方有雷恩加爾的情況下,擁有此被動的卡茲克在殺死(或助攻)雷恩加爾的時候,可以獲得第四個進化點數,也就是可以進化全部4個技能。 同樣的,雷恩加爾在16級之後殺死卡茲克的話,專屬物品會變成Head of Kha'Zix,之前要靠戰利品的效果變成綠字的永久存在,9層和14層的效果變唯一被動且沒有層數這東西了,變成這樣就永遠不會掉層了。
隱藏被動說明:1、卡茲克跟雷恩加爾處於敵對隊伍2、啟動隱藏被動的那一方需要達到16級
2.1、卡茲克 三個進化點完會出現一個被動顯示他已經開始狩獵了
2.2、雷恩加爾身上有專屬道具存在3、先擊殺對方的人可以獲得獎勵
3.1、卡茲克擊殺雷恩加爾後可以獲得第四個進化點數
3.2、雷恩加爾擊殺了卡茲克後他的專屬道具變成卡茲克的頭且直接成為疊滿狀態死亡不下降
註:先擊殺的人才能擁有隱藏被動獎勵,只會有一個人看擁有隱藏被動獎勵,全場比賽只會出現一次隱藏被動獎勵。(轉)

8、LOL雷恩加爾好用嗎?請詳解。

跳跳虎(雷恩加爾)是個不錯的刺客,但這個刺客你想要怎麼玩就看你的意願了。
跳跳虎說實話秒後排有一定運氣成分在裡面,如果你玩過跳跳虎應該知道他的最大輸出就在於4個殘暴時Q一下,然後技能全部刷新(除了R),緊接著在Q一下,足以稱得上成噸的傷害,當然,這實在太理想化了,團戰時你能否保證在殘暴值4點時對對方的脆皮打出Q,雖然大招能迅速恢復殘暴值,但有個問題,有沒有時機讓你打出最理想的傷害,所以,跳跳虎操作難度有點點高,還有一定的運氣成分。
出裝方面,暴力一點的就是骨牙項鏈(必出不解釋),鞋子隨意,然後無盡,飲血,神聖之劍(在你Q的時候釋放神聖之劍,打出的是暴擊,基本上是個ADC就殘了),最後可以出個三相啊,春哥衣啊,狂徒之類的。
保守一點的,就是輕語,黑切,骨牙項鏈,然後出冰錘或狂徒。
純肉的跳跳虎也不錯,但不太適合切後排,也要看情況和己方的陣容,可以考慮用5級殘暴值的E保護己方發育良好的ADC,純肉的跳跳虎最多出個輕語作為唯一輸出裝(骨牙項鏈必須出,除非你前期異常的劣勢)
總結,跳跳虎不適合新手,有些難度,但不高,可以一試,不會讓你失望的,它能夠勝任刺客以及半坦,純坦我只建議在自己劣勢,但隊友發育不錯的情況下才會走的路線。
另外,我目前已知的獅子的打法有上單,打野(我就是用來打野的,還不錯)

9、lol雷恩加爾(傲之追獵者)排位賽打野順序

紅開最好 然後二級可以根據對面打野英雄去反一下對面的野 獅子狗的野區單挑能力還是很不錯的 獅子狗是GANK型英雄 前期如果被針對的話就速度刷到6 利用大招先手打開局面 打野順序的話 紅 抓一波或者拿藍到3 然後去GANK

10、lol雷恩加爾走上路好還是走下路好

雷恩加爾走上路和打野都是差不多,這個英雄操作要求很高,前期沒發育就很慘,不過當肉起來的時候真厲害。
不要走下路,手短根本打不了對面,當然你操作好一點,可以從草叢跳出去一套連招打殘對面,這樣用也是可以,但是走下路沒有錢,中後期團戰沒有肉裝,容易死。

傲之追獵者-雷恩加爾
這是一個不用藍而且缺乏逃生技能的強力輸出英雄,只有在草叢中才能發揮全部能力。
需要強悍的操作意識,不然團戰容易死。
打野能力強,可以刷爆野區,上單能力尚可,沒有什麼逃生技能,要買眼,遇到一些強力上單也會被壓制(手短)。
天賦 21 9 0(攻擊天賦)或9 21 0(移動天賦)
符文:攻擊+護甲+成長魔抗+攻擊精華(3移動精華、2移動1攻速)
自選技能:懲戒+疾跑,或者點燃+閃現
建議打野,打野刷的快,升級快,gank能力強(有特定條件)。
這個英雄不用藍,W加狀態和回復生命,對比其他同類英雄,缺乏了正常的突進和逃生技能,容易死。
主Q副W,但是E也是一個重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻擊符文和天賦是最好的。
Q是這個英雄的最好的輸出技能,AD加成高,尤其是怒氣值滿之後,輸出很強力,冷卻時間也很短。
W加護甲和魔抗,尤其是怒氣值滿後,提供15%的生命回復,同時是一個群體的魔法傷害技能。
E技能有著重要的作用,可以給人減速和傷害,怒氣值滿後,可以禁錮對方1秒(一般不用)。
被動技能是一個突進技能,利用草叢在一定范圍內,突進過去。
R大招也能簡單,進入隱身狀態,可以突進和逃跑,並且回復怒氣值。
如果怒氣值很少的情況下,團戰的時候,利用E集怒氣,接觸後QW,不斷A對方,如果掉血過快,利用R逃跑,可以說團戰是相當不怎麼給力,這個英雄重在打野和抓單。
gank是非常強的,集4個怒氣,接觸對方用E,這個時候怒氣集滿(技能重置),接觸的時候QAQ(可以Q2下),開W,追擊,接著E,這就是一套連招,也是這個英雄的主要用法。
簡單的說,就是4個怒氣,EQ(技能刷新)AQW追擊E,這套連招有2個Q,傷害超高。
另一種面對有突進技能的英雄,2(或3)個怒氣,用EQ(W)刷滿怒氣,再E,這套連招有2個E,拖死對方。
上面連招也可以5個怒氣開始。
R也是gank的主要技能,但是相對來說,用來逃跑還是不錯,這個英雄沒有逃生技能啊。
出裝:忍者鞋+小冰錘+2多蘭+大冰錘+大飲魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+黃金之心+小冰錘+智慧末刃+冰錘+蘭頓+輕語或飲血+自然或重生(蘭頓不錯可以減速)
通用:忍者鞋+殘暴之力+冰錘+重生+幽夢+狂徒+反甲或自然
這個英雄出移動速度提升和減速技能回復的物品是最佳的,像幽夢、冰錘、狂想曲類物品非常不錯。
順風出三項+飲血+狂徒或重生,注意一般是不出專屬(技術好可以出),由於沒有逃生技能,專屬提升空間不大,還不如黃金之心。

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