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lol查詢戰鬥力

發布時間:2020-03-30 05:57:53

1、英雄聯盟LOL 歐服 如何查詢戰力?

戰鬥力只不過是盒子用來給國服玩家來YY的一樣東西,所以是在歐服查詢不了的

2、lol戰鬥力查詢時的圖標

一把劍代表 殺人數最多或超過全隊的三分之一
一把劍帶血代表 多殺(大於等於三殺)

一個盾代表 承受傷害超過全隊的30%

一個手是 助攻數最多或超過全隊的三分之一
兩個金幣是 打錢最多,每分鍾大於等於350
一個塔狀是 推塔數超過X個

3、英雄聯盟用QQ號怎麼查戰鬥力

用QQ號查英雄聯盟的戰鬥力需要你先根據QQ號查找出對方的英雄聯盟裡面的昵稱然後根據昵稱來查找對方召喚師的召喚師資料然後便可以看到相對應的數據。
戰鬥力 顯示的是召喚師對英雄的操作熟練度,每個英雄都會有一個戰鬥力評分,也就是熟練度,這個是查不到的。對於你所想查的戰鬥力應該是某些軟體根據召喚師的綜合戰績所得出來的,在英雄聯盟的運行程序是看不到的,需要藉助於與英雄聯盟相關的一些軟體來查找。

4、英雄聯盟除了查看戰鬥力 隱藏分 還能查看什麼?

戰鬥力和隱藏分都是不太準的
還是排位分比較准
像那些網站 什麼差擅長位置 擅長英雄 那個位置的段位 這些基本都是瞎掰的
我原來打個小號 打AP 75%勝率打到白金3 結果我差了一下 我中單是白金 ADC是鑽1
出個排位分 其他的網站查隱藏分 戰鬥力這些 多半都是瞎掰的 不信你多找幾個 查出來的數據都是不一樣的

5、lol盒子戰鬥力查詢,lol英雄聯盟戰鬥力在線查詢

開啟盒子 登陸下游戲就有了....要不然百度下 LOL盒子 輸入游戲名字也可以

6、lol美服戰鬥力怎麼查?

LOL美服戰鬥力無法查看。

原因如下:
戰鬥力系統是中國多萬平台推出的一種用戰斗數據計算玩家技術的一個系統,外國,包括美國,並沒有引進多玩LOL的這個系統。
要查看外國人的戰斗水平,可以下載可以瀏覽谷歌的軟體,之後進入谷歌,搜索LOLRANK,之後輸入ID就可以查看外國人的排位RANK等等。

7、英雄聯盟戰鬥力查詢

牡蠣王 是你不.錯的選.擇。
進去看過嗎]

8、lol怎麼查看戰鬥力和排位分段

LOL中排位段位可以在游戲內的個人資料里查看,可以很清楚的看到你單/雙排段位和勝點,也可以看到你的戰隊排位段位和勝點。也可以在「戰區」里查看到目前的段位和勝點還有排位的場次等信息。另外也可以在第三方軟體中查看如:多玩英雄聯盟盒子、英雄聯盟助手等。

LOL戰鬥力則是第三方軟體給出的數值,可以登陸多玩英雄聯盟盒子,裡面會顯示戰鬥力、等級、段位等各種信息。

9、lol戰力怎麼算

戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,都會有一個基礎段位,詳細見官方說明。我們根據玩家排位的段位,計算出一個基礎分。
(1)第一步,根據段位得到一個段位換算分。

玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
如果一個玩家沒打過排位,他的段位換算分設為1150。
(2)基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
 2、勝場加成分 (2014賽季調整)
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
勝場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限從S3賽季的3500分降至2500分。
原勝場分 = 2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9
然後,我們將凈勝場(勝場-負場)作為一個新值加入到勝場加成分中,叫做凈勝場分,上限為1000分,這樣將會讓"實力和場次"都具備的玩家不受太大影響。
凈勝場分 = (勝場 - 負場) × (1.6 + (勝率 - 0.5)  × 10)
2014賽季勝場分 = 原勝場分 + 凈勝場分
注1:凈勝分只計算當前賽季(2014賽季)單/雙5V5排位賽(系數基礎1.8)及經典匹配模式(系數基礎1.6)
注2:勝率大於50%的玩家才會有凈勝分的增加 
注3:只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5

3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。
最後: 另外由於極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現出個人能力,因此暫未將此種比賽的戰績納入戰鬥力的計算中。

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