1、英雄的區別
王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和LOL一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是LOL的手游,不過,一段時間之後,王者榮耀中的很多英雄就和LOL不一樣了。所以,雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。
2、玩家意識的區別
如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。
比如,在英雄聯盟中,白銀段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鑽石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是因為,王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之後,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距並不大了。
3、操作上的區別
LOL和王者榮耀一個是電腦游戲,一個是手機游戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用滑鼠點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設置優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高級的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。此外,在釋放指向性技能的時候,也沒有滑鼠操作來得實在。
4、游戲內的區別
王者榮耀和LOL的玩法機制都差不多,但是游戲內還是有一定區別的,比如,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什麼很多新手玩家喜歡搶野的原因。
在LOL中,打野就算帶懲戒打紅藍BUFF也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。另外,LOL的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,後期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。
2、王者榮耀和lol哪個火
就這么和你說吧lol是拳頭唯一一款游戲每一次更新都會有很多改變使游戲平衡而且玩法更多更新奇,但是王者榮耀有天美負責每次更新就是某某英雄的時代一出新英雄就是個變態然後削弱通過這個套路撈錢一對比英雄聯盟完勝用心做游戲和撈錢做游戲的對比很明顯了如果把王者榮耀放到電腦上而不是手機上活不過兩年就涼了
3、王者榮耀和英雄聯盟中哪些英雄比較相似
戰士類
亞瑟--德瑪西亞之力蓋倫,改之前簡直一模一樣。
趙雲--潘森。
呂布--諾手Q回血+潘森大招。
曹操--劍魔開大回血變態(改版前超變態,克隆模式,開大硬控,一個曹操塔下強殺兩個後羿)。
典韋--大招類似諾手跳砍,不過要先開大,才有真實傷害,後期單挑無敵。
宮本--你們最愛的托兒所,卡薩king!~亞索。
輔助類
劉邦--索拉卡。
楊玉環--琴女。
法師類
妲己--狐狸。
安其拉--改版前就是安妮。
張良--螞蚱 瑪爾扎哈。
周瑜--火男。
羋月--吸血鬼。
射手類
後羿--寒冰。
魯班--金克斯。
狄仁傑--卡牌。
孫尚香--金克斯+Vn。
劉備--男槍。
李元芳--小炮。
虞姬——女警。女槍。奎因。
(3)榮耀lol擴展資料:
坦克類
牛魔--牛頭 手游版,後來改版了。
張飛--納爾噠噠。
白起--開大嘲諷像龍龜e。
太乙真人--時光。
並不是所有英雄都一一對應,而且隨著版本更新,越來越多的英雄改動或者重做,王者榮耀以後的英雄會更多重新更多玩法。
4、王者榮耀和英雄聯盟哪個好玩?
王者操作相對簡單,lol機制更復雜。王者一局時間一般不超過20min,lol一般30~40min。
王者各式各樣的模式長期開放,而lol是每周輪換娛樂模式。lol的大坑不會太多,主要集中在黃銅,且有嚴格的防掛機系統。王者在白金以下坑多,排位掛機多。lol有較大的背景故事,而王者只是把歷史人物或傳說任務混在了一起,沒有代入感。如果對自己的操作有自信,電腦配置好可以考慮lol,如果只是想娛樂消遣隨便玩玩推薦王者
5、王者榮耀和英雄聯盟游戲上有什麼區別?
打一把英雄聯盟,至少也得認真下來,一盤下來也不輕松,雖然比打DOTA輕松多了。就算再不用心,啟動電腦,啟動游戲,匹配選人都是一個比較漫長的過程。
而打王者榮耀呢?感覺就像抽根煙一樣。
6、「王者榮耀與英雄聯盟」的角色對應的有哪些?
亞瑟(蓋倫)
關羽(人馬)
劉禪(蘭博)
羋月(吸血鬼)
後羿(艾希)
雅典娜(劍姬+大招哨兵)
張飛(納爾)
鍾馗(錘石+大招狐狸魅惑)
荊軻(卡特)
牛魔(牛頭+大招布隆)
楊戩(三隻手,機械先驅維克托)
扁鵲(老鼠圖奇)
曹操(劍魔)
呂布(皇子)
老夫子(武器)
程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰士)
達摩(盲僧)
孫悟空(猴子)
馬可波羅(奧巴馬)
孫尚香(微恩,vn)
墨子(澤拉斯) (技能1是拳妹的q,兩個的圖標是一樣的)
狄仁傑(卡牌)
劉備(男槍)
花木蘭(瑞文)
韓信(趙信)
趙雲(斯巴達)
張良(螞蚱,瑪爾扎哈)
蔡文姬(琴女)
李元芳(小炮)
鍾無艷(波比)
露娜(皎月)
安琪拉(熊女安妮+大招大眼)
貂蟬(狐狸)
劉邦(慎)
宮本武藏(亞索)
太乙真人(阿木木)
典韋(鐵男)
廉頗(拳妹)
魯班七號(飛機)
莊周(人魚娜美)
娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)
蘭陵王(男刀) (技能2劫q)
周瑜(火男)(技能2賞金e)
虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)
妲己(莫甘娜)
王昭君(冰鳥)
武則天(死歌)
甄姬(光頭瑞茲)
白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)
夏侯惇(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)
(6)榮耀lol擴展資料:
王者榮耀與英雄聯盟區別在於以下幾點:
1、補刀,lol通過最後一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。
2、地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。
3、邊路之間的變化,在lol裡面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。
4、節奏快慢,在王者榮耀里,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫發無傷也是正常的事。
但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。
5、視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。
6、出裝系統。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。
7、防禦塔。之前說過王者榮耀的節奏快。很大一部分原因是因為防禦塔脆,某些大後期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩台以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。
但在lol里,兵線推塔確實很難,防禦塔相當硬。即使大後期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。
7、王者榮耀與英雄聯盟的區別。
王者榮耀和英雄聯盟有什麼區別?
1.王者榮耀畢竟是手機游戲,沒有英雄聯盟那麼大的操作難度。相對來說,比較簡單。
2.王者榮耀作為moba手游,開局時間短,一局只要十多分鍾。快節奏的生活中,閑下來可以隨時隨地來一把王者榮耀。
3.王者榮耀比英雄聯盟體驗方便,無論何時何地,都可以隨時開團。而英雄聯盟則是需要電腦,相對而言手機更為方便。
4.王者榮耀操作簡單,手游操作相對來說不需要太多的操作,但是卻講究技巧。操作簡單,滿足絕大部分玩家的需求,特別是之前不怎麼玩游戲的玩家。
5.英雄聯盟游戲中,玩家需要對殘血的敵方小兵進行攻擊,擊殺小兵後才可以獲得金幣獎勵。而王者榮耀游戲並不存在「補兵」的這一個概念,玩家僅需要站在殘血小兵附近,等待小兵死亡即可直接獲得金幣獎勵。
6.游戲視野也不一樣。在英雄聯盟游戲中,玩家分為紅藍兩個敵對陣營,藍色陣營位於地圖中間河道的左下方,紅色陣營位於地圖中間河道的右上方,以紅藍陣營方向劃分地圖。而在王者榮耀手游中,同樣的雙方陣營,相似的三路地圖和野區分配,但是在游戲視角中,無論雙方歸於哪方勢力,玩家都會從地圖左下方的泉水出誕生。
7.英雄聯盟購買裝備必須回城,不回城就無法購買任何裝備,而王者榮耀則是可以隨時隨地購買裝備。
8.英雄聯盟皮膚無任何屬性加成,而王者榮耀的皮膚會增加屬性,購買皮膚會增加優勢。
9.英雄聯盟並沒有PVE系統,王者榮耀則為游戲玩家提供了豐富的PVE系統,系統分為多個關卡,每個關卡均具有不同的難度,每個難度都可根據玩家的完成度給出不同的通關星級評價。隨著難度和星級的不斷解鎖,PVE系統會給玩家大量的經驗和符文。
8、王者榮耀和英雄聯盟是什麼關系
都是騰訊代理和開發的(代理LOL和開發王者榮耀),
王者榮耀是模仿LOL的,
不過一個手游,一個網游,應該沒什麼沖突。
9、英雄聯盟與王者榮耀有什麼區別?
英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰游戲,但是一個是網游,一個是手游,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:
1、操作性區別:
王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對於英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。
2、游戲節奏性區別:
王者榮耀相比於英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鍾,遠低於英雄聯盟的游戲需要時長。
3、便利性區別:
王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。
(9)榮耀lol擴展資料:
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰術競技游戲。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
這類游戲的玩法是:在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。