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lol天賦怎麼加

發布時間:2020-03-30 19:25:03

1、LOL天賦更新後怎麼點?

現在的天賦選擇少了,每一點都發揮到了作用。建議你進入游戲之後,別急著開局,
就點開天賦板面看看每一個天賦的詳情,現在的天賦少了,基本ADC的天賦都一樣,AP的都一樣,但是因為終極天賦不同,打法又不同。其實並沒有你想像那麼難點,只是那些說這樣點好,說得很有道理,那是他的打法,你按照你的打法去點,不就是了。

2、英雄聯盟新天賦怎麼點ad天賦怎麼配

常規的ADC傷害來自於平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻擊力,攻速等必不可少的屬性。那麼在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關於巫術與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴更加傾向於盛宴,畢竟ADC是個前期發育,中後期才開始發力的位置,前期只要保證自己有良好的發育就行啦,新版的盛宴在續航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習性也是增加吸血習性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助於前期鞏固的優勢,對於喜歡虐泉的文森特來說,簡直就是史上最適合自己的天賦點了。第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦選擇了戰爭領主的嗜血,對於有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
而在堅決系裡,第一階層的不屈對ADC作用不大,選擇續航能力更強的癒合作用會更大。天賦點「探索者」在河道上提升的12點移動速度對ADC沒什麼卵用,因為遊走從來都不是ADC的長處,反而硬化皮膚能使我們在線上混得更加風生水起。
第三階層選擇符能盔甲,來自輔助的護盾與加血並不少見,這個天賦點能提升護盾與回復的生命值。第四階層選擇洞悉,召喚師技能CD更短對誰都有好處,而生命值回復能力卻並不是ADC所必需的。

3、LOL天賦 點怎麼獲得啊?

您好,LOL天賦點是根據您的等級來獲取的。一級一點天賦點,等到30級滿級時就正好30點天賦點,而天賦點的點取可以在一定程度上增加您的屬性。

4、lol新版天賦怎麼加點

上單天賦

為何要這樣配置?

相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。

第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。

進攻(5)

+2%造成傷害/+1%受到傷害

+2.5%冷卻縮減

殺戮盛宴

防禦(21)

-2來自英雄的普通攻擊傷害

+2生命恢復/5秒

-2所有傷害

+36生命值

+3%最大生命值

+5護甲

+2魔法抗性

-10%減速效果

-10%暴擊傷害

+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄

通用(4)

+1.5%移動速度

+15%飾品施法距離

 

輔助

 

為何要這樣配置?

這樣的配置看來毫無疑問,因為Riot已經明確重新設計了輔助天賦,來幫助輔助在後期更給力。在防禦天賦上,投到續航和傷害減免選項上,然後把剩下的點數都投到通用天賦上,會讓你有更多金幣、經驗,並能在全圖跑得更快。

該天賦加成效果:

防禦(9)

-2來自英雄的普通攻擊傷害

+2生命值恢復/5秒

-2來自英雄的傷害

+36生命值

+2護甲

通用(21)

+1.5%移動速度

+3法力值恢復/5秒

+15%飾品的施法距離

+10%葯劑的持續時間

生命值葯水升級為餅干

+0.5金幣/10秒

+1金幣/友軍補刀一名小兵

+40初始金幣

+10經驗值/10秒,當有更高級友方英雄在附近時

+15金幣,當擊殺或者助攻(近戰);+3金幣,每次擊中敵方英雄時(5秒冷卻時間)

+5%冷卻縮減/+10%冷卻縮減於激活物品

+5%移動速度,脫離戰斗時

 

打野

 

為何要這樣配置?

通用打野在S4得到了加強,因為通用天賦樹提供了成噸效果。深點防禦天賦有一定優勢,但並不值得投入21點,因為該天賦樹的大部分加成,都可以通過購買裝備來進行彌補。而在S4選擇通用天賦,將會使你獲得更多金幣,並提供很有價值的東西,而這些東西是無法用金錢來購買的。在通用天賦上投入21 點,會提供大量的移動速度加成,尤其是在非戰斗狀態,這樣你就能全圖跑動,迅速地支援其他路線。

該天賦加成效果:

防禦(9)

普通攻擊傷害-2

來自野怪的傷害-2

對野怪造成1%生命值/秒的流血效果

來自英雄的傷害-2

+36生命值

通用(21)

回城時間-1秒

+1.5%移動速度

+15%飾品的施法距離

+10%葯劑的持續時間

+0.5金幣/10秒

+20%Buff持續時間

+3%生命偷取/法術吸血

生命葯水升級為餅干

+40初始金幣

+15金幣,擊殺英雄或者助攻時

+5%冷卻縮減,+10%冷卻縮減在主動激活裝備上

+5%移動速度,非戰斗狀態

 

ADC

 

為何要這樣配置?

在進攻天賦樹上,有出入的選擇就是AP或是混合屬性。其他一些技能,或許會讓庫奇或是伊澤瑞爾這樣的英雄受益不少,但這樣加點似乎對ADC最有效。另外,相比於攻擊速度,我個人比較偏向於冷卻縮減。如果你在使用動作比較遲緩的英雄,比如格雷福斯,或許會選擇提升攻速。

與S3不同,9點防禦天賦並不能在對線提供大量的優勢。總的來說,通用天賦給對線提供更大幫助,尤其是增強葯水(小編註:也就是「煉金術」「大廚」天賦)。如果想擁有紅/藍buff更多時間,那麼可以犧牲「大廚」,換為「符能親和」。

該天賦加成效果:

進攻(21)

+1.5% 造成與受到的傷害

+2.5 冷卻縮減

+2 對小兵和野怪的傷害

+10 AD在18級的時候

+5 AD

殺戮盛宴(擊殺一個單位,獲得+2生命值、+1法力值恢復)

對生命值低於50%的地方英雄,造成額外5%傷害

額外AD +5%

擊殺英雄+5%生命值/法力值恢復

暴擊加成+5%攻擊速度,持續3秒(最多疊加3次)

+3%傷害

通用(9)

回城時間減少1秒

+3法力值恢復/5秒

召喚師技能+10%冷卻縮減

+10%葯劑持續時間

生命葯水升級為餅干

 

AP

 

為何要這樣配置?

對於AP來說,這是我所能找到的最平衡天賦了,雖然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天賦上多於9點的版本)。結果是進攻天賦的右半部分,對於法師來說太重要了,而沒有任何百分比法術穿透是十分殘暴的。可調整的或許只有一個地方,也就是把「雙刃劍」的天賦點,加成到冷卻縮減那個點上,雖然這樣有點冒險,尤其是你在結束打野的時候。

作為中單,我希望buff的持續時間更長,而不是升級為「餅干」,因為即使冷卻縮減被削弱了,藍Buff還是很強力。這是個人喜好問題,當線上控制時間越長,你的優勢也就越多。

該天賦加成效果:

進攻(21)

+3.75%冷卻縮減

+2對小兵和野怪的傷害

+8AP

+16AP在18級時

殺戮盛宴

+5%傷害對生命值低於50%的英雄

+5%AP

擊殺英雄,恢復損失生命值和法力值的5%

+6%護甲和魔法抗性

普通攻擊造成相當於AP的5%的額外魔法傷害

+3傷害

通用(9)

-1秒回城時間

+3法力值恢復/5秒

+15%飾品的施法距離

+10%葯劑持續時間

+7%召喚師技能的冷卻時間

+20%Buff持續時間

5、lol天賦21 9 0怎麼加

21 9 0 分AD和AP、

這個是AD的天賦。

這個是AP的。

望採納。、

6、英雄聯盟肉的天賦怎麼加

大部分肉會點出13 17,攻擊13點出減CD,第二排最左邊的,死神和普攻增加技能傷害這些天賦。防禦17則是點出左下角生命值低的時候回血效果增加。上面的3點每幾秒已損失血量,是防禦天賦比較關鍵點。除了這最後的四點別的你看著加就行了。
蒙多則是喜歡30點防禦,這個也不用說了你隨便點就好。

7、lol新的天賦都怎麼點 ?

是推薦無藍AP的點法。

是推薦有藍的恢復天賦,S4賽季的烹飪大師很誘人,但是作為一個中單我還是不捨得放棄BUFF持續的天賦,需要的可以換成烹飪大師。

是推薦通用不經常用到暴擊的ADC,需要暴擊的ADC後面會有。

是推薦一些經常使用技能的ADC,如EZ,希維爾等熱門英雄,需要以技能為前提疊加自己的傷害的,各種上單位,輔助位。

8、我玩LOL TM 該怎麼加天賦

《上單天賦》

攻擊天賦9

雙刃劍+狂怒+洞悉弱點+蠻橫之力+武術精通

雙刃劍的加成,狂怒的攻速加成,然後是增加攻擊力,雖然TM是靠E的被動傷害,ap傷害,但是前期攻擊力低是弊病,所以推薦點攻擊,加的那幾點法強前期因為法強很低,不會增加E的傷害。

防禦天賦21

格擋+不屈+老兵傷痕+附魔防具+主宰+堅硬+抵抗-------

防禦天賦增加生命值,減少傷害,讓TM開局不至於太脆,新賽季雙穿天賦毀滅攻勢更加肯定了這樣加點的正確性!

這樣的一套天賦只要你持續的A人,想怎麼打就怎麼打。因為前期線上,e賦予Tm很高的普工傷害,配合這套天賦的加成,無敵了!

9、英雄聯盟天賦9 21 0怎麼加

21是這么點的,至於左邊九點,有的人點了雙刃劍,而不是我點的屠夫。餘下8點,其中四點根據你的攻擊方式而選擇法術強度或者攻擊力,再有四點,根據你是不是射手而選冷卻縮減或者攻速。

10、lol助攻天賦怎麼加?

防禦和通用裡面都有助攻加金錢的、你要是奶媽,那就按我的建議來,通用把有用的都點了,然後剩下的幾點點到防禦天賦裡面的護甲加成,因為你要是奶媽,你前期面對的肯定是對面的ADC,其他看具體操作了,符文你告訴我你玩什麼我可以告訴你怎麼選擇 追問: 琴瑟仙女 回答: 奶媽的話,就是護甲成長,魔抗成長和法強,因為奶媽不需要輸出,所以不用打法穿天賦的話,這是我平時用的一套奶媽天賦,防禦點護甲和召喚師的決斷,因為現在的治療術比較給力,後期可以群補600血,有時候可以挽救團隊。團P奶媽不至於被秒就完全可以了。琴女的話團P永遠要跟著ADC,他被集火時你的大一定要到位,這是通用天賦的截圖高級潛能精華,高級恢復符印,高級潛能印記,高級防護雕紋因為琴女CD比較其他奶媽要短,所以這里也建議打一些法力恢復的,但是團P性價比最高的還是這套符文,符文我是從專業奶媽手裡找的、天賦是我自己的,絕對手打,無復制、じ☆迗使☆蕾 的感言: 謝謝你..... 2011-12-22

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