1、LOL的ad的雙抗,從一級開始往後系統是怎麼加的?
不同的英雄有不同的加成,如果AD是指ADC的話。幾個常用ADC的加成如下
瘟疫之源:
護甲值:14(+3.3 / 每等級)
魔法抗性:30(+0 / 每等級)
深淵巨口:
護甲值:10 (+3.5 / 每級)、(69.5 / 等級18)
魔法抗性:30 (+0 / 每級)
聖槍游俠:
護甲值:18 (+3 / 每級)
魔法抗性:30
暴走蘿莉:
護甲值:13 (+3.5 / 每級)
魔法抗性:30 (+0 / 每級)
至於法師的AP不會隨等級提高,只根據裝備,符文,天賦變化
2、LOL英雄聯盟我是新手、我想問雙抗和血量哪種裝備更能防止被秒殺,抗性更重要還是血量更重要?
看英雄特性,比如龍龜熔岩需要堆護甲,哨兵需要疊魔抗,夢多要撐血。一般來講都重要,不能出6個狂徒也不能出6個反甲。除了這兩個裝備外別的一般寄加抗性又加血量的。對面AP起來就出女妖或者振奮,AD屌就做日炎藍盾
3、英雄聯盟裡面那個英雄雙抗最高
s4,巨魔 ,猴子
4、lol 雙抗和血量比肉盾英雄高但是扛不住
隱藏屬性應該沒有。。機器人有個被動觸發會給個護罩能頂一些傷害 類似的英雄也有護罩吸收傷害看起來比較肉
並不是說肉盾英雄有隱藏屬性 關鍵是對手潛意識中總會默認為肉盾英雄不好殺 比如一個蓋倫與一個女槍站在一起絕對都會集火女槍 即使你的血抗比較高 再次是阿卡麗本身威脅較大 秒殺脆皮太快團戰肯定是主要攻擊目標 而機器人多是輔助威脅較差 兩個站在一起肯定會殺阿卡麗 這會給人錯覺感覺肉盾英雄有影藏屬性 他的隱藏屬性就是老子肉 唬人 而AP ADC隱藏屬性就是嘲諷 求秒殺
差不多這樣吧 忘採納親 祝游戲愉快
5、LOL雙抗問題!大家覺得是血上4500雙抗才接近100還是血3000多雙抗150以上能抗?
如果是我,我會把血搞到4500,然後出個春哥惡心人,別人根本不想打你。如果你玩的是熊、扎克、狗頭,他們的純肉出裝註定後期很輕易血上4000護甲上250魔抗上200,因為他們三個不像諾手、蓋倫和鱷魚那樣要出黑切甚至更多的輸出裝。
6、lol坦克要多少血和雙抗
看對面誰發育的最好,如果有豹女提莫,就得出點魔抗,如果對面連中單都是AD,只出物抗就行
最少要堆到150左右,其他考慮撐血和攻擊裝,抗性不要極限堆,視英雄特性而定,越堆到後面收益越小,
150是減傷60% 200是減傷66.7% 300是75%
血量看情況,蓋倫蒙多等有回血技能的振奮必出,作為坦克要考慮防具的特性跟英雄本身的特性,不是無腦堆肉就行
7、英雄聯盟雙抗是什麼,魔抗是什麼意思
雙抗只 護甲 和魔抗
字面意思 一個是可以防止物理攻擊的東西 一個可以防止魔法傷害的東西
記得採納
8、lol現在雙抗被削了嗎?前期是堆雙抗收益大還是堆血收益大?
前期堆血收益大 因為對手基本是靠技能傷害輸出
雙抗是在血量成長到一定基礎後才能體現出效果的。
前期有點燃的存在 雙抗收益當然不大。
9、lol雙抗堆到多少沒收益了
你要是純T的話雙抗150~200就不錯了
你要是半肉呢過一百 就差不多了
你200 點防 才抵消66% 你300防能抵消75% 多少都有收益 不過游戲里不可能讓你堆那麼高
再說你真堆上去 沒有生命值走保障 死的還是快
10、LOL高雙抗和減傷有什麼區別?
lol高雙抗是防禦,減傷是更針對的減少受到的傷害。