1、LOL蠻王上單詳細思路。
問的多不如玩得多
2、lol打野反蹲的思路
反頓就是看個意識,你得猜得到對手要去哪路頓你才能過去反頓,反頓的重點是幫助隊友而不是在於能擊殺對手,人家頓你是要殺你,所以你反頓優先保護線上的隊友再考慮反打,當然這些都是看情況的,要隨機應變。最主要還是做好視野,做好視野才能知道對手去哪
3、LOL團戰的站位、思路和小技巧
如果你是ADC或者AP.請注意一點!這點非常關鍵!在團戰初期,幾乎都是半肉和突進英雄在前排對耗!在這個時候輸出型英雄應該考慮的是如何走才不會被大范圍控制技能打到,而不是去殺人或者輸出!因為在對方肉還是滿血的情況下,你根本沒可能將對方秒殺!就算你們全部技能把別人轟殺! 對方AP或者ADC就可以在你技能CD期沖上來把你們全部秒掉.至少可以秒掉輸出!你們團戰基本沒希望了!特別要注意那些團控英雄!他們往往站在最前面!而你的站位就應該在最後面!打個比方!如果他在中一塔徘徊!你的站位就應該在2塔位置!只要他的控制技能一用,你們輸出就可以放心出去收割!
4、LOL打團戰的一個思路。
打手不是用來切後排的,切後排的活是半肉們乾的事。你若只玩adc,那記好嘍,找好位置,專打突到你隊伍里的刺客或肉。adc可是坦克剋星奧。
5、LOL狐狸團戰思路
樓主你好
我是一名中單AP玩家 狐狸也是我非常擅長的英雄之一
在此說一下我對狐狸團戰的理解
一般打團前雙方都會來回對峙著 有兩種情況
一、有拉克絲 傑斯這種英雄 會先消耗一下 再打
二、有石頭、猴子、安妮這種 會直接開團
那麼狐狸在這個過程需要做什麼呢?
首先 走位意識一定要好 不要被對面控住了 不然你就等死吧
這是最起碼的 在這個基礎上 要學會看對面的走位失誤 比如你們想推對面中路的二塔 在你們清完兵下一波兵還沒有來到的時候 看到誰走位失誤了就E他然後QW 這時候隊友肯定也會配合你 如果是個AP ADC或輔助 基本就帶走了 之後五打四就無壓力了
然後 如果是沒有這個開局 就是開團了
你一定要記住 不要直接放大進人堆 那就是找死。。
狐狸的大可以在10秒內施放三次 這么長的時間 其實大招的意義是給你一個位移 讓你合理地調整你的位置從而更好的輸出
開團了 眼尖點 看看脆皮在哪裡 一般都能Q到的 因為狐狸的Q很長 然後把E留給最有威脅的英雄
兩種情況 要麼是對面輸出最高的英雄 你E他了他不能輸出並且很容易被你一套帶走
要麼是對面超級黏人突進很兇的英雄 比如狂戰、菊花等
除非對面很粘人 否則我一般會把我所有的技能都留給對面的輸出
大招 一定要後手放 切記。。
大招是用來給你調整技能位置的 比如說你不放大 你放一套也許打不到人 你放個大 調整了位置 這一套就能完美的打在人身上 這就是一個好大 其次才是大的傷害
如果你們團戰失利了 就用大逃跑吧=。=沒辦法。。這個。。
至於WE若風 我很少看他 這個幫不了你了 抱歉
祝游戲愉快哦~
6、我想知道dota和lol游戲思路的異同
LOL 殺人拿塔 裝備碾壓 靠團戰奠定優勢,帶線插眼搶龍壓制對手,最後一直打團直到拆家。
dota 英雄前後期十分明顯,前期英雄盡量壓制對面,保證對面後期起不來,一般靠對線壓住對面,有機會不停抓人。後期英雄盡量猥瑣補兵刷野,一出到關鍵裝備找機會單殺,盡量參團。dota的後期英雄往往可以1V5,所以玩到後期,一般就看誰的後期發育的好,誰的後期nb誰就能贏。
總的來說dota因為有TP,跳刀等的存在,同時英雄克制非常明顯,殺人過於簡單,支援過於快速。使得團戰不確定因素大,不像LOL一切都可以計算到。 所以,lol是靠一步步積累優勢,dota靠前期英雄穩住局面,後期英雄拯救世界。
7、lol的人馬打野思路!!
給樓主推薦一個人的攻略吧, 艾歐尼亞2700分玩家拳頭暴君的一篇人馬攻略,非常詳細,希望對樓主有幫助
鏈接:http://bbs.duowan.com/thread-31261912-1-1.html
很多人說這不是拳頭暴君自己寫的,因為盒子最上面是「TA的收藏」而不是「我的收藏」
對此我要說下,很多高分段選手都不是輔助工具的,更別說職業選手了
8、LOL打野思路怎麼樣才能上分?
一:S4打野的刷野路線選擇及思路。
S4版本將懲戒的傷害削減但是減少了CD。具體數據為:懲戒-冷卻時間降低為40秒(以前是60)傷害減少到了390-1000,基於英雄等級(以前是460+等級*30)且紅藍BUFF野怪經驗調整,雙BUFF不會到三了。紫色方的打野線路以藍BUFF開(不交懲戒)—三狼(懲戒大狼)—四鬼—紅BUFF到三級—雙石頭。藍色方—紅BUFF開(不交懲戒)—四鬼(懲戒)—三狼—藍BUFF(懲戒)到三級—新大鬼。
以上的打野思路是S4最常規的打野思路,但是這種打法會出現一個問題。當你刷滿這個打野循環的時候通常你的第一個BUFF時間已經很短了(沒點通用延長BUFF時間),不足以支撐到你回家再到線上進行gank,通常這個時候你的狀態是不好的,紅葯所剩無幾或者用光。如果沒有特別好的機會這個時候你強行gank是不劃算的。所以對於十分依賴紅BUFF進行gank的英雄比如盲僧、趙信、蔚這種可以選擇紅BUFF—三狼—藍BUFF速三的套路,以前期gank為主。對於木木、豬妹這種英雄最好點出通用9點(延長BUFF時間必點),以野區作為主要經濟來源。
二:打野飾品及裝備的選擇
三種飾品,不管你是任何打野,前期都建議選擇眼。雷達最好選擇在7級後再帶。
出門裝備建議所有打野都選擇打野刀5紅,配合攻擊天賦保證回復能力,S4的野怪打人實在是有點疼。打野刀升級的老三件現在是打野必出的裝備了,俗稱打野工資裝(懲戒加錢系統),且提供不俗的屬性,尤推蛋皮(削一萬次也是好東西),起碼可以讓人5速鞋出的毫不猶豫。季前賽的版本實際上對於打野的出裝沒有任何改變,另外雖然400的取消無疑是增加了打野的經濟,這也變相的增加打野對於插眼的責任,回家出門記得買眼。
三:反野及思路
反野前首先要清楚對方一級視野位置,以及對面打野的飾品選擇,最重要的是對於他打野位置與線路的判斷以及打野時間的掌控。舉個例子:通常來說如果我在藍色方瞎子打野,正常來說在有下路幫忙的情況下我打完紅BUFF的時間是2分10秒左右,如果對面是龍女這種清野極快的英雄我再在打完紅直接插眼去拿他的紅時極有可能紅BUFF沒有打完就碰到,在這種情況下即便我可以擊殺對面龍女但在對面上單中單的包夾下我是幾乎必死的,至少要交一個閃現(即便你拿到一血也是虧,原因稍後說),所以這種情況下你只需要盡快到三去上路反蹲或者刷野繞到中路進行gank。
現在來解釋下為什麼即便你拿到一血也是虧的原理、首先對面線上英雄擊殺你獲得額外的經驗和金錢以及BUFF,對己方線上英雄造成極大壓力。此外,藍BUFF刷新時間推遲,導致中單跟不上節奏,7分鍾—10分鍾對面的中單有藍BUFF盡情刷兵遊走的時候,你們的中單只能耗在中路。通常來說這種情況輸得主要原因都歸結於打野無腦反野帶崩全場。
S4這個版本的被反野危險期基本上是你打第一個BUFF的時候(對面上路配合打野或者下路配合打野強勢入侵野區),第二BUFF處反野需要冒極高的風險。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔後三角草以及藍色方上路塔後三角草的視野是必做的,打野極有可能配合線上英雄進行強殺。新大鬼的經驗和金幣以及獨特的位置會是打野經常光顧的地方。
四:GANK路線的選擇
一句話,哪裡沒有眼去哪裡。一個好的打野需要計算對方眼位時間,9級前對方的飾品眼是75秒,假眼180秒,9級後假眼和飾品眼的時間是一樣的。多和線上英雄溝通,利用雷達飾品和真假眼控制視野。
五:反蹲
其實對於打野來說,會不會反蹲是區別一個打野水平的分水嶺。通常來說主動gank的一方是劣勢,反蹲的一方是優勢。反蹲需要結合自身英雄定位以及對線上英雄的血量和召喚師技能進行判斷,以及對對方打野位置的猜測。舉個例子:我們藍色方上單趙信,對面賈克斯,趙信前期被壓制,血量較低,我是蜘蛛打野雙BUFF三級,對面瑞文打野,這時我一定會到上路塔後三角草蹲一段時間。因為趙信血量低且對面賈克斯配合瑞文前期作戰能力很強,越塔殺趙信幾乎是沒有風險的。在這個時候一定要記得提醒中路小心瑞文突然殺到中路。總之反蹲是一個體現打野對於局勢的判斷以及自身意識的體現。如果你不會反蹲,那麼吃幾次虧早晚也會了解這些套路。很多打野因為隊友壓線或是對面河道視野極佳而放棄gank,甚至為此埋怨隊友,其實這個時候去壓線那一路繞後反蹲是個很不錯的選擇。
六:打野英雄能力評估
發育型打野的春天,這句話說對了一半。想必大家在季前賽排位中應當能感覺到這個版本節奏變緩,基本上不是前期大崩大順就是6神裝對拼了。所以一些偏發育的英雄在這個版本會有不錯的表現。以下是我給大家推薦的上分打野英雄
T1(熱門及最常規打野英雄)
寡婦:(版本OP存在)通用點出葯劑時間,大藍葯出門,節奏帶的飛起。
龍女:前中後期全部強勢,刷野快,機動性高,有肉有輸出。
草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,後期APC的存在。
盲僧:野區小王子,寡婦剋星,前期gank能力無與倫比的機動性以及輸出依舊出眾。
烏迪爾:會玩的UD真的很厲害,冰拳比三相更適合打野,很克制前排突進。
蔚:機動性,輸出,控制樣樣不缺。
蜘蛛:OP的存在,比瞎子簡單且同樣暴力,E跳小龍實在是麻煩。
T2(備胎打野英雄)
皇子:其實皇子的大比瞎子的大好不到哪裡去,演員英雄,EQ范圍削弱影響不大,依舊是主流打野,簡單粗暴。
猴子:防禦點出21點,W繞眼,6級出眾的能力使得猴子打野不再奇葩。
趙信:越是剛猛的英雄越需要用腦子去玩,玩好了T1的水平,這個英雄2級超強。
阿木木,豬女:just farm!
老鼠:依舊很強,完全取代小丑的地位。小丑在S4依舊雞肋。
奧拉夫:順風神,逆風狗的貨。
瑞文:前中期能力出眾,操作難度高。跳牆位置需要多加練習和熟悉。
以上是給大家推薦的S4強勢打野英雄,最後想對大家說一句話;S4是一個值得你去練習打野的版本,如果說中單是S4輸出的靈魂,那麼打野就是整個比賽的掌控者。
9、英雄聯盟中單思路
現在版本,刷線,遊走,幫助隊友起來最容易獲得勝利。除非是像劫辛德拉這種強勢英雄否則不要想著單殺容易出事。
10、lol潘森打野思路
潘森是一個前期帶節奏能力極強的打野英雄,前期擁有超高的傷害和穩定的控制,不管是去反野還是去gank成功率都非常高,前期別說2打1了,就是1打1也很少有人能打得過潘森。潘森是buff起手,直接用懲戒拿下後,馬上去敵人的野區抓人