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lol推推棒

發布時間:2020-03-31 06:43:03

1、LOL也要出推推棒了,這樣ADC還怎麼活

英雄聯盟中ADC是團隊的核心,如果團戰ADC被秒團戰將很難打,而且ADC的發育也非常重要,所以對線期也是非常值得關注的。

補刀

作為ADC,首先你的補刀功底不能太差。ADC是非常依賴補刀的收入的。補刀獲得的收入基本上是一局游戲總收入的60%以上。補刀其實並不困難,多多練習就可以培養出自己的補刀節奏,對於補刀並不是十分出眾又想提升自己補刀水平的同學呢,我建議去掉符文天賦進行人機練習。如果10分鍾能達到70刀以上你就已經很合格了。當然對於更高端的水平段來說,補刀全收是最好不過的了。

2.消耗

作為一款推塔游戲,防禦塔是你的首要目標。而你的對手又要來阻止你的推進步伐,這是你你要怎麼做呢?沒錯那就是殺了他。但是游戲前期很難做到立即擊殺,這時候你就需要消耗對面的現有生命值。

舉個簡單的消耗例子,當對面ADC想補你們炮車時,可以普通攻擊消耗,補小兵也是。在自己漏一個小兵但是讓對面漏一個大車你就是賺。對面吃一個兵被你打兩下也是很賺的,ADC不要奢望一套帶走,是靠一點點的消耗打出來最後爆發的。所以控兵的血量也很重要,起碼在消耗別人的時候,你不會漏兵。 

3.兵線

首先你要分清楚控線、帶線以及收線的區別。想要有良好的補刀環境你就要做到控線來防止對面GANK。注意對面ADC的補兵節奏,如果對面ADC一直A兵或者補兵節奏很快,那麼節奏控制的比對方慢一點點,讓兵線不會進塔,也不會讓兵線太過於出去。這樣就算對面來GANK也可以及時的縮到塔下。

不會控線,其實很簡單只是很多朋友沒去注意而已。雙方補刀能力一樣可對面兵線還是往自己塔里鑽。很大一部分的原因是那隻肥的流油的炮兵,包括對面有A小兵的成分。三波兵會出現一隻炮兵。你想推線看到炮兵就趕緊把他A到死再A其他小兵。熟悉彈道速度兵線很快就過去。如果想控線就多注意炮兵。想讓對面把兵帶過來又想把兵控在塔A不到的位置,就多注意那隻炮兵不要管他,補兵也只A尾刀。這樣對面兵線很快就會過來。而當對面兩波兵過來而我這邊的兵線也快撐不住的時候就盡快A死炮兵,然後A其他兵,控制好時間等待下波兵的到來。還想接著控線就注意雙方小兵數量。

4.英雄

首先你使用一個英雄肯定要了解其技能。ADC的被動技能大多決定了他的打法。比如在1級的時候,寒冰射手依靠被動技能是不不會虛任何英雄的。而伊澤瑞爾在1級的時候遠程的消耗能力是十分給力的,在對拼前都會先把被動疊加上去。總之就是盡量發揮你英雄的長處去對付你對手的短處,以達到消耗或者擊殺的目的。  

5.裝備

作為一名ADC要合理的利用自己的現有金錢購買裝備並發揮其最大的價值,但是怎樣發揮最大價值呢?例如你們4級對拼了一波。你擊殺了對面英雄,自身狀態不足需要回家。你的現有金錢1000那就不要去買什麼多蘭吸血鬼權杖。因為這件裝備並不能把你和對面的傷害拉開一定的距離。這次也許他失誤,下次可能就是你。但如果你把1000快買了個十字鎬或者殘暴,那麼你接下來就可以完全壓著他打。  

6.輔助

輔助算是這個游戲裡面最苦逼的一個位置了,讓你補刀發育,靠著自己那點微薄的工資還要給你插眼。關鍵時候還要捨身為你擋槍。沒有誰生下來就要輔助誰,既然他肯為你做你的輔助,你就要用你的行動來回報他。不要自己不會計算輔助的傷害和技能CD就無腦上去幹了。不要沒標記沒交流就上去拚死了還怪輔助不給虛弱,更不要說自己只會ADC不會輔助。

7.切入

作為團隊的物理輸出,ADC的身板實在是脆的可憐,所以打團的時候就需要尋找好的位置經行輸出。切入時機真的很重要,如果你什麼傷害都沒有打出來就被秒了,那麼你的隊友就要面臨著4打5的局面並且你的團隊中還缺少了物理輸出。打團的時候一定要跟著隊友走,在隊友的保護下,你才能有更好的輸出環境。一旦落單,就很有可能被對面集火秒掉。

8.團戰

在團戰中ADC是持續輸出最長的一個位置,在存活有保障的情況下,作為ADC並不能一直盯著對面的C位來打,一旦走位深入那就很容易看黑白電視。作為ADC,誰距離你更近你就輸出誰,當然如果是一個肉盾在你面前那就可以考慮換一個對象來輸出。打團優先選擇輸出C位,其次再是關鍵英雄,最後才是輔助和肉盾。  

ADC如何走位:

關於走位的技巧是多少英雄所夢寐以求的一種神級技術。他是奠定一個高玩玩家統治全場的唯一法寶。多少江湖好漢就因為過不了走位這關含恨而終。

走位就英文解釋來說是邊走邊乾的意思。而評判一個神級ADC就要看他的神級走位。

就前面說的。一個好的走位玩家是完全可以把你打得沒有一絲脾氣。他輕松玩你而你卻一點都摸不到他。特別是對付那些技能非指向性的英雄。

關於走位操作很多朋友有學到的都是SHIFT+右鍵或右鍵走A鍵點地板。這在遭遇戰中特別有效。通過不斷的走位加攻擊頻率是要遠遠大於站樁輸出。ADC好的走位可以讓你建立在一個合適的位置給出最大的攻擊輸出,並能讓你躲過非常多的致命技能。而能完美的做到這一切的就是移動速度。很多人喜歡那些擁有位移技能的ADC來更好的操作走位。其實不然沒有良好的走位技巧和強大的意識給你再多位移技能你同樣無法做的很好。所以那些非常依賴位移技能的ADC玩家並不能算得上是個很好的ADC。當使用艾希、希維爾、德萊文這些英雄時走位就不行了,他們的強大也不能很好發揮出來。在娛樂局中不妨多練練那些沒有位移技能的ADC來提高自己吧。

而上面所說的通過鍵盤來提高走位也並不是一個很好的辦法。因為這種操作非常依賴個人的反應能力。可以只通過右鍵來操控英雄的話再好不過。VN這個英雄值得你更加的擁有這種操作。

在教學中我們經常學到的是走砍走砍、走A走A,這些就是走位技巧嗎?其實對於ADC來說完全不是。你所走的每個位置前提都是為了生存和輸出才必須走的那步。想要繼續輸出你所移動的位置就不可以超出你的攻擊距離或施法距離。而在做出輸出時還必須時刻注意對面的反擊。ADC在對戰時最忌諱的就是直線輸出。輸出走直線逃跑走直線的話只能說明你還在菜鳥水平。再一個對英雄的施法動畫多做掌控,比如打女警。他開Q的時候很多人反應過來只想著躲。其實你不知道他開Q的時候需要大概1秒的動畫效果。會玩的就會通過走位躲開Q技能進入攻擊距離平A對方兩下。他只能無奈被你消耗。在下路對打EZ的時候會走位的就會更加好打。他的主要輸出是Q技能在對戰中往上走一步或往下走一步就可以很好躲開。EZ非常依賴智能施法,所以會走位的對付智能施法就更有利。比如男槍打EZ,EZ開大我就開E閃,EZ開E之後確定位置我再開大。走一下A一下熟練之後你就會發現自己的走位技巧會有一個質的提升。

總結

ADC打法也是靈活多變的。選擇好的位置輸出,也是一種學問。前期能有良好的補刀,中期能壓制住對手。打團能利用閃現或位移躲掉關鍵性控制技能來進行持續的輸出。那麼你就是一名合格的ADC。  

PS:

打野:上單打誰我打誰

AP:誰威脅大我打誰

輔助:誰打ADC我打誰

ADC:我能打到誰我打誰。

2、英雄聯盟小魚人出推推棒好還是科技槍?為什麼?

科技槍有續航,線上容錯率高,比推推棒好

3、LOL主動裝備怎麼用最好?

首先吧,沙漏是AP出的,他加法強,春哥甲的話一般是AD出的,你弄混了
蘭盾這類的就是范圍性的,你可以在團戰的時候開啟,減速加速什麼的爽爽的
沙漏的話你可以作為一個火力吸收點,團戰的時候你沖進去開沙漏,對面的活力沖著你來的,這樣你的隊友就不用承受過多的傷害而導致輸出不夠了
另外,帽子的120法強還是挺好的

4、推推棒玩英雄聯盟了嗎

推推棒現在已經被起凡給封了原因是:他在做起凡視頻的時候裡面有神仙道的廣告,讓起凡玩家大量流失,起凡決定對他進行封號處理,但是沒對他進行封殺,他可以以普通玩家的身份繼續做視頻, 推推棒現在在玩神仙道,和英雄聯盟不沾邊

5、LOL吸血鬼怎麼打?

由於前期吸血鬼的吸血效果不明顯,而本身又比較脆弱,所以突進型英雄能很好的剋制他;雖然他的續航能力很強,不過遇到爆發型法師完全可以很輕松秒了他。

用小魚對線。小魚可以跟他硬剛不虛,一級w二級q,q上去走a等到w圖標亮了開w戳一下直接打的對面半血,只要cd一好就壓線他上了就q,做好視野別輕易交e。

卡薩丁有被動和q護盾,可以和他和平發育,吸血鬼發育是比不了卡薩丁的,下個版本卡薩丁還要加強會回歸一線中單。不要怕被吸血鬼消耗,他q你你就上去懟他,只要不是紅q就行。

6、lol冰女大招和推推棒刷新cd被修復了嗎

並不是。。只是把一個人凍住但是是aoe傷害。 W是aoe控制,E到人堆里開W就是個小團控了。

7、英雄聯盟在當前版本什麼樣的連招可以使吸血鬼弗拉基米爾的瞬間爆發最大化,而又出其不意?

玩吸血鬼不帶疾跑?閃現的吸血鬼打不到人的。
如果上路就疾跑傳送,中路就閃現疾跑。
這版本疾跑CD短移速高,而且吸血鬼一般都點時光之力,所以可以把減15%召喚師技能那個天賦點點了。
吸血鬼一般有幾件核心裝,推推棒(海克斯科技帶小位移那個),小綠甲(增加你的回復效率),金身(配合W不死的存在),冰杖(粘人效果特別強)
打團就直接沖進人堆,蓄力E開Q吸,是不是超級Q沒關系,等你差不多殘血直接開大招盡可能大住更多的人然後開W,等你從W出來的時候一個Q(血量越少恢復越多)配合你大招的回血,直接就滿血了!
然後現在W的CD又短,加上你有金身,不死又能打出恐怖的傷害。
純手打,請採納

8、誰有起凡大神推推棒玩lol的視頻。在哪個平台。或者直播

看下虎牙直播吧

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