1、LOL卡茲克技能介紹和攻略
卡茲克.....你是說虛空掠奪者嗎? 技能什麼的我就不介紹了,自己網上找或者進游戲看,懶得打字,不過我可以告訴你個秘密,如果卡茲克殺了傲之追獵者的話,那麼卡茲克將進化4次,完成最終進化。反之,傲之追獵者殺了卡茲克一次的話,嘿嘿嘿,跳跳虎的戰利品就會直接漲滿。有什麼不懂的,可以追問
2、lol卡茲克的被動是什麼意思
無形威脅 被動技能 當卡'茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外的魔法傷害和減速效果。
3、英雄聯盟克制卡茲克的英雄
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4、lol虛空掠奪者主Q好,還是豬W好,進化順序是什麼
優勢局和拖節奏的局進化是不一樣的。
主W副E一點Q 有大加大 原因:W清線 6級以後進化W清線能力更加效率,Q一點是為了補刀和刷女神之淚。
進化的順序為兩種
一種是 6級進化W 11級進化E 16級進化R 這個進化方法是優勢局比較合適 托節奏也可以 但是優勢局更合適一些 進化了R多一次R的效果 可以多刷新一次被動 因為螳螂的E進化之後每次擊殺可以刷新E技能 打出優勢 一次團戰 三次R 三次E基本就都死光了。
第二種是 6級W 11級E 16級Q 這就是拼一套爆發的 單殺能力提高了 Q的CD時間短了 整體不影響什麼。 只是少了一次被動的無形威脅效果。
希望對你有幫助, 純手工 望採納 有什麼疑問 請追問。
5、LOL虛空掠奪者的定位是什麼?
他的Q技能對小怪能有額外傷害, E技能有回血的效果。
在打野無可厚非,但是他在線上抓人的能力太差,
所以虛弱是召喚師必帶的技能,他的爆發很強,
他前期,技能耗藍不多,所以先拿紅BUFF。出裝備,燈籠,小冰錘(他血薄,無控)可以說這件裝備太能完善這個英雄,而且大招是個隱身狀態,自己又脆皮,爆發樂觀,所以偷襲ADC和對方脆皮是最好的選擇,而且容易模糊對手,能兩次潛行,謝謝
6、英雄聯盟卡茲克打什麼位置
一般打野位,我也遇到過上單卡茲克,應該是主w進化w無限減速風箏流的。
7、lol卡茲克怎麼樣?厲害不?我想買個
我在美服玩了N局卡茲克之後感覺:這英雄殺傷,消耗能力都超強(半血有時光的死歌被我Q一個直接秒了,而我只有殘暴之力+飲魔劍),消耗能力體現在升級了W尖刺之後的錐形刺威力驚人而且帶減速
但是生存能力低到不解釋……我被另外一個卡茲克抓,我沒有技能了,然後他輕松的E+Q+W秒殺了我……不到1秒)
現在這個英雄還沒有發掘出來……2周以前他是美服BAN LIST上第7名,上周他一下子變成了勝率排行榜倒數第9名……而且在暗影島版本之後拳頭貌似要改動他,是BUFF還是NERF就不得而知了
所以我推薦你三思而後行
8、LOL雷恩加爾與卡茲克誰更厲害?
獅子跟螳螂都是屬於刺客型的英雄,但是在前期的話獅子是完爆螳螂的!從技能上的分析:獅子的Q是附帶攻速效果,而且5點怒氣還能加倍傷害,對比起螳螂的Q雖然帶來一定傷害,但是要強化需要把英雄隔離起來,條件相對苛刻。獅子的W技能是給他帶來一定的護甲和魔抗,滿怒氣還能回復15%的血量,比起螳螂W雖然能回復血量,但是效果比不上獅子,而且還是要在一定范圍內才能回復,相比之下獅子的用起來更隨心,E技能獅子是減速的網,滿怒氣還能定身,比起螳螂的E略顯不足,螳螂E是一個可以穿越地型的技能,而且經過強化還能提升跳躍距離,無論追殺還是逃跑都很不錯。而大招方面的對比,獅子的大招是7秒(美服已經改5秒了)的時間,而且可以發動被動想目標跳躍過去,比起螳螂的R那單純的隱身好多,雖然同樣可以觸發被動,還能帶來護甲加成,但是獅子的隱身時間要比螳螂久。再加上獅子被動在草叢就能跳躍帶范圍內的目標身上,比起螳螂靈活性要高很多,最後一點是:獅子是無藍條英雄!
9、lol虛空掠奪者什麼英雄克制他
打野英雄克制虛空的有很多 如蜘蛛 寡婦流 蜘蛛的雙形態輸出能力完爆螳螂 寡婦的隱身能力能在打完一個BUFF之後進行反野或者反蹲螳螂 順便提一下 如果忙僧操作犀利也可以虐爆螳螂 打野玩的就是意識 如果不會反野 反蹲 任何英雄都會被克制 反之 你反蹲一次 反一個BUFF 優勢起來螳螂並不可怕 如果玩的打野英雄被螳螂克制 那麼百分之80螳螂會反你第二個BUFF 叫隊友來幫你反陰一波 你會發現螳螂很弱
10、LoL卡茲克怎麼玩啊,求玩過的大神告知!
優點
1v1能力超強
對線恢復能力很強
發展線路多樣
逃生手段很多
在游戲各個階段都很強
看起來很酷
缺點
對站位要求較高
團戰表現不佳
比較難操作
較易被對方集火
雷恩加爾會不計一切的殺掉你
天賦
符文
精華攻擊力 紅色攻擊力 黃色護甲 藍色固定冷卻縮減
由於卡茲克有非常不錯的AD加成,所以符文里專注堆攻擊力是非常不錯的方法。如果對方護甲太高,出一個輕語吧,不必從符文里堆破甲。
由於你在上路碰到的大多是物理英雄,所以護甲也是非常好的選擇。
卡茲克對於冷卻縮減屬性有特殊的收益,搭配天賦你可以更快的使用技能逃跑以及追殺敵人。另外你可以把它換成固定或者成長魔抗。
召喚師技能
點燃可以幫助擊殺英雄,另外也可以用它克制治療。
可以用它逃跑,也可以搭配跳躍追殺敵人。一個高水平的卡茲克玩家不需要虛弱就能追殺敵人。
這樣可以進一步強化你的追殺能力,而且它還可以降低目標的輸出以及抗性,如果你覺得自己不需要的話可以換成閃現。
(注意:在你進化跳躍之後,閃現已經不是必備技能了,你可以用跳躍切入然後跳躍逃生)
技能介紹
無形威脅
當卡茲克不在敵隊視野范圍時,他獲得無形威脅效果,使他對敵人的下一次攻擊造成額外15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 /220 (+0.5 法術加成)點魔法傷害,並減少對方35%移動速度,持續2秒。
如何利用好這個傷害是卡茲克的核心內容,因為它有一個很高的傷害和減速效果,在被動激活之後馬上攻擊敵人。反復利用草場以及視野盲區觸發被動,同時可以在戰斗中按下觸發。
恐懼盛宴
卡茲克對單體目標造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 額外攻擊加成)的物理傷害,如果目標處於孤立狀態,卡茲克會被動的標記敵人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 額外攻擊加成) 額外的傷害,並將目標與其隊友完全孤立起來。
這是你的基礎輸出技能,首先它有高到突破天際的AD加成,所以堆AD的傷害提升最大。記住這個技能對於孤立的單位有傷害加成,所以盡量用它攻擊孤立的敵人。你應該最先點滿它獲得最高的輸出能力。
虛空尖刺
卡茲克射出尖刺並在觸碰到的第一個目標後爆炸,對爆破點附近的所有敵人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 額外攻擊加成)物理傷害。卡基克斯如果處於爆炸范圍內,他將會得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法術加成)治療。
這是你的遠程騷擾技能,而且傷害也很不錯,注意雖然它是遠程技能,但是你在多數情況下都需要在近戰范圍使用它來獲得治療。即使這個技能是AP加成,但是你也應該副升它提高輸出能力。
跳躍
卡茲克會跳到指定區域,並在落地時對范圍的所有敵人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 額外攻擊加成)物理傷害。
你主要是需要它的位移效果,所以學一級就行。這樣你就可以四處亂飛了,雖然這個技能也有傷害,但是你需要的是它的位移效果。
虛空突襲
每升一級允許卡茲克對其主動技能進化,獲得該技能的附加效果。在大招激活期間,卡茲克將進入潛行狀態1秒並且觸發被動--潛在威脅,並且增加40%移動速度。在短時間內可以再次激活該技能。
你的大招可以讓你隱身1秒然後提高40移動速度,但是並沒有很多玩家經常用這個技能。你可以用突進之後馬上按下獲得速度buff和被動,擊殺敵人之後再次走。記住這個技能在激活後再次使用,具體進化效果我會在下文具體介紹。
進化介紹
喜歡殺人的玩家都最先進化它,進化後可以對孤立單位造成其生命值12%的額外傷害,這樣的單體傷害就更加恐怖了,後期往往一個技能就能帶走目標1/4的生命值,另外進化之後你的施法距離和普攻距離也會延長。在比較理想的游戲中,你都應該最先進化技能,如果你被壓制了,那麼最先進化它就不夠明智了。
一般玩家都是留下這個技能不去進化,因為額外發射兩個尖刺加上觸發效果並不誘人。如果你被壓制了,也許你就要開始依賴技能了,如果你不得不進化它,那麼就放棄進化吧。
首先進化會延長的跳躍范圍,其次進化會讓你的變成小炮的,只是沒傷害而已,擊殺或助攻之後還是能再次使用。我一般在之後進化它來平衡我的輸出和自保能力。
進化之後就擁有額外的使用次數以及隱身後40%的傷害減免,我一般會最後進化它來獲得免傷。
注意:網上流傳在18級之前獲得一次5殺後你可以獲得額外的一個進化點,但是我有一次在17級就5殺了,什麼都沒有發生。
出裝順序
為什麼不出?
在我們正式介紹出裝之前,我首先要說為什麼不出。首先很多卡茲克玩家都愛出這個,但是我認為這件裝備對於卡茲克並不適用。
1、讓我們看看的屬性,哪些是卡茲克不需要的。它有30點攻擊力啊,不錯哦,卡茲克的AD加成很高。但是你仔細想想,的攻擊力只低了10點,但是它有很高的生命值以及減速特效。
2.有15%的暴擊,卡茲克並不是一個依賴普通攻擊的英雄,他需要是攻擊力,但這是為了提高技能的傷害。暴擊應該是你盡量避免的屬性,除了之外。
3.20點固定護甲穿透,你有天賦的10%和的40%,所以你不再需要護甲穿透。
4.冷卻縮減屬性。我們在天賦和符文里獲得了很多冷卻縮減,15%對於你來說真的不是那麼不可或缺。
另外開啟特效的攻擊速度也基本上是廢屬性。
出裝介紹
可以降低你受到的控制和魔法傷害,對於刺客來說被控制是很要命的一件事。
:攻擊力提升巨大,你需要用它秒殺脆皮英雄,簡單來說就是OP。
:在敵人護甲很高的時候可以讓你繼續保持高輸出。
:此時你也許會擔心在團戰中被瞬間秒殺,那麼提高一下生命值吧。
:很多人覺得有被動的減速,卡茲克已經不再需要額外的控制了。的攻擊力和生命值(通過轉化)都能提高他的輸出能力,如果你不太需要生命值了,那麼直接也行。
:此時你的生命值可以轉化為攻擊力了,後期搭配高血量和,你就有非常不錯的生存力和攻擊力了。
也許你要問,我明明是刺客,幹嘛要堆血?好吧,這個道理很簡單,如果你出純輸出,那麼也許你還沒碰到別人,你就已經死了。之後你傷害再高也沒有用,這件裝備幾乎完美結合了傷害與生存兩方面。
可選裝備
代替
:碰到高物理傷害隊伍的時候使用,如果對方ADC太強了,你也可以用它防止自己突進了反而打不過別人。
:在你不需要任何額外生存能力的時候選擇,雖然你幾乎碰不到這種情況。
:刺客的選擇,如果你經常遊走,那麼這雙鞋會幫到你。
代替
:如果你不需要生命值,那麼就去堆傷害吧。
:如果你同時需要生命值和護甲的話,這件裝備的冷卻縮減也會幫到你,另外你可以用特效進一步提高風箏能力。
:如果你前期很順,那麼你可以一勞永逸的解決生存問題。
代替
:我發現三相幾乎都是廢屬性,但是如果你不太需要的話,用這個也不錯。
:犧牲減速效果,換來一個更加保險的復活自保。
代替
:如果物理英雄真是你的大問題,否則不要出這個,你是刺客。
:如果你感到自己不是那麼強的話,第二把飲血會幫到你。
:如果對方APC太強了,那麼它可以提高你的生存能力。
裝備展示
刺客路線:
幽夢路線:(空缺)
三項路線:
游戲前期
買上*3出門吧,記得幫隊友拉一下野怪。
線上專注補刀,除非你有,否則不要輕易攻擊對方英雄。如果你有機會觸發孤立效果,那麼馬上用吧。
如果你被gank了,馬上使用或者,具體怎麼用根據雙方狀態而定。
如果你在補刀和經驗上被壓制了,試著買工資裝以及呼喚打野英雄,在1v1時如何連招我會在下文介紹。
連招介紹
1v1是卡茲克打法的核心內容,所以盡量觸發孤立效果再考慮殺人。
在此期間加入虛弱或者點燃終結敵人,你可以開啟在戰斗中觸發。
對線指南
暗影之拳阿卡麗
阿卡利是很煩人的英雄,你和她對線占不到什麼便宜,你無法阻止她之後補刀。除非前期你能壓制她吃經驗和補刀,那麼到達6級之後對線階段將更加艱難。
建議出,難度4/5
虛空恐懼科加斯
虛空家族的farm盛宴,可以為科加斯提供大量的線上恢復力,躲開他的是對線時的關鍵,一旦他用掉這個技能,戰斗的主動權就到了你的手裡。
難度3/5
諾克薩斯之手德萊厄斯
德萊厄斯不是眾人想像的那麼不堪,在對線階段主要靠補刀,近身之後小心他用攻擊你,一旦他陷入孤立,那麼你可以馬上
難度3/5
刀鋒意志艾瑞莉婭
她可以從獲得大量的恢復,也可以在近身之後眩暈你。盡量避免和她對線,如果不得不這樣的話,你必須讓打野英雄頻繁gank她,平常盡量用補刀。
難度4.5/5
德瑪西亞皇子嘉文四世
躲開連招,另外你也可以從裡面跳出來,從各個方面來說你都能擊敗他。
難度:2/5
武器大師賈克斯
與結合起來爆發很強,