1、英雄聯盟有四個輪子的是什麼英雄
四個輪子的應該是機器人的戰地皮膚哦
2、LOL英雄聯盟輪子媽戰場公主
蘭博的皮膚是直的買的,即使蘭博一再被削弱,但是後期團戰蘭博的大招依然是一根兇殘的攪屎棍
3、LOL新版輪子媽怎麼出裝,一開始裸3相?
基本上來說飲血,輕語,無盡這三個是一定會出的,剩下的看情況。
先解釋一下三項,輪子媽出三項的原因,是因為被動狂暴,不是咒刃,這個和很多人都不一樣。EZ和飛機,更主要的是因為EZ的Q,飛機的RCD短(大概2秒)剛好和咒刃2秒CD一樣,可以最大化發揮咒刃的效果。但是對輪子媽來說,狂暴的加速配合被動的加速,可以更好的追人。你看到盒子很多輪子媽出三項,很多都是改版之前的,改版之前輪子媽W加滿級配合藍BUFF也能把CD減到2秒,這樣狂暴和咒刃的效果都可以發揮出來。但是那是改版之前的。改版之後W可以扔3下,而且不會遞減傷害(彈射的傷害對每個目標都是50-70%的攻擊力),可以說彈射打出來的傷害和以前相比很高,所以相比用W觸發咒刃來說,提高攻擊力讓W彈射的傷害更高,這樣效果更明顯。輪子媽重做主要原因之一就是強化團戰AOE的輸出能力,所以才這樣修改了W。所以說三項對改版之後的輪子媽來說重要性遠比不上改版之前。考慮放棄三項都可以,更不用說一開始裸三項了,除非大順風,不然裸三項很沒用。
W的彈射傷害提升(滿級W後續傷害都為70%比以前高很多)而且沒有數量限制(每次攻擊每個目標只會受到一次傷害,但是有目標就可以一直彈下去),攻擊力對於輪子媽來說就更重要了。攻擊高的輪子媽利用Q和W可以在團戰打出非常恐怖的AOE傷害。因為W沒有數量限制所以現在黑切也可以考慮,Q+W可以很快打出4層黑切效果,當然前提是隊友能給你提供輸出環境。
總之個人經驗來說我認為第一件一定是出飲血。無論是順風擴大優勢還是逆風抗壓,任何裝備對輪子媽來說都取代不了飲血。輕語第二件或者第三件出和一般ADC一樣。其他裝備看情況。對面突進少可以無盡紅X或者點電刀,突進多可以破敗。己方有團控可以出黑切。如果想出三項的話,一定要順風局,現在輪子媽出三項也就是為了狂暴+被動追人了,你殺不了人追人又有什麼用?所以順更才考慮,而且完全可以只出一個凈蝕,到最後再補成三項。
有問題請追問,純手打望採納~
4、LOL輪子媽出裝破甲流還是暴力流
adc破甲只能是輕語,黑切是肉,半肉近戰用的。因為每次5%的削弱,要打5下(25%護甲最大值)才能發揮最大功效,所以你必須站的住,而且目的是削弱目標護甲留給adc。不能是脆皮。幽夢適合突進刺客用,因為加速時間很短,而且加速對近戰持續時間更長,而不是adc。適合一次性爆發,比如易。。。
輪子媽的話我還是覺得先出暴擊比較好,畢竟前期對面肉不會太肉,而且你還要推線補兵,輪子媽作為adc並不怎麼樣,我一直拿她當推線用的,前期w磨人,e防止騷擾,對面無人防守r帶兵穩推一塔。。。
你還有什麼可以繼續問我
5、lol輪子媽的問題
輪子媽的W只有第一下能觸發特效
無論是魔切還是其他任何特效
彈射都不能附帶
6、LOL都說輪子媽強,強在哪?
英雄簡介:
希維爾是一個典型的ADC,他最大的缺點是射程較短以及沒有位移技能,但除此之外其他方面的能力都無可挑剔。前期對線希維爾很缺藍,Q技能不要輕易使用,除非配上星媽輔助。PS:Q技能對第一個敵人的傷害很高,但穿越多個敵人傷害會遞減,因此盡量在對面英雄脫離小兵的時候攻擊。
打法分析:
W技能可以重置普攻,嘗試使用AW 的連招來攻擊敵人;E技能可以抵擋很多技能,比如機器人的鉤子、寶石的暈、EZ的Q技能等,看清楚對面英雄施放技能的起手動作然後使用E技能抵擋,在抵擋敵人技能的同時還可以回藍。
團戰思路:
後期打團時可以等先手後就果斷開大,大招是個極強的團隊BUFF技能,能給團隊帶來極大的增益,並找准時機用Q能給對方帶來巨大傷害,希維爾是個站樁輸出十分強力的英雄,特別是在團戰接近尾聲時,也就是雙方的血量和藍量都不怎麼健康時希維爾就可以毫不顧忌地站在對方面前,依靠吸血裝備保證自己生存的同時用彈射特效給對手帶來巨大傷害,而抓准時機用E技能也能使希維爾很好地對抗AP英雄。
7、lol誰輔助輪子媽好?
輪子前期還可以,中期比較乏力,後期AOE輸出還算不錯
很多輔助都不錯,最主要看你們的配合如何
版本強勢的輔助目前就是錘石、風女、娜美
個人覺得這3個都不錯
8、lol輪子媽和寒冰射手哪個好?
現在S4版本,不用說也是輪子媽強勢,因為她的大招增強後,在團隊收益和單體傷害上都優於寒冰,對付寒冰,僅需高傲的開E沖上去,Q,等她開大後閃現以保持較近距離,只要你不浪,寒冰絕對沒法對A死你(前提你級別和裝備別差太多)。
9、lol戰場公主輪子碼多少錢

點卷5900 摺合人民幣就是59元
在游戲中效果是這樣的:

下面是技能截圖:
Q . 迴旋之刃

W . 彈射

E . 法術護盾

R . 狩獵

10、lol,輪子媽的Q傷害是怎麼算的,?
希維爾丟出一個迴旋鏢,對第一個目標造成80/125/170/215/260+0.75ap+1.1ad的魔法傷害。
每擊中一個目標後會減少20%傷害,最低造成40%傷害。
這個技能怎麼說呢假設你一級的攻擊力是80那麼一級Q的傷害就是80+80*1.1就是168,前提是你沒有法強,如果你有法強的話還要算上法強乘0.75。的傷害就是命中的第一個目標是全額傷害168,然後第二個是減百分之二十,就是134.4第三個就是百分之六十的傷害,一直到第四個開始傷害就是固定的百分之四十,迴旋迴來也是這樣的傷害,算上迴旋你只擊中一個目標的話,那麼他就是受到一次全額傷害一次百分之八十就是302.4,但是如果你Q中的英雄身後有三個以上目標的話,回來的迴旋鏢就是百分之四十的傷害。簡單點說迴旋的傷害也是按照打出去的傷害那麼算的,tips:這個技能雖然可以當做AOE但是如果想打出最大化的傷害就最好對著單人釋放