1、dnf和LOL的網路體驗差距如何?
聽說DNF也曾經不佔內存不卡超級流暢跟打街機一樣(不是曾經,就是,我06年的台式機09年同時運行炫舞/三國+dnf完全沒有問題),然後現在,一台只下了地下城的筆記本報廢了,修的錢趕上買的錢了。
究其根本,就是「TP」的存在,韓國那邊人少而且網又快(沒有因果關系),所以NX把用戶的數據監控就設置在自己的伺服器里,安裝包很小。然後國服層出不窮的外掛,工作室blabla,玩家又多,騰訊只得把實時監控數據的系統裝進玩家的電腦,於是出現了快十個G的2D游戲,而且經常傷害一高刷圖一快就六字了。
最特么卧槽的就是大轉移更新之後居然直接疊加上去了不把大轉移之前的東西清理掉。
這么一來安裝包就大了。
而且現在各種傷害數字太大了,四十萬血砍個一百多下沒了直接改1000血傷害也縮小其實是一樣的但是數據文件會小很多,而且不會那麼燒顯卡。我曾經有一段時間放技能不卡不延遲只是顯示不出來傷害,後來顯示的出來了三天兩頭藍屏。
好的,上面就是地下城本身的問題,題主可以去看看現在用筆記本的基本不敢上直播哈哈哈。
接下來就是玩家個人的問題了,有時候卡頓是對方故意的(「迅雷開始全部任務的黑科技」)就是為了讓你輸,有時候是因為對方電腦配置不好導致你感覺卡,也有可能是跨區游戲導致的延遲問題(好幾萬公里的網線嘛)。
沒玩過LOL,不過LOL的玩法比地下城少,好像沒有那麼多圖可以刷,然後等級傷害血量還有按鍵都比地下城少,自然是數據包小的。
LOL的「科技」有DNF那麼猖狂嗎?好像也沒有。

1.誰對網路要求更苛刻
DNF對網路的要求比LOL高很多。
DNF和LOL不是同類游戲,不能根據同場景人數來判定網路要求,而應根據指令頻率。
DNF每次攻擊,每次技能,甚至按住方向鍵每幀都是一個指令。
而LOL,你點擊一個位置的時候,只有目的地坐標一條指令。
所以DNF對網路條件的要求比LOL不知道高到哪裡去了。
2.聯機模式不同
LOL中,玩家只和伺服器之間進行數據交換,一名玩家卡了其他玩家感受不到。
而在DNF中,玩家同時和伺服器以及其他玩家進行數據交換,一卡坑一窩。
那麼DNF為什麼這樣做呢?
因為如果DNF採用玩家只與伺服器交換數據的方式的話。
假設所有人與伺服器延遲都是150ms,那麼你的動作同步到其它玩家就需要至少300ms
在LOL中,移動到一個位置用300ms是可以接受的
而在DNF中,平砍一刀要300ms就嚴重影響游戲體驗了
再者,因為第一個問題,DNF的指令太頻繁。伺服器很難承受那麼多玩家一起發高頻指令。
所以DNF副本中,只有用消耗品、爆裝備,過房間等需要與伺服器交互
戰斗都是與其它玩家交換數據完成的(有點類似魔獸爭霸這樣的區域網游戲)
至少從Nexon公司的角度看,DNF這種設計是完全合理的,只不過是韓國人不知道國內運營商分家,網路環境惡劣而已。
至於騰訊的伺服器?你壓根就沒跟伺服器交互,卡了還怪騰訊伺服器是小霸王?
這件事情只可能是你或者你隊友小霸王,或者你和隊友之間網路延遲太大。
這里所說的『小霸王』包括你隊友電腦承載不了TP的高內存佔用。
3.DNF競技場匹配卡
DNF競技場是跨區的,然而DNF跟市面上各類手游不同,『跨區』並不是簡簡單單把你倆的賬號數據拼到一個戰場上。而是讓其中一個人切換到另一個人所在的大區去,否則你們沒辦法即時戰斗,這匹配不卡才怪,沒掉線就已經是萬幸了……
其實總得來說,DNF的連接體驗差一方面是游戲的連接機制不太適應國內的網路環境。
另一方面,同步機制的細節也由些欠考慮的地方。
舉兩個例子:
1.切換頻道時,DNF是先從舊頻道下線再在限定時間內連接新頻道。若連接超時會強制將玩家踢下線然後同步數據,玩家只能重新登進頻道。而缺少自動重連機制。
2.當玩家走進地下城選擇區域的時候,進入選擇地下城界面之前往往會卡一下,這時其實在裝載玩家的時裝、攜帶人偶、技能數值等與地下城內戰斗相關的數據。但隊伍中不同玩家載入速度不一樣,很多時候隊長已經進圖開始讀條了,某個隊員還卡在選擇地圖界面,然後這名玩家就會卡成狗,甚至直接等了3分鍾後連接失敗未能進圖。
2、為什麼這個配置同時開LOL和DNF會掉幀?
配置上來說,這兩款游戲雙開是沒一點問題的。
你看看顯卡的驅動要不要更新一下。
然後電腦調整為高性能模式。
3、dnf和英雄聯盟哪個配置要求高點
DNF和英雄聯盟相比,英雄聯盟的配置要求更高。
DNF游戲配置需求:
CPU P4 2.0 GHz;內存 512M;顯卡 128M。
英雄聯盟配置需求:
CPU P4 2.0GHz及以上;內存 1G以上;顯存128MB以上;硬碟大小 5GB以上。
英雄聯盟由於是十人一起游戲,因此對CUP以及內存要求較高。
英雄聯盟網路數據傳輸量很大,因此對網速的要求也會相應提高。
4、論lol和dnf的技術含量哪個高
都差不多,不存在,游戲類型都不一樣,根本就不能對比。喜歡lol的肯定會說lol,喜歡dnf的肯定會說dnf,游戲而已,心態很重要。
5、DNF和LOL、CF這3款游戲,那個對電腦配置要求高?
穿越火線游戲對電腦的配置要求為:

DNF(地下城勇士)對電腦的配置要求為:

LOL對電腦的配置要求為:

6、英雄聯盟和dnf哪個對電腦要求配置高
lol要求高點
推薦配置
CPU 雙核1.6GHz X2
內存 1G
顯卡 256M顯存
游戲容量 1.9G
操作系統 Win2000,XP
LOL【配置要求】
最低配置:
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo E4600 2.40GHz
顯卡:NVIDIA GeForce 8600GT 512M顯存
內存:2GB
硬碟:5GB
系統:WinXP / Vista / 7
推薦配置:
CPU:Intel(R) Core(TM) i3 2120 3.3GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670 1G顯存
內存:4GB
硬碟:5GB
系統:WinXP / Vista / 7
7、lol和dnf哪個需要的配置高
dnf配置需要高一點,因為要載入很多圖,我以前在學校宿舍玩LOL不會卡,但玩DNF會有點卡
8、現在dnf和lol那個人多
單看國內有人說lol是最幫助騰訊賺錢的游戲,原因是靠人口基數拉上去的。
目前國內LOL的人口基數是多於DNF的
至於國外,顯然是DNF玩家更多
9、dnf和lol哪個要求電腦配置更高
目前來說的話應該是DNF要求配置會高一些,英雄聯盟本身對於電腦配置要求不是很高,而且我們完全可以降低自身的體驗,降低畫面感,而DNF本身要求很高,加上打團,跨區等等,,對電腦配置和網速都會有很高的要求。
10、LOL和DNF對比哪個更費錢
DNF,兩款游戲我都在玩。
DNF玩了3個月。花了3000多。合了一套天空,買了骨戒。和+12的70粉。
LOL我玩了大概有2年了。從第二賽季開始玩的。玩到現在花了500多,這款游戲跟花錢關系不大,無非就是看上那個英雄,想馬上入手,不影響技術。
DNF不同,現在的版本沒有好點的武器根本玩不下去。而且土豪又多。這樣就更沒意思了。
當然如果樓主有錢。喜歡刺激點的推薦DNF。吃錢的游戲。如果。你又這種頭腦。你可以當投資DNF,屯商品。多屯點,然後倒賣、這樣也可以賺錢。很多黑商都是這樣。
希望能幫助到你。
望採納。
我是從全方位去考慮的。意見給的也多。
主要還是看樓主的喜好。
我推薦兩款都玩。
DNF不是說沒錢就不能玩了。當然不是這樣。運氣好。爆點裝備。一樣過日子。