1、LOL潘森主Q還是主E?
斯巴達的技能Q很強力E技能已經廢了,
改版Q是追殺拿人頭E只能收兵和增加傷害.
主Q副W有大點大最後升E但是一級必點Q(除非己方要拿一血,那樣就先點W)2級必點E、3級根據情況決定是升2級Q還是先點出來W,因為E技能的被動效果是讓Q技能在攻擊血量低於15%的敵人時100%出現暴擊(傷害翻倍)讓Q技能的追殺十分強力!
2、LOL潘森的技能是什麼?
戰爭之王·潘森是網游《英雄聯盟》中的一名英雄角色。
在巨石巔峰的頂端之上,居住著斯坦帕部落,英勇無畏的潘森理所當然的成為了部落的領袖,論戰斗的成敗,讓他從小就接受嚴酷的訓練,當部落里代代相傳的部落神器在潘森手中發出萬丈光芒時,他開始向世界展示戰爭之王的威力。
技能介紹:
被動技能 ,聖盾庇護:每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊;
Q技能, 長矛飛擲:潘森將長矛猛擲向一個敵方目標(建築物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理傷害;
W技能,聖盾打擊:潘森跳向目標英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法傷害,並暈眩目標1秒,同時立刻刷新聖盾庇護;
E技能,穿心長矛:被動效果:潘森的普通攻擊和長矛飛擲,對生命值低於15%的敵人將100%造成暴擊。普攻暴擊傷害為200%,長矛飛擲的暴擊傷害為150%;主動效果:潘森使用長矛向前方錐形范圍發動3連擊,每一擊造成13/23/33/43/53(+0.6)物理傷害。對英雄造成雙倍傷害;
R技能,墮天一擊:潘森蓄積力量騰空而起,數秒後轟擊目標區域,落地時對目標區域中心的敵人造成400/700/1000(+1)魔法傷害(對邊緣區域只造成50%傷害),並使他們減速35%,持續1秒。
3、lol為什麼說潘森後期不行,,,
你得先知道潘森為什麼前期強勢。。他的q cd不長。。。可以一直消耗人。。一般都受不了他的消耗。等對面血量到了斬殺線就可以秒了。。而後期不一樣了。。團戰就那麼幾秒。。你如果是出的輸出裝。。你沒幾秒就死了。打不出來輸出。。出的肉裝q人又不疼。。潘森輸出技能只有兩個。大招一般用來封走位。。打中人的幾率不大。即便是出輸出。。傷害也比較乏力。。
4、lol潘森厲害不?
免疫一次普通攻擊是一個很強大的被動,對於劍聖蠻子劍姬等等依賴平A的英雄絕對是神一般的存在,無解 。Q超短的CD和優秀的傷害,然後再加上E的被動,經常可以秒半血以下的敵人,然後R是GANK、支援的神技,所以說無論哪裡都很完美。 天賦21/9/0,大眾天賦,符文也是護甲攻擊力等常用符文, 技能加點主Q副E, 連招一般是QWEQ,打不過的話Q遠程消耗,不過需要注意藍量,因為Q很耗藍。出裝殘暴是必出的,其他的跟一般的半肉一樣,日炎、振奮之類的。打潘神的話就要把節奏打得快一些,因為潘神後期比較無力,拖到後期不是明智之選。
5、LOL潘森的E
這個各有所長啊,
潘森的E他有個強大的被動,你飛機(英雄投彈手)沒有啊,
但是你潘森的E被動強大,可飛機的E減護甲啊。。
你咬我怎麼說呢,按道理來說還是飛機的好用個,哈哈。因為什麼呢,飛機的E開著還能A人,而潘森的E釋放時不能動也不能用,除非施法取消
望採納
6、lol潘森克制哪些英雄 被哪些英雄克制
我開始也很喜歡潘森。四個字兒「簡單暴力」!!!可是後來不怎麼玩兒了,相比別的英雄,被翻盤的次數多點。。後期確實略顯乏力。
我打潘森的時候不管對線近戰還是遠程,只要你是脆皮,而且打野的還不來幫忙你就別想混線吃經驗。(但是現在瓶子只允許帶5個了。。。所以。。。我覺得壓人的能力還是下降了一點兒)
我比較怕無消耗,有護盾,能恢復的英雄。
比如「慎」!有一次一個慎把我打得很慘。他前期打得比較猥瑣,多升了幾級W護盾,所以我消耗也略顯乏力,而且藍量吃緊,後來等級上來之後我就完全成了空氣被無視了。
還有瑞文。。。。打著也很惡心,對拼他不吃虧,機動性比你高,主E短CD的護盾也很頭疼。
還有比你先到2級的德邦。。。也很蛋疼。先到2級或者3級的德邦那一套我估計誰都吃不消。
蜘蛛,現在雖然人形態被虛弱了,但是依舊不是很好打,你有Q 她也有Q ,你能暈 她也能暈,可是你只有4個技能,人家是你的2倍。
掘墓,這個上單一霸,就是個流氓無賴,感覺很無語。有回復,騷擾技能多。
鱷魚,我覺得6及前和潘森差不多吧,你有4下護盾但是他有回復,你有遠程消耗,可是人家又2段位移。
應該還有其他的英雄,但是我沒有對線過。總之很多英雄在6級後的對線能力都會提升一大截,但是潘森到6級升級的大招對於對線的貢獻幾乎為零。。。
7、lol潘森後期怎麼辦,誰都打不過
簡單點說,沒有絕佳時機,潘森後期不能靠大招開團,喜歡用潘森開團,這才是造成潘森後期沒用的原因。使用W切入,或者等隊友開團,把大招留在開團後再用,你會發現潘森後期有著很強的壓迫能力,能夠打亂對手團戰的節奏。最佳的潘森使用手法可以參照insect在S4上對陣omg的那幾場比賽。
潘森後期所以是一隻無力的英雄,因為全輸出裝潘森由於自身不靈活,打團缺少輸出空間,常常一進場就死了。而全肉潘森由於沒有強大的干擾技能,幾乎會對敵人沒有威脅。而半肉半輸出潘森則輸出弱,也容易死,也很尷尬。一般潘森都會選擇半肉半輸出或全輸出。
潘森後期並不是沒有用處了,由於英雄特性,潘森的殘局、全輸出的潘森單挑能力還是很強的。所以可以選擇4,1分推的方法讓潘森一路,如果對面開團的話就大招跳往敵方後排稍遠的位置,對面一旦驚慌,就容易形成被我方多大一輪技能的局面。
如果對方有能夠阻止你4,1分推的英雄,那潘森一般是1到2輸出裝後堆肉,因為有著W定點控制技能,後期就依靠抓時機的能力,控制住對面的C位吧。注意不能用大招接W技能,因為潘森大招開團會造成隊友跟不上,或者敵人趁潘森跳大我方少一個前排的時機強開團。所以潘森後期沒有絕佳時機是不能大招開團的,大招只能用於逼走位或者追擊使用。
8、LOL英雄聯盟潘森1級的時候很強么??????
潘森不是不脆,是他技能的機制導致前期很難有英雄能夠拼的過他。
首先他的Q可以遠程耗血,然後其被動——打5次疊一個格擋傷害的護盾(而且用技能就可以刷新),也就是意味著,潘森Q你一下W臉上A你一下E完走人,他就有一個護盾效果,磨了你一套血你回A他一下還被他格擋了=。=。。。
龍女本身就不屬於一個線上對拼很強的英雄,她的開發更多是用來限制鱷魚,以及後期的超強坦克能力。潘森前期很容易打爆一路,但是後期作用較弱。對付他方法很簡單,就是潘森貧藍,沒藍的潘森就是高級步兵,利用沒藍時候打他。再有就是沒逃生技能,前期打野多抓之,6級他的大招完全不提高對拼能力,6級就可以果斷干他了。
9、lol,潘森怎樣?優點和弱點是什麼?
優點:簡單暴力的控制技能讓潘森適合先手控制,再不斷用技能和平A觸發被動技能可以大大加強他的生存能力。在卡牌改版之後他的大招就是聯盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放時機常常可以扭轉戰局。
弱點:大招長達7秒的吟唱時間讓潘森非常尷尬,經常會有掉下來後敵人都跑光了。另外技能傷害的削弱還暈眩時間的縮短讓潘森沒有很強的輸出能力,並且容易被人集火,因此潘森在後期應該撐血作為一個半肉的存在。
手打,希望採納!!!
10、lol潘森技能釋放距離,求全部技能的釋放距離
長矛飛擲 Q
消耗:45法力
冷卻時間:4
射程:600
潘森將長矛猛擲向一個敵方目標(建築物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理傷害。
聖盾打擊 W
消耗:55法力
冷卻時間:13/12/11/10/9
射程:600
潘森跳向目標英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法傷害,並暈眩目標1秒,同時立刻刷新聖盾庇護。
穿心長矛 E
消耗:45/50/55/60/65 法力
冷卻時間:10/9/8/7/6
射程:600
被動效果:潘森的普通攻擊和長矛飛擲,對生命值低於15%的敵人將100%造成暴擊。普攻暴擊傷害為200%,長矛飛擲的暴擊傷害為150%。主動效果:潘森使用長矛向前方錐形范圍發動3連擊,每一擊造成13/23/33/43/53(+0.6)物理傷害。對英雄造成雙倍傷害。
墮天一擊 R
消耗:125法力
冷卻時間:150/135/120
射程:2000/2500/3000
潘森蓄積力量騰空而起,數秒後轟擊目標區域,落地時對目標區域中心的敵人造成400/700/1000(+1)魔法傷害(對邊緣區域只造成50%傷害),並使他們減速35%,持續1秒。