1、LOL策士統領的北領前線皮膚有特效嗎?什麼特效?
只有一個特效,就是開大的時候烏鴉是白色的,策士統領只有一個絕代智將是全特效皮膚,剩下的幾款皮膚都是是人物模型改動以及大招顏色不一樣。
英雄背景:傑里柯·斯維因是諾克薩斯高瞻遠矚的統治者,執掌一個獨尊力量的擴張主義國度。雖然他曾在艾歐尼亞戰爭中被擊倒並留下殘疾,失去了左臂,但他卻成功用無情的決心掌控了整個帝國……也獲得了一隻新的惡魔之手。
現在,斯維因在前線親自指揮,對抗著只有他才能看到的壓境黑暗——只有他才能通過黑影般的渡鴉窺見周圍死屍的秘密。在獻祭與秘密的漩渦中,最驚天的秘密是,真正的敵人來自內部。

(1)lol統領擴展資料
下面是諾克薩斯統領 - 斯維因在游戲中的部分台詞:
01.畏懼看不見的力量吧。
02.不要將懦弱與智慧混為一談。
03.困擾我的不是我看到的東西,而是我看不見的。
04.我們每一次手下留情都讓他們更占上風。
05.若是窮寇,不必再追。
06.我們每個人心底都有一道被重重迷霧包裹的謎題。
07.再努力一把,優勢就會出現。
08.他們畏懼著我,我覺得我應該為此感到欣慰。
09.還沒輸也就是還沒贏。
10.萬事都有選擇,哪怕是真相也不例外。
11.如果他們知道即將到來的結果,還會掙扎著想要活下去嗎。
12.我看到的越多,就發覺潛藏的東西越多。
13.版圖的輪廓必須由士兵的鮮血勾勒。
14.比英雄本身更重要的,是他們的事跡。
15.意志才是武器,所以你根本手無寸鐵。
16.可鄙鼠輩,空有口舌。
17.議和毫無意義。
18.把他們趕出戰場。
19.既然他們把我看成惡人,到我成功那一天,他們又該怎麼評價我呢。
20.透過他人恐懼的黑暗,我注視著一切。
2、lol策士統領強嗎,我想入手.
樓上那個說的還行,但以我玩100+次以上烏鴉的經驗,我覺得烏鴉是有爆發的、當然,持續是更多的,一般打對方剩血皮,我都不用看了,隨他跑!
還有補充一下,我是主點W的,因為它的CD太長、還有就是我W抓不到人不上去殺的。主E傷害要高點,W控人,要能預判。
①裝備方面,出門藍寶石2血瓶。鞋子:我一般出5速的(我玩什麼都喜歡出5速),第一件是女神(700金),下面就出時光吧,如果打的好,也可以出殺人書,當然,中亞一定要出,再出帽子,最後出大天使,到了這樣還沒有結束游戲,就再出大杯子(團戰補藍)。
②出門帶+20法強的和1個血瓶。下面看打怎麼樣,好的出殺人書,不好出小面具。下面出法透鞋,雙透(再加符文和天賦)應該有35/+8%法透。很NB了,之後隨你出,建議還要中亞。
我雷瑟的,同ID,可以來問我。
3、LOL想入手策士統領,厲害嗎??
挺不錯的AP, 不過太過依賴藍BUFF。
他是個法坦.. 因為技能有回血效果.. 所以在團的時候,你完全可以多出半管血以上..
出裝就是法穿鞋- 時光之杖-中亞沙漏-大面具-帽子-冰杖
4、英雄聯盟LOL策士統領厲害嗎?怎麼玩?(出裝,加點,打法)
天賦符文正常AP通用,天賦21 0 9,符文紅色法穿黃色成長生命藍色法強大精華3成長法強,打誰誰就懷孕,主塗毒副烏鴉1級暈有R點R,裝備時光,金身,帽子,深淵,法穿鞋,冰心。法穿棒看情況
5、LOL8.5版諾克薩斯統領調整了哪些技能
LOL8.5版諾克薩斯統領斯維因調整了哪些內容?
Q低級時冷卻時間減少。W半徑增加。E半徑增加。英雄不再阻擋【惡魔耀光】的彈體。
Q - 解脫之觸
冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒
W - 帝國視界
半徑:265 →325
E - 永不復行
半徑:增加至與70 →100視覺匹配
修復了一個BUG,該BUG曾導致【永不復行】開始的折返幀太短
修復了一個BUG,該BUG曾導致【永不復行】有時無法禁錮首個被折返部分命中的目標
R - 惡魔升華
【新增】【惡魔耀光】現在會穿越英雄單位。效果與亞索的【W – 風之障壁】和布隆的【E – 堅不可摧】類似,它仍然會格擋魂焰新星所攔截的部分。
修復了一個BUG,該BUG曾導致斯維因大招的冷卻時間指示器總是對友軍英雄呈可用狀態
技能調整說明
鑒於斯維因的平衡性不那麼遠離標准,我們仍專注於對他通用性的改動。
新版諾克薩斯統領斯維因評價
Q冷卻時間減少,W,E范圍擴大,R的二段傷害更容易命中
關於諾克薩斯統領斯維因
斯維因是一位高瞻遠矚的帝國統領,他指揮著帝國的戰團在前線沖殺。雖然他在艾歐尼亞的戰場上受到了重傷,但他靠著一隻新生的惡魔手臂以及無情的意志奪得了諾克薩斯的權力。如今,這位統領正在向著只有他一人能看見的黑暗進軍。
6、高懸賞 英雄聯盟策士統領怎麼打?
我認為烏鴉的定位是法坦 抗壓 貢獻AOE而不是爆發。現在打中單的確不是很好,我玩同樣也是上單,不要總想著對拼,法坦的特點就是前期弱,補兵發育為主,消耗為次。我玩烏鴉不是很多,說說我對線烏鴉時的技巧吧(知道對手怎麼打,對自己玩也有幫助)。
首先,我如果對線烏鴉上單必定帶點燃的,即使犧牲了傳送也要帶點燃。我會選前期比較強勢的英雄盡量貼臉消耗,比如武器 斯巴達什麼的(最好可位移,帶硬控),這時候選蘭博、大樹什麼的就顯示不出來優勢了。貼臉打一套,打完就跑盡量把烏鴉趕出經驗區。沒有大招的烏鴉是很傷的,沒有太多的續航能力,即使六級也有單殺烏鴉的可能。盡量領先烏鴉一個小件以上,把兵線推過去。前期會玩的上單是不會越兵線打你的,而且你前期傷害根本不夠,對拼相當吃虧,必須得把兵線拉到靠近塔的地方避免被單殺。
因為烏鴉比較冷門,我經驗也不是特別豐富。
總結幾點:
發育為先,消耗為次
避免對拼,熬過前期疲軟期
不要想著支援,看好自己的一畝三分地。
後期團戰能賣自己則賣,每場團戰都能活下來的烏鴉不是好烏鴉(自己理解。。。)
還有問題請追問,純手打。。
7、lol虛空先知和策士統領哪個好
兩個都是比較冷門的英雄,但是兩個都輸出很高,尤其是虛空先知,各分析如下
(1)虛空先知容錯率低,但是隨之而來的補償就是如果QW兩個范圍技能能夠正確的命中,那麼效果是毀滅性的(Q的群體超高傷害+3秒致命般的群體沉默,W全中後50%多的最大生命值傷害),並且E技能的彈射如果運氣好能夠各種三殺四殺五殺,非常犀利,但是需要注意的就是莫亂滾鍵盤,在技能放空之後,虛空由於CD問題,輸出真空期比較長,如果走位就易被對面集火秒掉。
(2)烏鴉相比之下輸出比較穩定,並且是高持續輸出,技能真空期非常短,並且混戰時EQ連擊加上大招不停的輸出,傷害非常高,加之控制力高,擁有一個點減速和一個范圍定身,操作夠的話團戰十分強勢,不過烏鴉眾所周知的聯盟三大缺藍法師之一,甚至之首,對於大招時機的把握一定要准,需要較長時間練習體會,才能將這個英雄用明白。
8、求LOL策士統領 出裝、技能加點順序(詳細)要牛的, 高人指點 菜鳥走開
烏鴉的定位是法坦。所以一定要肉。
出裝:法穿鞋/水銀鞋 ,時光之杖,帽子,沙漏,法穿杖,深淵權杖。想要更肉一點可以出一個冰仗。
技能加點: 玩烏鴉一定要主E ,敵人在中了E技能的情況下 你的所有攻擊(技能和點燃傷害)都會有加成。 至於副升什麼 可以副Q 也可以副W。
副Q的傷害很高,Q技能三段傷害 一段AP加成0.3 三段就是0.9 很可怕。
副W的傷害雖然不如Q , 而且W技能施放 也有一定預判性, 但是烏鴉的硬傷 是沒有清兵技能,副W可以讓你有一個清兵效果。面對 卡牌 莫甘娜這些推線英雄,副W不會太吃虧。看自己喜好吧。
另外 烏鴉的傷害很高,但是烏鴉本身沒有逃命技能。所以Lz玩烏鴉的時候, 要考慮對面打野的動向, 兵線不要壓的太前。否則就是自己吃虧。
9、lol策士統領和首領之傲哪個更強勢,輸出高
現在這個版本是策士統領輸出要高,而且論起作用也是策士統領的作用要大。
首領之傲S1.S2被人開發出來之後是非常強勢的adc,一個人壓制兩個人一點問題沒有,出了魔切之後單挑更是無敵。當時在比賽上更是非ban必選的英雄。現在被削弱了,輸出就有些不足了。大招的施法距離也被減小,所以現在很弱勢。
但是策士統領是中單ap,定位是法坦。有單體減速,有群體控制,還有大招大范圍aoe,吸血效果也超好。只要有魔,基本就是很imba的存在。策士統領在團戰中的作用要大於單挑。核心裝備的時光之杖,大天使之杖,站在團戰中技能吸收傷害,也能提供傷害,如果對方放任策士統領,那將是決策性的失誤,策士統領將會提供成噸的傷害。非常厲害。
你要買的話,還是買策士統領的好。
10、LOL策士統領的背景故事是怎樣的?
導語:LOL策士統領的背景故事終於揭曉了。
策士統領沒有怨怒和哭喊,掙扎走進病房。他的右腿只剩半截,露出腿骨。一隻陰森的鳥粘附在他肩上。
當年輕人盯著醫生,平靜的詢問自己身體問題時,醫生們都驚呆了。重塑脛骨傳來的沙粒迴音,無法打擾他深思的眼神,也不能讓他的目光從斷骨上挪開。
策士統領拒絕了醫生的治療提議,他僅要了一根拐棍就蹣跚離開。
策士統領第二次在檔案出現是在諾克蘇斯的軍隊里,雖然那份檔案已不完整。通常來說,諾克蘇斯的軍隊會拒絕殘疾人加入,以免蒙羞。
但記錄顯示,
策士統領直接就成為了諾克蘇斯的軍官。
那些在策士統領麾下的士兵(還存活的)現在仍由他指揮,並擁有無可動搖的忠誠和信念。
策士統領在諾克蘇斯最高指揮部不斷升遷,經常有比他階級更高的軍官要求加入他手下。
作為一名狡猾的戰略家,
策士統領通常在戰爭前線蹣跚思考,並在每一場戰斗後都獲得授勛封賞。
策士統領的升遷似乎沒有止境,直到進展緩慢的愛歐尼亞入侵-那場戰爭是官僚政治權利傾軋的混亂決策。
這一事件沒有令斯溫灰心,他的臉上仍是那副不變的表情,以至於謠傳那隻是一張面具,遮掩著一些殘忍可怕的事實。更多的爭論則關注於那隻永不離肩的鳥,
策士統領只會輕呼它的名字。
當德瑪西亞在聯盟的影響力日益擴張時,
策士統領立刻被要求重歸軍部。
「如果你還有能力求饒,那你還沒有資格求饒。」——策士統領