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lol各位置

發布時間:2020-04-01 02:09:17

1、LOL各時間段各位置都該做什麼

意識:打野,輔助
前期核心:打野
中期:ap
中後期:上單
後期:adc
團戰:位置大於人數大於狀態
走位:adc
切入意識:上單
輸出站位意識:ap
團隊協調:打野
附:只要還有一滴血,只有技能有藍,就還有100的戰鬥力
rank每次開場,我要補位的時候,都不會補打野這個位置。
因為大家打的時候可以發現,一個好的打野會出現在以下幾個情況:
對面身上沒buff,另外一種說法就是對方打野gank效率很低
對拼或者自己被gank陷入危機時,出現一個打野,會板回局勢,建立優勢
我自己總結的一句對打野人的話:該出現的時候出現
lol做的最好的是什麼?平衡!
實力不好?沒問題,有打野gank
拆到基地?沒問題,水晶可以復活
人頭數?沒問題,有大龍小龍
ad.ap.輔助,打野,上單.每個人都有自己的定位

2、英雄聯盟各個位置說明玩家什麼性格

ADC:

ADC常常是游戲成敗的關鍵,作為一個炮台,優秀的ADC要在後期打出整個團隊一半以上的輸出,而後期的團戰輸贏,很大程度上由ADC所決定。喜歡打ADC的人性格應該成熟穩重,不逗逼走位被擊殺,也能關鍵時刻挺身而出,小心謹慎但霸氣依存才是玩ADC的王道。ADC打得好的玩家性格能屈能伸,有點自私,但深諳成功的法則,往往能成為人生最後的淫家。

上單:
喜歡打上單的玩家一般比較獨立自信愛出風頭,這個位置所要求的就是1V1 KO掉對手,也距離下路偏遠決定了別人的表現如何很難影響到你的游戲,這個位置雖沒有中單和打野那麼強的對節奏的把握,但都基本具有非常強的戰鬥力。上單玩家喜歡強大到可以碾壓對手的感覺,有時打上單會有一種"把對面打崩就算贏得了游戲"的心態,哪怕輸了游戲,但那不是因為我的原因。
某些上單玩家打到後期會出現各種亂沖浪死的情況,他們卻沒意識到,正是因為自己的心態才輸了游戲。我自己覺得區分一個上單玩家是否厲害,不是看能殺對面上單多少次,因為這往往是由所選英雄克制關系和打野的遊走決定,而是看怎麼打團,怎麼依靠個人戰鬥力逆轉戰局。優秀的上單玩家同樣獨立自信,能力強大,但並不目光短淺。

中單:
中單和上單有一定的相似性,都需要自信與能力,但相比上單的獨立飄逸,中單玩家的關鍵詞是承擔。選擇了中單就是把整個隊伍的成敗抗在肩上,既不能讓中單對手佔到便宜,又要通過支援來帶動團隊節奏,到後期還需要和ADC一樣打出輸出。主動選擇中單的孩紙都具有領袖氣質,打好中單則需要全面的能力和優秀的大局觀,所以這個位置上出產了不少戰隊隊長,如果說上單是獨行俠客,中單則是一幫之主。

打野:

低端局往往忽視打野的重要性,但打野是帶動整個團隊節奏的關鍵,優秀的打野玩家可以做到游到哪裡殺到哪裡,因為他們對於局勢的走向具有很好的預見性。喜歡玩打野位的玩家頭腦靈活,富有創造力和判斷力,並能審時度勢,挖掘戰機。勢均力敵之下一場比賽的線上優勢就是由打野位通過對戰機的判斷來創造的。

輔助:
兵不能亂補,線不能亂推,技能不能亂交,人頭不能亂搶,眼要一直插,挨打要去抗,送死第一個去。別人的游戲是大殺四方,唯有你的是默默付出,每次打完看著右上角遠超殺人數的死亡數,每個輔助的心裡都會湧起一股心酸與欣慰,因為正是他們的無私奉獻換來了ADC的超神之路。很多自大的ADC都認為超神了是自己NB,死成狗就是輔助的錯,但這里想說請每個ADC多給自己的輔助以鼓勵而不是責怪,既然有人甘願做輔助,那就把游戲的樂趣讓給了你。
選擇輔助的人是值得尊敬的,作為一個墊背給別人擦屁股的角色,不求自己出彩,只是為了團隊的利益而犧牲自我,他們是對團隊精神和無私奉獻的最好詮釋。也想說輔助這個位置本來就不是用來拯救世界的,輔助遇見坑貨ADC也請盡職盡責做好該做的事,如果你覺得自己NB隊友都SB,那遇見只能打輔助位就退出重開,多等5分鍾總比毀了玩游戲的心情好。

3、求lol各位置5個字的文藝名字

功能性輔助,靜默的聖者
adc,冷酷的極刃
中刺客,潛行的十字
中法師,秒瞬的使者
上和打野很多類型,不知道怎麼說
先給個彩納吧,可以慢慢討論

4、LOL各個位置專業術語你知道多少

位置專業術語?

smurf 小號
noob sb
fill 補位
k 好的
adc
sup 輔助
jungle 打野
top上單
mid 中單 ap 一般指中單
XD 哈哈笑
ult 大招
thx 謝謝 sry 對不起
stronk 諷刺你

5、LOL中哪個位置最重要,最後一個位置,決定著全局

1、打野
打野英雄的機動性非常重要,打野速度對於一些高端玩家來說,基本上每個人都有在觀察每一路的情況,包含觀察打野在哪個位置。選擇英雄也很重要,比如人馬、盲僧、皇子、烏迪爾等角色,一定是自帶好用的清怪技能,可以說一個好的打野,這局已經贏了一半了。
2、上單
上單作為一個遠離主戰場,最看個人智商和操作的位置,首先英雄的選擇對你的發揮具有很大的影響,都說玩游戲只要技術好玩什麼英雄都厲害,話雖如此,不過在兩個玩家實力相等的情況下,英雄還是非常重要。隨著版本的跟新,現在光靠混可不行。
3、中單
中單這個位置在補兵上相對比較容易,經驗也較上下路來得快,但是需要不停的看小地圖,打團穩定輸出就行了,但是技能特性與戰斗能力使得中路在團隊中占據很重要作用。
4、ADC
下路草叢是取得優勢的第一步,下路的草叢,也許有些玩ADC的玩家會覺得下路草叢沒什麼用,然後不喜歡進草叢補刀。
5、 輔助
一個好的輔助才能叫輔助,玩的不好,那就是卧底,在LOL之中輔助是一個非常關鍵的位置,一個好的輔助往往決定著比賽的走向。當你在跟對方拚命的時候輔助在一旁看著你,出了一個大招,就拔腿跑了,然後你壯烈犧牲了,這時是不是有種想殺人的沖動。
在lol這個游戲中,配合跟默契非常重要,如果配合的不好,全盤皆輸。

6、lol每個位置的作用

我們說個最正常的整容啊 石頭上單 中路光輝 打野劍聖 ezad 琴女輔助 石頭負責開團吃傷害 關輝負責控制 和ap傷害 劍聖負責後排收割 ad保持持續輸出 輔助保證眼位和保護ad輸出加血和控制突進過來打ad的 這是最基本的 想說是說不完 的 看陣容 看配合 等等 這就是LOL玩法多變性

7、英雄聯盟中哪個位置最好打?

英雄聯盟中的五個位置分別是上單,中單,打野,ADC,輔助。每個位置都有這自己的分工與責任,作用不同,簡易的程度也不同。
SOLO位:上單
上單被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性個防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金等…上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
前期
開始初期要注意河道動向,必要時需要帶眼。防止對方打野GANK。WE知名上單草莓,在比賽中經常會送一血,其原因便是因為早期打野是比較針對這個位置的。
中期
中期的上單可以適當的去遊走,中路,野區。必要時也需要支援一下下路,近而擴大優勢。像慎,潘森這種全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的遊走上,大招起到了至關重要的作用。
後期
上單的後期要根據英雄和當前情況而定。一般而言逆風局的上單多半是出肉的,像是慎,蓋倫,潘森,煉金。若是實力相當,會形成半肉半輸出的形式,這樣可以再團戰中站穩腳跟。如果是順風局,大多數也是會出純攻擊的。所以上單的後期打法和出裝也是根據情況而定的。
最難位:中單
中單被稱作最難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力最強的人來打。
前期
同樣是SOLO位,早期的中單位不僅僅需要注意自己的走位和補兵,還要注意左右兩邊的草叢。是否有人來抓,要時刻警惕各方面。
中期
在五人中,帶節奏的除了打野,便是中單。好的中單懂得遊走上下路,在本身有優勢的情況下,照顧一下打野照顧不到的位置,是非常有必要的。
後期
後期多半開團,不管大團小團,中單都要看準對自己威脅最大的那個人。不管是打野還是輸出,只要對自己威脅大就一定要在第一時間控制他或者殺掉他。為自己和隊友帶來最大的利益。
移動位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單。說難也難。主要還是看個人的意識。不過打野位承受的心裡壓力是全隊最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。
前期
根據英雄的不同,是否需要反野要看個人的需要。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分的謹慎,不能有半分紕漏。一旦抓不好,便會坑了所有人。
中期
打野需要時刻關注小地圖,要第一時間反應哪個路線MISS,搞不好就會在野區被人反抓一波。作為最容易被罵的位置,逆風局的打野心態要比每個人都要好,不然一個不小心,就無法翻盤。
後期
在後期的打團中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中單。並且自己要很肉,或者有這半肉半輸出。進的去出的來,最大利益的為隊友創造輸出空間,成為最堅硬的城牆。
後期位:ADC
ADC位置是全隊給予期望值最大的位置,重點集中在補兵和保護自己發育。在有這輔助的幫襯下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因為有輔助幫忙做眼。雖然打野會時不時的來擴展一下優勢,但大多數時間還是要看補刀,金錢裝備的來源也大多於補刀為主。WE的ADC微笑,便是以補刀著稱。
中期
中期的ADC要根據情況進行戰場轉換。打爆對面塔之後,要主動去中單建立中單線優勢。逆風局,的話依舊是以開小團,吃雙胖來發育。為自己的後期輸出做最好的前序。
後期
在後期的團戰中,ADC一定要冷靜。配合隊友,隨時調整自己的站位。注意戰場的形式,和輸出點的走位。如果輔助不能保證你的情況下,一定要學會自保。
爭議位:輔助
輔助位置的爭議一直都很大,正常的輔助是不需要輸出和補兵的。輔助依靠工資裝出裝備,要時刻注意眼位和保護ADC。有些認為輔助是最難的位置,有些則認為輔助是最簡單的位置。個人覺得,每個位置都不能被說是最難或者最簡單,因為責任不同。
前期
輔助的前期大多是在草叢蹲對手的ADC,給危險的河道,草叢做眼。要時刻警覺,一旦對手中單不在或者打野下來要及時提醒ADC撤退,全面保護ADC的生命安全。
中期
中期的輔助有兩種選擇,遊走插眼和繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區,放眼。繼續跟著ADC一般都是逆風局,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。
後期
後期的輔助要看輔助的技能,像是錘石,機器人這種的。就要用自己的技能主動開團。琴女,風你,索拉卡,璐璐。要著重於保護輸出,和找准時機開大。這一點是決定成敗最至關重要的。

8、LOL英雄位置!每個位置的詳細套路!該做什麼

雖然常規玩法分為上單.中單.ADC.輔助.打野5個位置.但作為一個競技游戲.一百多個英雄實在很難說僅僅是5個套路就能完全適用.所以我這里說的只是作為大部分英雄適用的套路.但遇到特別的英雄需要多改變方式...只適合新手看

上單.占據一條路資源的英雄往往是選擇半肉或者全肉英雄.注重前期發育建立優勢中期幫助團隊擴大優勢並且在後期切入戰場殺死對手ADC和APC
也就是說.前期時間上單的作用是在上路良好發育並且壓制對手上單.配合打野壓死對手.上單是最好滾雪球的位置.當你上單優勢大.對對手是致命的打擊...中期打團是你良好的發揮時候.良好的裝備能帶領隊伍的勝利

中路.是所有路中最快回到線上(所以中路是最快到6的).並且支援上下路都非常合適的.往往是法師或者刺客.這些英雄有一個共同點就是6級獲得的大招非常強大.所以6之後往往應該多去支援上下路來擴大我方優勢...如果能夠在中路壓倒對手.那麼提早打爆對面中塔是非常有利了.會造成對手陣地整體後移.讓對手活動范圍大大減小.

下路由ADC和輔助前往.輔助不補兵不搶經濟.還要讓人頭買眼排眼...為何這么做呢?全部是為了ADC.ADC在前期中期的表現平平.特別是6左右.基本沒有單挑能力.但在游戲進入中後期部分.ADC是全隊伍的核心.後期恐怖的輸出下需要全隊伍其他人去幫助你保護你.因為你後期的輸出是其他位置的數倍...所以.前期穩定的發育.後期良好的走位和輸出是游戲勝利的關鍵

打野.這位置可以說是最難玩的位置了...你所擁有的資源其實是僅次於輔助的少.但你的表現卻非常重要.因為其他3路我方英雄是被對方所看見的.只有野區的是一直在迷霧狀態中.所以你需要合理分配好你的時間.刷野怪.gank(就是去線上配合隊友殺人)...在雙方技術水平相近的時候.打野就是打破平衡的唯一道路...一個好的打野能在全場游戲中帶領節奏.贏得勝利

總的來說就是:
上單推好線拿人頭滾雪球
中單6之後支援推線平衡好.擴大前期優勢
ADC平穩發育後期核心輸出
輔助全力幫ADC發育
打野平衡好經濟和gank.幫助劣勢隊友和打壓劣勢對手

純粹手打.求採納

9、lol每個位置的英文名是什麼?

LOL五個位置的英文名如下:

上單:topsolo
中單:midsolo
下路:ADC
輔助:support
打野:jungle

大部分LOL里使用的都是前面三個字母的英文簡寫。整體名稱一般不常用。

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