1、LOL什麼中單爆發高
4傷害技能的中單ap爆發都比較高,一般來說,如果還是個刷兵型中單,出裝快,爆發就更高了。
其中小法是個特例,3攻,但是單體傷害爆表。
炸彈人、發條、火男、元首、魚人、流浪、劫、男刀鋒、卡特,這幾個都是爆發非常高的,可以注意到幾乎都是4攻擊技能或者3攻擊+1強化的
2、LOL中單怎麼玩 玩好中單十大技巧需掌握
1,中路信仰
中路玩家首先要有個信仰,faker是英雄聯盟里最優秀的玩家,我們跟他是同一個位置,我們要感到驕傲,首先要做到的就是,不管局面有多麼艱難,請朋友堅守中路的信仰,逆風絕不20投!
2,1級定走勢
在中路對決中,其實1級時候,就基本能分析出來對手的實力,比如1級學Q的皎月,學Q的卡牌等。這些並不能直接使你獲得線上優勢,但是通過這些小細節,你可以判斷對面中單貌似不太熟練這個英雄,有了心裡上的保證,你在換血的時候會更加有底氣,在雙方對拼中,絕對信心可以讓你的走位變得更加飄逸。
3,中路被抓
中路如果經常被抓,永遠不要怪打野,中路兵線那麼短,嚴格來說,並不是對面打野太強,也不是特意針對你,而是你給了對面打野太多機會。
不要被打野抓幾次,就怪己方打野不幫自己,你被抓了只能說明,你雖然打的激進但是並不能證明你比對面厲害,對面中單也許就是在演戲而已。
4,打野不給buff
如果己方打野不給我們藍buff的時候,千萬不要生氣,雖然藍Buff被很多玩家看成是中單尊嚴,單殺你就理解成隊友相信你,因為對面中單身上有藍,他相信你可以殺他。就算你殺不死他,你就理解成己方打野發育太差,他拿個個buff會發育好一點。
把打野不給buff,變相的理解成,你要單殺對面,拿對面藍Buff,聽起來是不是心裡特別舒服,而且特別有鬥志?
5,前期多支援
對線期間,如果己方打野被對面打野入侵,這個時候,是你前期搶buff的最好時機。一定要第一時間幫助打野,千萬不要貪心線上的刀,前期不管己方打野多凶,2打1是肯定沒問題的。
有的時候己方打野可能專注於跟對面打野的糾纏,可能已經忘記發信號求救了,這個時候作為中單,一定要看一下實際情況,盡量第一時間去幫助,1是如果己方打野被吃了,我們可以殺對面打野,2是告訴對面打野,中單大哥是很照顧打野小弟的,你下次在敢反野就弄死你。
6,邊路遊走
遊走的時候,要先問清楚線上隊友,對面哪個沒有閃現,去抓人的時候,一定要狂點信號。在中低分段,有的時候,對線真的是太專心了,在面對一個有機器人的下路,你隨時都要保持走位,有時是真的沒注意到你遊走下來,因此我們趕到之前狂發信號,信號的聲音會使下路注意到你下來了。
7,線上打的太激進
如果你是屬於那種線上非常激進的玩家,在線上頻繁換血的同時,要經常觀察對面補刀數,如果你並沒有壓到對面太多的刀,甚至你還沒有對面補刀多,那你就改變一下風格了。
線上打的太激進,線壓的太深,其實非常冒險,如果眼位沒做好,對面打野就很有可能抓到你,同理如果我們遇見非常激進的對手,也不要被他的節奏所影響,換血的同時,要保證自己補刀,然後呼叫打野來抓即可。
8,冥火VS雷霆
帶冥火的法師前期盡量不要跟雷霆法師換血,雷霆在前中期很長一段時間,傷害都比冥火高,冥火法師一般強勢在中後期,最關鍵的是,換血的時候,因為對面有雷霆你很有可能算不準血,有的時候,會過多過少的高估了自己的血量而被單殺。
9,推線與賴線
法師前期可以盡情的推線,但是不要太過於賴線,線推過去以後,不要在對面塔下,欣賞對面如何花式補刀,而是去刷個F4,或者去幫打野做一波視野,過度賴線會讓你輸的很冤枉。
而且線推過去以後,只要你消失在線上,對方其他路都會非常小心,也算變相的緩解了己方對線的壓力。
10,交點燃的時機
在雙方中路火拚的時候,如果是狹路相逢必須打,沒有逃跑餘地的時候,記住,一旦開打先交點燃,不要留到最後一刻,因為你有可能晚交點燃而先陣亡,對面因為有危險游戲或者路過的盲僧加個W,你的點燃會燒不死對面!
3、LOL中單誰操作簡單,比較
我為你排一下:1.安妮 妖姬 都是比較無腦的,操作要求是智能施法
2.拉克絲 死歌 金屬大師 都是些操作要求較高的,誰玩誰知道,要求高反應,風箏能力一般
3.不詳 劍聖 發條 要求手速要快 必要智能施法 當會玩了你會發現對面也就是渣渣而已
4.流浪 蛇女 鳳凰 三隻手 卡牌 高操作,高難度,高風箏能力。
流浪,S3最綜合的法師,能打能抗能秒省藍 。
蛇女,前期中期惡心死人,大招團控,不過後期乏力 。
鳳凰,能打能抗能秒,缺點是太缺藍了,用得好是禍害世界級的存在。
三隻手,這英雄還需要說什麼,全聯盟最強的反手法師,把任何敢追殺你的人玩弄在滑鼠鍵盤上
卡牌,S3視乎有點不行了,不過前中期也是令人發指的存在,他前期不像別的法師一樣高爆發,
但是,就是因為他的大招,所以一直以來排位ban他的幾率是最高的,高達70%(大概數字)。
在4里都是些很厲害又很難玩好,很難發揮他們真正本事的英雄,當你用這些英雄殺成神的時候,
不要以為自己很厲害,因為你只挖掘了他們少之又少的打法。
4、現在LOL中單誰更強勢?排名一下:瑞茲、妖姬、卡牌
瑞茲(現在,老光頭崛起了,只要稍微強勢一點,打的凶一點,可以吊打一切)
妖姬(傷害很高,但要秀,手速要快,但遇到老光頭容易被消耗到死,甚至有可能會被一套回家)
卡牌(也很強勢,但對比老光頭和妖姬就不行了,一套打不死妖姬容易被反殺,打老光頭更不要說了,老光頭開大吊打卡牌)
5、lol中單什麼英雄好上分
現在這個版本中單重新回歸CARRY點,想要輕松上分的英雄,必須符合版本的需求和陣容的搭配。
1、復仇烈焰。
理由:簡單粗暴,不需要太多意識,只需要一定的預判,就能在團隊里做出高強度的輸出,關鍵是大招簡直不要太無腦,只要見人多就放個大再接個W,沒死人就見鬼了。
小技巧:巧妙利用河道的螃蟹放大招足以輕松秒殺敵方肉盾。
2、卡牌大師。
理由:概念十分靈活的一個英雄,既可以在線上無腦刷兵,又可以選擇主支援型,可以說是很難針對的一個遠程法師。帶上疾跑,裝備成型後簡直就是個遠程刺客。
小技巧:大招傳送時切牌是不會打斷大招的,同學們不要再擔心切黃牌打斷大招啦~
3、詭術妖姬。
理由:白金、鑽石分段熱門的禁用英雄,強大的爆發能力令人膽寒,最關鍵的是:強大的爆發的同時竟然伴隨無傷消耗(利用W、R來回位移),裝備成型後就是敵方脆皮的噩夢。
小技巧:中後期利用W位移,QRE三連打出傷害,再W回來,反復消耗,迫使對面C位血量不足以參與團戰。
4、沙漠黃帝
理由:比較冷門的上分英雄,卻是值得一練的鬼畜存在,靈活性、傷害高、推線快三者並存,使沙漠黃帝成為發育較快且難以針對的中單英雄,排位BAN\PICK中總有中路的先後順序,沙皇就是先發制人的英雄。
小技巧:WEQ三連,俗稱「東京漂移」,即在WE位移的中途利用Q技能快速改變沙兵的位置以達到出其不意、增長位移距離的效果,整個過程在1S內一氣呵成,十分美觀。
6、lol上單和中單哪個位置好上分
眾所周知,一場比賽的勝率中carry位置KDA的勝率往往是最高的,能carry隊伍,KDA就十分可觀,這就是勝率高的原因。勝率排行榜前十的中中單位置占據60%,打野20%,輔助10%,ADC 10%
中單位置占據勝率榜的60%,KDA榜的30%,這強大的數據無不說明中單位置絕對是一個CARRY點。作為五人比賽隊伍中的兩個C位之一,中單位置是戰斗的重點,它強大的傷害能力,是決定一場戰斗勝利的關鍵,從多少比賽中都可以看出中單位置輸出不夠,隊伍要取得勝利將是十分艱難的,隊伍的勝利需要中單的爆炸傷害。
7、LOL全部中單英雄 要全部 可以中單的 不要那些上單打中單那些的 要真正的中單
你的意思就是玩中單比較傳統比較好的吧?那麼像璐璐這些強勢中單但是其實輔助的就不說了,純中單難找。說下打中單比較適合也比較普遍的,
維克茲,亞索,麗桑卓,劫,辛德拉,皎月,炸彈人
三隻手,阿狸,小魚人,棺材板,男刀,火男,發條
策士統領,拉克絲,妖姬,蛇女,流浪,不詳,小法
冰鳥,天使,火女,莫甘娜,卡薩丁,塞恩,時光老頭
卡牌,阿卡麗,大頭,死歌,螞蚱,金屬,酒桶,豹女
就上面那麼多了。。其他的類似於索拉卡中單,璐璐中單,扇子媽中單,APEZ等等都是很強勢的,但是安你說的上面不要的,就全部沒加進去了。上面的就是比較傳統好用的中單了。
8、英雄聯盟可以中單的英雄都有哪些?
1、金屬大師,皮厚攻擊高,追殺能力不太強。
2、機械先驅,不經常用。
3、大發明家。
4、復仇焰魂,高爆發型。
5、黑暗之女,秒殺型,一套連招脆皮直接死。
6、發條魔靈,壓線很給力,大也可以控制。
7、九尾妖狐,追殺,秒殺,逃跑都可以。
8、酒桶,追人,攔截,救人都不錯,壓線補兵也很給力
9、不詳之刃,五殺英雄,動作敏捷。
10、阿卡麗,強力追殺型英雄,秒殺脆皮,團戰怕真眼。
11、爆破鬼才,很強勢的一個英雄,壓線補兵都可以,大招距離也遠。
12、光輝女郎,大冷卻速度很快。
13、邪惡小法師,高手一般都秒殺。
14、墮落天使莫甘娜,團戰的控。
15、卡薩丁,追殺型,有藍誰都不怕。
16、瑞茲,很厲害。
中單攻略:中單apc,位於地圖的中央,支援遊走,
幫助打野反野都占據很大的優勢,殺人,推塔,拿小龍,大龍,掌控游戲節奏,可以說ap
是全隊的核心。
關於ap的定位。
1.大多數中單要麼是爆發很高的刺客英雄(魚人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡薩丁),也有的是集控制於一身的法師(小法,發條,流浪法師,傑拉,亡靈辛德 拉),這些ap的缺點就脆,還有很多是沒有逃生技能的。也有的ap是屬於肉坦 的,比如後期的流浪法師。
2.不同的ap有不同的打法,像小魚,卡薩丁這些屬於刺客型的,需要遊走。而像發條,冰鳥,流浪法師是需要前期發育的,只有裝備成型才能發揮該有的作用。
3.作為ap,最基本的要求應該是有一個良好的發育,多少分鍾該有什麼樣的裝備。
4.在團戰時候,能找到機會,秒掉或者打慘對面一個重要的c位,或者是能把握時機,控制住對面的一個或者多個英雄,給團戰創作先機。
關於補兵
1.新手往往會低估壓補刀的作用,記住,12個小兵等於一個人頭的錢。有人會說,這一路被我打爆啦,我單殺他兩次呢。可是看看補兵,對面比你多了60個兵,比你2個人頭的錢多多了。
2.補刀其實沒那麼難,塔下補近戰小兵,就是等塔打兩下,自己普攻一下補掉。但是有些英雄基礎攻擊太低,用這種辦法,自己普攻後小兵還會剩一絲血。針對這種情況,好多英雄可以用技能協助補兵,譬如死歌和蛇女的Q。但還有些英雄基礎普攻太低,也沒短CD的塔下補刀技能,譬如瑞茲,那使用這種英雄的時候就要注意不要被壓到塔下,容易丟補兵。 塔下補遠程小兵稍微麻煩一些,需要自己先打一下滿血小兵,等塔打一下,再自己補掉。這個對於所有的AP來說都是差不多的。另一件事就是別老用技能補兵,補兵補到空藍是很失誤的。當然如果偶爾有個兵用普攻補不到了,也不用吝惜技能的。
3.關於補兵我要強調的是,補兵太重要了,兵都是錢啊,有錢就能買裝備,有裝備就是NB。
4.當然對於高手來說10分鍾85-100個兵是必須的。對於我們60-85兵就很好了。你的小魚人要多多練習哦。
關於對線 :
1.經常會看到往往個人技術比對面強,但因為英雄相剋的原因,在線上就是被壓。下面我來舉幾個英雄相剋的例子,再為大家解釋一下其中的玄機。如何知道誰克制誰呢?那麼當我們走中路的時候,就要深刻理解英雄的長短處,以及對面英雄的長短處,然後充分利用這些特點。
2.譬如一些高爆發的英雄,通常CD都比較長,並且缺乏清兵能力。這時如果你選擇了相對比較肉的英雄,像酒桶,加里奧,大蟲子,莫甘娜,你就能在對面的技能下生存,並趁他CD的時候發起反擊。另外高爆發的對手一般都想攢著技能招呼你,不捨得用來補兵,那麼這又是可以利用的地方。把兵線推到敵人塔下開始遊走,或者看到對面沒辦法了,把技能都用到補兵上,那就非常理想了。
3瞅准他技能CD的當兒上去摸他唄。像酒桶,卡薩丁,阿卡莉這樣的近戰法師需要貼近補兵。如果自己是手長的一方,那麼看準他上來補兵的時候進行騷擾,並馬上後撤。讓對面不能扔技能過來,另外需要注意對面的突進技能。中路擅長騷擾的英雄一般爆發都不夠高,那麼選擇手長或者相對肉一點的英雄就能化解他們的騷擾。譬如蛇女和死歌都擁有超強騷擾能力,但同時非常脆,對付他們就可以選擇高射程或者突進型英雄。譬如拉克絲(超遠射程),阿卡莉(突進),卡薩丁(突進)。半肉AP在線上幾乎是無法壓制的,對線階段非常理想。但這些英雄到了後期就會缺少爆發,秒不死人,如果隊里不是雙AP戰術的話,到後期AP輸出就不夠了。
4.因為魚人其實不是怎麼會玩的,就以火人對線來說點小技巧。1級學w。6級前盡量找機會打低對面的血量,為什麼?當然是找機會殺人了。打火人,只有1個字,干。怎麼打低對面的血量呢?如果對面是遠程ap(近戰就更好欺負了),注意觀察對面小兵的血量,當對面小兵只有最後一下普攻的時候,對面ap肯定要補刀,等她過來的時候直接一個w招呼。當然,自己也要注意走位躲別人的技能。強勢的ap3級都可以打出很大的優勢,甚至單殺。
5.前期消耗的時候,別光用技能,普攻傷害也是很可觀的。
6.當你發現對面中單打你很輕松,你不好單殺她的時候。選擇遊走,或者呼喚打野爸爸來gank。
7.3級前的小技巧。如果你左方是小龍這方。對面打野大多對面的藍起手,當你3級或者4級的時候,對面打野大多是打完對面的紅。在大龍這邊,這時候你站位就最好往小龍這邊站位。打野來gank很多時候也要看ap的走位。比如,打野打完紅,在大龍這方,你站位在大龍這方,說不定還被對面消耗血量了,她只要從草叢這邊出來,或者繞我方1塔的小道過來抓你就很容易成功了。假如,這時候你站在小龍這邊,她要gank你就要跑好遠,這時候你早發現了,還跳個舞,你來啊,你來殺我啊。所有站位很重要。
8.2級的時候也有個小技巧。如果你們打野藍開,幫他留意一下對面打野是不是來反野了,如果來了,那好,一血我手下了。果斷包圍。
9.當你方打野來gank的時候了,這時候就是展現你拿奧斯卡的實力了,演戲沒問題吧,怎麼樣就看情況了
10.有時候對面ap在中路草叢查了一個眼,前期的眼就1分鍾的時間,你記一下,我方打野來gank了,提醒一下草叢有沒有眼。
11.很多控制技能,如火人eq,wq2連。光輝的q辛德拉的qe2連,一定要預判對面的走位,有時候你能控到,說不定就是你線上建立優勢的關鍵。
12.如果中路miss了,看下路對面2基佬蠢蠢欲動,這時候你要提醒隊友,說不定對面下去抓人了。這時候你能支援,速度過去。不能支援,看看上路有沒有機會抓一波。或者還是趕過去保護一下小龍。
13.如果你看我方打野去對面反野了,站位靠打野一點,以便快速支援。
14.有機會配合打野一起去抓人,成功的機會會很高。
15.遊走要看時機,考慮到中路的兵線。或許你看出來了,我就是貪兵的一個人。有時候寧願在線上補兵也不去支援。因為有時候你去支援可能會損失1,2波兵,這比你支援的收益要高的多。但是有時候其他線被打蹦了,可以放棄中路1,2波兵,去幫助其建立優勢。
16.中單在地圖的中心位置,能迅速移動到上路或下路,再回來也不會損失太多的補刀。遊走本身並不復雜,把握合適的時機進行遊走支援是關鍵。永遠不要在兵線推到自己塔下的時候選擇出去遊走,這樣至少會損失三波兵的錢和經驗。即使gank成功,你損失的錢也可能無法從拿人頭彌補回來。遊走之前確保把兵線推到對面塔下,這樣對方就會失去你的視野,不知道你往什麼地方去了。如果看到對面中路gank去了,趕緊跟著他去那一路支援,不然上路或下路就會變成少打多的情況,對己方很不利。
17.另外切記,看到2秒鍾前對方進了草叢,別傻乎乎跟進去用臉探,搞不好人家就在裡面蹲著准備抓你呢。有時在線上被壓的很慘,根本沒翻身的機會,就乾脆放棄中路出去遊走,試著到處摸摸人頭,比在線上每次想上去補刀就被殺好多了。
18.有時候看見對面cd的時候就是干,要的就是暴力,有時候也要一點。
關於團戰 :
1.團戰第一條,站位好,走位好,最好不要死。
2.團戰第二條,謹記第二條。
3.如果是火人,站位要往隊友後面站,最好把技能給對面ap,adc。也可以打對面的脆皮。大招一定要在對面人站的比較集中的時候放,傷害最大話。大多ap一套技能放完了,就有一個技能真空期,這時候要走位等cd在打。
4.如果是小魚,你的任務是秒對面ap或者adc,就算不能秒,也要打個半死。有時候可以躲草叢,卡視野,繞後,給對面來個出其不意。Ap,ad刺客大多是這么玩的。
9、lol中單怎麼玩好
本人排位中單ap一直打到白金段位 稍微總結下ap的心得
第一點就是沒有任何ap是最強的中單 無論你選什麼都有很大可能被另一個中彈針對 所以排位在1l 2l強中彈位置是不怎麼明智的
第二點 在有把握擊殺對手的情況下才走上去拼 否則就靠技能消耗 打完一套技能就回頭走掉 補刀發育是關鍵
第三點 意識一定要到位 記住 你是中單 整個地圖正中間的位置 所以遊走也是你的任務 當你和打野一起游的時候 往往都是能收到人頭的 帶起節奏
第四點 就是對雙方打野的理解 當你們家打野 標記或者反對面buff的時候一定要看看對面中單的反應 很可能對面的打野就在你旁邊和他配合擊殺你或抓你家打野 這點很關鍵 當你們家打野前期反野成功或者被反抓往往就決定了整場比賽打野的作用了
第五點 就是團戰了 這方面還是多看看視頻攻略 總之 你是一個輸出位置 團戰走位一定要注意 萬不可被對面直接先手秒掉
以上純屬本人手打 望lz採納
10、LOl 中單選手faker擅長英雄有哪些
發條 狐狸 劫 詭術妖姬
別的肯定也會玩 同時比咱玩的好很多 但是最令人觸目驚心的就是這4個 (發條可能不算太突出 別的隊伍也有強力發條)詭術沒有在s3比賽登場 但是他最開始就是玩詭術的 後來才成為了【劫神】(具體不明 可能當時還沒有劫這個英雄)
當然 劫改成這樣 faker也不一定看得上了
挺有規律 除了發條團戰女神之外 都是多段突進的玩命刺客 鬼神莫測那種
faker名言 任何針對我的團隊戰術包括控制藍buff都是無效的 想壓制我只能靠技術將我打敗
皇族各種戰術想壓制faker都失敗了 明顯 如果皇族當初把視線焦點給敵人上單賈克斯 可能還有贏的希望 sktt2的上單應該是8強隊伍中 最弱的上單了 皇族各種針對faker的gank反蹲都失敗了