1、LOL窗口機制是什麼意思
窗口模式;
和全屏模式接近;
但是在上方會出現窗口框;
不能夠進行縮小和調整;
因此全屏游戲更加適合英雄聯盟;
窗口模式會影響游戲的畫質和體驗。
2、英雄聯盟的封號機制是什麼樣的
垃圾機制!!就拿靈活排位來說吧,你只要是自己去排靈活排位,一旦跟隊友罵起來了!那我恭喜你,出去他們要舉報你你就等著被封號吧!我就是活生生的例子!! 我自己打的靈活排排位,跟隊友互相罵起來以後,出去發現我被封了15天,這封號機制真的絕了都!就想流氓一樣,你人多你就可以隨便罵,然後出去小夥伴們高高興興的一起舉報另外那個。前提是你得跟人是互相罵起來才行,這樣我保證那個人肯定被封號!
3、lol匹配機制
看個數,兩三個人開黑對面也是兩三個的,不一定相等,不過五黑對面也是五黑
4、LOL是不是有平衡機制
因為lol開發出來的英雄和dota不同,dota裡面英雄沒有無解的,都是可以靠操作或者意識壓制,而lol由於游戲機制的問題,開發出了很多無腦一套爆發帶走的英雄,但是又不像dota,這類英雄一般前期沒有裝備的時候非常難玩,dota的反補機制可以靠前期的強大壓制的這類英雄成為廢物。還有死亡掉錢系統,這類英雄一旦被針對,就算撐了2個小時,可能你的裝備還是一雙草鞋。
而lol沒有反補,那麼無論怎麼玩到最後他總是會神裝的,這就造就了某些英雄在一定時期的無解,那麼技能平衡性,成長性的可行性改動就成了唯一的辦法,但是在我個人看來,沒有反補和死亡掉錢的系統下,想保持各種英雄的可玩性和平衡性太難。那些特定強勢的英雄要麼削成屎沒人玩,要麼牛成爹1v5。還是增加ban選名額可能會有點效果吧
請你採納我吧 ~~
5、英雄聯盟(LOL)中投降機制是什麼?
20分鍾後,有人發起投降,少於倆人不含兩人點否,則直接投降輸了
6、LOL新排位機制
首先你是個大神!1715能跌倒1328,確實不易啊,現在安最低分來,我排位當前積分1422,我被分在了白銀2及,與最高沒關系,草
7、英雄聯盟游戲里扳選機制什麼意思
新出的吧 ,沒有接觸過,你去貼吧看一下有很多新攻略的
我現在都換游戲玩了,玩的比較多的是王 牌對 決這款游戲呢,比起LOL我更喜歡這游戲中新奇的格鬥場景了, 游戲無論是閃耀古代文明的歷史遺跡,還是隨處可見的建築工地,都能夠成為這款游戲的戰斗地圖。根據每張地圖場景的不同有著不同的限制,還有動態的未知陷阱,一定要小心的奧
8、lol懂排位機制的進
很正常啊,這都是DATA轉型後開發出來的游戲。他可能打DOTA打了4 5年,你才玩LOL2年
如果你朋友剛剛玩LOL的時候當然不是你對手,4個月對LOL的了解之後,對線技巧,以及團戰的思路都會有很大的提高,而你就不會有較大的提高,只會一點點的進步。
任何事情都是這樣熟能生巧,游戲只是添加了點東西,本質沒變。
9、lol雙排機制的問題
不是,每個玩家都在內部伺服器有一個內部RANK,雙排的話會用兩個號的rank值相加在加上一定數值(系統判定雙排能發揮的戰鬥力比兩人單獨要強。)最後除以2,這就是你這個隊伍系統判定 的RANK了。讓後會匹配和你隊伍RANK數值差不多的隊伍。每個戰區都有相對應的RANK。所以一般是取中。一般匹配2邊rank值不可能一模一樣,rank高的會分到藍方。這就是藍方贏了內部分加的少,紫色方贏了內部分加的多。
又看了一遍問題=。=。你好像是在問戰區。。戰區把你們分到一起,只是有個優先順序,只是排位時分到一起的概論大一點。。。。還是很大幾率匹配到其他戰區的。