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lol評分最高多少

發布時間:2020-04-01 10:37:20

1、英雄聯盟tgp最高對局評價是都少?

應該沒有最高分吧。。我一直是覺得他是根據小兵啊。塔啊。人頭啊。助攻啊之類的算一算再除死亡數。。。誰知道你能殺多少個呢。。

2、LOL英雄聯盟怎麼拿到S評分?

殺得多,死的少,助攻多,控制質量高(就是比如錘石鉤子百發百中夠到對面英雄)。

拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。

3、英雄聯盟在ign的評分是多少

9.2
2014重評後的《英雄聯盟》得到了9.2的高分。雖然每年也總有幾部9分以上的作品出現在IGN,但考慮到《英雄聯盟》最初的8.0分跳躍式的增加了這1.2,這個「第二次機會」到底還是在玩家群中掀起了軒然大波。

4、lol對局評分達到多少才能得到s

不是看評分的,是看你對局情況,比分高不一定能拿s,我玩一局,有評分12點多的都沒有s,我才11點就達到s了

5、英雄聯盟職業選手評分多少

雖然不想說
但是樓主希望你知道
lol中有一種東西叫演員還有一類玩意叫代打
分最高的大部分都是刷上去的不代表他們有實力(不排除有真正的大神)
所以lol水深不深這個詞就出現了
而真正有實力的職業選手其實並不屑於分數的高低 因為他們知道自己是真正有實力的所以並不在意分數的高低了

6、lol官方助手評分多少算高

有伺服器平均分的,你擅長的英雄的話可以比平均分高35%就可以全高的

7、英雄聯盟評分是怎麼算的?為什麼我每次戰績比別人高,評分還是最低的呢

這個我研究過,特別是研究過莫甘娜,有段時間我打莫甘娜中單,平均評分在12分左右,經常是我6-2-12的戰績,比12-6-3戰績的評分高,傷害並沒有比他高,這個很有趣,然而用輔助莫甘娜,評分基本只能維持平均9-10點左右,這個更有意思了,為什麼會這樣呢?於是我猜想,中單莫甘娜在線上W消耗,平A,獲得的經濟等,都比輔助莫甘娜高,那麼會不會是,評分是和所得經濟,再加上KDA數據,還有一個攻擊消耗【頻率】有關呢?為什麼莫甘娜這么容易得高評分?她的W是持續傷害技能,會不會是因為這個攻擊頻率的問題能加評分呢?因為我們知道輔助莫甘娜使用W的頻率是不可能比中單莫甘娜高的,那麼同一個英雄兩個位置卻導致不一樣的評分是不是這個原因呢?

後來我玩小法,瑞茲,繼續研究這個評分的機制。

小法,可以說是一個定點爆破英雄,並不是一個消耗型英雄,前期發育時間長,所以一場比賽下來,正常發育的小法,在20多分鍾結束的比賽里,所打出的傷害一般是相對其他位置來說,總體相對較低的(一路拿人頭碾壓起來的不算),因為小法發育的十幾分鍾里是沒有什麼傷害的,更多玩家會選擇去刷去發育,而不是打傷害,20分鍾出山後開始定點爆破,傷害爆炸,但是游戲27分鍾左右結束了,所以小法累積的傷害其實是20-27分鍾,這7分鍾之內累積的傷害數據。

扯遠了,正題是,我打小法也經常12評分左右,但是我的攻擊頻率比中單莫甘娜要低得多了呀,怎麼回事?最後我猜測,評分可能與團戰中的團戰貢獻有關,這個怎麼說呢?不僅僅是參團率,是說在團戰中發揮的實際作用,比如小法的E,團戰關門打狗,一個不小心被暈到,誒~加分,莫甘娜Q摸獎,摸到一個,誒~加分,瑞茲滾鍵盤一套連招,高頻率加W禁錮,誒~加分~

總結一下,影響評分最重要的是死亡這一項數據,死一次會低很多評分,因為你死了,是給對面做貢獻了,反向貢獻,扣分。還有補刀,推塔數據,經濟等。

想要高評分:
1.盡量別死(重點)
2.團戰做出實際貢獻,打出持續輸出或者高爆發,
3.經濟領先,如果你補刀低,但是因為你人頭多,經濟起來了一樣算,
4.不死>人頭>助攻,
5.推塔數(還是一樣,團隊實際貢獻)

以上。

8、lol賽季最高評分n a/a 是什麼意思

就是你本賽季沒玩這個英雄(除人機)
n/a - 百科
n/a是指:Not Applicable。用在不同的地方表達的意思不一樣,包括以下幾種意思:不可用、不適用、無法獲得、沒有。

9、有人知道LOL的評分S標準是什麼嗎

評分系統主要基於你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。但是游戲中採用了一系列的游戲表現評判標准,並會將你與所在伺服器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。
它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數的多少。
所以說可能一樣的表現在不同區的評分不一樣。

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