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lol裝備改動

發布時間:2020-04-01 15:33:16

1、這個版本的LOL怎麼修改局內道具?

我記得好像是在藏品里的,我之前就自定義過局內裝備

2、英雄聯盟為什麼英雄技能不斷的改動,裝備也不斷的更新改動????

拳頭公司曾經正式說過,《英雄聯盟》永遠不會有《英雄聯盟2》,他們的主旨就是不斷地完善來增加游戲體驗。有的英雄常年冷門,就重做來提高人氣,如果裝備搭配太過單一,就出新裝備來增加游戲可玩性,說白了,就是在提高游戲的新鮮度。

3、怎麼修改英雄聯盟裝備格

無法修改,修改裝備格數涉及到使用外掛,英雄聯盟官方一旦發現,將會作出封號處理。

英雄聯盟封號公告:將每天檢測到的使用惡意軟體進行非法游戲行為的用戶,根據情節嚴重程度,進行封號30天、60天、3年直到永久不等,以及清除游戲金幣余額等一系列處罰,其中包括過去未被處罰的、行為極其惡劣的用戶。
《英雄聯盟》運營團隊將會持續調查、收集以及監控所有影響用戶公平游戲的行為(包括掛機、刷金幣、惡意刷分、使用第三方軟體、惡意修改游戲客戶端等),並且將對影響游戲環境的用戶進行嚴厲的封號及其他懲罰處理。

4、LOL:暴擊裝備削弱怎麼辦

分析一下這次暴擊裝備的調整,比如說無盡之刃
移除了20%的暴擊加成和暴擊傷害提升
改成了暴擊幾率翻倍和暴擊真實傷害
我們知道現在版本最主流的AD有兩個派別,一種是以女警、小炮這種暴擊流AD,一種是以維魯斯、大嘴這種的攻擊特效流AD,但現在有一個趨勢就是我們看到比賽中維魯斯、大嘴在出完羊刀後都會去出無盡+火炮,這讓這種AD的強勢期延長並且有一點脫離了特效流AD的范圍,暴擊裝的濫用一定不會是設計師想要看到的。
我們知道暴擊這個屬性對於脆皮的傷害和威脅是最大的,很多時候ADC如果看見對面的陣容脆皮比較多,或者沒有一個實際意義上的前排坦克時,都會出無盡,因為它對脆皮的收益太大了。而坦克因為可以出蘭頓之兆(減暴擊傷害),對於暴擊就沒有那麼的害怕。這次移除了暴擊傷害的提高之後,以前對於脆皮的那種殺傷力就不復存在了,因為就算你暴擊也沒有那麼疼了;反而變成了真實傷害,這就對於坦克來說非常難受了。而脆皮的生存空間變大,也就說明刺客對於ADC的威脅大大提升,所以這次改動會迎來刺客的版本,相對的坦克的上場率會下降。
本來有些的ADC是會裸出無盡的,代表性的就是女警,但這次改動之後,裸無盡相當於沒有暴擊屬性,所以這類AD不能再裸無盡了,不過實際上也只有這些影響。最對會讓下路的滾雪球能力下降,因為下路如果拿到優勢比如對線擊殺,有的AD會回家直接暴風大劍然後合成無盡。而現在不能裸無盡,前期就不會出現一邊AD裝備太好,直接見對面AD就秒的情況了。
最後說一個我自己的觀點,因為暴擊AD的發育期較長,甚至女警這種中期基本沒什麼能力的,在前期中期對於上單打野坦克爸爸實在太弱小了,無盡的改動可以讓中期和後期的曲線更平滑,其實就是坦克左右直線下降。

5、lol8.20版本自定義裝備不好使了怎麼更改

打開英雄聯盟根目錄(別告訴我你不知道根目錄在哪),把 Game\Config裡面的 Champions 文件夾 復制到 Game\DATA\CFG 裡面就可以顯示了,你試試看,嘿嘿嘿,我也才找到解決方法,不過以後保存的配裝都要這樣復制過去,雖然有點麻煩,最近應該會很快解決這個問題的
全部手打,希望能幫到你。其他人復制的話回復他人的情況下,我會追究版權問題,謝謝
2018年10月15日01:54:35

6、英雄聯盟新版更新後,武器大師的裝備順序該如何出?還有天賦的改動?

S3天賦其實和原先差不多,要點出最後一個天賦依舊要21點,改動不大,還有黑切已經削了,在沒事無腦堆意義不打,裝備LZ的出發差不多不用改,貌似說的是廢話……反正就是不用改,不過新裝備的魔宗利刃很NB不過這件裝備一向冷門,很少有人出,武器大師可以考慮一下,只要把魔宗利刃的藍堆滿就會自動進化,開啟後每次技能會額外帶法傷,可以一試

7、LOL新版本武器大師有哪些改動?

導語:LOL新版本武器大師改動。
答:幾個月前,Riot宣布他們計劃將閃避從游戲中移除。武器大師首當其沖成為受其影響最大的英雄。舊版的技能已經重做了,並且其他技能技能也調整了。Q和W技能效果基本不變,但是我記得Q和W的基礎傷害低了,等級高了以後傷害比過去更高。jax的被動技能,E技能和R技能已經完全重做了。在「技能介紹」一節我還會詳細介紹。
現在的武器大師已經不像過去一樣天生就耐打。他需要調整自己的裝備來提高防禦屬性和攻擊傷害。他的類型還是物理半肉,雖然你不如其他半肉耐打,但是傷害輸出也更高。出裝路線很豐富,你可以按刺客路線出裝,或者按照一般半肉出。
優勢:極其強大的輸出能力;全游戲最強的單挑能力;打野又快又好;擁有強大的切入和逃跑技能。

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