1、英雄聯盟哪些男英雄最帥,哪些男英雄最丑。 哪些女英雄最美,哪些
我覺得:最帥的男英雄是:懲戒之箭、煉金術士、祖安狂人。
看看他們健壯的身體,而且長得也很好看。
最丑的男英雄是:探險家、卡牌大師、未來守護者。
長得就不怎麼好看,而且看上去就讓人難受。
最美的女英雄是:復仇之矛、冰霜女巫、寡婦製造者。
聽名字都知道她們很美,你看了原畫你就知道了。
最丑的女英雄是:刀鋒意志、琴瑟仙女、寒冰射手。
這些不用解釋吧,你懂得。
PS.我是故意的,別說我審美有問題。
2、求英雄聯盟帥氣的名字 有英文,符號,和漢字
犀利丶Magic
Only丶霸氣哥
狗籃子也有春天
mmmmmmmmmm丶蛋蛋
灬丿求虐
flowers丶切糕
擼啊擼丶LOL
3、英雄聯盟裡面玩起來又帥又牛逼的英雄是誰?
?
4、求英雄聯盟lol里英雄的帥氣圖片要求無背景
黑色的行?
5、英雄聯盟最帥的英雄 ?最酷最瀟灑的? 最暴力的? 最勇敢的 ?最聰明的 ?
最帥是拳頭親兒子。
小黃毛大人是也。一般游戲里,我這么帥都是主角哦
最瀟灑,是托兒索,亞索。如風隨行,裝逼必死。
最暴力,是橡皮泥,安妮同學。一發火,大熊從天而降,人與獸啊,能不暴力。
最勇敢。小小戰士提百萬,提莫同學。一天死上百萬次,一個我倒下,萬萬個我站起來,視死如歸。
最聰明,當然是大發明家,搞發明不聰明,怎麼行,再看看長相,那腦袋,那身段,說不聰明誰信啊。
6、lol哪個ADC英雄最帥
孤獨刺客薇恩受到大多數人的喜愛,一打多,隱身,極限反殺,秀秀秀,我也很喜歡哦。
藝術家 戲命師燼 比賽就是藝術 ,彈無虛發 對準度有自信的選擇這個 槍槍命中 帥爆了好吧。
另外 卡莎 遁入虛空 流線的外觀 超強被動 猛得一批
ez顏值最帥,不過後期乏力 德萊文打爆一切 不過需要練習
純手打 感謝採納2018-12-12
7、盤點:LOL哪個英雄的大招最帥氣
第一名:洛克薩斯之手
諾手這個英雄的大招雖然從帥氣的角度來說比不了上面的兩位,畢竟除了能跳+能恐懼小兵之外,沒有什麼全屏特效,但是從實用的角度來說還是甩開了上面兩個英雄幾條街的,畢竟這兩個英雄的大招不管怎麼帥,也不能一場團戰放五次拿五殺啊,而諾手就可以。第一當之無愧!
第二名、德瑪西亞之力
蓋倫的大招就是一招從天而降的大寶劍,看似簡單,實在是震撼!
第三名、.齊天大聖。
大鬧天宮,天崩地裂昏天暗地霸氣無比。逮誰轉誰沒有二話,隊友後續一頓掩殺,殺的對面丟戈倒甲抱頭鼠竄。
第四名、正義巨像
算得上是LOL唯一一個真正飛天位移的英雄,這個英雄落地的時候效果很帥的。
第五名、疾風劍豪
亞索作為很多人既愛又恨的英雄,不僅小技能非常的飄逸,大招也是很帥氣,在空中的多段連斬,是不是有點日系的武士道風格?
8、英雄聯盟裡面哪個英雄最帥
探險家 - EZ
「在別的游戲里,像我這么帥的,一般都是主角……」
嘉文四世 - 德瑪西亞四皇子
人稱高富帥的男人……
未來守護者 - 傑斯
貌似也是稱為高富帥吧?
9、英雄聯盟那個英雄台詞最帥
我比較 喜歡的是
生與死,輪回不止,我們生,他們死。
你已經死了,只是你還沒發覺而已。
10、LOL里有幾個是中國英雄
截至2018年LOL英雄聯盟共有八個中國英雄:
1、無極劍聖——易
無極劍聖——單名一個「易」證明了易大師的「中國血統」。「無極」出自莊子的《逍遙游》意指道的終極性的概念,LOL中易的傷害爆發更是將「無極」兩個字發揮到極致,開啟「高原血統」和「無極劍法」後的易可以在數秒內斬殺敵方的主要力量。
除非及時制止易大師的暴走否則後果不堪設想。這樣一個高敏捷的英雄經常會讓敵方措手不及。
2、琴瑟仙女——娑娜
娑娜剛生下來時就連同一個無人能識的遠古樂器被遺棄在孤兒院的台階上。打小就沉默寡言不喜言笑,最後被發現竟然是個天生的啞巴。伴隨著娑娜的是一把中國古典樂器——箏,娑娜只是單純的演奏,就能改變聽著的心緒,甚至說,娑娜撥動的不是琴弦,而是人的心弦。
3、德邦總管——趙信
德邦總管——趙信可是一個在角斗場上連續干翻300敵兵的男人,一身中國古代士兵的戰甲配上飄逸的發髻,總讓人情不自禁的聯想起單騎救幼主並在數萬敵軍中殺的「七進七出」的常山趙子龍——趙雲。
趙信和趙雲有很多共同點,除了英俊帥氣以外二人都是戰場上越戰越勇的猛將!強力的突進和控制技能更是讓趙信「取敵將首級如探囊取物」。如果是那種不怕犧牲願意沖鋒陷陣以一敵百的玩家,趙信是不二選擇!
4、刀鋒意志——艾瑞莉婭
刀鋒意志——艾瑞莉婭也是位劍術高手,能熟練運用中國傳統武器——劍,只不過艾瑞莉婭的劍術和易大師不同,是「以氣御劍」。武俠小說中講「劍術的最高境界是『人劍合一』」,而對於艾瑞莉亞來說劍就像是身體的一部分。
「利刃沖擊」技能讓艾瑞莉婭飄逸程度可以媲美伊澤瑞爾,「飛天姿態」和「至尊鋒刃」讓艾瑞莉亞無論混線還是團戰都擁有出色的生命力和極強持久作戰能力。如果認為自己是一位游戲操作流的高手,選擇艾瑞莉亞,成為直插敵人心臟的巨劍吧!
5、盲僧——李青
盲僧——李青這個造型不用說大家也一定猜的到原型是誰吧?沒錯,就是功夫大師——李小龍。英雄聯盟中的盲僧李青雖然原型出自李小龍,可李青會的功夫可多了去了,什麼金鍾罩、鐵布衫、天雷破、摧筋斷骨。
些還不是全部,最厲害的可是能一腳踢飛全部敵人的旋風腿——猛龍擺尾!李青是一個適合打野的英雄,所以,當在野區遇到單抓敵人時:切記,不要怕!讓敵人嘗嘗「中國功夫」吧!
6、深淵之口——克格莫
克格莫有中國風的醒獅皮膚,這個皮膚最拉風的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能「活體大炮」和「來自艾卡西亞的驚喜」時都會放出過年時才有的燦爛煙花,同時伴隨著華麗的爆竹聲。過年雖然還遠,但想體驗一把過年的氣氛的玩家趕快去購買一個克格莫的醒獅皮膚吧。
7、齊天大聖——孫悟空
西遊記中的猴子在小說的前三分之一大鬧天宮攪翻東海煉獄一日游撕毀生死薄無所不能。LOL中猴子也是如此,二級對拼無往而不利。EQ二連,上單路上舍我其誰!團戰時一招大鬧天宮,不管脆皮坦克,統統給俺老孫飛天!
除了孫悟空的個性逼真還原,W技能更是讓玩家感受到了孫悟空拔個猴毛就有萬千子孫的風采。分身消失時的那一聲噗,彷彿在嘲笑緊追不舍的敵人:小樣,跟俺老孫斗?再去練個幾百萬年吧!
8、九尾妖狐——阿狸
聯盟中的九尾妖狐深深傳達了設計師對妖狐這一形象的所有印象。六級前的狐狸嬌弱可憐,只能委屈的補兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不過這都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六級,有了大招的阿狸殺人越貨無惡不作。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
背景簡介
符文之地與魔法
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。
瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。

術語解釋
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。[28]
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。[28]
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。[28]
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。[28]
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。[28]
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。