1、LOL如何對應出裝。什麼樣的角色該出什麼裝備
商店裡是有不同英雄的推薦裝的。
玩熟後就要根據局勢來改變出裝了。
很多玩家肯定心裡都有這樣一個疑問:「怎樣的出裝才能讓自己的英雄最強?」
還有一些敢於嘗試的玩家嘗試各種各樣的「非主流」出裝來獲得不同的游戲體驗。對於大部分玩家來說,對裝備的理解都是用這種盲人摸象的方式獲得的。這也許很有趣,但不是能很有效的進步。
1點攻擊力到底價值多少錢?我想出肉裝是出抗性好還是撐血好?我想出輸出是走攻速呢?還是穿甲呢?還是暴擊呢?為什麼我總感覺自己出的裝備不如對面?
如果你想解決這些問題,那麼下面的內容會對你有很大的啟發。
4、裝備的價值
A.基礎概念
在LOL中我們知道,所有高級的道具都是由低級的道具合成的。而我發現其實LOL中的道具系統設計非常精密,簡直像是一個完美的數學作品。
以攻擊為例,純加攻擊的基本道具有415塊錢的長劍,攻擊 10;1650的BF劍,攻擊 45;平均下來就是1點攻擊大約價值40塊錢。同理可以算出其他的屬性如攻速,暴擊等等的價值。而有些屬性沒有顯式的價值。比如因為沒有隻加法術吸血的道具,我們可以根據吸血槍和遠古意志平均算出來。
我們定義幾個概念:
一級屬性:攻擊、法強、生命值、魔法值、生命恢復、魔法恢復、護甲、魔抗、暴擊、攻速、物理吸血、法術吸血
二級屬性:減甲、減抗、穿甲、穿抗、百分比穿甲、百分比穿抗、韌性、冷卻時間、移動速度、道具獨有的特效。
價格:道具的售價
價值:道具所有一級屬性的價值之和
性價比:道具屬性的價值和價格的比值。
超值:道具價值和價格的差值
這樣我們可以得到下面的表:
B.在LOL中的一級屬性物價表如下:
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攻擊強度 40 法術強度 20
生命值 2.5 魔法值 2
生命恢復 30 魔法恢復 60
護甲 16.5 魔抗 16.5
暴擊 50 攻速 25
物理吸血 40 法術吸血 20
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這個物價表中攻擊法強護甲魔抗的單位都是1;生命恢復和魔法恢復的單位是1點恢復每5秒;暴擊攻速雙吸血的單位是1%;也就是說每點攻擊強度價值40塊錢,而每點法強之價值20塊錢。
C.我做了一個EXCEL表格計算了LOL中全部的110多件道具的性價比(至於表格暫時沒法上傳,重要的東西都在下面說了)我們可以得到一些很有趣的結論。
1.我們發現大部分的裝備的性價比都在90%~110%之間,也就是說考慮我們計算中的一些誤差,這些范圍內的裝備都是可以接受的。也就是說LOL中大部分的裝備都物有所值,LOL買道具的商人至少不黑^ ^。
2.知道了商人不黑,我們更需要明白
B.這個物價表是怎麼算出來的呢?
其實很簡單,所有的高級道具都是由基本道具合成的,我們把基本道具的價格和屬性一比然後做個平均就可以了。
以攻擊為例,純加攻擊的基本道具有415塊錢的長劍,攻擊 10;1650的BF劍,攻擊 45;平均下來就是1點攻擊大約價值40塊錢。同理可以算出其他的屬性的物價表,沒有隻加法術吸血的道具,這個是根據吸血槍和遠古意志平均算出來的。
C.二級屬性
有些屬性由於只有某些特定的裝備才有,而且這些屬性不是特別重要,所以列為二級屬性,在下面的計算中不包含二級屬性的價值。二級屬性包括:
減甲、減抗、物理穿透、法術穿透、韌性、冷卻時間、移動速度、物品獨有的特效。
我們可以用這個表當基礎,把LOL中所有的裝備做一個價值計算。
在這里定義2個概念:
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性價比:物品屬性的價值和價格的比值。
超值:物品價值和價格的差值
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我做了一個EXCEL表格計算了LOL中全部的110多件道具的性價比(至於表格暫時沒法上傳,重要的東西都在下面說了)我們可以得到一些很有趣的結論。
1.我們發現大部分的裝備的性價比都在90%~110%之間,也就是說考慮我們計算中的一些誤差,這些范圍內的裝備都是可以接受的。也就是說LOL中大部分的裝備都物有所值,LOL買道具的商人至少不黑^ ^。
2.3000價格以上的大件一級屬性基本都是超值的,2000-3000左右的中件一級屬性大部分是虧本的,主要賣的是二級屬性和特效。
3.你需要明白所有的不虧只是建立在一級屬性的價值上,這里是沒有計算二級屬性的。而對於不同的英雄,不同的一級屬性有不同的價值。而一級屬性中,生命恢復和魔法恢復基本算「廢柴」屬性。很多二級屬性如穿甲穿抗對輸出的提升巨大,韌性,冷卻時間和移動速度都是非常有用的。所以你出一件裝備你要明白,所有的一級屬性都是你花錢買來的。比如你玩法師第一件出大天使,覺得很好。可你要知道大天使法杖中帶的法力值,法力值恢復的屬性,都是花錢買來的,你花的錢只有一部分花在法強上了。你發現自己打不過對面一個出了帽子的法師是很正常的,因為他把所有的錢都花在刀刃:法強上了。
5、詳細裝備價值
幾個特殊系列
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殺人系列:包括殺人書梅賈的竊魂卷 殺人刀神秘之劍 殺人甲利維坦之甲
猜也能猜到殺人系列0層的時候性價比最低,而攢滿的時候性價比最高。而我們關心的問題是:到底需要多少層才能讓殺人系列回本?答案是殺人書和殺人刀是5層,殺人甲是10層。也就是說你購買殺人書或者殺人刀後必須疊到5層才能回本。疊滿的殺人系列當然是神器不用解釋。
葯水:
有時限的東西肯定超值,在自己出裝備中間的空白期用葯水過渡是一個非常有用的技巧。比如你正在攢錢出輸出大件,可你覺得自己太脆了不好站穩。買瓶250塊錢的葯水帶在身上團戰前喝掉就是一個非常好的選擇
鞋類:
所有人都得有雙鞋子,這算是大眾裝基本就是看情況出的。需要跑地圖GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移動速度的可以出3速;法師多控制多出水銀;AD多出忍足;要攻速出狂戰;要法穿出法穿鞋;CD長出明朗;就這么簡單。
多蘭系列:多蘭之刃 多蘭之戒 多蘭之盾
不用我多說多蘭系列肯定是性價比第一。但多蘭系列雖然性價比高,但卻不是特別超值,因為多蘭系列的價格實在太便宜了。你出過多的多蘭系列不僅意味著你身上沒地方放血瓶和眼睛,也影響你裝備的出裝速度。所以一般來說出2-3個多蘭系列絕對是前期最明智的選擇。
工資裝:賢者之石 黃金之心 貪婪之刃 凱奇的幸運手
所有的工資裝中賢者最超值,黃金次之,貪婪和凱奇都是虧本的買賣,貪婪虧150凱奇虧250!想想你出一個凱奇500秒後才能回本,你什麼時候才能領工資?不是為了合成後續裝備慎出後面2個工資裝。
光環裝 斯塔克/遠古意志/軍團盾/靈魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂熱}遠古意志 軍團聖盾 靈魂法衣 火焰王冠
所有的光環裝都是保值的!另外特別提醒LOL中雙光環對自己是能疊加2次的,比如你出一個軍團盾隊友出一個自己能獲得雙倍的軍團盾效果。皇冠打團神器,切記切記。
百分比減抗:最後的輕語 虛空之杖
這兩件裝備的性價比都是超低的,這絕對是後期才會考慮的裝備,切勿當主DPS裝出!
大件(3000 價格)
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科技槍:海克斯科技槍刃
科技槍是所有裝備中最超值的!而性價比也是除了多蘭系列最高的!科技槍帶60攻擊75法強20物吸血25法吸總價值5200,超出其價格3625多達1575!這還不算,科技槍的特效自帶一個700范圍的300傷害的50%減速!這是一個如此BUG的裝備所以你發現JAX,KAT,AKL那些可以雙修的英雄出了科技槍是如此的OP!
無盡:無盡之刃
無盡價格3830,價值4450,性價比為116.19%,超值620塊錢,單純的從攻擊來看無盡的攻擊價值只有3200,無盡的強大在於那個特效暴傷250%,而不是在於無盡的攻擊。如果想追求極限的攻擊,可以堆BF劍或者出飲血劍。
帽子:Rabadon的死亡之帽
價格3560價值4000,AP法的標志性裝備,除了超值還是超值。主要是帽子30%法強的被動太強大了,即便是裸出帽子也能增加40的法強價值800,如果再算上你的基礎法強成長以及後面你要出的AP裝,帽子會更超值。你所有的錢全花在法強上了,一點沒浪費,這里還是提醒下帽子被動是唯一的,堆帽子是無效的。
大天使:大天使之杖
價格2850價值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分價值在藍和回藍上了。大部分出大天使的法師都是為了刷藍,不缺藍你為什麼不出帽子?被動的效果出一把大天使看不出來,2把以上才有明顯效果。
時光:時光之杖
價格3035價值3375,時光剛做出就是超值的,隨著時間的推移還能更超值!而時光的前身是催化,賴線神器。想要輸出但不想太脆?出時光吧~一般來說時光都是卡薩丁,煉金,策士統領的第一件。
冰杖:瑞萊的冰晶節杖
價格3150價值2975,冰杖和時光相比就是把花在藍上的錢變成了血,而把時光的成長被動變成了一個減速特效。很多沒有藍條而且需要一些肉裝的影響如KAT,AKL、金屬都會出冰杖。冰杖的前身1100的腰帶是一個良好的撐血道具,以前我用AKL喜歡首冰杖頂塔殺人。路人相比於肉還是輸出更重要所以我現在很少首冰杖,這個看個人喜好。
紅叉:幻影之舞
價格2845價值2875,紅叉的性價近乎100%,也就說這是一個保值的裝備,不怎麼賺。紅叉帶有二級屬性加15%的移動速度,
2、LOL九尾妖狐怎麼出裝備?
一個鞋子+3個葯(幾血+幾藍隨意)
回來的時候出個法師鞋子。如果你血覺得不夠的話就買個戒指。
這個時候你應該6了,就可以上下路偷人了。
存夠錢當然就是回家出冰杖了,這個東西很重要。追殺必備。
然後要看你是打什麼了,如果你打輔助建議出本遠古書可以加法術吸血,提高生存能力。
如果你想打DPS的話就出虛空之杖因為這個加法術穿透打的非常疼。
最後又個殺人利器叫滅世者的死亡帽子,這個時候基本打單就沒有問題了。E騷擾肉盾,Q打脆皮,W打近身。R用來補刀或者逃跑。
加點建議是前面Q先滿,E加一點,W加滿,有大先加大。 謝謝。~
3、LOL探險家怎麼出裝備
兩種類型的,暴力流派:燈籠,攻速鞋,飲血,無盡,紅叉或黑切,要求是走位好
持續輸出流派:攻速,三相,冰錘,飲血,紅叉,適合大眾,
最後的一件看情況,出裝不能太死,要靈活變動,例如對方有突進型的半T想趙信,我建議你出第二套裝備
4、lol英雄聯盟怎麼出6件裝備
雙擊你想買的大件,錢夠直接就買來了,比如一3000的東西,你直接雙擊那個東西,就直接買出來了,不像Dota是自動合成的。
5、LOL怎麼出裝備物理攻擊高
玩瑞文的話 現在的出裝基本是 1至2個多蘭,然後出殘暴之力,然後就是飲血,出完飲血出春哥,接著可以選擇出個大冰錘增加一下血量 也順便增加一下攻擊力,還能粘人,再然後可以接著出飲血,也可以出點半肉裝,如大魔殼刀等等。
你看他的視頻 感覺他攻擊力高 可能是因為 他前期太順,壓人狠,對面沒裝備,而他則經濟很好,這樣裝備差距就很大,瑞文這個英雄就能打出很高的傷害,所以你可能以為他的攻擊力很高。只要你前期能穩穩的壓住對面的經濟,你的傷害也能打出來。
其他的還要靠你自己去嘗試,摸索
望採納
6、lol裡面怎麼知道自己該出什麼裝備
要知道怎麼出裝,首先你需要知道一些你所用的英雄的東西:先判斷你的英雄是法師(ap)還是戰士(ad),這可以從英雄的技能上得知,如果是法術傷害,那麼就可能是法師,如果是物理傷害,那麼你可以用來作為戰士,有些英雄技能既有ap又有ad那麼你可以雙修,或者看是ap加成高還是ad加成高,這樣就可以根據這些來出裝,但出裝不是死的,比如對面法師多,你卻狂堆護甲,那成效肯定很低,所以還要看局勢。至於怎麼看局勢,什麼情況出什麼裝,這需要你的大量經驗,並不是說得清楚的,你也可以看一下網上大神的視頻來學習下,切忌不可照搬,否則你會死得很難看!希望能幫到你
7、LOL里諾克怎麼出裝備?
鞋:看情況,對面有硬控,就出水銀之靴;普攻類較多,比如adc、蠻王、ad劍聖等就出忍者足具;打野用疾行之靴(諾克打野也蠻給力的)……
冰霜之錘:半肉半輸出的主流裝備,提供大量血,並且能粘著人打,將輸出最大化,尤其諾克疊5次出血後開大,那輸出誰都不敢說差。
狂徒鎧甲:提供1000hp,性價比蠻高的,也給你肉的力量。
黑色切割者:由殘暴之力合成,目前s3版本殘暴之力是性價比最高的裝備之一,合成黑切效果更是更上一層樓。50攻擊力、10%的冷卻縮減與護甲穿透、還有血跟不錯的被動效果。建議前期如果順風先出一個殘暴之力,能讓你擴大優勢。
阿塔瑪之戟:作為一個半肉少不了護甲,而且還有1.5%最大生命值的加成,粗略估計這樣出也有60攻擊力的加成了。
大飲魔刀:具體名字我忘了,但是是由海格斯的飲魔刀+長鎬合成的,主要看中它的魔抗,而且加攻擊力,被動效果有護盾、關於生命值的攻擊力的加成。
6格神裝差不多就這樣,但也要根據對面陣容來選擇,比如對面沒ap,第6件可以考慮換成別的。對面有蠻王那樣的恐怖角色(何況還有一個adc的傢伙),而你們那邊又沒人控的,出一個荊棘之甲把第5件換下來,畢竟半肉半輸出的優勢就在於生存能力強才能有輸出。對面carry較多,就把第5件換下成蘭盾之兆…情況很多,得靠你自己慢慢打磨了。
8、lol怎麼出裝備 有啥講究
看情況而出是沒問題的,隊伍缺肉你出肉,缺輸出你出輸出,對面AP人頭多傷害高你補魔抗,對面AD射的快你補護甲。
9、英雄聯盟怎麼看局面出裝備(要詳細點的)
看跟你對線的是什麼英雄 前期上單如果對像船長,猴子這樣的AD,肯定先補忍足 如果是蘭博 金屬這樣的AP 還是出三速或者水銀吧 大件AD AP都還是那個套路 比如草人 ,優勢局 裸帽子法穿鞋無所謂 但是劣勢就只能先想辦法補一個中亞 ,生存才有輸出 再比如碰到EZ這種英雄 先出 吸血 續航能力尤為重要了 。 記住的是 ADC在一般情況下是不用出肉的,那可憐的幾百上千血沒有護甲魔抗的支持跟不出一樣 APC就要酌情出生存裝了 一般可以先時光 冰帳這樣可以撐血的道具 後期再帽子 ,肉的話 龍龜 加里奧這種天然有加護甲的技能的英雄就優先考慮撐血,但是木木這種肉就得先堆抗性。
以及要注意的是 看對面AP AD發育情況出針對的裝備 例如 :反傷在對面AD發育很好的時候優先考慮,自然 智慧末刃 小綠甲 就在對面AP發育很好的情況下出