1、英雄聯盟官方公認的10難度英雄是哪些?
官方貌似沒有公認這些東西,你看到的都是玩家自己總結的。
2、英雄聯盟操作難度為10的英雄有哪些?
官網上查的:
難度10:發條魔靈 魔蛇之擁
難度9:卡牌大師 詭術妖姬 惡魔小丑 風暴之怒
難度8:首領之傲 牛頭酋長 寡婦製造者 死亡頌唱者 瘟疫之源 虛空行者 天啟者 機械公敵 盲僧 探險家 深淵巨口 九尾妖狐
3、LOL上手難度最低的英雄是?
蓋倫無誤............ 450金幣 1000點券 10Q幣
螳螂 6300金幣 4500點券 45Q幣
對了 螳螂也要操作
埃希 不適合新手玩 要操作的。450金幣 1000點券 10Q幣
諾手 不要什麼操作 6300金幣 4500點券 45Q幣
4、lol操作難度最高與最低的英雄分別是?
二段技能型 如瞎子 妖姬
雙形態 如豹女 蜘蛛 傑斯
還有一些技能比較考操作的 這個就比較多了
如冰鳥 q 和w都非常需要預判 vn和波比的e比較需要考慮地形
沒有操作最難的英雄 所有英雄都可以打出非常亮的操作
簡單的話就是比較無腦那種 蓋倫 卡特 光頭各種滾鍵盤扔技能就好
5、英雄聯盟為什麼這么難
哈哈.............. 感同身受 彼此彼此 這個容易理解 LOL在企鵝的手裡就是騙錢的工具
任何的游戲 如果你非常會玩了 你也就不太想玩下去了 所以企鵝使出渾身解數 專門讓游戲里的人變成SB 限制一切實戰交流 反而大力推廣技術交流 目的就是讓現在的孩子進一步喪失思考能力
他們再能跟著視頻模仿....... 連學的機會都沒有 也不可能有人教他們 所以請原諒這些坑爹的玩意 再次企鵝對游戲的大力修改 很多人喜歡玩外服.... 原因就是那是LOL的真面目 國服和外服差別極大.........經過企鵝的大動手腳 國服只有殺與被殺的游戲內容 其他的內容很難體現出來...
這也進一步成為滋生2B的直接動力 現在的LOL玩家 只知道殺就是游戲的內容其他的知之甚少
而魔獸玩家雖然被趕出了 LOL 但是無論團隊意識 陣容組合 游戲走位 都比LOL玩家強太多......
原因很簡單 魔獸玩家的技術是打出來的 游戲允許他們邊打邊觀察 邊思考 但LOL玩的時候幾乎沒什麼時間讓人去思考 去觀察
對於魔獸中手來說 進入LOL後
1 你的意識可以體現出一部分 走位可以體現一些 算秒無法體現(游戲簡化的結果) 算招無法體現(因為所有玩家的PING值幾乎全部不同 加上游戲有減少CD的問題) A兵技術被砍掉.....因為作為防禦性的反補沒有 所以只能上來就和對方開打 你有再快的手速 在LOL里 都只是狗屁........
2游戲的戰略性大打折扣 看DOTA 地圖是小了點 但有戰略的迂迴點存在 雙方都有戰略縱深
但LOL 只有一方可能拉出一點戰略縱深 所以為了爭奪迂迴點 雙方只能又大打出手....
3LOL地圖過小 幾隻眼就能看到全圖 所以為了爭奪眼點 再次大打出手..........
4國服改版後 承受傷害能力變得非常低 致使在一些重要戰斗中一旦出現一點點站位失誤 就沒有回天之術 致使阻斷技能的效果也大打折扣 所以新玩家很多時候再一場火並之後甚至都不知道為什麼會被團滅 因為時間太短了 這就進一步加快2B的形成
總而言之 企鵝把游戲的節奏加快的 新手無法學習的速度 表面看是增加節奏突出快感 但事實是讓玩家永遠的2B下去
作為最早的魔獸玩家進入LOL後 你常常想體現你的戰略思想 但大多的玩家不理解 認為你才是2B 在戰斗時你想使用你的戰術手段 但他們根本就無法明白你在做什麼(因為游戲速度太快 他們看不出來) 他們依然認為你太2B 在人物定位方面 你想在現有團隊基礎上重新定位自身作用 他們又不明白你的用意 認為視頻上的才是真理 那麼你又成了2B
之所以這個LOL對於魔獸老玩家這么難 就是因為新手玩家永遠都不知道游戲的過程中 究竟發生了什麼逆轉性的事件、什麼順應性事件、也就更不可能想到每秒怎麼利用時間和空間
所以 LOL里不可能有所謂大神 就算有他也無法再神下去 他也不會有多麼的神 哥預料 今後的LOL 只會是2B們的游樂場 上去瞎娛樂就完了.........
6、英雄聯盟,五個位置難度高低如何排名?
打野 中單 上單 ADC 輔助
打野.要會看局勢支援,而且時刻要注意對方打野動向.屬於比較累的.支援遊走不到位就被罵
中單.離上下兩路距離比較短.容易支援這兩路.也是要看清狀況及時支援.因為打野不可能游兩路.因為中路兩邊都可以被對面GANK,也是屬於難度較高的,意識要求比較高.光是線上壓爆對面.殺爆對面中路沒用.無法看清局勢支援其他路.光殺一個沒錢的中單也殺得很歡樂的,就是渣.
上單.比較醬油的.所以排後面.屬於後期發揮作用的.前期如果被殺爆.對面就多一個遊走的.所以比ADC前面
ADC.同上,不過區別在於.如果被對面打爆.ADC比較難遊走的.頂多去其他路幫推塔
輔助.這個就不用說了~
7、英雄聯盟中操作難度最高的是哪個英雄
沙漠皇帝 阿茲爾
把沙漠黃帝排在第一位,估計很多人都不認同。首先沙皇本身就是一個很強大的英雄,比賽中最常見的中單,對線、團戰都很強大。難就難在對沙兵的控制以及大招的施放,強大的沙皇是不會讓任何英雄靠近她的!
冰晶鳳凰 艾尼維亞
冰鳥難嗎?看技能確實不難,可是你玩了就知道了。LOL最缺藍的英雄,沒有之一,沒藍BUFF基本沒法玩。冰牆放的好壞直接影響一場團戰。Q的命中率也是一個冰鳥會不會玩的關鍵。會玩的人很少,玩的好的人更是沒有幾個,難度可想而知。只有像Xpeke、Frogger這樣的上古大神才能掌控好這個英雄。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
蛇女卡西奧佩婭很難。玩的人少的原因就是,這英雄實在太難了。你蛇女會走E嗎?你會R閃嗎?這英雄,會玩的2級Q住對面就能單殺,不會玩的,一點用沒有。其實很少人知道,她後期是比瑞茲更恐怖的法術機關槍。
復仇之矛 榮耀行刑官(並列)
這是公認的LOL最難操作的兩個ADC,都是極其考驗走位和走A技巧。這兩個英雄也常常出現在各種分段,但是真正能打出傷害的不多。他們都屬於對線強勢的英雄,如果前期沒有打穿對面,後期是很乏力的。
疾風劍豪 亞索
十個亞索九個坑,現在無論什麼分段玩亞索的人都非常多。這英雄樓主不想多說,不是人人都能成為浪子彥,EQ閃你會嗎?相信所有玩家都曾被這個英雄支配過,難度就更不用說了。
暗黑元首 辛德拉
辛德拉也是一個玩球的妹子。辛德拉要比發條更難操作,現在這英雄已經很少見了,玩的出彩的則更少見。她的問題主要就是技能容易空和缺藍。不過大神球女還是能線上把對面打炸,6級就能瞬秒對面。
發條魔靈 奧利安娜
發條是個團戰型的英雄。玩這個英雄一定要會兩點:一個是刷,一個是打團。團戰把球給自己這邊的突進英雄(石頭人,皇子等等),拉一個好的大招團戰基本就贏了。但是說起來簡單,玩的好的又有幾個呢?
影流之主 劫
游戲里有2種劫,一種是火影,一種是兒童劫。會玩的劫,不僅可以線上無限單殺對面,還要會四一分推,一個人牽制對面。這個版本的劫傷害已經不高了,高端局看到這英雄基本就會被秒。因為現在後期劫除了單帶已經沒什麼用了,團戰對面AD有水銀AP有金身,劫的作用就很尷尬了,所以這英雄一定要在前期把對面中單打炸,否則最好不要玩。
盲僧李青
瞎子玩的人多,小學僧也多。摸眼,迴旋踢,R閃這些都是瞎子的基本操作,但很多人已經操作不來了。操作都有的基礎上,高端的瞎子比普通的瞎子強就強在對團戰的掌握。瞎子打好一場團戰,尤其是後期團,踢到對面關鍵的人,這是很考驗技術的。
寡婦製造者 伊芙琳
寡婦這英雄,操作很簡單,但是難就難在意識。一個會玩的寡婦,可以殺人書20層殺人劍20層抓爆對面3路,然而一個不會玩的寡婦,就是提款機,一顯身就被秒。想當年,樓主就是用寡婦上的白金,可謂是低端局的大殺器。
8、LOL:哪些英雄操作難度大,非常考驗操作
打了幾年的聯盟 就發表一下個人的淺薄之見吧
題主說非常考驗操作的,我按照位置來簡單說幾個吧
中單: 很多人公認最吃操作和技術的位置 靠操作的很多
比如亞索、劫、妖姬這幾個刺客
法師的話蛇女、阿狸 因為技能不是指向性的不太穩定 而且需要走位和技能的結合
2.ADC:爆炸輸出往往意味著在刀尖上跳舞
薇恩、卡莎、盧錫安 很多帶位移的射手都吃一定操作 你想越秀就得操作越先過關
3.打野:螳螂的落地秒殺、蜻蜓點水 還有盲僧的迴旋踢、光速w閃、r閃等等操作,說明刺客型打野的操作上限是很高的
4.上單:相對來說 上路比較不那麼吃操作 更重要的是對細節的把握和對大局的意識 但輸出型上單操作也可以秀的飛起 就比如銳雯、劍姬
也有鱷魚、諾手、蘭博這樣 看起來不吃操作 但實際很需要操作和反gank的強勢英雄
5.輔助位:當然也有 錘石、機器人、璐璐都算吧 q能不能精確命中、能不能及時放出最合理的控制技能來開團或者保護後排 個人認為也是操作的一部分嘛
純手打,泛泛而談,歡迎指正~
9、英雄聯盟難度系數最大的英雄是什麼
論英雄操作難度,都是看相對位置
上單:幾乎沒有,如果雙方打野爸爸不來騷擾你倆的話,你倆在推對方塔之前完全是街機模式..... 要說操作難度,我只能選瑞文,瑞文畢竟技能連攜度太高,Q技能每段又有CD,時間到了你不用完就沒了,打架的時候是E上去還是Q上去都非常講究,外加上E技能時間變短,何時使用E技能非常重要。
中單:其實也沒啥難得,非要說,就是冰鳥、元首和狐狸,元首和狐狸的E技能命中不命中完全就是2英雄,而這兩個英雄的E技能,一個是預判,一個是Q完了需要位置預判,冰鳥其實非常厲害,但最重要的Q技能飛的實在是太慢了,你把Q放出去,你得手動觸發,還得看有沒有人來打你,反正玩的人手忙腳亂的...
ADC:薇恩和德萊文,德萊文主要是接飛斧,能不能接到飛斧就是玩好德萊文的關鍵,薇恩是後期最強ADC沒有之一,但是需要非常好的環境來打人,而且E技能的釋放也是難點,所以,薇恩難在走位和E技能,別的ADC就沒有這種要求,只要有環境,打就行了。
輔助:沒什麼難的,輔助是要看ADC的,ADC厲害,輔助就厲害,ADC慫,輔助你怎麼都慫
打野:沒玩過,不了解,,,...
很高興為解答你!希望你能滿意!請採納!
10、lol高難度英雄有哪些?
上路:瑞文 劍姬
中路:亞索 發條 劫 妖姬
下路:vn 德萊文 大嘴 /輔助 錘石 機器人
打野:盲僧
簡單來講一切需要手速的英雄都算是難度高的,說到底英雄目前就這么些,4個技能1個被動,排除技能和基礎之外拼的就是腦力 對傷害的判斷和手速了