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lol各段位

發布時間:2020-04-02 00:40:52

1、英雄聯盟段位排序

樓上是雲玩家吧。每個大的段位改為四個級階(取消青銅五),然後增加兩個大的段位黑鐵(在青銅之下)和宗師(大師和王者之間)。新版本段位:
黑鐵(Iron)
倔強青銅(Bronze)
不屈白銀(Silver)
不屈黃金(Gold)
華貴鉑金(Platinum)
璀璨鑽石(Diamond)
超凡大師(Master)
宗師(GrandMaster)
最強王者(Challenger)

2、LOL大部分玩家主要集中在那個段位

國服有300萬左右的lol玩家。 這么多人里,各個段位人數量比例是什麼呢?
各個段位人質量又是怎麼個情況?樓主給你解答。1:青銅階段。 這個階段的人大約佔百分之20,青銅組(相當於RANK1000分以下)
玩家水平:果斷是無盡的深坑,分路是 什麼?打野是個啥?小龍是哪個英雄?輔助要買眼?從來沒聽說過!這個段位的每局游戲勝負完全是天註定的,因為每盤比
賽幾乎都是10個小學生之間的互毆。玩家心態:基本上都是抱著無所謂的心 態在打排位,認為「誰人頭多,誰就牛」, 為了人頭,沖塔,搶人頭 ,賣隊友,什
么的全然不顧。奉獻精神?團隊合作?對 不起,出門請左轉玩家素質:噴子雲集,掛機泛濫,各種 口頭謾罵,各種求solo。死幾次就開噴,
指責隊友,從來不從自身找原因。這個段 位的玩家經常可以為了一個人頭而互噴, 進而升級為送死,掛機,20投應對策略:排位賽最初的10局稱為定級
賽,你最好能找個靠譜的基友雙排,並認 真對待這10場比賽,最理想的情況是10 局定級賽直接保送你到黃金組。這里大家 最好別坑太久,不然後面你想上分只能看
命了。2:白銀階段。 這個階段的人占最多,大概百分之40。 大部分是新排位玩家定級賽直接分配的。 白銀組(相當於RANK1000~1300之
間) 玩家水平:各種坑貨與普通玩家混雜的 段位,終於能遇到有點操作水平和意識的 隊友了。但是這個段位存在一些神坑,是 你在青銅組中都找不到的,例如「我打野
從來不帶懲戒」「我輔助從來不買眼」之類 的奇葩,身為神坑還理直氣壯,真是「哀 其不幸,怒其不爭」玩家心態:希望上分的玩家佔大多數,
但是普遍缺乏團隊合作精神,人人都想著 上單,中單,ADC,很少有人會信任隊 友。輔助基本上都是被逼無奈,於是猴子 輔助,潘森輔助之類的層出不窮。看到一
血送出去,就認為輸了一半玩家素質:掛機現象比青銅組少,但是 令人驚訝的是噴子不但比青銅組多,而且 比青銅組猛,白銀組的玩家可以從選人階
段就開噴,進入游戲各種互噴,叫囂 solo,更是家常便飯應對策略:雙排仍然是最好的應對方 案。這個段位如果隊友開噴,盡量安撫,
如果隊友噴你,盡量承認是自己失誤,哪 怕你根本就沒錯。基本上你這邊只要沒互
噴,沒掛機,鐵定能贏。3:黃金階段。這里人數大概百分之20左右。黃金組(相當於RANK1300~1600之 間)
玩家水平:玩家水平參差不齊,但是坑 貨數量已經明顯減少。通常拿到自己擅長 的英雄就能有良好的表現,而被迫去打不 會玩的位置,往往會輸掉比賽。玩家漸漸
開始明白眼位的重要性,但是真眼和400 還是太少玩家心態:希望上分的玩家佔大多數, 有一定的團隊合作精神,偶爾能遇上正規
的打野和輔助,盡管他們的水平還有待提 高。這個段位的玩家心態普遍較好,願意 與隊友溝通,與隊友配合。但是願意主動
溝通的佔少數玩家素質:掛機很少見,噴子依舊多, 遇上了只好自認倒霉。多數玩家表現出較 高的素質修養,上單和中單不順利的時候
會客氣地請求打野爸爸來幫忙,而不是噴 打野的。但是輔助和ADC吵起來的情況似 較常見應對策略:雙排仍然是一個不錯的選
擇,到達黃金組後你也可以考慮單排。打 野和輔助往往是決定勝敗的關鍵,這是黃 金組特有的現象。由於上單中單總是不插 眼,打野gank成功率很高,而下路輔助
是否能敬職敬業地插眼顯得尤為重要。4:白金階段。 這里人不太多了,只有大概百分之15。 白金組(相當於RANK1600~1900之 間)
玩家水平:玩家普遍有著較高的操作水 平,但是意識還有待培養。大部分玩家能 明白眼位的重要性,真眼和400出場率得 到提高。這個段位的坑貨極少,如果有,
往往是代練的結果玩家心態:幾乎所有玩家都會傾盡全 力,都有良好的團隊合作精神,選人階段 會有人主動與隊友溝通,調整位置分配,
以期分路合理。通常各個位置上都是專業 人員。如果到了白金組你還能遇到索拉卡 打野,琴媽走中的另類玩家,那麼你除了
跳鋼管舞之外,你沒有別的辦法玩家素質:掛機現象幾乎絕跡,很少會 遇到噴子,如果有,多半是因為長期沖不 進鑽石組,心情不好。玩家整體素質很
高,包容和理解取代了苛刻和謾罵,因此 你總能專注於游戲本身,不必擔心因內訌 而輸掉比賽應對策略:如果你找不到一個段位和水
平都與你很接近的基友,那麼建議你單 排。你應該時刻牢記以下幾條,順風時號 召隊友抱團,下路GANK成功後及時召集 隊友拿小龍,提醒輔助在20分鍾以後做
大龍視野,無論順風逆風......如果你總能
做到,那麼晉升鑽石不是夢。5:鑽石階段。毫無疑問的大神組。只佔有百分之4。鑽石組(相當於RANK1900~2200之 間)
玩家水平:這個段位的玩家都有著很高 的操作水平和超乎常人的全局意識,深刻 理解了控制視野的重要性,坑貨幾乎絕 跡,代練上來的鑽石號通常只敢打匹配和
極地大亂斗,不敢來排位。在這種高端排 位賽中,短板效應十分顯著玩家心態:所有玩家都會傾盡全力,並
且顯得極為謹慎,團隊合作精神極強。數人會在排位前打幾場匹配找找感覺,開 始排位賽後能杜絕包括女友來電在內的一 切外界干擾,選人階段總能進行溝通交
流,進入游戲後能夠心平氣和地解決內部 矛盾玩家素質:沒有如此高的素質,也絕無 可能有如此高的水平,鑽石組的玩家象代
表著LOL玩家的最高素質修養,掛機,送 死,互噴等各種惡劣現象幾乎絕跡,就連 停電斷網等意外都十分罕見應對策略:雙排能夠在一定程度上避免
短板效應。建議在沖刺最強王者組之前找 一個實力接近,同為鑽石組的基友,進行 一段時間的匹配雙排訓練,再進行排位雙 排,如果有足夠的自信,單排也是可以
的。鑽石組的巔峰對決,能拼的只剩下操 作上的細節和全局意識的優劣。
6:最強王者。哎,不說了,只有百分之1。樓主不敢發表言論。。。看完了求支持下。.謝謝各位擼友

3、lol每個段位的區別在哪裡呢?

段位是游戲中反映玩家實力的一種方式(不是唯一)
1-----高段位的玩家(白金以上)普遍有著良好的意識 甚至在不放眼的情況下 也能大約知道對面打野是否在自己周圍 他們幾乎不會選擇一些無腦A到死的「強勢」英雄 他們補刀基本功很強 即使在被對面瘋狂騷擾下 也有著不錯的補刀 打團操作細膩 精彩的極限操作常見 不過他們不太好相處 菜鳥們理解不了高手的想法 幾乎全程一句話不說
2-----黃金玩家:介於高手和菜鳥之間的一個段位 他們的狀態不太穩定 有時候能吊打高手 有時候會被菜鳥無腦殺成鬼 有著較好的意識 對於游戲的各種突發情況比較熟悉 而且可以及時採取應對措施
3-----多數白銀黃銅玩家:特點 噴隊友 無腦沖 喜歡越塔 動不動就不順心就送 很難溝通 喜歡單喜歡浪 喜歡喊20 輔助不買眼 對於他們來說 每一個打野 都是寡婦 到面前了才能看見(只是多數 不全是這樣)

4、LOL,S3各個段位代表多少分?

1150已下 英勇黃銅 1150-1500 不屈白銀 1500-1800 榮耀黃金 1800-2100 華貴鉑金 2100以上 璀璨鑽石 璀璨鑽石前50名 最強王者
白銀一大概就是1500rank

5、英雄聯盟各個段位對應的隱藏分是多少

以前游戲人生可以查看,現在不能了,但是我們大致可以推斷出來,比如我現在是白金,我的隱藏分是1800~2100(每個個小段位之間差五六十)這樣算,鑽石是2100~2400,黃金是1500~1800,白銀是1200~1500,青銅是900~1200,至於王者,沒有封頂2400+。。大致是這樣的,可能會有點誤差,比如勝率會影響隱藏分。

6、英雄聯盟各個版本的段位都是啥?

s1隻存在於理論中,按照時間來說,游戲剛開始的那個時間段應該叫s1,但實際上lol剛開始的時候就叫英雄聯盟,沒有s1,第二年叫s2然後s3,s4這樣順延,s1和s2那個時期沒有段位只有天梯排行,每個人後面都只顯示rank分,s3開始rank分不顯示,新增段位,青銅,白銀,黃金,白金,鑽石,王者
之後的某個賽季開始加入了超凡大師這個段位,現在加入了黑鐵這個段位
至於青銅什麼時候變成黃銅的已經記不清了,但大家習慣性叫青銅

7、LOL各個段位名稱是?

英勇黃銅 不屈白銀 榮耀黃金 華貴鉑金 璀璨磚石 超凡大師 最強亡者

8、英雄聯盟各個版本的段位都是啥?

黑鐵 青銅 白銀 黃金 鉑金 鑽石 大師 宗師 王者 樓上說的是王者榮耀和英雄聯盟不一樣!(本人就是王者歡迎打擾)

9、LOL怎麼段位排序?

段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

排位賽

當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

預選位模式:

與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;

藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

天梯段位:

游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。

(9)lol各段位擴展資料:

英雄聯盟的歷史:

直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。

軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎麼樣的災難。

然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。

劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的恐怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。

他們成立了一個叫「英雄聯盟」的組織,目的在於監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得了瓦羅蘭政治實體們的陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果。

英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點製造。

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